
On peut le dire en toute franchise : le lancement japonais fut catastrophique ! Nintendo avait mit sur le marché près de 500 000 consoles pour en écouler moins de 200 000 la 1ère semaine... c'est peu, trop peu ! Mais à vrai dire, on peut se demander si Big N n'a pas pris les japonais pour des pigeons ; explication : sortir une console à 230 euros (environ) avec seulement 3 jeux disponibles, c'est un peu se moquer du consommateur. De plus aucun jeu ne faisait figure de réel blockbuster : il est où l'éternel Mario qui accompagne les nouvelles consoles Nintendo ? Nul part et pas avant l'été 2002 ! Alors l'ami japonais se retrouvait devant un Luigi Mansion au concept plus américain que japonais, mais aussi devant un Wave Race qu'il a toujours boudé et un illustre inconnu du nom de Monkey Ball. Et c'est avec ces 3 jeux que Nintendo comptait vendre des consoles... c'est beau l'espoir !
Alors bien sûr Nintendo n'avait pas oublié de dire que de nombreux hits viendront sur Gamecube plus tard, bonne idée, mais ils ont oublié qu'un consommateur pas trop stupide préférera acheter sa console quand des jeux qui lui plairont seront disponibles, pas avant !
C'est sûr que de communiquer sans cesse sur un jeu qui sortira 2 mois après la console (Super Smash Bors Melee) ça n'a pas été l'idée du siècle. Faire plus de pub à Luigi aurait été sage. Mais si la première semaine fut mauvaise que dire des suivantes ! Rapidement les ventes de Gamecube se sont écroulées à 10 000 unités par semaine, ce qui est pitoyable face à la PS2 qui assure régulièrement plus de 40 000 ventes sur la même période. La faute à qui ? Pas aux acheteurs en tout cas ! Une fois de plus Nintendo surprend : après les 3 misérables titres du lancement, aucun jeux n'est sorti au Japon jusqu'à fin octobre (Pikmin) ! Soit plus d'un mois après le lancement ! Alors avec ça il ne faut pas s'étonner que la console se vende mal.
Pour finir sur le lancement japonais il faut bien se dire que de nombreuses GC Jap ont été importées dans le monde.... Ainsi sur 250 000 GC vendues en 1 mois il n'y en a eu peut être que 200 000 qui sont restées au Japon ! Nintendo comptait vendre 1.4 millions de GC au Japon d'ici la fin de 2001... c'était être présomptueux quand à l'attrait du public pour sa dernière machine !
Disons-le directement : obtenir des chiffres fiables en provenance des Etats Unis relève souvent de l'impossible. La seule source vraiment fiable est le NPD qui correspond en quelque sorte à L'INSEE chez nous. Malheureusement le NPD ne renseigne que sur les ventes de jeux et diffuse ses chiffres 3 semaines après la période concernée.
Aujourd'hui nous sommes quand même à peu près sûr des chiffres et classements que je vais utiliser. Contrairement au lancement japonais, le lancement américain fut euphorique ! En un jour, Nintendo a écoulé, 250 000 consoles ; en une semaine 500 000. Ainsi le record de ventes de la PS2 se trouve pulvérisé (420 000 consoles dans le même temps). Alors pourquoi une telle différence entre ces 2 lancements ? Tout d'abord parce que Nintendo US communique beaucoup mieux que Nintendo Japon : Les Cubes Club, les nombreuses publicités ... Mais aussi question jeux disponibles c'est le jour et la nuit ! Alors que les Japonais se contentaient de 3 misérables jeux, les Américains en ont eu une petite quinzaine. Des jeux de tous les genres, souvent bons, voire très bons !

De son côté la X-box démarre moins bien que la GC avec près de 300 000 consoles écoulées en 1 semaine malgré de bons jeux (Halo, DOA3...) certains iront même qualifier la line up de la X-box largement supérieure à celle de la GC, personnellement je ne donnerai pas mon avis (partial forcément) mais disons que les 2 line up sont de très bonne qualité.
Malheureusement pour Nintendo, les ventes de GC vont se tasser alors que la X-box se vend toujours bien, résultat, fin novembre, Microsoft a vendu plus de X-box que Nintendo de Gamecube. Mais, pendant que c'est 2 constructeurs se chamaillent en argumentant avec des chiffres plus ou moins bidons, c'est Sony avec sa PS2 qui remet tout le monde à sa place ! MSG2 à incroyablement boosté les ventes de la console de Sony ; résultat des courses, une fois de plus c'est la PS2 qui s'en tire avec les honneurs ! | Côté vente de jeux, je ne vous étonnerai pas en disant que c'est toujours la PS2 qui squatte les tops, mais une fois de plus la GC ne s'en sort pas trop mal. Sur le top de novembre venant de NPD, Nintendo classe Luigi Mansion en 3ème place juste devant Halo (4ème). Ainsi on retrouve 2 jeux Nintendo dans les 10 premiers, avec Rogue Leader en 7ème place, alors qu'il faut chercher à la 13ème place pour retrouver un autre jeu X-box.
Alors, après le lancement catastrophique, la suite fut-elle meilleure ?
Comme nous l'espérions les nouveaux hits Nintendo se sont bien vendus. D'abord Pikmin qui aujourd'hui cumule plus de ventes que Luigi Mansion (à peu près 300 000). Avec ce jeu, les ventes de GC ont légèrement remonté pour se stabiliser à 20 000 unités par semaine.
Mais le véritable blockbuster de la GC ; le jeu qui a offert un second souffle à la console c'est indéniablement Super Smash Bross Melee ! En une semaine 250 000 jeux ont été vendus, encore un mois après sa sortie (semaine du 17 au 23 décembre) il se plaçait en 2nd place du classement avec 140 000 jeux vendus, juste derrière Mario Advance 2 ! De plus en termes de ventes cumulées, il dépasse largement Metal gear Solid 2, un beau pied de nez au titre phare de Sony ! Il s'agit donc d'un Noël en fanfare pour ce titre Nintendo, même si on peut toujours déplorer le manque de jeux au Japon : fin décembre il n'y avait toujours pas 10 jeux GC disponibles !
Côté consoles ça va mieux aussi, même si ce n'est toujours pas l'euphorie : grâce à SSB les ventes de GC se sont accélérées. La semaine de la sortie du jeu 150 000 GC avait trouvé acheteur, à l'approche de Noël c'est plus de 200 000 consoles qui se sont vendues !
Fin 2001 c'est près de 1 million de Gamecube qui ont trouvé preneur au Japon. C'est inférieur aux estimations de Nintendo, mais aussi 2 problèmes se posent : chaque semaine, après le lancement de la GC, il s'est vendu plus de PS2 que de Gamecube, mais le pire c'est que Sony en sortant sa PS2 en février (période assez mauvaise pour les ventes) avait vendu 900 000 consoles en une semaine... ça fait mal !
Chez l'oncle Sam, tout va bien ou presque. Au niveau des ventes de software il n'y a pas de problème, Nintendo US a eu vraiment une bonne idée en repoussant Pikmin et Smash Bros le 3 décembre, le résultat fut celui espéré : alors que les ventes des titres sorties le 18 novembre commençaient sérieusement à se ralentir, ces 2 nouveaux jeux Nintendo ont su remplacer les anciens dans les classements US. Le résultat est même étonnant, surtout en ce qui concerne Super Smash Bros Melee : Les ventes de ce seul jeu sont supérieures à celles de tous les titres X-box réunis ! Alors que Nintendo joue astucieusement avec les dates de sortie de ses titres, Microsoft a fait sa première grosse erreur, en effet après ses titres prometteurs de la line up, les Américains n'ont vu presque aucun jeu X-box de qualité sortir sur leur machine ! Microsoft perd beaucoup d'argent, on sait déjà que la perte est estimée à 100$ par console vendue, et logiquement ils devaient se rattraper avec les ventes de jeux... mais malheureusement pour eux leurs jeux se vendent mal ! Elle semble loin la période euphorique de fin novembre où Microsoft annonçait joyeusement qu'il s'était vendu 2.1 jeux par X-box alors que Nintendo en était à 1.8 !
Par contre côté vente de consoles c'est un peu le grand n'importe quoi : à la fin décembre, les seuls chiffres valables en notre possession font état de 1.5 millions de X-box sur le marché contre 1.2 millions de GC, mais ces chiffres sont à prendre avec une certaine prudence : il s'agit en effet du nombre de consoles que les constructeurs ont acheminé aux revendeurs ! Ceci ne nous indique pas les ventes effectives auprès des consommateurs, mais nous pouvons imaginer que Microsoft doit avoir une légère avance sur Nintendo malgré tout.

Je parlerai en vitesse de la PS2, sa situation se résume en quelques mots : elle écrase tout le monde, même si ceci ne va pas durer très longtemps je pense.
Nintendo relève la tête au Japon mais aura beaucoup de mal à dépasser la PS2, d'un autre côté on attend avec impatience la sortie de la X-box dans ce pays (22/02/2002) pour comparer ses ventes à celles de la GC.
Aux Etats Unis la suprématie de la PS2 n'a pas pu être remise en cause, mais chez les Américains il faut savoir que la PS2 a vraiment bénéficié d'une tonne de bons jeux en décembre (MSG2, FFX...), ce qui ne sera plus vraiment le cas pendant une bonne partie de 2002. Alors la GC avec de nombreux hits prévus cette année comme Mario, Metroid, Starfox et RE1 arrivera t-elle à reprendre l'avantage ? |