E3 2010, LA CONFERENCE NINTENDO
DOSSIER
Thème :
Conférence
Auteur :
Foine
Date :
15 juin 2010
forum podcast
signé :
DOSSIER

 


On le pressentait depuis un bon moment : cette année, Nintendo allait taper fort à l'E3 ! Qu'est ce qui nous le faisait penser ? Tout simplement le fait qu'ils aient annoncé la venue de la 3DS avant le salon. Cela ne pouvait que présager le meilleur pour la conférence, car si les annonces sont faites avant, c'est qu'il y a encore mieux après ! C'est donc avec une certaine fébrilité que nous avons assisté à la conférence de Nintendo cette année, et nous sommes forcés de le dire, nos attentes ont été comblées.

E3 2010, la Conférence Nintendo

Un départ en trombe !

Le petit moment de flottement...

Nostalgie quand tu nous tiens !

Après le passé, vient le futur !

Un final en demi-teinte

Un départ en trombe !

Tout d'abord, quand Nintendo commence directement avec Reggie qui dit bonjour, qui parle des nouvelles technologies, de gameplay, puis qui lance directement une démonstration du prochain Zelda, répondant au doux nom de The Legend of Zelda : Skyward Sword, nous sommes déjà totalement comblés. Jamais nous n'aurions espéré débuter par Zelda !

C'est Miyamoto qui a la charge de son bébé et on constate d'emblée que le jeu est en cel-shading mais sans l'effet cartoon de Wind Waker. On jouera donc un link adulte, mais en cel-shading. On apprend aussi que le Wii Motion Plus est mis à contribution avec le Nunchuk, la Wiimote servant à manier l'épée de manière réaliste et le Nunchuk gérant le bouclier. S'en suivent quelques démonstrations des différents mouvements possibles à l'épée et au bouclier durant les combats. Miyamoto nous explique ainsi que tout sera fait pour que le moins de boutons possibles soient utilisés. Les mouvements seront donc primordiaux pour ce nouvel épisode de la saga. L'utilisation des objets devrait être très intuitive, un peu comme « s'ils étaient juste dans notre poche ». D'ailleurs, parlons-en de ces objets, car c'est justement ce qui nous a été montré ensuite. Enfin... Ils ont essayé de nous les montrer ! Malheureusement pour Nintendo, la démonstration fut plus que laborieuse. L'arc ne répond pas bien (même si l'on devine qu'il se maniera comme celui de Wii Sport Resort) et ce cher Shigeru peine un peu pour lancer, ou faire rouler les bombes de Link. On découvre quand même quelques petites nouveautés comme un insecte totalement pilotable via la Wiimote, capable d'attraper et de déplacer des objets, ainsi qu'un fouet, bien utile pour attraper des objets et combattre certains ennemis.
Et puis finalement, après s'être échiné sur quelques démonstrations d'objets peu concluantes et avoir accusé le matériel de la presse de faire des interférences avec la Wiimote, Miyamoto s'est retiré en laissant la place à un trailer de présentation du jeu ainsi qu'une date de sortie : 2011, sans plus de précisions.



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Le petit moment de flottement...

C'est alors le retour de Reggie qui commence à parler des différents jeux de sport existant, en évoquant notamment l'opposition entre l'arcade et la simulation. Apparait alors un trailer qui n'était, à vrai dire, pas attendu. Celui de Mario Sport Mix, un jeu dans lequel notre plombier moustachu et tous ses amis s'adonneront à de multiple sports. Étaient montrés ici le volley, le hockey, le basket ainsi que quelques « sports » ressemblant plus à des mini-jeux qu'à d'autre choses. Là aussi, on nous annonce une sortie pour 2011 !

La 3DS est alors dans tous les esprits mais Reggie décide de nous parler du fait que la Wii n'a pas perdu son public au cours de cette année. Bien au contraire ! Les joueurs occasionnels reste fidèles à la console de Big N et consomment des jeux à tout va ! C'est donc naturellement que Nintendo annonce le successeur spirituel (et commercial) de Mario Kart Wii et New Super Mario Bros. Il s'agira de Wii Party, un Mario Party-like dans lequel vos avatars préférés feront la course sur un plateau de jeu de l'oie, le tout agrémenté d'environ 70 mini-jeux.
Le trailer du jeu se termine, et alors que l'on se ronge les ongles en espérant voir la prochaine portable, Nintendo sort le trailer de Just Dance 2... À croire qu'ils n'ont pas compris que ne pas parler de ces jeux à l'E3 ne changeait rien à leurs succès commercial. La musique aidant à passer le temps, les journalistes attendent tranquillement que ça passe.

Mais l'attente n'aura pas été veine, car ce qui suit n'est rien d'autre que le deuxième acte de l'annonce faite un an auparavant : celle qui dévoilait le grand retour de Golden Sun sur DS ! Reggie nous offre en effet un trailer de celui que l'on nomme désormais Golden Sun: Dark Dawn, dans lequel nous en apprenons davantage sur l'utilisation des pouvoirs synergiques des héros faisant désormais appel à l'écran tactile, et qui nous émerveille pas ses nouvelles invocations en 3D, toujours impressionnantes. Et alors que la sortie du jeu est annoncée pour cet hiver, la salle est quelque peu revigorée.

Nostalgie quand tu nous tiens !

Viens ensuite le moment nostalgie avec l'annonce du retour de Goldeneye. Bien connu des joueurs comme étant le premier FPS multi ayant fourni une expérience de jeu inoubliable sur une console de salon, il revient sur Wii en reprenant les bases de la version N64, et en les agrémentant à la sauce du XXIe siècle. On aura donc non-seulement le droit à un mode en écran partagé, mais aussi à un mode de jeu en ligne. On espère retrouver dans cette version Wii tout ce qui a fait le succès de son ainé, et surtout être fixé sur son potentiel le plus vite possible.

Petite intervention extérieure de Warren Spector ensuite, pour nous présenter Epic Mickey. Et oui ! C'est le grand retour de Mickey comme héros de jeu vidéo. Et attention ici, Disney n'y est pas allé de main morte puisque la souris en short aura la possibilité d'effacer certaines parties du niveau, pour les rematérialiser à d'autres endroits, ce qui lui permettra d'évoluer au sein des niveaux. Différents mondes seront bien entendu de la partie, comme celui de Steambot Willie qui propose un gameplay en 2D et un style visuel en noir et blanc d'époque. Mais nous vous en parlerons plus amplement lorsque nous auront mis la main dessus.

Pour son retour sur scène, Reggie nous fait remarquer que Kirby n'a pas été le héros d'un nouveau jeu depuis de nombreuses années. Cette injustice sera réparée avec Kirby's Epic Yarn qui sortira cet automne. Avec ses graphismes s'inspirant de Yoshi's Island et de Paper Mario, ce futur Kirby a tout pour séduire du point de vue visuel. Et les quelques transformations que l'on a pu apercevoir nous laissent penser que le jeu en a aussi sous la pédale coté gameplay.
Petit intermède dans la nostalgie avec quelques chiffres pour Dragon Quest IX qui sortira le 11 juillet aux États-Unis après avoir conquis l'archipel nippon.

Retour aux origines ensuite avec un nouveau trailer de Metroid : Other M qui, on le rappelle, renouera largement avec le gameplay 2D des épisodes fondateurs. Nous savions déjà que le jeu était beau, et cette présentation n'a fait que le confirmer. Néanmoins, nous n'avons rien appris de nouveau. Pas même la date de sortie nord-américaine toujours fixée au 31 août.



Mais le moment nostalgie n'est pas fini ! Car si Nintendo a quelque peu délaissé les vieux joueurs ces derniers temps, il est maintenant grand temps de se réconcilier avec du grand et du lourd. Donnant raison aux rumeurs qui trainaient de-ci de-là, Donkey Kong Country Returns débarque ! Un titre qu'on peut d'ores et déjà considéré comme le New Super Mario Bros. de la franchise Donkey Kong. Retro Studios nous offre ainsi un moteur 3D utilisé pour un gameplay old school en 2D. Là encore, DK devrait arriver sous les sapins des nostalgiques dès cette année

Après le passé, vient le futur !

Et maintenant, le clou du spectacle. La 3DS, on l'attendait, on nous l'avait promis, et elle est bien là, entre les mains de Satoru Iwata ! Avec un écran supérieur plus large que celui du bas, la 3DS ressemble sensiblement à la DS version light, à quelques détails près. La présence d'un stick analogique et de capteurs de mouvements sont à noter, mais ça, on le savait déjà. Un peu plus original, la présence de deux appareils photo dans le dos de la console pour pouvoir prendre des photos en 3D. Et plus important encore, la 3DS affichera des films 3D sans problème ! On imagine déjà un service de VOD qui pourrait faire des envieux. Et tout ça se fera sans lunettes, bien entendu. Cela avait déjà été évoqué, c'est maintenant officiel, vous n'aurez pas besoin d'étui à lunettes pour aller avec votre 3DS. Et pour les aigris qui n'aiment pas la vidéo en relief, Nintendo a prévu de pouvoir désactiver la 3D via une mollette coulissante sur le côté de l'écran, permettant aussi d'adapter la 3D de la console à vos yeux. On apprend que seul l'écran du haut sera en 3D. Tactile et 3D ne faisant manifestement pas bon ménage, les fonctions seront séparées sur les deux écrans.

Mais Iwata pense aussi à nous, les joueurs. Et le fer de lance pour la 3DS sera celui qui se cachait derrière le fameux « Project Sora » : il s'agit de Pit, le héros de Kid Icarus. C'est donc son grand retour pour un jeu totalement en 3D. On peut donc constater que les graphismes de la 3DS relève un peu le niveau de la DS, sans pour autant atteindre monts et merveilles.
Retour sur le show ensuite avec Iwata qui nous explique quelques fonctionnalités intéressantes de la 3DS. La console possèdera un mode veille à l'image de celui de la Wii. Ce mode permettra aux consoles d'échanger des données sur les jeux de leurs propriétaires respectifs alors même que les jeux ne sont pas en fonctionnement ! Et, encore plus fort, la console sera capable de télécharger des contenus additionnels pour les jeux via internet tout en étant en veille, et cela gratuitement !

Et alors que l'on se croit déjà à l'apothéose de la conférence, Nintendo annonce pléthore de jeux pour la 3DS. De Metal Gear Solid à Resident Evil, Street Fighter ou encore Nintendogs + Catz, c'est une avalanche qui s'abat sur nous, pour notre plus grand plaisir. Vous pourrez bien évidemment retrouver le détail de tous ces jeux sur Nintendo Différence.


Un final en demi-teinte

Malheureusement après cette immense joie, c'est un peu la douche froide quand Reggie nous annonce que, à la place de jouer à la 3DS durant le salon, on aura juste le droit à une vidéo humoristique avec les grands ponte de Nintendo se faisant aspirer par la 3DS. Alors, certes, c'est drôle, mais on préfèrerait quand même pouvoir prendre la bête en main. Donc, pour combler un peu notre déception, Reggie nous amène une bonne centaine de babes, accompagnée chacune d'une 3DS. Mise a disposition de la presse, ces charmantes jeunes femmes sont là pour que tout le monde puisse voir de ses propres yeux les capacités de la 3DS durant un court laps de temps. Vous aurez bien évidemment de plus amples informations sur cette petite présentation très prochainement sur Nintendo Différence. En bonus, la presse avait aussi accès à quelques bornes pour tester le nouveau Zelda. Là aussi, vous aurez un aperçu du jeu très prochainement.C'est ainsi que la conférence s'est terminée et, le moins que l'on puisse dire, c'est que Nintendo a une fois de plus mis le niveau assez haut. Mais avant de donner un avis définitif, nous devons mettre la main sur tous les jeux qui seront disponibles sur le salon. Continuez de suivre Nintendo Différence pour des informations plus précises sur cet E3 2010.
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