Premier jour : Observons le terrain ! |
Le premier jour du Milia 2002 a été comme une initiation au combat de demain, voilà mon périple d'une demie journée
Préparons nous !
5h30 Du matin, un Olivier bien excité se réveille de son lit
douillé, la première étape consiste à allumer l'ordinateur et à vérifier mes courriers, après avoir reçu plusieurs insultes sur mes
dernières nouvelles je cours prendre mon petit déjeuner avec un sourire qui monte jusqu'aux oreilles (rien ne peut m'atteindre un jour pareil)
mais avec aussi une certaine anxiété !
« Prenons des forces, une journée harassante m'attends !» me dis-je,
sur ces bonnes paroles j'ai pris un bon repas et ai couru jusque dans
la salle de bain pour me faire un brin de toilette ; le Milia étant un
salon privé mieux vaut ne pas arriver les Tongs aux pieds et un
Sombrero sur la tête.
Je vous passe les détails. Arrive ensuite le moment de préparer le
caméscope et l'appareil photo, j'ai pris bien soin de regarder si les
batteries étaient chargées au maximum, tout allait bien, rien d'anormal
n'était à signaler... C'est donc l'heure H, l'heure de partir ! Il est 7h45
lorsque la voiture démarre et pendant tout le long du trajet j'entends
en sourdine mon procréateur me donner des conseils. Moi, étant en
pleine phase de réflexion, je me dessinais dans mon esprit ce que je
devais faire.
8h30, Nous sommes enfin devant le Palais des Festivals de
Cannes, une affiche immense surplombe le Palais, dessus on peut y voir
la GameCube avec sa manette, à quelques mètres plus loin, une autre
affiche aux proportions identiques que la première est là pour nous
indiquer : Milia 2002. Impressionnant... La voiture part et voilà que je me retrouve livré à moi-même dans cette jungle.

A la recherche du Badge perdu
Je reste figé devant le bâtiment et l'affiche GameCube, je m'imagine
déjà entrain de jouer à des jeux tel que Starfox Adventures ! Mais
réveillons nous ! Le temps presse et la première conférence ne commence
qu'à 9h20 !
Je me hâte, je monte les marches tel un artiste et tente d'ouvrir une
porte, en vain ... Toutes les portes étaient fermées. Que faire me
dis-je, et bien il m'a suffit de suivre une troupe de Japonais et j'ai
finalement vu que des panneaux indiquant le mot « Registration »
étaient présents. J'ai donc suivi le chemin que les flèches
m'indiquaient (oui je sais suivre des flèches...), j'arrive devant une
porte gardée par deux gorilles qui me demandent de retirer mes deux
baluchons contenant chacun un appareil numérique : l'un l'appareil
photo et l'autre le camescope.
Après m'avoir fouillé de fond en comble j'arrive finalement dans une
salle où plusieurs comptoirs sont disposés. Oui ! Nous y sommes c'est
bien ici que l'on prend son Badge pour par la suite avoir accès à tout
! Je me précipite donc dans une file d'attente (semblable à une file de
cinéma). J'arrive finalement à un comptoir où une charmante jeune femme
me demande mon Passeport, je l'ai brandi fièrement devant ses yeux
écarquillés tellement j'étais heureux de montrer que j'avais tout prévu
! Mais après avoir joué mon petit numéro voilà que cette jeune hôtesse
me complique la vie en me demandant si je fais parti de la presse, je
répond fébrilement que oui, elle me redirige donc vers une autre
hôtesse perdue devant son comptoir qui lui aussi etait isolé du monde.
Celle-ci me demande si je veux avoir accès aux conférences et au salon,
je réponds oui tout naturellement, elle me demande ensuite si je fais
parti de la presse professionnelle, ça se complique me dis-je, mais je
lui ai répondu « Oui en quelque sorte... » Elle me demande finalement
mon Nom et après lui avoir donné elle me répond « Olivier Deluermoz
c'est bien ça ? » La joie remplie mon cœur à ce moment précis, je
craignais jusqu'à ce moment là n'être pas invité ! La jeune femme me
demanda de me placer devant une WebCam pour faire une photo de moi,
après une première photo ratée j'obtiens finalement mon Badge (Musique
de Zelda : Bravo vous avez trouvé le Badge ! Tu peux maintenant rentrer
où tu veux avec lui !)
| Les premiers pas dans le salon.
Après avoir eu ce badge j'ai aussi obtenu une jolie sacoche avec
l'inscription « Milia 2002 » par dessus, je m'empresse de l'ouvrir pour
y découvrir quels secrets pouvait-elle cacher. Finalement on y trouve
un petit inventaire fort sympathique : Des explications sur le salon,
les jours et horaires des conférences, le programme, un magazine Edge,
et encore beaucoup d'autres petites choses inutiles :)

Me voilà bien avancé ! Je porte maintenant trois sacs plus mon gros
manteau, je suis compressé entre les sangles qui tentent de me couper
le souffle. Après quelques efforts je réussis à traîner mon fardeau
jusqu'à la sortie des comptoirs... C'est là où je me suis souvenu que
l'hôtesse m'avait donné une gommette rouge à coller sur mon casier
personnel. Le problème est que j'ai perdu cette gommette ! Maudit
sois-tu fichtre imbécile d'autocollant me suis-je dis ! De toute façon
je n'ai même pas trouvé les casiers, alors que cette gommette continu
son pitoyable destin sans moi, ai-je pensé.
J'ai du temps et je ne sais pas quoi faire, j'ère donc un peu partout
car mon passe me le permet, je vais finalement dans un endroit
totalement perdu où les artistes vont habituellement. Je reviens
ensuite au point de départ, devant l'affiche géante GameCube. Je
m'assois et j'attends en feuilletant les magazines où j'ai d'ailleurs
trouvé de précieuses informations (comme un plan du palais).
9h15, je m'avance vers une des entrées du palais pour aller à une
conférence sur des téléphones portables (les I-Mode). Je me suis dis
que ça ne pouvait pas me faire de mal de voir comment se déroule une
conférence, comme ça à celle de Nintendo je ne serai pas perdu.
J'entre donc dans une sorte de salle de cinéma et je m'assois avec
difficulté sur un siège, mes trois sacs étant très gênants plus le
traducteur Anglais/Français que je dû porter.

La conférence dura environ 1h, après avoir écouté tout ce discours fort
intéressant, je sors de la salle et là je continue à me promener. Je
finis par atterrir sur des stands en construction. J'ai même trouvé
celui de Nintendo mais celui-ci n'était pas encore sur pieds...
On rentre à la maison ?
Bien que le soir même il y ait un cocktail pour célébrer l'ouverture du
Milia, je me suis dis qu'il valait mieux rentrer tranquillement chez
soi plutôt que de poiroter dans ce palais jusqu'à 19h. Je prends
finalement mon train et ensuite le bus. J'arrive à 13h30 chez moi. Je
déballe le tout et je commence à mettre tout en œuvre : photos, vidéos
et paperasserie...
Je suis certain que beaucoup d'entre vous doivent se demander pourquoi
Nintendo n'avait pas son stand. Et bien il faut savoir que demain
Nintendo sera présent avec leur stand fin prêt ! Et comptez sur moi
pour y être ! Cette première journée je l'avais dédiée pour voir
comment le salon marche et pour que je ne sois pas perdu dès
l'ouverture du stand Nintendo !
Je vous donne donc rendez-vous demain pour quelque chose de bien plus
intéressant puisque la conférence de presse de Nintendo se déroulera et
le stand Nintendo sera ouvert ! Attendez vous à mes premières
impressions.
|
Le deuxième jour, le plus important du Milia 2002 pour Nintendo... |
Je vais éviter pour cette fois-ci le Fabuleux Destin d'Olivier
Deluermoz (copyright Joyrock du Forum) ! Il y a bien plus important !
Oh que oui jeune scarabée ! lis ce qui suit ça pourrait t'intéresser et
n'oublie pas de cliquer sur les images pour les agrandir ...
L'entrée dans le stand !
J'arrive le matin à 9h00 précise devant la porte du gigantesque stand de Nintendo, qui m'accueille ? Mathieu Minel,
il m'ouvre la porte et me fait signe de rentrer bien que tous les
ingénieurs sont entrain d'installer les fabuleux Cubes qui, sans le
savoir, vont souffrir pour plusieurs heures en étant pas éteintes une
seule fois.
Bref, je rentre et demande fébrilement à Mathieu Minel
si je peux commencer à jouer (je crois bien que l'on était au moins 5
sur le stand) il me dit que oui sans déranger les ingénieurs. « Génial
» me suis-je dis ! Le stand pour moi tout seul qui ne mesure que 1 m 70
pour 250m² de Stand !

Première approche avec la GameCube
La (ou plutôt les) bête est là devant moi, derrière une vitre, cette
pauvre bête me fait signe de la délivrer de sa souffrance éternelle !
Je l'allume. Je prends la manette entre mes doigts que je tendais
devant moi depuis mon départ de la hutte de NXtreme (mes doigts étaient
comme attirés par la manette alors je me laissais guider) . Une manette
pas comme les autres, on vous l'a souvent répété mais j'ai aussi envie
de le dire « la manette est comme une partie de votre corps, dès que
vous l'avez entre les mains vous savez déjà l'utiliser. » Ah ! Ça fait
du bien, depuis le temps que je voulais la dire cette phrase (normal si
je la dis c'est parce que c'est mon premier rapport avec la GameCube).
Bref que du bon !
La console en elle même est très petite mais impressionnante justement par ce petit concentré de technologie !
Dès mon entrée dans le Stand beaucoup de jeux étaient disponibles : Pikmin,
Super Smash Bros Melee, Batman Forever, Tony Hawk, Wave Race Blue
Storm, Sonic Adventure 2 Battle, ISS, Eternal Darkness, Extreme G 3 ,
NBA Courtside 2002. Starfox Adventures était présent mais en
version non jouable, une vidéo très médiocre tournait en rond, on
pourrait même dire que le jeu était laid à cause de cette vidéo très
mauvaise (on aurait dit qu'ils avaient agrandis une vidéo de petit
format ce qui fait que l'aliasing était très visible).
Les Jeux
Je ne vais certainement pas vous faire un roman sur chaque jeu auquel
j'ai joué, je vais plutôt vous donner pour chaque jeu encore jamais
jouable (les autres jeux étant bientôt en tests sur Nxtreme) mes
impressions en 5 ou 6 lignes.
Eternal Darkness :
Un jeu bien frissonnant, malgré le brouhaha présent dans le stand on
pouvait quand même être plongé au cœur du jeu. Une introduction bien
frissonnante nous présente quelques zombies fort déplaisants. Après
cela on atterrit sur un menu qui nous demande le mode de jeu que nous
voulons, je prends donc le mode aventure pour ensuite avoir le choix
entre trois personnages : Un centurion, Une femme armée d'un fusil et
une autre fille. Comme je suis à fond dans le médiéval j'ai donc pris
le Centurion armé de son Glaive tranchant. La manipulation du
personnage n'est ni excellente ni mauvaise, ce n'est pas l'extase, le
personnage est excessivement lent même quand il court et je trouve ça
plutôt barbant. En ce qui concerne les combats, rien de fantastique, on
se retrouve fasse à un Zombie et on appuie sans arrêt sur le bouton A
pour lui flanquer des coups de lame. Le Zombie est très mauvais, je
n'ai même pas été touché une seule fois au cours de ma partie. Les
caméras sont très mal gérées, mais je pense que cela est voulu. En
effet, lorsque vous courrez dans un couloir, on vous voit souvent de
face et vous ne pouvez donc pas voir vers quoi vous avancez, et parfois
même vous tombez sur un Zombie dans le but de vous faire sursauter.
Quelques bugs sont encore à noter, comme par exemple en plein combat,
lorsque le monstre est à terre et que l'on doit l'achever en
l'enfourchant avec le glaive et bien lorsque votre personnage plante le
monstre à l'aide de sa lame on voit que celle-ci se plante à côté du
monstre qui se trouve un mètre plus loin. Rien de bien méchant.
Les graphismes du jeu sont plutôt réussis on ne peut pas dire le
contraire, les mouvements des personnages sont très réalistes on peut
citer comme exemple la démarche du centurion qui est très humaine.
Bref, le jeu me laisse sur ma faim mais on doit absolument considérer
que ce n'était qu'une démo du jeu et non la version finale.
| Sonic Adventure 2 Battle
Quel drôle d'effet de voir notre vieil ami Sonic sur une console Nintendo...
Le jeu était présenté sur une GameCube spéciale pour développeur (une
GameCube verte foncée). En effet on pouvait y voir le prototype
GameCube/GBA. Je n'ai malheureusement pas eu l'occasion de le voir en
marche.
Sonic Adventure 2 Battle est un réel petit bijou, la fluidité excelle
dans ce jeu, Sonic fonce dans les rues tout en explosant les voitures
qui se trouvent sur son chemin, aucun ralentissement ne s'est fait
ressentir, mais par contre la sensation de vitesse oui !
La démo fut courte, mais quel plaisir ! Les mouvements de l'hérisson
bleu sont identiques à ceux de la version Dreamcast, j'ai de suite pris
mes repères !
Je me suis à un moment retrouvé devant une scène impressionnante : un
camion noir fonçait à toute allure derrière moi, une vraie course folle
! Les mots me manquent pour dire le plaisir que j'ai eu à jouer à ce
jeu. J'ai aussi eu l'occasion d'affronter un Boss de fin de niveau,
impressionnant...
Le mode multijoueurs de Sonic Adventure 2 Battle a l'air très amusant
je n'ai pas eu le temps de le tester mais d'autres personnes en étaient
contentes apparemment.
Quelques problèmes sont encore à noter mais on doit toujours considérer que c'est une version Démo du jeu.
Extreme G 3
Les Extreme G ne m'ont jamais attiré et celui-ci ne fait pas exception
à la règle. Bien qu'il soit très fluide et rapide je trouve le jeu très
monotone et non-amusant.
Je vais donc vous parler du point de vue technique. Le jeu est donc
très rapide et fluide aucun ralentissement ne s'est fait ressentir.
L'aliasing est quand même visible, mais j'ai remarqué que cela se
reproduisait sur tous les jeux, c'est encore un mauvais tour des
Téléviseurs comme à l'E3 ! Sinon les graphismes sont très fins mais peu
colorés, c'est dans l'esprit des Extreme G ; une ambiance noire. Les
musiques je n'ai pas eu l'occasion de bien les écouter mais il
semblerait que ce soit de la techno comme dans la plupart des jeux de
grande vitesse.
Extreme G3 a un bon avenir je pense, la maniabilité est très bonne
comparée aux opus sur Nintendo 64. A réserver aux amateurs de courses
folles donc.
Batman Forever
Batman Forever est le titre qu'Ubisoft nous propose (parmi les 4
disponibles dès la sortie en Europe) la démo était très soft. En effet
il n'y avait pas grand chose à faire si ce n'est de manipuler le
personnage principal, Batman. La maniabilité est très bonne, mais
quelques problèmes interviennent au niveau des caméras, elles ne
suivent pas toujours. Les graphismes, eux, sont dans des couleurs
sombres, la couleur la plus retrouvée est le gris, la palette n'est
donc pas très élaborée ! Le jeu en lui même m'a déçu, car tout d'abord
je n'ai pas eu envie d'aller plus loin dans l'aventure, peut être
est-ce dû au fait que je n'ai pas eu l'occasion d'affronter un ennemi.
Batman Forever est une licence, ne l'oublions pas, et la plupart
d'entres elles sont mauvaises. Je ne vois sincèrement rien d'attirant
dans ce jeu quand on voit des jeux comme Eternal Darkness ou Sonic
Adventure 2 Battle.
Les jeux auxquels je n'ai pas touché
Les jeux de sport ne m'ont jamais attiré... Je n'ai donc pas touché à
Tony Hawk (ou très peu), NBA Courtside 2002, SSX et ISS. En ce qui
concerne ISS je peux vous dire, je m'adresse aux amateurs de jeux de
Football, que les personnes qui jouaient (4 en tout) étaient très
satisfaites du jeu en lui même. J'ai pu tâter un peu Tony Hawk mais je
ne trouve pas le jeu exceptionnel, les graphismes sont sublimes, c'est
vrai, mais je n'ai jamais aimé ce genre de jeu (j'aime bien quand le
skateur tombe et qu'il y a plein de sang étalé par contre ^^)
Pikmin et Starwars les stars du stand !
Pikmin est le jeu où j'ai dû passer deux bonnes heures à jouer. Ah !
Quel bonheur ce jeu, que le temps passe vite quand on l'a entre ses
mains ! C'est incroyable ce que Shigeru Miyamoto est capable de faire.
Tout le monde regardait étrangement le jeu mais j'ai souvent entendu
dans le salon « ça y est je suis un nouveau fan de Pikmin ! ». Si je ne
devais dire qu'un mot pour définir le jeu c'est « Magnifique ». Je ne
sais pas quoi mais ce soft a un petit quelque chose qui lui ne peut pas
être défini par un mot !
Starwars Rogue Leader Rogue Squadron 2, est LE jeu qui a fait le plus
de bruit dans le stand. Deux téléviseurs étaient dédiés à ce jeu, une
très grande salle avec un écran de 2 mètres de large (environ !) et des
baffles encastrées dans les quatre coins de la salle ! On obtenait donc
grâce à cette installation un véritable vaisseau spatial interactif
avec le son Surround ! Que du bonheur ! Par contre il fallait avoir le
courage d'y jouer et avoir confiance en soi car au moins dix personnes
étaient constamment entrain de visionner l'écran.

|
Après cette bonne matinée une conférence ! |
Un début difficile
La conférence devait commencer à 12h, donc vers 11h40 j'ai lâché le
stand Nintendo pour rejoindre la salle Méditerranée . Après avoir fait
quelques variantes non intentionnelles dans le salon j'ai finalement
trouvé l'entrée de la salle. Devant cette salle j'ai d'ailleurs fait la
connaissance de deux chroniqueurs du site Cube Europe. 11h50, il est
temps d'entrer, c'est Frédéric Henry des relations média de Nintendo
qui nous fait rentrer en nous fournissant un traducteur pour qu'on
puisse bien comprendre le discours. A ma grande surprise, dès mon
entrée, je trouve la salle très petite pour maintenir une conférence...
Bref après réflexion je me précipite sur un siège tel un chien enragé.
Après quelques minutes, je décide d'embêter tout le monde. En effet en
m'asseyant et en sortant tout mon matériel (caméscope, appareil photo,
papiers...) je me rends compte que les grosses têtes devant moi me
coupent la vue. Je gigote, tourne la tête et regarde partout pour
pouvoir finalement voir qu'au fond de la salle se trouve deux
escaliers, un à droite et un à gauche. Je vais sur celui de droite
(celui de gauche étant déjà plein) et je monte les 5 petites marches
qui le forme et je m'assois tel un clodo sur la moquette bleue en
sortant tout mon matériel et en l'étalant au sol tel un marchand de
tapis(j'ai plusieurs métiers). Plusieurs personnes ont suivi mon
exemple et au final je me suis retrouvé compressé contre ce pauvre mur
(que je déteste maintenant). J'ai néanmoins réussi à filmer quelque
chose de très bon de là où j'étais placé ! Et les photos aussi sont
bonnes puisque je surplombais la salle.
La conférence en elle même
La conférence commence avec David Gosen qui nous ressort mot pour mot
la vidéo que vous avez déjà vue il y a de cela quelques jours. Vient
ensuite Stephan Bole, Directeur de Nintendo France. Il apporte
plusieurs précisions sur la console mais rien de bien intéressant
vraiment. En effet cette conférence s'adressait plutôt aux journalistes
de la presse papier qui ne savent rien de l'avance qu'a Internet sur
les nouvelles.
J'ai cependant relevé quelques points importants énoncés par Stephan Bole :
«La marché Français est environ de 15 à 20% du marché Européen pour Nintendo»
«Nous prévoyons les premières semaines expédier 180 000 pièces»
«Nous introduirons deux couleurs pour la GameCube, violet et noir»
«La manette GameCube en trois couleurs »
«Environ 20 Millions d'Euro sont investis sur l'année en France»
«Une console dédiée 100% aux jeux. Jeux larges , variés et originaux [...] et enfin un prix très compétitif»
Après les discours, place aux questions des journalistes peu
intéressantes, on y apprend par contre que Mario Sunshine verra le jour
dans le quatrième quart de cette année.

 Ici David Gosen Disant qu'il Aime NXtreme :)
| De retour au stand
Je vais clore cet article en vous disant un petit truc qui m'a fait bien rire.
J'étais entrain de jouer à Eternal Darkness quand un journaliste de M6,
avec sa grosse caméra, m'a posé des questions, je lui ai répondu à ses
questions en faisant le Pro-Nintendo et en dénonçant les autres
consoles de leur manque d'originalité etc... Mais le clou du spectacle
c'est que j'ai dit que j'avais une GameCube Import Jap chez moi, le
bigre il m'a cru ! Mais bon je pouvais pas dire que je n'en avais pas,
de toute façon je connais tellement la GameCube que c'est comme si je
l'avais, me suis-je dis. Je l'ai donc blasé en lui disant que Nintendo
c'est : Powaaaaaaaaaaaaaa ! Vous m'avez peut être vu sur M6, j'y suis passé, ce soir.
Pour finir les petits cadeaux
J'ai pu recevoir deux CD, je n'ai même pas eu le temps de voir ce
qu'ils dévoilent, mais je me doute que ce sont des vidéos. Trois Pin's
m'ont été offerts, et un dossier contenant des communiqués de presse.

|
Une troisième journée pour jouer ! |
Encore un article sur Olivier ? Oui vous n'y échapperez pas ! C'est
un troisième jour de salon pour moi et sûrement le dernier, mais il se
peut que demain je retourne sur place pour faire un dernier tour des
GameCube bien que j'ai absolument tout testé. Aujourd'hui je vous
rapporte 20 nouvelles photos
La moquette
C'est par un beau matin d'Hiver que je me lève et... Bon ok ! J'abrège vos souffrances !
J'arrive devant le salon comme les jours précédents et à 10h on se
faufile tel des parasites dans Le lieu ou se trouve la GameCube. J'ai
cette fois-ci pris uniquement mon appareil photo ,que j'ai glissé dans
ma poche, et une petite sacoche (qui ne m'a pas servi d'ailleurs).
Les couloirs son déserts, on croise un ou deux ingénieurs qui font les derniers préparatifs pour la journée qui commence.
J'aperçois enfin le stand GameCube après avoir marché quelques minutes
sur la grande et moelleuse moquette violette (non je n'en ai pas fumée
je ne peux donc pas vous dire si c'est bon).

Jouons ! Jouons !
Arrivé au stand je commence à m'emparer d'une manette déjà toute usée
par la journée d'y hier. « Pauvres manettes » me dis-je « Pauvres
consoles ». Et oui, quel destin tragique pour ces GameCube elles ne
serviront certainement que très rarement pour les salons, ou ne
serviront carrément plus (donnez les moi bon sang si c'est la cas !).
Trêve de bavardage. Je prend donc la manette et m'apprête à jouer à
Pikmin (autant commencer par Le jeu du salon, pour moi) quand un hôte
vient me dire bonjour et me pousse pour donner un dernier coup de
chiffon sur la vitrine qui contient la machine. Après ce petit problème
(heureusement pour cet homme que je suis dans mes jours de clémence),
je m'attaque à une partie de Pikmin, enfin ! Je suis à présent rôdé à
ce jeu et je me fais vite une petite armée de soldats rouges, jaunes et
bleus. La journée passe vite dans Pikmin et, comme c'est une
démonstration, dès que le soleil se couche le jeu prend fin...

Après cette mémorable partie je m'aperçois qu'un petit monde s'est créé
autour de moi. Toutes les consoles sont prises, sauf une avec la
démonstration de Luigi's Mansion. Je m'attaque donc à cette pauvre
manette abandonnée (vous aussi vous avez remarqué comme je suis méchant
avec les manettes ?) qui pleure. Je l'empoigne fortement jusqu'à
l'entendre crier « Non ! Non ! Laissez moi ! Laissez moi ! »,
je m'égare. Je commence donc un jeu avec Luigi's Mansion. Le manoir
terrifiant et comique à la fois est à moi tout seul. Explorons le !
Ce jeu est un véritable bonheur et une prouesse graphique. Des effets
d'ombres apparaissent à tous moment, les reflets dans les miroirs sont
d'une beauté éblouissante, quant à la torche de Luigi je n'ose pas
décrire la lumière qu'elle projette tellement c'est beau et réaliste.
Après les bon conseils du Professeur Gaad je m'en vais jouer au chasseur de fantôme.
J'ai dû jouer un bon quart d'heure à ce magnifique jeu. Je lâche ensuite la manette et la laisse enfin respirer.
Ce sera ensuite au tour de Super Smash Bros Melee de me donner ce qu'il
a dans le ventre. Je vous passe les moments gores ou je prend la
manette pour jouer....
Je commence donc une partie en mode Aventure qui consiste à jouer au
jeu (non c'est vrai ? tu m'en apprends une là) mais avec différents
modes.
En effet, vous pouvez jouer normalement, c'est à dire faire uniquement
des combats, ou bien faire des combats mais aussi des petits stages que
l'on voit en 2D, le but étant d'atteindre le drapeau de fin de stage,
ou la porte pour sortir. Pour les petits curieux sachez que j'ai pris
Link et Starfox (on peut rien vous cacher !).
Après cette humble partie, je ne sais que faire ! Toutes les consoles
sont prises, je vais donc à la chasse aux photos (oui je pense à vous
quand même je ne suis pas totalement égoïste).
Après cette petite chasse aux photos (on se croirait dans Pokémon
Snap), je m'attaque à ce bon vieux Starwars tant convoité (c'est
sûrement le jeu le plus joué du salon), le jeu ne m'attire pas
spécialement, le problème est que tout le monde vous regarde et vous ne
pouvez pas jouer tranquillement. Après que mon X-wing se soit craché
contre une paroi de l'Etoile Noire je laisse la place aux affamés qui
se trouvaient collés à mon dos.
Juste derrière moi se trouvait Eternal Darkness Sanity's Requiem, je
décide de me faire une petite partie avec la gentille dame au fusil (la
dernière fois ayant pris le centurion), et j'ai desuite regretté de la
prendre ! En effet je ne savais pas viser convenablement et j'ai
finalement compris au bout de 5 minutes qu'il fallait maintenir la
touche analogique L enfoncée pour viser les Zombies (là on aurait pu
croire que j'étais un singe qui cherche comment casser une noix de
coco), me voilà bien avancé, mon pauvre personnage est déjà bien abîmé
par ces saletés de monstres ! Je fini quand même par en liquider une
petite dizaine.
Rien de tel qu'un bon Wave Race Blue Storm pour retirer le sang engorgé
dans mes vêtements (pour ceux qui ont pas compris : c'est une image, je
ne saignais pas je vais bien !).
Je prend la manette quand deux zigotos arrivent pour faire une partie avec moi. Les bougres ! Ils ne se savent pas qui je suis
me dis-je ! On commence donc la partie, quand tout à coup une grosse
caméra vient se fourrer devant nous pour nous filmer, mes deux
adversaires sont déconcentrés tandis que moi je continu ma course folle
en sautant sur les vagues ! Je fini finalement premier ! (merci mais
n'applaudissez pas encore, attendez de voir la suite).
Les petits joueurs veulent leur revanche ? Pourquoi pas me dis-je. Bon
je vous passe les détails on s'est bien amusé... (bon d'accord je suis
arrivé dernier). Après cette petite partie, je vais vers la borne ou se
trouve Batman Vengeance (après avoir joué à Wave Race j ‘étais mouillé
donc avec Batman qui plane dans les airs ça ne peut que me sécher non
?). J'ai joué 5 minutes et j'ai finalement lâché le jeu. Décidement il
ne m'accroche vraiment.

| Concurrence et autres stands
Je décide de quitter le Stand Nintendo pour aller voir un peu la concurrence Sony.
C'était vraiment marrant, il devait y avoir deux personnes sur le stand
Sony qui doit faire environ 50m² (comparé aux 250m² de Nintendo) la
seule chose qui a attiré mon regard c'est Final Fantasy X, mais j'ai
été déçu puisque le jeu n'était pas jouable on ne voyait qu'une image
disant d'appuyer sur le bouton Reset pour jouer. « La console est dans une vitrine, je suis pas magicien moi » ai-je criéé en sortant de ce maudit stand vide (personne m'a entendu donc).
Allons dans le stand d'Ubisoft, la grosse déception aussi, beaucoup de
gens sont dans le stand mais affalées sur des tables entrain de boire
des Coca ou autres soda. Je me suis vite enfuit ayant quand même
regardé deux ou trois jeux PC.
Vient ensuite l'espace dédié aux développeurs. Même tableau qu'Ubisoft,
des gens un peu partout installées entrain de discuter "affaire".

Le Sandwich, Robin (NDLR : Robin = Draco) et Stephan Bole
L'heure H arrive, l'heure du Sandwich au Jambon/Fromage.
Je retounre ensuite, après avoir obtenu mon "miam", tel un américain
(sont gentils d'abord les américains) avec mon Sandwich entre les dents
sur le stand Nintendo, je regarde, tout en engloutissant ce pauvre
cochon, (oui le jambon c'est du cochon ou du porc c'est comme vous
voulez) la vidéo GameCube qui passe en boucle, et pour passer le temps
je jette un œil sur cette misérable vidéo de Starfox Adventures de si
mauvaise qualité (quel dommage ...). Je fini enfin de manger cet
affreux Sandwich qui m'a tout de même redonné des forces.
Je m'attaque donc à une partie en solo de Wave Race Blue Storm. Le but
étant de rentrer dans des anneaux pour faire un maximum de points. J'ai
joué environ 15 minutes. Je vais finalement rejoué à Pikmin, décidément
on ne s'en lasse pas, et j'aperçois du coin de l'œil Stephan Bole qui
s'approche derrière moi en discutant de Pikmin avec d'autres personnes
que je ne connaissais pas (Stephan Bole étant le directeur de Nintendo
France), je devais assurer un maximum pour montrer qui je suis ! Mais
la, c'est Robin (oui le rédacteur) qui me téléphone sur mon portable !
Maudit sois-tu Robin ! Je décroche et il me demande ce que je fais, je
lui réplique que je suis en pleine partie de Pikmin et il me répond
finalement qu'il est dégoûté (en plus il a la GameCube chez lui et il
ose être dégoûté) je lui raccroche finalement un peu au nez étant trop
gêné.
Après cela, je n'ai rien fait de spécial, j'ai regardé quelques
personnes jouer à Starwars sur l'écran géant dans la salle spéciale au
son Surround. Et qui vois-je ? Stephan Bole (encore lui !) il est cette
fois-ci entrain d'être interviewé par la chaîne Game One (c'est ce que
j'ai cru voir sur leur badge), j'ai pris deux photos.

Des Game Boy Advance apparaissent
En allant sur la terrasse de Nintendo on pouvait voir que trois bornes
GBA été installées, les pauvres, personne ne les avait vues ! J'ai
cependant regardé quels jeux étaient installés, une GBA ne marchait
pas, une avait Golden Sun et la troisième Advance Wars.

Je reverrai la GameCube le 3 Mai ?
Ma journée s'est finalement finie médiocrement j'ai erré un peu partout
dans le salon pour voir les autres stands. Je suis rentré vers 16h chez
moi, les informations à la télévision disant qu'il y avait des grèves
de trains et de bus j'ai préféré prendre des précautions et donc
rentrer tôt.
Je ne pense sincèrement pas y retourner demain, mais qui sait ? J'y
retourne uniquement si j'arrive dès ce soir à mettre les vidéos du
caméscope sur l'ordinateur, mais cela tient sur un fil puisque ma carte
vidéo a des problèmes et je ne peux plus l'installer. Nous vous
tiendrons au courant à travers les nouvelles du site.
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