E3 2011, RESUME DE LA CONFERENCE NINTENDO
DOSSIER
Thème :
Conférence
Auteur :
Ramzabeoulve
Date :
Mardi 07 juin 2011
forum podcast
signé :
DOSSIER

 

La conférence Nintendo à démarré mardi 7 juin 2011 à 18h00. Comme on s'y attendait Nintendo a dévoilé sa toute nouvelle console de salon et comme à son habitude, Nintendo s'est rapidement positionné avec une manette innovante, une manette à tout faire qui devrait révolutionner son petit monde. Celle-ci heureusement associée à une console puissante graphiquement. Voici notre résumé...

E3 2011, Résumé de la conférence Nintendo

Happy Birth & Wii U

Pari réussi ?

Happy Birth & Wii U

Une fois la parenthèse Zelda terminée, Reggie entre en scène pour évoquer le futur line-up de la 3DS. StarFox 3D, que l’on connaissait déjà bien…mais également Super Mario, tout nouveau Mario en 3D. Mario Kart 3DS apportera lui à la série des deltaplanes, des sous-marins et une option de customisation plus poussée. Kid Icarus : Uprising a également eu droit à un long trailer, dans lequel on apprend notamment la présence d’un mode multijoueurs. Enfin, Luigi’s Mansion aura droit à une suite sur 3DS, avec cette fois plusieurs manoirs à nettoyer Ghostbusters-style. Un court trailer des jeux des éditeurs tiers a montré des grands classiques (Metal Gear Solid 3DS, Resident Evil : Revelations…), mais aussi du sang neuf (Tekken, Ace Combat…).



Mais tout ceci sera, au final, rapidement éclipsé. Car tout le monde attendait au tournant la présentation de leur nouvelle console de salon de salon, le fameux projet Café. Enfin, Café est à oublier. Puisque, comme l’a expliqué Reggie Fils-Aimé, dans la continuité d’expansion de la firme vers d’autres publics pas forcément enclins à jouer aux jeux vidéo, la nouvelle console de salon de Nintendo s’appellera Wii U. We, You. Pour nous, pour toi dans la langue de Shakespeare. Enfin, pour la présentation de la console en elle-même, il faudra encore attendre. Rien n’a réellement été montré de son design, si ce n’est un aperçu rapide dans une vidéo. Tout juste sait-on que tous les accessoires Wii (Wiimote, WiiZapper, WiiWheel…) seront compatibles avec la Wii U. Un nouveau Smash Bros 3DS/Wii U, exploitant l'inter-connectivité entre les deux consoles, a également été annoncé, même si son développement est très peu avancé.)

Non, Nintendo a choisi de mettre l’accent sur la présentation de sa manette. Comme les rumeurs l’annonçaient, elle intégrera bien directement un écran tactile. Et cet écran mettra l’accent sur un grand nombre de possibilités. Il sera par exemple possible de transférer sa partie de jeu Wii U en cours directement sur l’écran de la manette, si quelqu’un souhaite utiliser le poste de télévision. De dessiner via l’écran tactile, comme sur une tablette graphique. De jouer à des mini-jeux types dames ou Othello directement sur l’écran de la manette. Une console portable de salon multifonctions, en somme, et une véritable extension de la console. Elle pourra également faire office de zoom sur l’action se déroulant sur l’écran de télé, ou d’accessoire facilitant la navigation. Un exemple flagrant a été montré sur une démo technique d’un Zelda, où l’inventaire était directement accessible sur le U Controller. Les possibilités semblaient nombreuses selon le trailer.

Pari réussi ?

Nintendo a également tenu à rassurer les foules sur le soutien des éditeurs tiers, étant donné que les capacités graphiques ont été revues à la hausse (enfin de la HD !). Darksiders II, Batman : Arkham City, Ghost Recon Online, Aliens : Colonial Marines, Assassin's Creed, Tekken…Contrairement à la Wii, la Wii U ne devrait pas être trop délaissée par les jeux multi-supports, du moins au début. Et la Wii de base, dans tout ça ? Silence radio…en dehors de Skyward Sword, il faut bien avouer que les prochains mois risquent d’être durs pour la Dame Blanche. En attendant la sortie de la Wii U, pas prévue avant 2012, autant s’attendre à une belle période de disette...