Une fois la parenthèse Zelda terminée, Reggie entre en scène pour évoquer le futur line-up de la 3DS. StarFox 3D,
que l’on connaissait déjà bien…mais également Super Mario, tout nouveau
Mario en 3D. Mario Kart 3DS apportera lui à la série des deltaplanes,
des sous-marins et une option de customisation plus poussée. Kid Icarus : Uprising a également eu droit à un long trailer, dans lequel on apprend notamment la présence d’un mode multijoueurs. Enfin, Luigi’s Mansion
aura droit à une suite sur 3DS, avec cette fois plusieurs manoirs à
nettoyer Ghostbusters-style. Un court trailer des jeux des éditeurs
tiers a montré des grands classiques (Metal Gear Solid 3DS, Resident Evil : Revelations…), mais aussi du sang neuf (Tekken, Ace Combat…).
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tout ceci sera, au final, rapidement éclipsé. Car tout le monde
attendait au tournant la présentation de leur nouvelle console de salon
de salon, le fameux projet Café. Enfin, Café est à oublier. Puisque,
comme l’a expliqué Reggie Fils-Aimé, dans la continuité d’expansion de
la firme vers d’autres publics pas forcément enclins à jouer aux jeux
vidéo, la nouvelle console de salon de Nintendo s’appellera Wii U.
We, You. Pour nous, pour toi dans la langue de Shakespeare. Enfin, pour
la présentation de la console en elle-même, il faudra encore attendre.
Rien n’a réellement été montré de son design, si ce n’est un aperçu
rapide dans une vidéo. Tout juste sait-on que tous les accessoires Wii (Wiimote, WiiZapper, WiiWheel…) seront compatibles avec la Wii U. Un nouveau Smash Bros 3DS/Wii U,
exploitant l'inter-connectivité entre les deux consoles, a également
été annoncé, même si son développement est très peu avancé.)
Non, Nintendo a choisi de
mettre l’accent sur la présentation de sa manette. Comme les rumeurs
l’annonçaient, elle intégrera bien directement un écran tactile. Et cet
écran mettra l’accent sur un grand nombre de possibilités. Il sera par
exemple possible de transférer sa partie de jeu Wii U en cours
directement sur l’écran de la manette, si quelqu’un souhaite utiliser le
poste de télévision. De dessiner via l’écran tactile, comme sur une
tablette graphique. De jouer à des mini-jeux types dames ou Othello
directement sur l’écran de la manette. Une console portable de salon
multifonctions, en somme, et une véritable extension de la console. Elle
pourra également faire office de zoom sur l’action se déroulant sur
l’écran de télé, ou d’accessoire facilitant la navigation. Un exemple
flagrant a été montré sur une démo technique d’un Zelda, où l’inventaire
était directement accessible sur le U Controller. Les possibilités
semblaient nombreuses selon le trailer.
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| Nintendo a également tenu à
rassurer les foules sur le soutien des éditeurs tiers, étant donné que
les capacités graphiques ont été revues à la hausse (enfin de la HD !). Darksiders II, Batman : Arkham City, Ghost Recon Online, Aliens : Colonial Marines, Assassin's Creed, Tekken…Contrairement
à la Wii, la Wii U ne devrait pas être trop délaissée par les jeux
multi-supports, du moins au début. Et la Wii de base, dans tout ça ?
Silence radio…en dehors de Skyward Sword,
il faut bien avouer que les prochains mois risquent d’être durs pour la
Dame Blanche. En attendant la sortie de la Wii U, pas prévue avant
2012, autant s’attendre à une belle période de disette... |
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