EA WORLD 2004
DOSSIER
Thème :
Salon
Auteur :
Gimli
Date :
1er Novembre 2004
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signé :
DOSSIER

 

Electronic Arts, le plus grand éditeur tiers du monde des jeux vidéo, organisait hier son salon privé à Bruxelles, en Belgique. Nintendo-Difference a pu s'essayer aux jeux de la firme prévus pour cette fin d'année, dans une ambiance de folie !

EA World 2004

EA met les petits plats dans les grands !

Hands-On

Le show touche à sa fin

EA met les petits plats dans les grands !

1.jpgElectronic Arts avait donc choisi la capitale belge pour organiser son salon, qui a connu un franc succès auprès de la presse. Nintendo-Différence faisait partie des invités à cet événement qui nous a permis d'essayer les jeux qui sortiront en cette fin d'année (ou qui sont sortis) pour vous donner nos impressions. Avant que les festivités ne débutent réellement, les journalistes présents ont eu droit à une conférence de presse assez sympathique. Le speaker a notamment confirmé l'enthousiasme de la firme face aux nouvelles consoles, comme la Nintendo DS ou la Revolution. Une vidéo de 25 minutes présentant les nouveaux jeux a également été diffusée, mais elle n'apprenait rien de fondamentalement nouveau.

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2.jpgLe salon débuta juste après et nous pouvions enfin nous essayer à des jeux tels que GoldenEye : Rogue Agent ou encore Le Seigneur des Anneaux : le Tiers Âge. Bien entendu, le géant américain a organisé toutes sortes de shows pour que les visiteurs puissent se distraire entre 2 parties de leurs futures bombes. On pouvait ainsi assister à un combat de catch sur le stand Def Jam, se faire prendre en photo avec des babes sur le stand Need for Speed, jouer au « street soccer » sur le stand FIFA... L'ambiance était vraiment excellente et on ne se marchait pas trop sur les pieds, ce qui permettait de s'essayer tranquillement à chaque jeu sans sentir le souffle des autres gamers dans notre cou.

Il y avait évidemment à boire et à manger, dans des quantités plus que raisonnables. ND a donc pu se goinfrer joyeusement de toasts, de sushis ou de paella (ça reste entre nous !).

Le seul petit bémol pour les fans de Nintendo était la présence discrète des bornes Gamecube, bien moins nombreuses que celles PS2 ou Xbox. Et la GBA n'était malheureusement pas de la partie, alors que c'est la console la plus vendue dans le monde. Mais ne boudons pas notre plaisir ! Passons aux choses sérieuses : nos impressions sur les jeux d'Electronic Arts qui sortiront en cette fin d'année (ou qui sont disponibles).

Hands-On

FIFA Football 2005

La série de jeux de foot d'Electronic Arts continue son petit bonhomme de chemin sur les consoles de cette génération. Cette mouture 2005, disponible depuis peu de temps chez nous, n'a malheureusement pas convaincu. La première chose qui frappe lorsqu'on commence à jouer est l'impression de lenteur des joueurs et leur modélisation plutôt médiocre. On peut presque dire que les graphismes n'ont pas évolué par rapport au précédent opus. Même si la déception est au rendez-vous de ce côté, le tout reste quand même agréable à l'œil.



Les nouveautés promises par EA devaient se situer au niveau du gameplay, point important pour ce genre de jeux. Le nouveau système de contrôle de balle apporte un réel plus et donne une impression de réalisme accrue. Avec le stick analogique jaune, on donne une orientation à la balle lors de la réception d'une passe, ce qui permet souvent de passer un homme en mouvement.

Malheureusement, c'est à peu près tout ce qu'on peut remarquer de nouveau. Certes, le mode carrière a été refait et est plus long, mais il n'apporte fondamentalement rien de nouveau à la série.



Comme chaque année, EA innove peu mais reste tout de même le maître des jeux de football sur Gamecube. Avec son lot de nouvelles licences et de stars modélisées pour l'occasion, FIFA 2005 ravira les fans de foot arcade pas trop exigeants.

Def Jam : Fight for New York

La suite de Def Jam Vendetta, le premier jeu de combat urbain sur NGC, a débarqué le 15 octobre dans nos vertes contrées. Dans ce nouvel opus, on se bat toujours avec des stars du hip-hop américain comme Ludacris ou DMX. Les graphismes du jeu sont vraiment excellents, EA a tout fait pour nous en mettre plein la vue. Les personnages sont reconnaissables au premier coup d'œil.



Le jeu est facile à prendre en main et on réalise rapidement des actions spectaculaires. On enchaîne les prises et les coups de pieds dans des lieux mal famés sur fond de rap. Le jeu prend toute sa saveur en multi car il est rapidement répétitif en solo même si il reste fun.

EA nous pond un bon jeu de combat qui plaira beaucoup aux jeunes et aux fans de hip-hop.

GoldenEye : Rogue Agent

Nous avons pu essayer le jeu que tout le monde attend au tournant. En effet, le titre « GoldenEye » évoque tout de suite l'épisode mythique de la N64, que l'éditeur n'a pas hésité à citer lors de sa conférence. Le scénario de ce nouveau jeu estampillé 007 est un de ses points forts : il est très complexe, spectaculaire et met en scène un agent déchu du MI-6 qui devra éliminer Bond et ses amis. Des acteurs connus ont été appelés pour incarner les personnages clés du jeu, qui sont d'ailleurs superbement modélisés lors de cinématiques qui le sont tout autant.



Le point intéressant de ce FPS est bien sûr le gameplay. Même si il faut un temps d'adaptation minime, le jeu se prend facilement en main. Les environnements et les explosions sont de toute beauté, l'aspect graphique est donc particulièrement soigné. GoldenEye (notre agent à l'œil synthétique) se manie facilement et la visée est très précise. La capacité de notre protagoniste à prendre une arme dans chaque main rend le jeu fun et un petit peu bourrin, ce qui ravira la plupart des fans de James Bond. Les bruitages sont d'excellente facture aussi.



Pour finir, sachez que plusieurs modes multijoueur sont présents et plutôt fun, surtout à 4 comme nous avons pu le constater au salon.
Le jeu s'annonce vraiment bien et ne semble pas avoir été bâclé. Nous aurons donc droit à un tout nouvel épisode de GoldenEye qui s'annonce sous les meilleurs auspices.

The Urbz : Sims in the City

La version urbaine des Sims était au rendez-vous, tout comme les Sims 2 sur PC. Le jeu s'annonce fun et totalement déjanté à tous les niveaux. Les vêtements disponibles pour relooker son personnage sont très nombreux et parfois complètement loufoques. Le but est de se forger une réputation dans les différents quartiers de la ville. Pour cela, rien de tel que d'enflammer la piste de danse ou de raconter les meilleures blagues à tout bout de champ.



Le boulot est aussi une part important de la vie de votre Urbz. Il ne faudra plus simplement se contenter d'être à l'heure au boulot car ici c'est vous qui déciderez de la réussite professionnelle de votre protégé. En effet, à l'aide de combinaisons de touches, on effectuera les différents gestes qui permettront par exemple de réparer une voiture.

The Urbz s'annonce comme un jeu divertissant qui propose de nombreuses possibilités et qui devrait ravir les fans de simulation sur consoles.

Le Seigneur des Anneaux : Le Tiers Âge

Le RPG basé sur l'univers de Tolkien était bien au rendez-vous et n'a pas déçu. On parcourt dans ce titre la Terre du Milieu, avec une compagnie qui livre les mêmes batailles que celle du film mais qui est composée de personnages différents. On évolue dans des environnements de toute beauté qui ne sont pas sans rappeler ceux du film de Peter Jackson. Les personnages sont bien modélisés mais leurs mouvements durant les phases d'exploration sont saccadés et franchement pas terribles. Mais les phases les plus importantes sont bien sûr les affrontements contre des ennemis variés : des Orcs, des Trolls, des Balrogs, des Wargs...



Les combats se déroulent au tour par tour. On choisi une attaque pour son personnage, un pouvoir magique ou un item. Certaines attaques plus puissantes coûtent des points de magie et sont vraiment spectaculaires. Après chaque combat, les personnages montent de niveau et apprennent de nouvelles attaques. On peut aussi donner différents types d'armes à ces héros, comme une lance, une hache...

Un titre qui s'annonce assez répétitif mais très bien réalisé. L'esprit de la trilogie a été respecté et on retrouve les batailles importantes des films dans ce jeu aux graphismes sublimes.



Need for Speed Underground 2

Need for Speed est sans aucun doute le jeu qui a attiré le plus de monde. Peut-être les babes y étaient-elles pour quelque chose ? En tous cas, le jeu de courses urbaines a fait forte impression et n'est pas passé inaperçu. Le jeu se prend aussi facilement en main que son prédécesseur, et on remarque au premier tour de piste qu'on est bien loin d'une simulation. Ici, il n'y a que la vitesse qui compte.



L'impression de vitesse est d'ailleurs impressionnante sans être vraiment exagérée. Les possibilités pour customiser sa voiture sont bien plus importantes et on peut même faire des réglages plus « techniques » avant les courses dans ce second opus. Pour faire des courses face à ses concurrents, on se ballade désormais à travers la ville à la recherche d'autres pilotes à défier. On se sent donc plus libre et on peut aller à son aise.



EA réalise une belle performance en améliorant considérablement le premier opus, qui était déjà très bon. Le principe reste toujours le même mais ce deuxième volet est moins répétitif que le précédent.

Le show touche à sa fin

Après être resté plus de 5 heures sur place, Nintendo-Difference s'en est allé avec des images (de babes) plein la tête.

L'ambiance du salon était vraiment excellente et toutes les conditions avaient été réunies pour que l'on passe une bonne soirée.

A la sortie, nous avons eu droit à une jolie veste estampillée EA BIG. Rien de tel pour s'en aller dans la nuit noire bruxelloise ...