Après une conférence de presse tonitruante et un salon...plutôt moyen, que peut-on retirer de cet E3 ? Quelle place Nintendo a joué face à Microsoft et Sony ? D...
Après une conférence de presse tonitruante et un salon...plutôt moyen, que peut-on retirer de cet E3 ? Quelle place Nintendo a joué face à Microsoft et Sony ? DS ou PSP ? Pourquoi Zelda ? et Reggie ? En trois jours Nintendo a montré un nouveau visage, celui du constructeur combatif qu'on avait un peu oublié avec l'E3 passé. Un salon réussi pour Nintendo ? Ho que oui !
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Aperçu global du salon
Comme toujours, l'E3 est constitué en 2 étapes : le « pré show » avec les 3 conférences des constructeurs et le salon en lui même. Le salon fut un des plus mauvais jamais vu, du moins du côté des tiers : aucune nouveauté n'est sortie du lot sur n'importe quelle console, tout était annoncé pendant les conférences et les rares conférences de presse d'éditeurs tiers intéressantes#row_end(comme celle de Konami) tournaient autour de jeux déjà bien connu.
Cela s'est vu au niveau des news : le premier jour nous avions des screens, des vidéos, mais peu d'annonces importantes. Le second jour on approchait de l'ennui mortel quant au 3ème il était aussi rythmé qu'un jour classique, sans salon particulier.
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DS Versus PSP
Heureusement que deux nouvelles consoles furent dévoilées à ce salon pour relever l'intérêt global : d'un côté la DS de Nintendo, de l'autre la PSP de Sony.
Parlons un peu de la concurrence et attardons-nous sur la PSP. Il est amusant de voir qu'à la fin de la conférence tout le monde y allait de sa petite phrase du genre « une PS2 portable », « c'est une bombe technologique ! » Mais oui, Sony grand maître en marketing a encore frappé... à force on devrait commencer à s'y habituer mais bon...
Avec du recul que vaut vraiment la PSP ? Techniquement on note 2 jeux qui sortent du lot : GT4 mobile et Metal Gear Acid.... Déjà pour MGA les vidéos montrées n'avaient rien à voir avec le jeu qui sera un tactical rpg (heuu oups), quant à GT4 mobile... ha ben non désolé c'était de l'image de synthèse (re oups).

Sony voyant que le phénomène prenait trop d'ampleur a, à la fin de l'E3, calmé les ardeurs en clarifiant les choses : les jeux montrés pendant le show ne doivent pas être considérés pour l'ensemble comme de futurs jeux PSP, mais plutôt comme des démos technologiques.
Ha oui subitement c'est déjà moins engageant. Globalement on peut tirer un premier avis concernant l'aspect technique de la bête avec les nombreuses vidéos tirées de véritables jeux tournant en boucle sur le salon : globalement l'ensemble va de la PS1 à de la Dreamcast très malade (entre N64 et Dreamcast). Non : nous sommes loin du niveau de la PS2 c'est une certitude, mais cela reste malgré tout un cran au dessus de la DS.
Autre problème pour Sony : les jeux justement ! Aucun n'était présent en version jouable ! Pourquoi ? Difficile à dire, beaucoup de jeux semblaient pourtant être plus ou moins en état de passer dans les mains des journalistes mais il faudra attendre le TGS pour découvrir ça en version jouable, encore 3 mois pour Sony et ses jeux donc.
Pour revenir aux jeux, force est de constater que ceux en cours de préparation sont alléchants : de la grosse licence en veut tu en voilà, un appui sérieux des tiers... non de ce côté ça va très bien. Petit problème en passant : une large partie de ces titres ne seront au final que de simples adaptations de titres PS1 (ou PS2 en version light), bonjour l'originalité.

Revenons désormais à la DS de Nintendo. Commençons par la première bonne nouvelle, la portable en elle-même ! Nous espérions bien des choses à ce sujet et dans l'ensemble nous avons été largement comblés. Au menu : compatibilité avec la GBA, Wi fi (jeu online), micro intégré, écran tactile et puissance très acceptable. Bref Nintendo ne s'est pas fichu de nous et ceux qui craignaient un Virtual Boy 2 n'ont plus de doutes à avoir. La DS est clairement LA nouvelle portable de Nintendo, même s'ils ne veulent pas l'avouer.
Autre bonne nouvelle : les jeux ! Imaginez un peu : Nintendo annonce la DS début 2004, les développeurs tiers n'ont eu les kits de développement qu'à ce moment.... Vraiment que pouvait-on espérer comme jeux si rapidement ? Réponse de Nintendo : des gros hits faits maison et des titres de développeurs tiers en version jouable ! Même si tous ces jeux sentaient bon l'inachevé, même si Metroid Hunter (la grosse claque sur DS) ne sera jamais prêt pour son lancement fin 2004, la liste de jeux était très intéressante et Nintendo n'est pas tombé dans le piège du remake facile de jeux N64 (mais ça arrivera !) chose que fait facilement Sony.#row_end


Au niveau des tiers ce n'est pas trop mal, même si Sony semble avoir un avantage... la liste est plus longue mais les jeux sortiront-ils rapidement ? Par contre chose étonnante : Square Enix a l'air de bien plus soutenir la DS (3 jeux annoncé dont FFCC refait et un Dragon Quest Monster) que la PSP (1 titre annoncé, sans dénomination). Par contre au jeu des comparaisons Konami se donne à fond dans la PSP (Wining eleven, MGS, Pro Baseball) tandis que sur DS nous avons Frogger et Yu Gi Ho.
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Metroid Prime Hunters
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Nintendo de son côté ne se laisse pas porter uniquement par les tiers en annonçant 8 jeux dont la plupart dans un état bien avancé, les plus marquants restent Metroid, Mario Bros, Mario 64x4, Animal Crossing et Wario Ware... que des titres jouissant d'une (très) bonne réputation, capables de faire vendre des consoles.
A qui donner l'avantage ? C'est décidément très dur ! La PSP part déjà avec 2 concurrentes (la GBA SP continuera à bien se vendre) et rares sont les titres qui sortent du lot... reste la puissance, le très bel écran et les outils multimédia. La DS a déjà 500 jeux disponibles... venant de la GBA bien sûr, et la transition entre ces 2 consoles se fera naturellement.
Nous attendrons quand même le TGS pour se forger un meilleur avis, Sony a encore des cartes à jouer pour ce salon, ne serait-ce montrer enfin des titres en version jouables.
Enfin détail anecdotique, mais intéressant : quelques jeux sont annoncés à la fois sur PSP et DS comme viewtiful Joe, Dinasty Warrior ... ça m'étonnerait que les développeurs fassent 2 versions différentes, comme quoi les possibilités techniques de ces 2 consoles ne doivent pas être si éloignées.

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Les restes
L'actualité DS/PSP a monopolisé l'ensemble du salon, mais il ne faut pas pour autant oublier les consoles déjà en place. Côté GBA c'était d'un ennui mortel ! Heureusement que Capcom vient de nous sortir un nouveau Zelda sinon il n'y aurait vraiment pas grand-chose à dire.
Niveau Gamecube c'est pas trop mal : Nintendo présente une line up de fin d'année axée sur 3 titres : Starfox 2, Resident Evil 4 et Metroid Prime 2. Alléchant ? Oui... pour les Américains. En Europe nous ne sommes toujours pas sûrs de la disponibilité de ces jeux en 2004 (RE4 faut pas rêver en tout cas). Pire encore : Au Japon ! Metroid n'a jamais marché là-bas, Starfox fera trois fois rien, reste Resident Evil... mais cette licence n'a pas le niveau d'un Mario Kart, Pokémon et autres licences de Nintendo utilisées les noëls passés.... Bref le Noël japonais s'annonce bien terne, RE4 risque d'être vraiment léger pour tenir tout ça. Nintendo a t-il encore des jeux en stock ? Qu'en est-il des grands absents de l'E3 comme Mario 128, un jeu de Camelot, un jeu de Game Designer Studio (enfin eux ils ont FFCC sur DS mais on espère autre chose quand même !) ?


#row_endEn fait LA question est : y aura t-il un Spaceworld cet année ? Depuis 2001 : nada, que dale... mais là il est temps de vendre une nouvelle console (la DS) ce qui peut justifier ce salon... et il est surtout temps de séduire le public japonais avec des titres de fin d'année valable.
Avec Zelda qui sortira sans doute fin 2005, une sortie de Mario 128 fin 2004 est envisageable... mais est-ce bien raisonnable d'espérer ce genre de miracle ? Il le faudra en tout cas...
Petite parenthèse : aucun jeu utilisant de façon obligatoire la connectivité GBA - GC fut présenté... cette idée semble être abandonnée de la part de Nintendo et ce n'est pas plus mal.
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Vers un nouveau Nintendo ?
Depuis une éternité Nintendo nous promet qu'il va changer, tenter de séduire un public plus large, être plus à l'écoute des consommateurs blablabla. Avant cet E3 ce genre de discours me faisait doucement rire, depuis le lancement du Cube nous avons bien vu quelques efforts mais globalement on est très loin de la révolution annoncée, même si la révolution prend du temps.
Aujourd'hui je commence à y croire, pourquoi ? 2 raisons.
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Reggie Fils-Aime
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Tout d'abord Reggie, the superstar is born ! Tout le monde est tombé en admiration devant son discours, les forums américains pullulent de sujets en sa faveur... c'est dingue l'effet que sa prestation a pu faire. En effet à travers lui est ressorti une image de Nintendo très positive : incisif, cassant, optimiste, victorieux... Reggie c'est tout ça et on y croit ! Quand il nous promet que Nintendo change ça passe... mais quand Iwata le dit je rigole toujours. Bref en osant mettre quelqu'un comme lui pour présenter une conférence de cette importance, on sent bien que Nintendo a voulu casser son image très conformiste, lisse, sans excès. Le vice-président des ventes et marketing de Nintendo USA en a dans le ventre et sa présence à la conférence fut tout autant symbolique que celle de Zelda.#row_endZelda justement, voici le second aspect qui montre l'évolution de Nintendo. Avez-vous vu un jour un jeu aussi sombre que celui là produit par Nintendo ? A la limite on pourrait même avoir du mal à croire qu'il est produit en interne chez Nintendo ! Franchement si on ne nous avait rien dit on aurait plus volontiers cru que Capcom, Retro ou Silicon knight s'en occupait, mais là... Nintendo ?!? Alors je sais que Majora Mask amorçait ce genre de jeu avec son ambiance sombre mais le style se voulait toujours mignon avec ses Mojos, Gorons et Zoras ! Ici les teintes sont devenues bien plus réalistes, renvoyant les couleurs pastel très loin ! Et ceci concerne une licence majeure de Nintendo....
La révolution est en marche ? Non faut pas abuser non plus, mais il faut avouer que Nintendo nous a agréablement surpris pour cet E3 : une dynamique retrouvée, un Zelda incroyable et une DS dont on ne pouvait rêver mieux ! Que demander de plus ? Que ça continue ainsi, tout simplement....
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Le nouveau Zelda GC
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