Les éditeurs tiers |
Ce premier paragraphe n'est pas super utile (comme le second), il s'agit plus d'une introduction pour le 3ème.
On attendait beaucoup des éditeurs tiers pendant ce salon pour au final n'avoir pas grand chose. Certain espéraient que Enix allait enfin dire vers quels supports seraient développés Dragon Quest 8, d'autres espéraient des présentations des jeux GC et GBA de Square... mais au final on n'a rien eu de tout cela. Même Namco, qui avait fait de grandes annonces une semaine avant l'E3, ne s'est pas servit de cet événement pour nous en apprendre un peu plus sur ces futurs jeux (Starfox, les 2 rpg...)
Continuons, rayon déception, avec Amusement vision et ses vidéos de F-Zero qui n'ont impressionné personne. | A vrai dire on attendait plutôt qu'une version jouable soit présentée (le jeu devant sortir avant la fin de l'année) mais à la place de ça il a fallut qu'on se contente de quelques vidéos d'une bien piètre qualité et qui surtout ne montrait pas grand chose du soft.
On a quand même bien eu quelques surprises sympathiques, comme Lucas Arts annonçant Full Throttle II et Jedi Knight 2, mais dans les 2 cas il ne s'agit pas d'exclusivité.
Au final, pour Nintendo, on est forcé d'admettre que les éditeurs tiers se sont montrés très discret, allant même parfois à mettre en avant la version Xbox ou PS2 d'un titre alors qu'il sortira aussi sur GC.
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La concurrence |
Si chez Nintendo on peut dire que les nouveautés ne sont pas bousculés c'était vraiment le cas inverse chez les concurrents, surtout chez Sony (comme quoi la PS2 est loin d'être morte). On retiendra surtout des titres comme Silent Hill 2 (PS2), Devil May Cry 2 (PS2), Metal gear Solid substance (PS2 - Xbox), et divers jeux online (Everquest, Resident Evil.....) et tous ces titres sont développés par des tiers (enfin sauf Everquest fait par Verant = Sony). Bref en voyant ceci on peut se demander si Nintendo a vraiment attiré les développeurs sur sa machine ! | On est loin du scénario N64 où pendant les E3 il n'y avait des jeux N64 *presque* uniquement sur le stand Nintendo, mais de ce côté le big N a toujours un certain retard.
Concernant les conférences de presse de ces 2 constructeurs il faut avouer qu'elles étaient quand même intéressantes, car ceux-ci ne s'étaient pas gêner pour présenter des jeux qui n'étaient pas du tout édités par eux. Sony poussant le vice à faire semblant pendant sa conférence que Soul Calibur 2 était une exclusif PS2...
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Nintendo |
On arrive enfin au point important de ce dossier. L'année dernière, à peu près à la même date, le New York Times titrait « Nintendo stole the Show » en effet dès sa conférence de presse le géant nippon avait écrasé l'E3 avec des nouveautés hallucinantes (Kaméo, Starfox, Donkey kong) ainsi que certains jeux « vraiment » montrés pour la première fois (Wave Race, Starwars, Luigi, SSBM, Pikmin... en gros tous les gros titres déjà sortit). Alors face à un Microsoft très hésitant et à un Sony trop sur de lui, Nintendo n'a pas eu de mal à écraser l'E3 2001 !
Mais en 2002.... C'est loin d'être le cas. La plupart des analystes ont annoncé (et ils n'ont pas tord à mon goût) que Sony avait fait la meilleure conférence des 3, en effet les nombreux nouveaux jeux montrés (souvent en exclu PS2), ainsi que l'arrivée des jeux online, ont fait de cette conférence l'une des plus intéressantes rarement faite. De son côté il faut quand même bien admettre que Nintendo nous en a mit plein la vue : Zelda, Metroid, Starfox... autant de vidéos qui nous ont scotché devant nos PC, mais côté nouveautés on a Wario (qui n'a pas vraiment conquis grand monde), Mario Party 4 (sans doute un excellent jeu mais bon...) et 1080° (la seule vraie bonne surprise, mais le jeu est annoncé depuis très longtemps). Bref dans l'ensemble c'était du déjà vue, du réchauffé en un peu amélioré et c'est tout.
Alors bien sur le stand Nintendo a été littéralement pris d'assaut et largement plus que ceux de Sony et Microsoft. Avec des titres jouables (souvent pour la première fois) comme Mario, Zelda, Starfox, Metroid.... la foule a du passer énormément de temps dans ce stand et de son côté Nintendo a montré qu'il avait sans doute la line-up de fin d'année la mieux fournie par rapport à la concurrence. Cette fin d'année va être très chaude et on peut dire sans se tromper que Nintendo va sans doute distancer Microsoft en terme de ventes, que Sony va avoir chaud aux USA et en Europe, et qu'au Japon ça ira beaucoup mieux que maintenant. | Mais un gros doute subsiste : Rare. Il est très difficile de se faire un avis sur le devenir des relations entre Nintendo et cette société tant nous manquons d'informations. D'un côté on voie Nintendo récupérer la licence Donkey Kong et refiler Starfox à Namco, ceci pourrait nous faire penser que le Big N reprend en vitesse ses biens avant que Rare parte faire du multi plateforme. Mais d'un autre côté ce salon aurait été l'occasion idéale pour Microsoft et Sony d'annoncer un quelconque partenariat avec cette firme, avec la meute de journaliste cette information aurait fait mouche et aurait porté atteinte à Nintendo. Mais comme rien ne s'est passé on peut « presque » affirmé qu'à l'heure d'aujourd'hui Rare reste chez Nintendo (pour combien de temps par contre ?) Peut être que le Spaceworld apportera ses réponses car on se demande quand même où son passé Kaméo, Donkey Kong Racing et Perfect 0 (sans parler des éventuels Banjo Treeie et Conker). Bref pour en connaître plus sur cette affaire il va falloir attendre (comme toujours !)
Aussi l'absence de nouveautés peut très facilement s'expliquer. L'E3 c'est en quelque sorte un immense espace publicitaire qui s'ouvre aux éditeurs, bref Nintendo a sans doute préféré mettre en avant des titres (les Game Giant) qui sont sur le point de sortir plutôt que d'en montrer des nouveaux. Ainsi en ce moment le public a dans sa tête des jeux qui ne vont pas tarder et l'avantage pour Nintendo c'est qu'ils en vendront plus. Le consommateur lambda (voir bêta ^^) aura du mal à retenir plus de 4 jeux, imaginez des présentations de Mario Kart, SSBM2, PD0.... Le résultat aurait été que les Games Giant présentés seraient passés beaucoup plus inaperçus et Nintendo aurait perdu des ventes à moyen terme. Mais en suivant cette logique on risque de voir alors que peu de nouveautés au Spaceworld... enfin peut-être une ou deux, histoire de remplacer dans nos têtes Mario qui sera déjà disponible (au Japon en tout cas).
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Pour conclure |
L'E3 ne fut pas à la hauteur de nos espérances, je pense que vous l'aurez compris en lisant ce qu'il y a écrit avant, mais d'un autre côté Nintendo a très bien joué sur l'aspect marketing en montrant que leur line up pour la fin 2002 est tout simplement hallucinante.
Maintenant il faut se tourner vers le Spaceworld (fin août 2002), logiquement nous devrions y voir une ou deux nouveautés (Pikmin 2 ? Mario Kart ?) et avoir plus d'informations sur l'affaire Rare, qui, si tout se passe bien, sera présent en montrant (au moins) Kaméo et Donkey Kong Racing.
Là où il y a vraiment lieu de s'inquiéter c'est pour les éditeurs tiers, avec Nintendo on commence à s'habituer au fait que les développeurs annoncent un jeu sur PS2/Xbox, puis quelques mois après ils nous disent qu'il sortira aussi sur GC (Medal of Honor en est le dernier exemple). | Je pense surtout à Konami qui présente Metal gear sur Xbox alors qu'il rencontrerait un grand succès sur GC (partant du principe qu'il y a énormément de fidèles à Nintendo ne comptant pas avoir de PS2), peut être que dans quelques mois Konami l'annoncera aussi sur Gamecube ce jeu. Venant de cette société on a (enfin) récupéré Pro Evolution Soccer ce qui prouve que Konami ne juge pas la Gamecube comme une console pour enfants (le public de PES est sans doute plus âgé que celui de MSG) alors toutes les espérances sont permises.
Konami n'est qu'un exemple parmi d'autres, Capcom a beau offrir RE en exclusivité GC, il ne faut pas oublier que Omunishua et Devil May cry restent des exclusivités PS2, d'autant plus qu'on reste toujours pas tout à fait sur de la venue de Maximo et Auto Modelista sur notre Cube !
Pour finir : l'E3 fut sympatoche sans plus, nous sommes avides de nouveautés et on espère en voir le plus rapidement possible, surtout de la part des éditeurs tiers ! |