BILAN E3 2006
DOSSIER
Thème :
Salon
Auteur :
Draco
Date :
13 Mai 2006
courrier forum chat
signé :
DOSSIER

 

Au commencement, Dieu créa les cieux et la terre. La terre était informe et vide: il y avait des ténèbres à la surface de l'abîme, et l'esprit de Dieu se mouvait au-dessus des eaux. Dieu dit: « Que la Wii soit » ! Et la Wii fut. Dieu acheva au huitième jour l’œuvre qu'il avait faite et il se reposa au neuvième jour de toute son oeuvre. Le dixième et dernier jour il créa l’homme et sa dépendance au jeu et leur dit : « tenez ! Jouez, profitez et n’oubliez pas que Playing is Believing »…

Bilan E3 2006

Une conférence Nintendo mouvementée.

Quand Nintendo fait l’E3 à lui tout seul.

La GameCube n’est pas morte !

Un Trio en Or !

La DS plus percutante que jamais !

Tout se finira au Tokyo Game Show !

Une conférence Nintendo mouvementée.

La conférence de mardi tant attendue a débuté en force avec un Shigeru Miyamoto improvisé en chef d’orchestre qui, avec la Wiimote (manette en forme de télécommande) dirigait un orchestre virtuel au rythme de ses mouvements. Entrée en scène grandiose devant les 3.000 spectateur du théâtre dans lequel se tenait la conférence. Puis c’est le déluge, sont annoncés effectivement côté Wii des jeux exploitant de toutes nouvelles licences comme Project H.A.M.M.E.R, un jeu d’action Nintendo avec des robots ou encore Disaster : Day of Crisis, un survival-horror signé Nintendo dans lequel vous évoluerez dans un monde de type Mad Max en proie à une série de cataclysme (Tsunami, Tremblements de terre, tempête…). C’est également l’occasion de présenter Wii Sports, un jeu contenant trois jeux de sports : Wii Tennis, Wii Baseball et Wii Plane (beaucoup ont confondu ce dernier avec Pilotwings)… mais ce sera également les annonces de Metroid Prime 3 : Corruption, Fire Emblem, Super Mario Galaxy, The Legend of Zelda : Twilight Princess, Wario Ware : Smooth Moves, Excite Truck, Sonic Wild Fire, Necro-Nesia et tout un tas d’autres jeux qui enflammeront littéralement la salle. On n’oubliera évidemment pas Red Steel, le FPS exclusif Wii développé par Ubi Soft et qui nous donne un premier excellent aperçu des FPS et de leur réalismes a quelque niveau que ce soit sur la prochaine console de Nintendo.

Vous l’aurez compris, Nintendo prône le renouveau. Il s’agit donc de convaincre les journalistes et les joueurs que Nintendo a changé et qu’il n’est plus question d’exploiter toujours les mêmes licences. Au bout d’un peu plus d’une heure, la foule est aux anges et la Conférence Nintendo prend fin.
Après la conférence de l’an dernier totalement ratée et creuse à souhait, voilà de quoi redonner confiance aux joueurs, aux actionnaire et à la presse spécialisée.
Mais la conférence fût également le sacre de la DS. Nintendo annonce l’arrivée d’une centaine de jeux et donne un avant goût en annonçant : Mario Hoops (basket), Star Fox DS, New Super Mario Bros., Elit Beat Agents, Yoshi's Island 2, Pokémon Mystery Dungeon, Diddy Kong Racing, Zelda : Phantom Hourglass, Big Brain Academy, Mario vs DK : March of the Minis. On notera le retour de Rareware sur consoles Nintendo avec le développement de Diddy Kong Racing (Rareware appartient désormais à Microsoft, rappelons-le). Bref, plein de joyeusetés qui démontrent que le meilleur reste à venir sur Nintendo DS…


La DS n'a pas été oubliée par Nintendo!


Quand Nintendo fait l’E3 à lui tout seul.

Jamais nous n’avons vu autant de monde faire la queue pour jouer à une console, si extra soit-elle. La longueur de la file d’attente pour les bornes Wii a été absolument phénoménale reléguant les stands de concurrents pourtant leader du marché au second plan. Voilà qui prouve l’intérêt du public pour la prochaine console de salon Nintendo mais le combat ne fait que commencer car désormais il va falloir séduire le grand public qui est acquis à Sony depuis près de 10 ans. Et pour cela, Nintendo sait comment s’y prendre…

Il est important de souligner le changement stratégique chez Nintendo. Se lancer dans de nouvelles licences avec pour but de cibler les joueurs adultes est une prise de conscience que l’on attendait depuis longtemps. Qui n’a jamais rêvé de voir le talent de Nintendo utilisé pour développer un survival-horror ou pour un jeu de caisse ? La réalité rattrape ici la fiction. Car oui, Nintendo a un un survival-Horror dans les bacs, c’est Disaster : Day of Crisis. Oui, Nintendo à un jeu de caisse de prévu, c’est Excite Truck.
Tout ce que nous reprochions jusqu’alors à Nintendo venait d’être balayé d’un seul coup.

Alors, puisque les jeux étaient au rendez-vous, on se pencha sur les qualités interactive de la console, histoire d’avoir les réactions des joueurs sur le vif et voir si cette nouvelle console étrait si bien que nous le laissait entendre Nintendo. Et à en voir les hands-on qui pullulent sur le net, c’est une totale réussite. Un Nunchaku sensitif et une Wiimote qui interagit dans le jeu… personne n’y croyait au départ et pourtant tout le monde s’accorde à dire que c’est non seulement jouissif mais que s’est en plus très précis. Difficile de s’immerger plus dans un jeu. Mais le gros problème de cette console, et c’est plus que jamais vrai ici, c’est qu’il faut l’essayer pour l’adopter. Impossible de ressentir l’effet Killer’ap sans y jouer et Nintendo l’a bien compris. Maintenant que la presse est conquise, que les gamers le sont aussi, la partie va véritablement pouvoir commencer car le plus dur reste à faire, convaincre le grand public et là, tout reste encore à faire !

La GameCube n’est pas morte !

Avant l’E3, Nintendo avait annoncé qu’il était hors de question de laisser mourir la GameCube et faire fuir du même coup les joueurs vers la concurrence. Et très sincèrement, tout le monde s’imaginait voir Nintendo nous présenter des sous-jeux… la claque en fût que plus terrible !

Super Paper Mario, fera parti de ces jeux qui continueront de faire vivre plus que dignement la console. Il s’agit d’un jeu de plate-formes dans la plus pure tradition des Mario Bros. à ceci prêt que cela s’inspire du monde en papier de « Paper Mario ». Et vu la qualité et l’intérêt du jeu on peut vous garantir que le succès sera au rendez-vous. La GameCube ce sera aussi l’occasion d’accueillir dans un premier temps Baten Kaitos 2 traduit dans la langue de Shakespeare puisque le soft débarquera aux U.S.A. et qu’il sera édité par Nintendo.


La princesse Leia sur Gamecube!



La GameCube accueillera également DK Bongo Blast, un jeu de course s’inspirant de Mario Kart à la grande différence que vous devrez utiliser vos Bongos (les tambours de Donkey Konga) pour avancer et éviter les obstacles. Voilà de quoi offrir un dernier jeu multijoueurs plus que sympathique à la console. Enfin n’oublions pas le jeu qui s’annonce comme gigantesque et extraordinaire : The Legend of Zelda - Twilight princess. Soulignons que deux versions sortiront en même temps, l’une sur GameCube et l’autre sur Wii !

On remerciera également les éditeurs tiers qui ne laissent pas tomber la console. Le premier de ceux-là peut surprendre puisqu’on ne l’avait plus revu sur GameCube depuis très longtemps, c’est Eidos. Eidos qui nous proposera une très bonne version de Tomb Raider Legend, retravaillée exprès pour GameCube et après avoir vu le jeu tourner, on vous garanti que c’est à ne manquer sous aucun prétexte ! Dans le lot des jeux attendus on notera Harvest Moon Magical Melody, Splinter Cell Double Agent ou encore LEGO Star Wars II.
La GameCube n’est pas morte et nous réserve encore quelques belles expériences, voilà tout ce qu’il nous fallait pour nous prouver qu’il n’était pas encore l’heure de ranger la console au placard.

Un Trio en Or !

Et Dieu dit: Qu'il y ait des luminaires dans l'étendue du ciel, pour séparer le jour d'avec la nuit; que ce soient des signes pour marquer les époques, les jours et les années; et qu'ils servent de luminaires dans l'étendue du ciel, pour éclairer la terre. Et cela fut ainsi…

Le trio d’Or de Nintendo, celui qui a illuminé la Wii c’est sans conteste Super Mario Galaxy, Metroid Prime 3 : Corruption et Super Smash Bros. Brawl !


Mario dans sa nouvelle aventure



Super Mario Galaxy signe là une évolution probante de la série, car en plus d’être terriblement beau et très maniable il est surtout très original. Comme son nom l’indique Mario devra sauter de planète en planète pour ramener la paix sur chacune d’entre elle. Ces planètes ne connaissent aucune limite, pas de mur pour vous bloquer le passage et donc une sensation de liberté infinie que nous n’avions plus ressenti depuis la sortie de Pilotwings sur Nintendo 64. Shigeru Miyamoto nous pond la un véritable chef d’œuvre qui ne sera pas disponible au lancement de la console mais peu de temps après (entre 3 et 6 mois).


Metroid Prime 3 : Corruption, c’est la démonstration de la véritable puissance de la Wii, un jeu qui nous à laissé sur le cul lors de l’arrivée du vidéo en haute résolution. Croyez-nous, le jeu place la barre très très haut. Le soft sera disponible au lancement de la console…

Enfin, Super Smash Bros. Brawl nous a également étonné par sa qualité qu’elle soit graphique ou sonore. Le trailer que nous a servi Nintendo était soutenu par une musique composée par Nobuo Uematsu, le compositeur des musiques de Final Fantasy. Ce jeu, c’est l’arrivé en grande pompe de Snake, le héros de la série Metal Gear de Konami. Mais Nintendo nous annonce beaucoup de surprises, notamment concernant les thèmes musicaux et les personnages qui feront partie de ce jeu prévu pour 2007.


Smash Bros a fait l'effet d'une bombe au salon!


La DS plus percutante que jamais !


100 jeux annoncés pour les prochains mois, difficile de faire mieux. Parmi le premiers titres annoncés certains ont retenu notre attention. Wish Room (ou Hotel Dusk : Room 215) est l’un de ceux-là. Jeu d’aventure et d’enquête, ce soft nous est proposé par CING, le réalisateur du très bon Another Code. On notera également la présentation soignée de Diddy Kong Racing, le prochain jeu des studios Rareware. Rareware qui va donc continuer à développer pour Nintendo puisque Microsoft ne juge pas la DS comme une concurrente. D’ailleurs des jeux Microsoft Games Studios sont portés sur DS (avec de menus changements toutefois), comme Ages of Empires II… on sent quand même un côté sain entre la concurrence Nintendo / Microsoft et ça fait plaisir.

Lunar Knights l’action/RPG des studio de Kojima, suite de l’excellente série Boktai. Il sera d’ailleurs possible d‘utiliser la cartouche de Boktai dans votre DS pour utiliser le fameux capteur solaire pour la version DS. Toujours chez Konami, Wining Eleven viendra dire bonjour aux fans de la série. On finira en beauté avec les annonces de Starfox DS et Yoshi’s Island 2 qui s’annonce de toute beauté. La suite de l’un des jeux les plus marquant de la Super Nintendo… on n’y aurait jamais cru.
Prochainement, la DS pourra naviguer sur le Web grâce au partenariat réalisé avec Opera. Opera, navigateur Web qui sera également utilisé pour la Wii.

Tout se finira au Tokyo Game Show !

Heureux celui qui lit et ceux qui entendent les paroles de la prophétie, et qui gardent les choses qui y sont écrites! Car le temps est proche.

Oui, vous l’aurez sans doute remarqué mais Nintendo n’a ni annoncé de date de sortie ni annoncé de prix car tout sera dévoilé lors du Tokyo Game Show qui se déroulera fin septembre. La stratégie est claire, abattre ses dernières cartes à quelques jours d’une sortie japonaise.
Faire parler de Nintendo et de sa Wii au Japon fin septembre pour certainement lancer la console quelque jours après sur le territoire. Ce dont nous pouvons être sûr c’est de la sortie mondiale de cette console en 2006. Après un E3 2006 réussi, Nintendo à choisi le Japon pour achever le sacre et lancer sa toute nouvelle stratégie politique. Seul l’avenir nous apprendra si le choix de Nintendo aura convaincu la majorité des joueurs.