LES JEUX VIDEO ET LE CINEMA
DOSSIER
Thème :
Analyse
Auteur :
Gimli
Date :
16 Novembre 2004
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signé :
DOSSIER

 

Le monde des jeux vidéo est intimement lié à celui du cinéma. On peut facilement s'en rendre compte avec les nombreux jeux à license qui débarquent sur tous les supports. Au fil des années, ces deux mondes ont évolués ensemble, en s'inspirant parfois l'un de l'autre ...

Les jeux vidéo et le cinéma

Le cinéma et le "huitième art"

Collaboration tacite

Adaptation, synonyme de daube ?

Quelques adaptations de films en jeux vidéo

Quelques adaptations de jeux vidéo en films

D'autres essais infructueux ...

Les jeux vidéo et le petit écran

Dernier acte !

Le cinéma et le "huitième art"

Les films et les jeux vidéo ont énormément de choses en commun. Chaque année, de nouvelles techniques sont découvertes dans les deux domaines. Le spectateur / joueur est ébloui au fil du temps par les avancées technologiques et par le réalisme croissant présent dans les oeuvres des industries cinématographique et vidéoludique. Ces deux secteurs doivent constamment innover pour ne pas entrer en crise, et connaissent des problèmes finalement assez proches.Les oeuvres de ces 2 industries sont également similaires : elles sont composées d'images et de son (d'un point de vue très général), agencés harmonieusement pour nous faire rêver. Le cinéma a même acquis le statut d'art, reconnaissance qu'il manque encore au jeu vidéo. Ces deux secteurs se ressemblent donc en de nombreux points, c'est pourquoi ils se sont souvent inspirés l'un de l'autre afin de progresser et d'attirer les foules.

Collaboration tacite

Les films s'inspirent parfois des jeux vidéo, et vice-versa. Force est de constater que le plus souvent, ce sont les développeurs de jeux qui cherchent à acquérir les licenses des films à gros budgets qui connaissent le succès. C'est d'ailleurs assez compréhensible, puisque les quelques adaptations de jeux vidéo n'ont pas été d'une qualité suffisante ou se sont révélées être des gouffres financiers.
La plupart du temps, c'est le scénario du produit qui attire l'autre industrie à s'y interesser. Les développeurs de jeux qui ne désirent pas trop se casser la tête et qui possèdent le budget nécessaire obtienent la licence d'un film connu, ce qui leur garanti un scénario de qualité (ou populaire) sans perdre de temps.
Ce phénomène a aussi parfois lieu dans l'autre sens, même si c'est plus rare. Les scénario des jeux sont en général peu fouillés, et les adapter sur le grand écran est donc risqué, car le spectateur veut un minimum de profondeur et d'intrigue. De plus, il est souvent difficile pour les réalisateurs de films de ne pas dénaturer l'esprit d'un jeu en l'adaptant et de ne pas lui faire perdre sa "magie". S'inspirer de l'autre industrie n'est donc pas toujours chose facile...

Adaptation, synonyme de daube ?

Oui, c'est vrai qu'en général, les adaptations de films en jeux vidéo son très contestées et d'ailleurs souvent contestables. Beaucoup de compagnies pensent qu'avec le nom d'un film connu, le jeu va forcément se vendre comme des petits pains même si il est bâclé. Et malheureusement, ils ont souvent raison ! Heureusement, les acheteurs potentiels sont aujourd'hui bien plus vites avertis lorsqu'une daube sort, notamment grâce à l'essort du net.
Pourtant il ne faudrait pas en arriver à faire l'amalgamme entre adaptation et daube. Certains jeux sont de bonne qualité, et les dernières adaptations se veulent meilleures que celles existantes ces dernières années. Elles sont pour la plupart fidèles à l'esprit du film sur lequel elles sont basées. La qualité de ce genre de titre s'améliore donc, mais elle est encore trop bâclée.
De nombreux jeux basés sur des films sortant à l'heure actuelle sont bons, mais deviennent rarement des hits. Avec ces jeux de qualité moyenne au fort potentiel vendeur, les éditeurs ramassent un maximum d'argent.

Dans le sens inverse, c'est encore plus compliqué. Les développeurs mettent souvent de gros budgets sur la table mais arrivent rarement à contenter les fans du jeu, dont ils conservent rarement le scénario. Ils ne l'enrichissent pas, ils le changent purement et simplement, ce qui a pour don d'agaçer les gamers. L'oeuvre cinématographique ne conserve souvent du jeu que le nom, et dénature complètement l'histoire originale. A côté de cela, la réalisation en elle-même des films n'est pas toujours spécialement mauvaise. Ceux-ci sont parfois bons en tant que films, mais très mauvais en tant qu'adaptations.

Quelques adaptations de films en jeux vidéo

James Bond 007 :

De très nombreux épisodes estampillés James Bond sont déjà sortis sur consoles. La plupart du temps, il s'agit de jeux fidèles à l'esprit des films, mais de qualité discutable. Les défauts de jeux comme James Bond 007 : Nightfire ou James Bond 007 : Espion pour cible sont nombreux et c'est d'autant plus triste qu'ils sont tous les deux remplis de bonnes idées. Le dernier épisode de la série sorti sur Gamecube était quand à lui d'excente qualité. Il s'agit de James Bond : Quitte ou Double, un jeu au gameplay au point, aux doublages excellents et au scénario inédit. Et n'oublions surtout pas l'incroyable GoldenEye, sorti sur N64 et qui restera encore longtemps dans les anales. Un nouvel épisode intitulé GoldenEye : Rogue Agent fera bientôt son apparition et il s'annonce plutôt bon sans être exceptionnel.

Les jeux basés sur l'univers de James Bond ont toujours été potables, et les derniers épisodes sont même de très bonne qualité.

Le Seigneur des Anneaux :

Après avoir été adaptée au cinéma, la trilogie de JRR Tolkien a investi les consoles. Etant donné la qualité des films de Peter Jackson sur lesquels les jeux sont basés, on aurait pu s'attendre à des jeux d'une qualité inférieure. Pourtant, les développeurs de chez Electronic Arts ont réussi à créer une série de beat'em all tout à fait remarquable. Le Seigneur des Anneaux : Les Deux Tours et Le Retour du Roi sont parvenus à contenter les nombreux fans du film. En ne voulant pas retranscrire toute l'aventure, qui s'avère extrèmement vaste, mais en ne permettant de jouer que les grandes batailles, les développeurs ont réussi un coup de maître ! Les jeux sont excellents à presque tous les points de vue, comme les films d'ailleurs.
Voilà une trilogie qui a très bien été adaptée en jeux vidéo, et qui fait honneur aux oeuvres de JRR Tolkien et Peter Jackson ! (NDC : par contre pour ce qui est de l'adaptation des livres en film...)

NB : Un jeu de Sierra sous-titré "La Communauté de l'Anneau" a également vu le jour et était d'une qualité acceptable.

Star Wars :

Les jeux basés sur les films Star Wars ne se comptent plus sur les doigts d'une main ! Ils sont tellement nombreux qu'il serait difficile de parler de tous les opus existants. Si l'on se focalise sur les dernières générations de console, on retiendra quelques bons jeux, comme notamment les épisodes Rogue Squadron sur N64 et Gamecube. Malheureusement, la plupart des jeux sont des bides monumentaux. Sur plus de 50 jeux, il est très difficle de citer plus de 10 véritables hits. Un véritable gâchis, quand on connait la qualité des films ! La license Star Wars a été déclinée sous de très nombreuses formes, mais très rarement avec succès.


Et bien d'autres encore !

En plus de ces séries de jeux connues, d'autres adaptations ont vues le jour. De nombreux titres basés sur les films d'animations de Disney/Pixar (Gangs de Requins, Nemo,...) sortent encore aujourd'hui. Malheureusement, ceux ci sont presque toujours très mauvais et manquent surtout de profondeur. Ils peuvent convenir aux plus petits, et encore...

D'autres daubes sont encore à signaler, comme Taxi 3, Bad Boys 2 ou Catwoman, sans doute les plus monumentales. Des jeux à faire gagner dans les boîtes de céréales, et encore !

Quelques adaptations de jeux vidéo en films

Super Mario Bros. :

Peut-être n'êtes vous pas au courant, mais la série la plus mythique de l'univers vidéoludique a été adaptée en film ! Malheureusement, les réalisateurs ont fait n'importe quoi avec cette licence qui nous est chère. Tout d'abord, adapter une série au scénario si basique n'était pas vraiment une bonne idée. De plus, vouloir remplacer les personnages du jeu par des acteurs en chair et en os ne rimait à rien (en faire un film d'animation aurait sans doute été plus réussi). Ce long métrage sorti en 1994 était donc vraiment une erreur monumentale. Avec son histoire complètement creuse, ses costumes et ses décors extrêmement laids et ridicules, et ses acteurs minables, le film est mauvais du début à la fin. A déconseiller à tous les fans de Nintendo, donc. L'envie d'exterminer les responsables de cette bouse pourrait rapidement vous prendre d'assaut... (NDC : Pour vous prouver définitivement que certains fous reignent parmi le staff, sachez que l'un d'entre eux "adule" ce film...) [Note de Kiklox : Et moi aussi d'ailleurs ! Enfin sans l'aduler, il m'est fort sympathique]

Resident Evil et RE Apocalypse :

Adaptée récemment, la série Resident Evil n'est pas fondamentalement mauvaise. Le premier épisode était un peu mou et n'était pas entièrement fidèle à l'histoire du jeu, mais le scénario tenait tout de même la route. On retrouvait Alice (Milla Jovovich), en que tant chasseuse de zombies dans l'entre d'Umbrella Corporation.
Les scènes d'action étaient malheureusement de piètre qualité, tout comme les pseudo-zombies censés effrayer le public. Ce premier film n'était donc pas d'une très grande qualité, mais il méritait tout de même d'être regardé jusqu'à la fin. Il y a très peu de temps, le deuxième volet est sorti et fut d'une qualité légèrement supérieure au précédent. Le scénario s'inspire principalement de Resident Evil 3 : Nemesis, puisqu'il nous raconte l'histoire vécue par Alice à Raccon City, lorsque les zombies sèment la panique dans la ville.
Les scènes d'actions sont plus nombreuses et la peur est plus présente, même si le tout reste relativement "bon enfant". Nemesis tient une place importante dans cette production, mais malheureusement il est représenté de façon ridicule. On a tendance à éclater de rire lorsque l'on voit ce gros monstre qui ne ressemble à rien débarquer avec tout son attirail. Il reste encore quelques progrets à faire, avant la sortie du dernier volet de la trilogie...

Tomb Raider et TR : Le Berceau de la vie :

Avec, dans le rôle de Lara Croft, la très pulpeuse Angelina Jolie, ces deux productions à gros budgets ne s'en sont pas trop mal sorties. Encore une fois, la qualité du scénario est discutable et celui-ci est très éloigné de celui du jeu. On passe néanmoins un moment agréable devant ces deux films d'action à l'Américaine, avec leur lot de scènes spectaculaires et d'effets spéciaux en tous genres. Le film est tout de même on ne peut plus banal et sans supense. Pas de quoi s'enthousiasmer...

D'autres essais infructueux ...

Quelques autres réalisateurs se sont embarqués dans le même pétrain. Le film Final Fantasy a été un échec retentissant, surtout sur le plan financier. Street Fighter fait lui aussi partie des films qui nous dégouteraient presque du cinémal...
Les plusieurs épisodes de Pokémon sortis sur grand écran n'étaient pas de très grande qualité non plus, même si ils plaisent en général aux plus jeunes.

Comme on peut le voir, les adaptations de jeux vidéo au cinéma ont toujours été mauvaises. Jamais une adaptation n'a respecté le série du jeu sur lequel elle était basée, et les productions se sont donc avérées être de vrais fiascos, en particulier aux yeux des joueurs.

Metroid bientôt au cinéma ?

Il y a peu de temps, Nintendo avait annoncé avoir vendu les droits concernant la série de jeux Metroid à la société John Woo. Tous les fans étaient donc en attente d'informations croustillantes concernant ce long métrage, mais, malheureusement, nous avons récemment appris qu'aucun film mettant en scène la belle Samus n'était pour l'instant en projet. Pourtant, cette série mythique se verra tôt ou tard adaptée en film... Espérons que Nintendo ne laisse pas faire n'importe quoi !

Les jeux vidéo et le petit écran

Il fallait tout de même consacrer un paragraphe à cette relation qui unit le monde des dessins animés (ou mangas) et celui des jeux vidéo. De plus en plus de séries phares qui sortent sur consoles sont adaptées à la télévision, en particulier au Japon. Tout le monde connait bien sûr les séries telles que Pokémon ou encore Sonic le Hérisson, qui ont bercées l'enfance de certains d'entre nous. Dans le sens inverse, de plus en plus de jeux se basent sur des mangas connus au pays du soleil levant. Sur Gamecube nous avons eu droit à Dragon Ball Z : Budokai ou encore Naruto 2.
Dans les deux sens, les conversions sont généralement des succès, et même parfois des succès retentissants !

Dernier acte !

Le temps de la conclusion est arrivé, et le constat est malheureusement plutôt alarmant. La plupart des adaptations sont d'une qualité moyenne, et même assez souvent mauvaise, et cela dans les deux sens. Quelques développeurs, souvent les mêmes, arrivent néanmoins à tirer leur épingle du jeu lorsqu'ils se basent sur un film pour fabriquer un nouveau produit. La qualité des jeux tend à s'améliorer, et, dans une moindre mesure, celle des films aussi. Les adaptations de jeux sur grand écran sont malheureusement trop peu nombreuses actuellement pour se faire une réelle idée.
Il ne nous reste plus qu'à montrer aux développeurs que nous n'aimons pas les productions baclées, même si elles sont basées sur des films / jeux connus !