JAPAN EXPO 2004
DOSSIER
Thème :
Salon
Auteur :
Pierrick
Date :
15 Juillet 2004
forum podcast
signé :
DOSSIER

 

Comme chaque année depuis maintenant deux ans, une partie du staff de Nintendo-Difference s'est rendue à la Japan-Expo afin de rencontrer des visiteurs, des passionnés de l'univers japonais, et pour redécouvrir ce dernier.
Arts martiaux, mangas, jeux-vidéo, cosplay et bains de foule étaient au programme, ainsi que concours, conférences, dédicaces et achats.
Qu'avons-nous tiré de la Japan Expo v.6 ?

Japan Expo 2004

Vendredi

Samedi

Dimanche

Leur avis nous intéresse

Vendredi



11h Réveil
Il est temps de se lever afin de se rendre au CNIT de la Defense, petit déj, douche et train, et me voilà à midi sur le parvis de la Défense.
Au premier coup d'oeil je suis assez étonné de ne pas voir la longue file de personnes désirant se rendre à la Japan Expo que j'avais pu voir les précédentes années, mais c'était tout simplement car cette longue queue n'était pas située dans le même sens qu'auparavant. Celle ci passait le long de l'arche et aboutissait à un escalier ou des groupes de visiteurs étaient de temps en temps autorisés à passer pour atteindre le salon souterrain.
Curieux et intrigué de voir tant de monde, j'ai vainement cherché à trouver la fin de la file d'attente, tache impossible dans la mesure ou celle ci ne cessait de s'éloigner de moi en s'agrandissant.

12h30 Entrée.
Vers midi et demi, je décidais de rentrer dans le CNIT par l'entrée réservée à la presse ce qui m'évita ainsi quelques 3h d'attente sous le soleil de Paris. Le salon est pour l'instant assez vide de monde, les couloirs sont larges, les stands accessibles. Avide de pouvoir visiter presque seul la JE, j'arpente les couloirs et trouve côte à côte les stands SEGA, Xbox et Nintendo. Je me précipite alors sur quelques Bongos et joue sur un rythme endiablé à un Donkey Konga décidément toujours aussi plaisant.



13-18h Le salon
Le salon est comme chaque année divisé en plusieurs pôles, un pôle commerce avec des ventes de mangas, des ventes de goodies, des ventes de mangas, des ventes de posters, des ventes de mangas, des ventes de billets d avions, des ventes de mangas, des présentations de mangas et des ventes de mangas.
Cette partie fut rapidement inondée d'un public soucieux de trouver au meilleur prix tel GTO, Slam Dunk, Dragon Ball et Love Hina pour ne citer que les plus connus.
Alors que la guerre des prix faisait rage, de petites mélodies pouvaient s'échapper de l'espace culture où une charmante demoiselle jouait du pipeau (ou tout du moins un instrument lui ressemblant) en tenue traditionnelle japonaise avec une grâce transportante, nous faisant presque oublier la cohue qui avait lieu à quelques pas. En effet, de l'autre côté d'une allée, des judoka se livraient combat, ou tout du moins nous montraient-ils leur art. Rapidement suivis par un épéiste (style Mitsurugi) puis par des hallebardiers. On pouvait également trouver dans ce stand dévoué à la culture japonaise, de la nourriture locale, des guides touristiques et un joyeux public essayant de reprendre des forces auprès de la cafeteria du CNIT située juste derrière le stand.
Côté consoles, il était presque impénétrable coté Nintendo. Les 2 Donkey Kong Konga et leurs 16 Bongos, de part et d'autre de l'entrée, un Naruto au centre, et c'en était assez pour bloquer des dizaines de badauds désireux de s'essayer à ces jeux très réussis.
Les stands Sega et Xbox étaient heureusement plus praticables du fait d'une meilleur aération entre les bornes et car peu de gros hits Xbox tournaient sur cette dernière.



Toutefois, à l'affût du moindre espace où la densité de la population était moindre que celle d'une jonque chinoise partant à Disneyland, le public ne manquait pas d'envahir rapidement ce dernier bastion d'air calme. Le vide attire la matière et la Japan Expo semblait malheureusement en être la preuve.
Vers 15h m'appelait Suliven bloqué dans l'interminable file d'attente, et je décidais d'aller prendre l'air pour me ressourcer et surtout aller manger. Les visiteurs pouvaient heureusement sortir grâce à un tampon Japan-Expo qui leur était tamponné sur la main.
Le bilan de la journée était tout de même très positif, j'avais pu jouer à tous les jeux Nintendo, à une grande partie de ceux Sega et présents sur Xbox, j'avais pu visiter les différentes parties du salon et je repartais les mains vides, ayant réussi miraculeusement à garder mon portefeuille fermé.

Samedi

Rebelote, on se réveille, on enfile ses chaussures, et on courre au CNIT!
La queue de la veille ne fait que pâle figure par rapport à celle ci qui entoure l'arche de la Defense avant de s'enfoncer dans les profondeurs du CNIT. Ne sachant pas compter au delà de 5000 je préfère m'enfoncer directement dans le salon où je me retrouve encore une fois quasiment seul. Les mêmes stands de mangas sont toujours en place, avec toujours autant de produits, les mêmes férus d'arts martiaux tâtent du tatami, et l'espace console est pour le moment déserté. J'en profite alors pour jouer sans relâche à Resident Evil 4, Donkey Kong Jungle Beat, Fire Emblem, Paper Mario2, Donkey Kong Konga, Zelda minish cap, Four Swords, et bien d'autres. Bientôt rejoint par Greg-sHAOlink et alex92, nous décidons d'aller manger et c'est le drame! Impossible de sortir du salon, les visiteurs y sont piégés tels des souris en cage du fait d'une trop grande affluence et d'un staff trop restreint pour tamponner et vérifier les tampons.
Je pars donc seul tel un héros (sisi) chercher de quoi sustenter mes pauvres camarades prisonnier du salon.
Trois Big Mac plus tard, on nous fait nous lever pour ne pas encombrer le CNIT qui décidément semble être à la limite de l'implosion.
Heureusement, c'est déjà l'heure du cosplay et une queue de visiteurs se forme afin d'aller le voir. Pauvres petits naïfs, le forum avait déjà été rempli pour les romanesques, spectacle auditif (chansons) très visuel et burlesque qui me fit sourire agréablement pendant une demi heure.



Le spectacle fini, le cosplay débute déjà, quasiment sans retard ni roues, les cosplayers, décidément de plus en plus inspirés, défilent donc devant nous dans des tenues parfois très travaillées comme vous pourrez le voir sur la galerie photo à la fin de l'article. Momo, toujours aussi taquin, fait quelques trop rares apparitions, avec sa bonne tête de gentil... monstre poilu, déclenchant nombres d'éclats de rire.



Ma batterie vide, je m'échappe du forum, décidé à bien profiter de l'immobilisme de tant de monde pour circuler librement dans le salon! J'interroge 10 visiteurs pour leur demander leurs impressions sur les jeux vidéo Nintendo (voir en bas de l'article) puis discute avec des amis (des staffeurs de Nintendomaine, Ninttendo-Network, le Dojo, Project N...)
Je repars ce soir là chez moi avec quelques posters et mangas, bien triste de voir mes pécunes s'évanouir, et sachant que le dernier jour risque de sonner le glas du coeur de mon banquier.

Dimanche



J'arrive vers 14h ayant été retenu le matin chez moi pour des raisons qui ne vous regardent pas. Le salon est toujours aussi bondé et je décide de m'intéresser plus spécialement au pôle culture. Celui ci est assez petit et comprend peu de stands, tous commerciaux, et des tatamis pour les chanteurs traditionnels et les pratiquants d'arts martiaux. Comme dit plus haut, les couloirs tiennent lieu de file d'attente pour le seul Snake du CNIT et il est difficile de circuler librement entre les stands. Le niveau sonore commence à me fatiguer, la foule également, mais je décide malgré tout de me rendre au salon Nintendo pour échanger mes impressions sur les jeux avec quelques visiteurs et membres de la presse Web.

Impressions échangées, 5 figurines de Link et sa soeur achetées, et déjà le salon ferme, les écrans s'éteignent, la foule se dirige vers la sortie, le niveau sonore diminue, et l'on sent ses forces revenir, la folle excitation ressentie dans le salon, nécessaire pour circuler parmi la foule nous quitte et nous nous retrouvons amorphes à parler avec calme a moitié endormis.

Leur avis nous intéresse

Pour se donner une idée des jeux préférés et des motivations des visiteurs du salon quant à leur déplacement sur ce dernier nous avons décidé d'en interroger 10 d'entres eux, ainsi Guillaume, Cédric, Paul, Joel, Oscar, Cristophe, Karim Soichi, Cédric (encore un !) et Amélie ont répondu à nos questions.
Merci à eux !
Pour info, leur principale motivation pour être venu à la Japan-Expo était en premier les jeux-vidéo suivi des mangas. Rien sur la culture.
Les plus gros défauts qu'ils ont trouvé au salon résident en un trop grand nombre de visiteurs et en un aspect trop mercantile. Voici les top 5 de nos 10 intrépides visiteurs !



Guillaume
  • Metroid 2
  • Donkey Kong Konga
  • Warioware
  • Starfox Armada
  • Donkey Kong Jungle Beat

Joel
  • Viewtiful Joe 2
  • Resident Evil 4
  • Zelda minishcap
  • Naruto
  • tous les autres

Karim
  • Resident Evil 4
  • Metroid 2
  • Four Swords
  • Fire Emblem
  • Viewtiful Joe 2
Soichi
  • Resident Evil 4
  • Metroid 2
  • Zelda minishcap
  • Fire Emblem
  • Kirby

Cédric
  • Resident Evil 4
  • Naruto
  • Soul Calibur 2
  • Metroid 2
  • Zelda minishcap

Amélie
  • Warioware
  • Paper Mario 2
  • Fire Emblem
  • Donkey Kong Konga
  • Donkey Kong Jungle Beat

Oscar
  • Donkey Kong Jungle Beat
  • Metroid 2
  • Paper Mario 2
  • Resident Evil 4
  • Zelda minishcap

Cristophe
  • Naruto
  • Resident Evil 4
  • Tales Of Symphonia
  • Donkey Kong Konga
  • Metroid 2

Paul
  • Viewtiful Joe 2
  • Paper Mario 2
  • Metroid 2
  • Resident Evil 4
  • Animal Crossing

Cédric
  • Resident Evil 4
  • Naruto
  • Tales Of Symphonia
  • Metroid 2
  • Paper Mario 2

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