QU'ATTENDRE SUR WII EN 2008 ?
DOSSIER
Thème :
Guide d'achat
Auteur :
Blayrow, Manmedaz, Ramzabeoulve
Date :
19 janvier 2008
courrier forum chat
signé :
DOSSIER

 

En ce beau mois de janvier de l'an de grâce 2008, vous vous êtes surement réveillés un beau matin en vous demandant "Mais qu'est-ce qui peut bien sortir d'intéressant sur Wii cette année ?". Votre cerveau encore embrumé par les vapeurs d'alcool, de cigarette, voire plus du Réveillon passé n'a pas eu le temps de traiter la question mais nous, Wii. Ce dossier préparé par des experts est là pour vous donner un tour d'horizon clair et concis de ce que vous pouvez vous permettre d'attendre en 2008 sur votre Wii parmi la masse informe et hétéroclite de jeux prévus.

Qu'attendre sur Wii en 2008 ?

Les très attendus

Les attendus

A surveiller

Catégorie "Un certain regard"

Mais 2008 c'est encore...

Les très attendus


L'image “http://document.nintendo-difference.com/11726/imgs/15.gif” ne peut être affichée car elle contient des erreurs.

  • Super Smash Bros. Brawl
On ne présente plus Smash Bros. Brawl, tout le monde le connait. Annoncé depuis 2005, dévoilé en grande pompes à l'E3 2006 avec Snake en guest-star (d'autres suivront), la suite de Super Smash Bros. Melee sur Wii est sans nul doute le jeu le plus attendu par les possesseurs de Wii. Nintendo a d'ailleurs su faire parfaitement monter la sauce depuis des mois grâce à des images et infos diffusées quasiment tous les jours, et l'assurance d'un jeu de qualité, riche et convivial, avec en prime un mode online qui risque de faire des ravages. C'est pour cela que Super Smash Bros. Brawl est incontestablement le jeu que l'on attend le plus en 2008, en espérant que les européens ne doivent pas attendre l'été prochain avant de pouvoir poser leurs mains dessus.

  • Mario Kart Wii
L'image “http://document.nintendo-difference.com/11726/imgs/3.gif” ne peut être affichée car elle contient des erreurs.Depuis de nombreuses générations déjà, chaque plateforme de Nintendo possède sa propre version de Mario Kart, plus ou moins originale. Initiée sur Super Nes avec Super Mario Kart, cette énorme série à succès avait été vue pour la dernière fois sur DS avec un opus acclamé de tous côtés et énormément joué en ligne – et pour cause, il s’agissait du premier jeu jouable sur le Nintendo Wi-Fi Connection.
Pour l’épisode Wii du jeu de course, Nintendo semble avoir revu sa copie à la hausse, puisqu’on annonce qu’en plus de nombreux anciens circuits, on devrait avoir le droit à 16 nouveaux tracés spécialement conçus à l’occasion. Là où le volet GameCube avait innové en permettant de switcher entre deux personnages, la particularité de ce nouvel opus sera d’une part l’introduction de motos en plus des karts, et d’autre part la possibilité d’effectuer des cascades. Enfin, cerise sur le gâteau, Nintendo parle d’un mode course en ligne pouvant accueillir jusqu’à 12 joueurs simultanément. En bref, tout un programme qu’il nous tarde de tester. Le rendez-vous est prit dans le courant du 2nd trimestre 2008 !

  • Okami
L'image “http://document.nintendo-difference.com/11726/imgs/4.gif” ne peut être affichée car elle contient des erreurs.Figurant sans aucun doute parmi les meilleurs titres PS2, le sublime Okami aura droit à une seconde chance sur Wii. Un portage, certes, mais dont il sera difficile de se plaindre, vu la qualité du titre de Clover, rivalisant sans peine avec un Zelda made in EAD. Empruntant à la mythologie japonaise son background, Okami place la déesse-louve Amataresu en tant qu'instrument de la renaissance du Japon, plongé dans les ténèbres par le terrible Orochi. Avec pour seule arme, le Pinceau Céleste, instrument exploitant les pouvoirs divins aussi bien que - on l'espère - la Wiimote. Ceci dit, le portage étant confié à Ready At Dawn, auquel Sony a déjà confié sa sa licence God of War, il y a de quoi être confiant quant à la qualité du produit final. Même si Clover Studio n'en bénéficiera plus, espérons donc qu'Okami version Wii rencontre enfin le succès qu'il mérite. Réponse dès mars avec l'arrivée du jeu chez l'Oncle Sam.


Les attendus


L'image “http://document.nintendo-difference.com/11726/imgs/16.gif” ne peut être affichée car elle contient des erreurs.


  • No More Heroes
L'image “http://document.nintendo-difference.com/11726/imgs/5.gif” ne peut être affichée car elle contient des erreurs.Suda 51 a déjà prouvé à de multiples reprises par le passé, avec des titres comme Killer7 ou Michigan, qu'il était sans conteste l'un des créateurs les plus déjantés dans le petit monde du jeu vidéo. Si tous les principes déments sortant de son cerveau dérangé n'ont pas toujours abouti à de bons jeux jusqu'ici, No More Heroes pourrait bien être le jeu de la consécration pour toute l'équipe de Grasshopper. Pour résumer l'histoire en deux lignes, Travis Touchdown, otaku confirmé et loser patenté, se retrouve un peu par hasard propulsé au sein d'une guilde d'assassins, et devra lutter à grands coups de sabre laser et de prises de catch pour espérer arriver au sommet. Avec un cel-shading donnant un style inimitable au titre, une ville ouverte à la GTA, des combats à la Wiimote, un scénario frappé et une galerie de personnages totalement barrés, No More Heroes risque bien, censure ou non, de frapper fort. Rendez-vous est donné le 29 février prochain.

  • Winning Eleven Play Maker * 2008
L'image “http://document.nintendo-difference.com/11726/imgs/8.gif” ne peut être affichée car elle contient des erreurs.Le dernier opus de Pro Evolution Soccer sur une console de salon de Nintendo remontait à 2002, mais Konami a vite été refroidi par les ventes moroses du cube violet, gardant jalousement sa série pour la PS2 et plus tard la Xbox. Voir revenir PES sur Wii montre que les éditeurs croient à nouveau en Nintendo, et c'est tant mieux. Si l'on émet peu de doutes quant à sa richesse en terme de contenu, cette version de la simulation de football doit tout de même faire ses preuves au niveau de sa maniabilité à la Wiimote et au Nunchuk qui risque de dérouter les habitués. Dans le doute, on va faire confiance à  Konami pour nous offrir un PES digne de ce nom. Récemment, Konami a confirmé la présence d'un mode de jeu en ligne et, plus original, le transfert de ses formations sur la Wiimote pour les soirées PES chez les copains.

  • Tales of Symphonia : Knights of Ratatosk
L'image “http://document.nintendo-difference.com/11726/imgs/11.gif” ne peut être affichée car elle contient des erreurs.Tales of Symphonia premier du nom était sans doute l'un des meilleurs (et des trop rares) RPG de la GameCube, ayant charmé les joueurs grâce à son aventure longue et riche, son système de combat unique et son design charmant. L'annonce de sa suite sur Wii a donc suffit pour déclencher des cris et des larmes parmi les fans. Si graphiquement ToS Knights of Ratatorskr n'a pas évolué face à son prédécesseur, gardant au passage sa part de niaiseries, on nous promet des combats améliorés et surtout un tout nouveau scénario faisant suite au premier épisode, où l'on assistait à la réunification de Sylvarant et de Tesseha'lla, les deux mondes du jeu. sortie prévue pour le printemps 2008 au Japon, on croise les doigts pour l'avoir cette année chez nous.

  • Medal of Honor Heroes 2
L'image “http://document.nintendo-difference.com/11726/imgs/13.gif” ne peut être affichée car elle contient des erreurs.Suite d'un jeu paru sur PSP l'année dernière, Medal of Honor Heroes 2 est ce qui s'annonce comme l'un des premiers FPS vraiment novateurs sur Wii. Non content de renouveler, au même titre que Metroid Prime 3, la visée type FPS sur Wii, ce nouveau MoH devrait tout simplement s'imposer comme un des meilleurs shooter solos de la console à ce jour - chose pas forcement difficile étant donnée le peu de concurrence, avouons le. En plus de proposer un classique mode solo dans la veine de tous les MoH, Heroes 2 proposera également un mode arcade compatible avec le Wii Zapper, similaire dans l'exécution à un RE : Umbrella Chronicles. Loin de se reposer sur ses lauriers, Electronic Arts propose également un mode multi en ligne qui s'annonce d'ors et déjà comme une future référence sur Wii, permettant à jusqu'à 32 joueurs de s'affronter. Medal of Honor Heroes 2 prend donc le pari d'enfin exploiter la Wii décemment pour nous offrir une expérience FPS telle qu'on devrait en voir beaucoup plus souvent, étant donné les possibilités offertes par la Wiimote et le Nunchuk. Nul doute en tout cas que les ventes seront au rendez-vous, étant donné ce qui est ici offert au joueur. Et puis, qui n'a jamais rêvé de se retrouver à 32 en ligne sur Wii, dans un FPS ? Vous savez quoi? Ce rêve deviendra réalité le 16 février prochain, en Europe !

  • Bully Scholarship Edition
L'image “http://document.nintendo-difference.com/11726/imgs/6.gif” ne peut être affichée car elle contient des erreurs.Bully (sorti en Europe sur PS2 sous le nom Canis.Canem.Edit) était l'un des meilleurs jeux de l'année 2006 sur PS2, et pour cause : mélange habile de gameplay à la Grand Theft Auto et d'une ambiance potache à l'humour omniprésent, les aventures de Jimmy Hopkins à la Bullworth Academy apportait un peu de vent frais de la part de Rockstar. Cette réédition sur Wii garde tout ce qui a fait le succès du jeu sur PS2 tout en ajoutant des contrôles à la Wiimote et au Nunchuk et quelques missions supplémentaires histoire de ne pas être catalogué comme un portage sauvage, comme on en voit beaucoup sur Wii. Sortie prévue dans les alentours de mars, à petit prix on l'espère.

  • We Love Golf
L'image “http://document.nintendo-difference.com/11726/imgs/7.gif” ne peut être affichée car elle contient des erreurs.S’il est un sport auquel la Wiimote se prête parfaitement, c’est bien le golf ! Représenté dès les premiers souffles de la console, et pour cause, dans Wii Sports, quelques développeurs se sont déjà frottés à ce genre, avec plus ou moins de succès. C’est maintenant au tour de Camelot de s’y essayer, fort de son excellente expérience avec notamment la série des Mario Golf, bien que We Love Golf sera dans un style beaucoup plus réaliste que leur précédentes productions. Édité par Capcom, le jeu profitera également de l’influence du géant puisqu’on y retrouvera les costumes de quelques-unes de ses figures emblématiques, tels que celui de Chun-Li, ou encore d’Appolo Justice – en plus de pouvoir utiliser vos propres Mii. Bien entendu, inutile de vous faire un dessin, vous vous servirez de la Wiimote comme d’un club de golf, avec tout ce que cela implique – attention de ne blesser personne ! Le tout est attendu au courant 2008 chez nous, sans que nous n’en sachions plus que cela.

  • Fire emblem : Radiant Dawn
L'image “http://document.nintendo-difference.com/11726/imgs/9.gif” ne peut être affichée car elle contient des erreurs.Incontestablement l'une des séries-phare du Tactical-RPG nippon depuis une bonne quinzaine d'années, et qui a profité de la génération précédente pour enfin s'inviter en Occident, Fire Emblem revient sur la dame blanche de Nintendo. Suite directe de l'opus GameCube, jusque dans sa réalisation graphique toujours aussi sommaire, Fire Emblem : Radiant Dawn débarque à point nommé sur une Wii criant clairement famine dans le domaine. Inutile de chercher des masses de nouveautés : hormis quelques ajustements routiniers de gameplay, Radiant Dawn ne déroge pas d'un poil aux préceptes établis par ses ancêtres. A savoir que les combats durant presque une heure, les morts définitives, la masse de dialogues et la difficulté virant parfois vers le sadomasochisme pur seront toujours de la partie. Ce que le peuple demande, en quelque sorte. Et pas la peine de chercher, la Wiimote n'est aucunement mise à profit. Qu'importe, Fire Emblem : Radiant Dawn n'en a pas besoin pour s'imposer comme une future référence de l'action tactique sur Wii, et ce dès la mi-mars.

  • Zack & Wiki : Le Trésor de Barbaros
L'image “http://document.nintendo-difference.com/11726/imgs/12.gif” ne peut être affichée car elle contient des erreurs.Si Capcom est considéré comme un des meilleurs éditeurs actuels, ce n'est pas un hasard, et Zack & Wiki confirme la suprématie de l'éditeur dès lors qu'il s'attarde un peu dans un domaine particulier. Cette fois, Capcom touche au bon vieux jeu d'aventure/réflexion type LucasArts, en donnant une vraie utilité à une Wiimote pour le moment carrément sous-exploitée, en dehors de quelques gimmicks foireux. Sous ses couleurs chatoyantes et son aspect bon enfant, Zack & Wiki cache un vrai remue-méninges qui mérite l'attention des joueurs, de quelque horizon qu'ils soient, qui ont envie de se casser un peu la tête sur des énigmes conçues avec brio. Un indispensable sur Wii, et sans doute la plus belle performance d'un éditeur tiers sur la machine de Nintendo jusqu'à présent, dont le test arrive très bientôt sur ND.

  • Battalion Wars 2
L'image “http://document.nintendo-difference.com/11726/imgs/10.gif” ne peut être affichée car elle contient des erreurs.Après un premier épisode plutôt remarqué sur Gamecube, Kuju Entertainment remet le couvert avec Battalion Wars 2. Graphiquement plus soigné que son prédécesseur et mieux construit, ce nouvel opus devrait séduire ceux qu’il avait déjà conquis et plaire à tous les fans d’action et de stratégie, mais surtout d’action. Vous permettant de mener vous troupes à la victoire en prenant le contrôle de n’importe laquelle de vos unités en temps réel et en gérant le reste de vos hommes via des commandes simples, BWii se paye luxe d’une maniabilité quasi-irréprochable et très instinctive. Alors, si en plus on ajoute le fait que le jeu est jouable en 1 contre 1 en ligne, vous comprenez que toutes les raisons sont réunies pour trépigner d’impatience en attendant le 15 février prochain, date de sortie du jeu en Europe.

  • Trauma Center : New Blood
L'image “http://document.nintendo-difference.com/11726/imgs/14.gif” ne peut être affichée car elle contient des erreurs.Après un épisode sur DS qui avait séduit les foules et un remake sur Wii qui avait su provoquer le même engouement tout en se montrant plus accessible, Trauma Center nous revient, plus en forme que jamais. Trauma Center: New Blood se situe 10 ans après les évènements du précédent épisode, vous mettant dans la peau des docteurs Markus Vaughn et Valerie Blaylock, tous deux dotés de la « healing touch », qui seront confrontés à de nouveaux virus mutants créés par l’homme, les Stigma. Les grandes nouveautés de cet épisode consisteront non seulement en de nouveaux types d’opération, mais également en l’apparition d’un mode multijoueur dans lequel deux personnes opèreront le même patient, ou encore – enfin – l’apparition des voix pendant les cutscenes du jeu ainsi que des leaderboards en ligne, histoire de comparer vos scores au reste du monde. Ceci étant dit, sachez que la date française reste pour l’instant un mystère, bien qu’elle ne tardera certainement pas à être annoncée.

A surveiller

L'image “http://document.nintendo-difference.com/11726/imgs/18.gif” ne peut être affichée car elle contient des erreurs.

  • Fragile
L'image “http://document.nintendo-difference.com/11726/imgs/20.gif” ne peut être affichée car elle contient des erreurs.Annoncé depuis peu et baignant dans une atmosphère mystérieuse, Fragile est un RPG de tri-Crescendo (Baten Kaitos) exclusif à la Wii. Le scénario conte les aventures de Seto, un garçon parti à la recherche d'une personne perdue de vue dans un monde post-apocalyptique obscurci par un épais brouillard. Sa seule arme, une lampe de poche (contrôlée avec la Wiimote) afin d'éclaircir son chemin et résoudre différents puzzles et énigmes. Par contre on ne sait pas encore comment se passeront les affrontements avec les ennemis pendant les phases d'exploration. Ce qui est sûr en tout cas c'est que l'ambiance de Fragile nous a tapé dans l'oeil, et c'est déjà pas mal. Sortie prévue pour 2008 au Japon.

  • King Story
L'image “http://document.nintendo-difference.com/11726/imgs/21.gif” ne peut être affichée car elle contient des erreurs.Être roi, gouverner vos semblables virtuels, leur imposer la dîme et la gabelle, s'en servir comme chair à canon, ça vous tente ? Pour son premier jeu Wii, CING passe carrément du coq à l'âne en s'essayant avec King Story à un mélange improbable entre STR, aventure et gestion, rappelant en ce sens les vieux God Game à la Populous. Régent n'étant pas un poste facile, il faudra donc veiller au bien-être du tiers-état et à l'expansion de sa populace, tout en gérant au mieux les nombreuses attaques de monstres. Résolument original, avec un style graphique mignon tout plein qui tape dans l'œil, King Story s'annonce comme un produit assez hors normes, à découvrir quelque part en 2008.

  • Disaster : Day of Crisis
L'image “http://document.nintendo-difference.com/11726/imgs/19.gif” ne peut être affichée car elle contient des erreurs.Disaster semblait devenir l'arlésienne officielle de Nintendo sur la Wii, jusqu'à ce que les premières images du jeu se retrouvent sur le web, exhibant aux yeux des joueurs la nature de ce mystérieux projet à l'ambiance film catastrophe hollywoodien. L'histoire vous met dans la peau de Ray, ancien secouriste d'élite, devant faire face à une succession de catastrophes naturelles avec en prime un groupe de commandos renégats tentant de profiter de la situation. Jack Bauer n'aurait pas espéré mieux. Mixant phases d'action pure et dure et mini-jeux à la Wiimote, Disaster a le potentiel pour être un cocktail explosif, mais vu le peu d'informations et d'images à son sujet le pire est aussi envisageable, donc restons vigilants. Le titre de Monolith est attendu pour 2008, sans plus de précisions.
L'image “http://document.nintendo-difference.com/11726/imgs/26.gif” ne peut être affichée car elle contient des erreurs.

  • Baroque
L'image “http://document.nintendo-difference.com/11726/imgs/23.gif” ne peut être affichée car elle contient des erreurs.Dungeon-RPG jouissant d'une certaine réputation sur Saturn et Playstation, du moins auprès des trois otakus qui ont pu y gouter en import japonais à l'époque, Baroque s'offre les honneurs d'un remake sur une console pour le moment sacrément dépourvue en la matière. Baignant dans une ambiance post-apocalyptique carrément malsaine, le titre de Sting propose au joueur désireux de visiter les recoins glauques de la Neurus Tower, énorme donjon aux étages générés aléatoirement bercé d'illusions. Longs couloirs à explorer, abominations ambulantes à détruire, Baroque vise assurément les joueurs, les vrais. Sortie attendue pour la fin février aux États-Unis, et peut-être un jour en Europe.

  • Samba de Amigo
L'image “http://document.nintendo-difference.com/11726/imgs/22.gif” ne peut être affichée car elle contient des erreurs.L’un des jeux emblématiques du déclin de Sega, Samba de Amigo sur Dreamcast, s’apprête à avoir une suite sur Wii plus qu'inespérée pour les fans. Ici, plus besoin de tapis et de maracas à plusieurs dizaines d'euros la paire, la Wiimote et le Nunchuk suffisant à simuler leur utilisation – engendrant ainsi un gain financier certain par rapport à son prédécesseur, surtout pour jouer à plusieurs. Le principe est simple : agiter les “maracas” à différentes hauteurs en suivant les indications à l’écran et le rythme de la musique. Comme dans la version originale, on devrait également y retrouver pas mal de mini-jeux intéressants, ainsi qu’un nombre élevé de chansons ensoleillées, histoire de partir en vacances depuis son salon, et ce dès le second trimestre 2008.

  • Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors
L'image “http://document.nintendo-difference.com/11726/imgs/24.gif” ne peut être affichée car elle contient des erreurs.Fort de sa renommée dans l’archipel Nippon, le jeu de Square-Enix s’y est déjà assuré une place au soleil par la simple force de son nom. Premier jeu de la série sur console de salon Nintendo à traverser le monde jusqu’au vieux continent – les derniers datant de l'ère des 16 et 32 bits et n’ayant jamais été disponible chez nous –, Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors est un spin-off de la célèbre série qui vous mettra dans la peau des héros de l’aventure à la première personne dans ce que l’on pourrait appeler un First Person Action-RPG. Maniant la Wiimote comme si c'était votre épée et le Nunchuk comme si c'était votre bouclier, vous parcourrez le monde sur des chemins préétablis, à la manière d’un Killer7. Pour ce que l’on a pu en tester, nous étions restés assez sceptiques. Étant donné que quelques minutes de gameplay ne suffisent pas à apprécier l’ensemble d'un jeu, c'est avec intérêt que nous attendons la parution du soft sur notre territoire, histoire de savoir enfin si le jeu en vaut finalement la chandelle, au deuxième semestre de cette année.

  • Monster Hunter 3
L'image “http://document.nintendo-difference.com/11726/imgs/25.gif” ne peut être affichée car elle contient des erreurs.L'annonce de Monster Hunter 3 sur Wii par Capcom aura surpris tout le monde. Jusque là habituée aux consoles Sony, qu'elles soient portables ou de salon, la série Monster Hunter est très appréciée au Japon où ses différents volets ont fait un joli carton. Comme son nom l'indique, Monster Hunter 3 vous met dans la peau d'un chasseur de monstres fantastiques devant remplir une foultitude de missions dans un monde type heroic-fantasy, allant du massacre d'insectes géants à la capture d'un dragon belliqueux. D'une durée de vie généralement gigantesque, les Monster Hunter ont surtout un véritable intérêt lorsque l'on chasse en ligne avec des amis, par conséquent la possibilité de jouer aisément à plusieurs via le WFC est vitale pour faire de ce Monster Hunter 3 un indispensable sur Wii. Pas de date de sortie annoncée pour le moment.

Catégorie "Un certain regard"


L'image “http://document.nintendo-difference.com/11726/imgs/17.gif” ne peut être affichée car elle contient des erreurs.

  • Wii Fit
Gros titre de Nintendo annoncé au morne E3 2007, Wii Fit est un pas de plus du géant dans les maisons des casual-gamers du monde entier. Annoncé, et pour cause, comme le prochain succès de l’éditeur – et pour l’instant le Japon donne raison à cette prophétie, puisque plus d’un million de copies du jeu y ont trouvé un acquéreur en un peu plus d’un mois –, ce soft pas comme les autres est voué à devenir un véritable phénomène de société, au même titre que Wii Sports. Vendu avec le Wii Balance Board, une sorte de balance munie de capteurs de pression ultra précis, cet ovni vous permettra, à travers des exercices de stretch, de fitness et de yoga, de maintenir votre forme sans sortir de chez vous. Grâce à un système similaire à Dr Kawashima sur DS, le jeu suivra votre parcours à travers le temps, vous donnant des conseils et accompagnant vos progrès, et vous motivant à avoir une utilisation régulière du soft. D’ailleurs, histoire de ne pas avoir d’excuse, vous pourrez accéder directement à quelques exercices que vous aurez préalablement choisis via une nouvelle chaine, la Wii Fit Channel, disponible au démarrage de la console, sans même avoir le disque du soft dans le lecteur - pratique.

Ajoutez à tout cela plus d’une douzaine de jeux dans l’esprit Wii Sport dans le fond et la forme (simple, court mais convivial) et vous obtenez le must-have de toute famille qui veut concilier l’effort et le réconfort sans sortir du salon. Entre slalom, hula hoop, step, pompes ou encore footing parmi la quarantaine d’activités proposées au total, vous en aurez clairement pour votre argent. En parlant d’argent, attendez-vous à un prix du jeu situé entre 60 et 70 €, soit finalement bien peu en regard des prix moyens des jeux et de l’offre proposée par Nintendo. D’autant que, loin d’être un énième ustensile qui ne servira qu’à ce seul jeu, le Wii Balance Board a été créé dans l’optique d’offrir de nouvelles possibilités d’exploration aux développeurs, Namco étant le premier à se lancer dans l’aventure avec son Family Ski. Au final, de même que Wii Sport l’était pour la Wiimote, Wii Fit n’est qu’un univers d’idées proposé aux acteurs de l’industrie pour ouvrir un peu plus le marché et stimuler leur créativité. Alors, Wii Fit, on aime ou on n’aime pas, mais rien que pour cette raison – entrevoir ce qui peut nous arriver de beau dans le futur – on a hâte d'y poser les pieds, ce printemps.

L'image “http://document.nintendo-difference.com/11726/imgs/27.gif” ne peut être affichée car elle contient des erreurs.

  • WiiWare
S'inspirant du succès du Xbox Live Arcade sur la console de Microsoft, Nintendo se décide enfin à lancer un service de jeux originaux téléchargeables à petit prix via la chaine boutique de la Wii. Développés exclusivement pour le WiiWare et tirant parti de la fameuse maniabilité à la Wiimote, ces jeux permettront notamment à des développeurs n'ayant pas un budget hollywoodien de publier des créations intéressantes, même si de gros studios ont également des projets dans leur besace. La première salve de jeux estampillés WiiWare devrait arriver vers mars au Japon, et plus tard dans l'année ailleurs. Et maintenant, un petit tour d'horizon des jeux qui risquent de nous intéresser.

Minna de Puzzloop : Connu sous bien des noms, et notamment sur DS sous la dénomination Actionloop, ce classique reviendra sur WiiWare dès mars prochain bardé - c'est la norme - d'un nouvel habillage, ainsi que du multijoueur à 4 et de boules qui s'entrechoquent à coups de Wiimote. Joie.

Dr Mario Saikin Bakumetsu : Enième itération du célèbre puzzle-game médical, Dr Mario version WiiWare aura le mérite de proposer pour la première fois du jeu en ligne regroupant jusqu'à quatre participants, ainsi que l'intégration des Mii à la place du plombier et ses potes. Contrôles à la Wiimote de rigueur, bien évidemment, pour ce jeu disponible au lancement du service.

Final Fantasy Crystal Chronicles The Young King and the Promised Land : Ironie du sort, le jeu le plus ambitieux du WiiWare ne vient pas de Big N mais de Square-Enix. Cependant, inutile de s'attendre à du FFCC stricto sensu. Point de combats, de calices ou de caravanes : non, le but du jeu est tout simplement de construire et faire prospérer son royaume grâce au pouvoir des cristaux. En bon régent, il sera possible de faire construire des magasins, collecter des taxes, envoyer ses sujets en mission... le tout dans le monde de FFCC, avec des graphismes 3D assez épatants compte tenu du service. FFCC WiiWare sera prêt pour le lancement du WiiWare, et sera proposé pour 1500 points Wii.

Pokémon Bokujô Channel : Alias Pokémon Ranch pour les intimes, ce petit jeu permet de transférer ses bestioles des versions Perle/Diamant dans sa Wii, permettant ainsi de les faire interagir entre elles de diverses façons, voire de les faire s'entraîner dans sa petite ferme. Du Tamagotchi version Pokémon, en quelque sorte. A noter la possibité inutile donc indispensable de prendre ses bestioles en photo pour les envoyer à son carnet d'adresse Wii.

Star Soldier R : Le Xbox Live Arcade le prouve avec les sorties récentes d'Omega Five et Ikaruga, le shoot'em up a les moyens de s'offrir une seconde jeunesse via les plate-formes de téléchargements. Hudson s'engouffre donc dans la brèche avec Star Soldier R, nouvel épisode de la célèbre série de shoot verticaux, à venir en 2008 sur WiiWare.

Les autres titres WiiWare :

- Bomberman
- Gravitronix
- Joy Sound
- Maruboushikaku
- Mojipittan
- Okiraku Ping Pong Wii
- Plättchen Twist 'n' Paint
- Project Bang

Mais 2008 c'est encore...

Active Life: Athletic World
Agatha Christie: And Then There Were None
Alone in the Dark 5
Art of Fighting Anthology
Blast Works: Build, Fuse & Destroy
Bomberman Land Wii
Boom Blox
Brave
Brothers in Arms: Road to Hill 30
Cabela's Monster Bass
California Games
Call for Heroes: Pompolic Wars
Castle of Shikigami III
Chronicles of Narnia: Prince Caspian
Chocobo's Dungeon
Cocoto Magic Circus
Cooking Mama 2: Dinner with Friends
Crossword
Crow
CSI: Hard Evidence
Deadline
Deca Sporta
Destroy All Humans! Big Willy Unleashed
Don King Presents: Prizefighter
Draglade
Dragonology
Dream Pinball
Earache: Extreme Metal Racing
Eternity's Child
Family Jockey
Family Ski
Fatal Frame IV
Ferrari Challenge
Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers
Furu Furu Park
Ghostbusters: The Video Game
Harvest Moon: Magical Melody
Harvest Moon: Tree of Peace
Harvey Birdman: Attorney at Law
Heavenly Guardian
The House of the Dead 2 & 3 Return
Igor
Iron Man
JAWA The Mammoth and the Mysterious Stone
Jumper
Kawasaki Jet Ski
Kawasaki Snow Mobiles
Kidz Sports Basketball
Kidz Sports Ice Hockey
Kidz Sports International Soccer
King of Clubs
The King of Fighters Collection: The Orochi Saga
Kitty Luv
Kung Fu Magoo
The Last Ninja
Leaderboard Golf
Lego Batman: The Video Game
Line Rider
London Taxi: Rushour
LUXOR 3
Major Dream
Major League Baseball 2K8
Martial Arts: Capoeira
Miburi & Teburi
Mind Games
MiniCopter: Adventure Flight
The Monkey King: The Legend Begins
Monster Lab
Mushroom Men
MX vs ATV Untamed
My Horse and Me
Myth Makers: Orbs of Doom
Myth Makers Super Kart GP
A New Beginning
Ninja Reflex
Nitro Bike
Oboro Muramasa Youtouden
Obscure: The Aftermath
Octomania
One Piece: Unlimited Adventure
Onechanbara R
Opoona
Osouji Sentai Clean Keeper
PDC World Championship Darts 2008
Pimp My Ride
Pinball Hall of Fame: The Williams Collection
Real Heroes: Firefighter
Rebel Raiders: Operation Nighthawk
The Rose Princess
Runaway 2
Rygar: The Battle of Argus
Samurai Showdown Anthology
Scoot
Sega Bass Fishing
Sega Superstars Tennis
Samurai Warriors Katana
Secret Files Tunguska
Shiren The Wanderer 3
Shoot Out
Sid Meier's Civilization Revolution
Sonic Riders: Zero Gravity
Speed Racer: The Game
The Spiderwick Chronicles
Starblaze: Ultimate Battle
Star Wars: The Force Unleashed
Super Mario Stadium Baseball
Sword of Legendia
Symphonic Orchestra
TNA iMPACT!
Tokyo Xtreme Racer DRIFT 2
Toot & Puddle: Call Of The North
Top Spin Tennis
Totally Spies!
Trixie in Toyland
Venus Redemption
Wii Echecs
Wii Music
Wild Earth: African Safari
Wild Petz Tigerz
The Wizard of Oz
Wizardology
Wonderland Amusement Park
Wordsnake
Worms: A Space Oddity
Yamaha Supercross
Zombie Massacre