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Wii : Le grand récapitulatif
Par Arkeopterix, Manmedaz & Draco le Mardi 28 novembre 2006

La Wii est une console nouvelle génération qui se distingue par la possibilité de jouer aux jeux vidéo avec des mouvements. La Wii n’a pas vocation à vous afficher les plus beaux graphismes du monde, non, elle a vocation à vous amuser comme encore aucune console ne l’avait fait auparavant. Du fun au service des joueurs qui commençaient peut-être à se lasser des sempiternelles consoles qui se suivent et qui se ressemblent et qui n’apportent finalement rien de frais si ce n’est une amélioration graphique notable.

La Wii, en plus de cibler les hardcore gamers (ceux qui vivent pour jouer), ciblera d’autres publics comme l’a déjà fait la Nintendo DS à savoir les filles, les adultes et les personnes du troisième âge. Un pari osé déjà remporté par la DS qui s’axait sur la même stratégie : proposer du fun et rien que du fun !


La Wii, concrètement c’est quoi ?




La Wii est une console Nintendo, c’est elle qui remplacera la GameCube. Cette console lira des jeux au format 12 cm contrairement à la GameCube qui proposait des jeux au format 8 cm. Toutefois les jeux GameCube fonctionnent sur la Wii, pour y jouer vous n’aurez qu’à y brancher vos manettes GameCube dans les ports GameCube. Pour jouer aux jeux « Virtual Console » (on explique plus bas ce que c’est) vous devrez soit utiliser la manette Classique (manette vendue séparément) soit utiliser la manette GameCube. Contrairement à ses concurrentes qui proposent des jeux aux alentours des 70€ , la Wii proposera des jeux n’excédant pas les 60€ TTC (sauf cas rares). La Wii ne lit pas les films DVD !



La console s’adresse à un public oscillant entre 5 et 77 ans, autrement dit c’est la seule console qui s’adresse a tout le #row_endmonde et à toutes les catégories de joueurs. Comme vous pourrez le voir un peu plus bas dans ce dossier, les jeux qui sortiront sur la console sont très variés et s’adressent autant aux enfants (avec Super Monkey Ball, Les Rebelles de la Forêt, Cars etc…) qu’à des hardcore gamers (The Legend of Zelda, Call of Duty 3, Red Steel etc…) ou à un public qui ne jouait pas  aux jeux vidéo (Wii Sports, Wii play etc…). Puisque l’on parle des jeux, sachez qu’il y en a très exactement 24 qui sont prévus (dont un offert dans la console) pour le lancement, ce qui fait que nous sommes face à l’un des plus puissant line-up jamais conçu. La Wii débarquera en Europe le 8 décembre, elle est déjà sortie aux Etats-Unis depuis le 19 novembre et elle sortira au Japon le 2 décembre. Concernant la France la console réalise le plus gros carton en termes de pré-commandes de l’histoire du jeu vidéo, ce qui signifie que ceux qui ne l’ont pas réservée ne l’auront pas le jour J (et durant au moins sa première semaine de lancement).
La Wii sera vendue à 249€ et sera livrée avec le jeu Wii Sports (Wii Sports est une compilation de 5 jeux de sports : Tennis, Golf, Base-Ball, Bowling et Boxe).

Pour sauvegarder vos jeux vous devrez utiliser des cartes SD, les mêmes que vous utilisez pour vos appareils photos, vos téléphones portables ou vos ordinateurs. Vous pourrez donc les utiliser pour la Wii sans avoir à les racheter si vous en avez déjà. Attention, les cartes dépassant, les 2Go ne seront pas compatibles avec la Wii. La console accepte également (avec les adaptateurs adéquats) les mini-cartes SD et les micro-cartes SD.



La Wii, qu’a t-elle dans le ventre ?


La Wii dispose de la même architecture que la GameCube, le tout revu évidemment à la hausse CPU IBM Broadway cadencé à 729 Mhz, GPU signé par ATI Hollywood cadencé à 243 Mhz, 88 Mo de RAM principale et 24 Mo de 1T-SRAM associé à 64 Mo de GDDR3 RAM. Voilà grossièrement en chiffre les entrailles de la Wii. Elle est donc bien  plus puissante que la GameCube. L’intérêt d’avoir gardé la même architecture ? Faciliter le travail aux développeurs qui connaissent déjà l’architecture pour avoir déjà bossé sur GameCube et faire tomber les coûts de développement. Les développeurs pourront alors se concentrer presque exclusivement sur le gameplay de leurs jeux et sur leur durée de vie.

La Wii propose des fonctionnalités inédites qui séduisent déjà tout le monde. Premièrement la Wii dispose d’une connexion haut débit à Internet, une connexion qui continue même la console éteinte, grâce au service Wiiconnect24. En gros quand votre console est éteinte vous pouvez quand même recevoir des emails mais ce service servira également à tout un tas d’autres trucs notamment pour les jeux à venir comme Animal Crossing. Dans un premier temps, pour bénéficier de l’Internet sur votre Wii il vous faudra créer chez vous un réseau Wi-Fi, ceux qui ne pourront pas le faire pourront un peu plus tard acheter un adaptateur Ethernet pour leur console.



La Wii dispose de menus internes très complets et variés. Ce sont des chaînes sur lesquelles vous pourrez zapper à loisir et qui vous offriront chacune quelque chose de nouveau. La première chaîne c’est la chaîne de « Disque », c’est ici que vous pourrez choisir de lancer le jeu que vous avez au préalable inséré dans votre lecteur ou que vous pourrez accéder aux chaînes de jeux Virtual Console que vous aurez au préalable téléchargé. La seconde c’est la chaîne Boutique Wii. Sur cette chaîne vous pourrez acheter des points Wii, ces points vous serviront à payer le téléchargement de oldies ou jeux d’anciennes consoles (mais également plus tards des logiciels divers). Car en effet Nintendo proposera avec la Wii la possibilité de télécharger des jeux qui étaient jadis sortis sur d’anciennes consoles, on appelle ça la « Virtual Console » (on y reviendra plus bas dans ce dossier). Ces jeux devraient grandement intéresser et les nostalgiques et les parents en quêtes de jeux accessibles et ludiques pour leurs enfants comme on en trouvait à l’époque de la Super Nintendo ou de la MegaDrive par exemple. Pour acheter des points il vous faudra utiliser votre Carte Bancaire. Que les parents se rassurent, un contrôle parental très complet est à leur disposition dans le menu de la wii et vous pouvez bloquer l'accès à cette chaîne à vos enfants !
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D’autres chaînes sont également présentes comme la chaîne Photo dans laquelle, grâce à votre SD Card, vous pourrez balancer les photos de votre choix pour les retoucher à votre guise (correction des yeux rouges, trucages, amélioration de la netteté de l’image etc etc…) ou encore la Chaîne Mii qui vous permet de créer vos propres personnages sur mesure, reflétant votre personnalité. Vous pouvez ensuite utiliser ces personnages dans certains jeux compatibles, les joindre aux messages du bureau (emails par exemple) et même les enregistrer dans votre télécommande Wii et les emporter chez vos amis (pour jouer avec votre perso chez un ami). Une fois votre Mii crée vous pourrez notamment l’utiliser dans le jeu offert dans la console qui est « Wii Sports ». Enfin, vous pouvez conserver vos Mii dans la "Plaza Mii" (illustré ci-dessous).
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Depuis le menu de la console vous pourrez également laisser des mémos qui seront consultables par la personne qui viendra jouer après vous, si par exemple vous voulez laisser un message à votre frère pour lui dire que vous êtes parti au boulot, il vous suffira d’écrire le mémo et dès qu’il allumera la console il recevra le mémo qui lui est adressé. Vous pourrez y joindre votre Mii pour signifier que c’est vous et pas votre sœur qui a laissé ce message. Toujours dans le menu de la console vous pourrez envoyer des emails et y joindre des photos que vous aurez par exemple, au préalable, truquées (vous pouvez envoyer des emails d’une Wii vers une autre Wii ou bien d’une Wii vers une adresse mail d’un PC).
Vous disposerez d’un carnet d’adresse dans lequel vous marquerez tout vos contacts et dans lequel vous pourrez lier un personnage Mii pour mieux le reconnaître (votre ami est chauve, barbu et à les yeux en amande ? Créez un Mii chauve, barbu avec des yeux en amandes…). Après chaque partie votre carnet de route se mettra à jour, il vous donne le nombre d'heures que vous avez joué par journée... d'ici 4 ou 5 ans vous pourrez savoir très exactement combien de temps vous aurez passé devant l'écran !



La DS pourra se connecter à la Wii. L'un des principal intérêt est la possibilité de télécharger des démos de jeux DS pour ensuite les transférer sur la petite portable. Pour le moment le téléchargement de démos Wii n'est pas au programme chose qui devrait sans aucun doute changer dans les mois sui suivront le lancement de la machine.

Il ne sera pour le moment pas possible de naviguer sur Internet, le navigateur Opera a pris du retard et ne sera téléchargeable qu’en début d’année 2007. Ce navigateur sera gratuit jusqu'à l'été 2007 puis le téléchargement et l'utilisation du logiciel deviendra payant (prix non défini mais prix unique, on paie une fois et on à la licence pour une durée illimitée). Fin décembre et fin janvier on trouvera d’autres chaînes telle que la chaîne Météo qui vous permettra de consulter la météo partout dans le monde et ce en temps réel, à la manière de Google Hearth (vous pourrez faire tourner la mappemonde en 3D et voir le temps qu’il fait a Jakarta) ou encore la chaîne actualité dans laquelle vous trouverez tout ce qui fait l’actualité mondiale. La particularité de tous ces services est qu’ils sont entièrement gratuits et tous très faciles d’utilisation. Ils contribuent à rendre cette console tout à fait étonnante et complète !

Le logiciel Google Earth

Le concept, simple mais efficace

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Dans la console sont livrés la Wiimote (qui ressemble à une télécommande) et le Nunchuck (le paddle analogique). Ces deux manettes sont à reconnaissance de mouvements. Dans certains jeux seule la Wiimote sera requise, dans d’autres les deux manettes seront requises (l’une dans chaque main). #row_endLa Wiimote est censée instrumentaliser le jeu vidéo, c’est-à-dire que si vous jouer à un jeu dans lequel vous devez manier un sabre (Zelda ou Red Steel par exemple) vous devrez manier votre Wiimote comme un sabre et cela sera retranscrit en conséquence dans le jeu. Imaginez donc le degré de réalisme fourni par cette reconnaissance de mouvements… mais ça ne s’arrête pas là. Pour pousser la sensation encore plus loin, la Wiimote dispose d’un microphone, lorsque par exemple votre épée s’entrechoque avec une autre vous entendrez un « cling » sortir de votre Wiimote comme si vous teniez une véritable épée. Imaginez vous ensuite dans un FPS dans lequel vous tenez un pistolet et dans lequel tout vos gestes sont exactement retranscrits dans le jeu et dans lequel chaque tir de balle sortirait de votre Wiimote comme si vous teniez un véritable flingue… imaginez donc tout ça et vous obtiendrez là la plus grande immersion qu’une console ait pu offrir à ce jour.

C’est en cela que la Wii est incroyable et sur ça que Nintendo compte pour s’imposer en tant que leader incontesté du marché.

Les accessoires du lancement et leur prix


Une console ne sort jamais seule, outre les jeux il faut également compter sur les accessoires et leurs prix. Nous vous éclairons sur le sujet. Les prix sont officiels mais ils peuvent changer légèrement selon vos revendeurs. Les principaux accessoires sont énumérés dans la liste ci-dessous :

- Sac de Transport officiel (Big Ben) : 39.99€
- Nunchuck (Nintendo) : 19.99€
- Wiimote (Nintendo) : 39.99€ [bon plan : pour 10€ de plus achetez le jeu Wii Play fourni avec une wiimote]
- Manette Classique (Nintendo) : 19.99€
- Manette GameCube relooké pour la Wii (Big Ben) : 9.99€
- Volant pour Wiimote (Big Ben) : 14.95€ [Bon plan : Le jeu GT Pro Series est vendu avec le volant]
- Adaptateur Wi-Fi pour relier votre DS à votre Wii (Big Ben) : 39.90€
- Pack de Protection en silicone pour Wiimote et Nunchuck (Big Ben) : 9.99€
- Pack pour le jeu Wii sports contenant une raquette, un Club de golf et un compartiment pour la Wiimote (Big Ben) : 29.90€
- Câble audio/vidéo YUV (nécessaire pour ceux qui ont un téléviseur écran plat et qui ne veulent pas avoir une image baveuse) (Nintendo) : 29.99€
- Câble RVB (Nintendo) : 29.99€

Les jeux du lancement européen


Une console ne sort jamais seule et selon les constructeurs il y a plus ou moins de jeux le jour J. Avec la Wii, il serait bien difficile de ne pas trouver chaussure à son pied avec quelque 24 jeux prévus (sans compter Wii Sports qui est offert avec la console). Afin de vous aider à mieux choisir vos jeux, nous vous avons concocté un résumé de chacun des titres prévus le 8 décembre.

  • Blazing Angels Squadrons Of WW II (Ubisoft) :

Peu de détails nous sont pour le moment parvenus concernant ce jeu. Il sera probablement un simple portage de la version PC, soit un jeu plutôt moyen, avec de bonnes idées mais des incohérences ou des inégalités dans la qualité qui viennent entacher l’expérience de jeu. Concernant les contrôles, impossible non plus de savoir de quoi il retourne. C’est donc un jeu d’avion très orienté arcade prenant place dans la seconde guerre mondiale qu’il faut s’attendre à voir arriver. Plus de 52 avions mythiques (P-51 Mustang, B-17 Flying Fortress, Spitfire, etc.) seront jouables.

  • Call of Duty 3 (Activision) :

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La nouvelle mouture du FPS d’Activision passera faire un (très) petit tour sur la console de salon de Nintendo. A vrai dire, ce tour sera d’autant plus petit que le jeu ne comporte qu’un mode solo. Et oui, comme on pouvait s’y attendre, il n’y aura pas de mode online, mais par contre et c’est tout de suite plus dommageable, il n’y aura pas non plus de mode multijoueur ! Et là, forcement, la durée de vie et la rejouabilité du soft en prennent un sérieux coup.

Toujours est-il que ce jeu peut s’avérer être un bon titre au niveau de l’immersion, à défaut de l’être au niveau graphique. On peut s’attendre en effet à une maniabilité précise et instinctive grâce à une utilisation optimale de la Wiimote et du Nunchuk.

  • Disney/ Pixar’s Cars (THQ) :

Tiré du film d’animation de Pixar sortit en juin 2006, ce jeu de course de voitures nous promet de retrouver plus de dix des personnages principaux et de participer à plus de cinquante courses, le tout dans un environnement ouvert et en revivant les moment clef du long métrage. A cela s’ajouteront quelques mini-jeux, le tout tirant bien sûr parti de la Wiimote et du Nunchuk pour nous offrir une immersion poussée.

  • Far Cry: Vengeance (Ubisoft) :

La maintenant célèbre franchise d’Ubisoft passera par la Wii, pour un Far Cry : Vengeance qui laisse pour le moment partagé. Entre des graphismes jolis en extérieur et affreux en intérieur, une IA apparemment limitée mais un fun indéniable, difficile de trancher en faveur ou en défaveur de ce jeu. Le FPS, jouable en multijoueur jusqu’à quatre, devrait en tout cas intéresser les friands d’action musclée et bourrine !

  • Gottlieb Pinball Classics (System 3) :

Assez insolite au lancement d’une console, System 3 nous propose un jeu de flipper. De quoi recréer chez vous une ambiance de bar type années 70-80 ? Probablement, d’autant plus qu’avec ce soft vous retrouverez plus d’une dizaine de flippers différents, chacun bénéficiant d’une atmosphère lui étant propre. Comme si ça n’était pas assez, sachez qu’un mode 4 joueurs est aussi annoncé. Comme tous les jeux à high-score, on peut lui prédire une énorme durée de vie si vous accrochez au concept.

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  • GT Pro Series (Ubisoft) :

Adaptation d’un jeu GameCube sorti en 2003 uniquement au Japon, GT Pro Series n’a d’autre intérêt que de nous initier à la conduite sur Wii. Vendu avec le volant Ubisoft, le soft nous proposera un choix de 83 voitures toutes existantes, telles que la Subaru Impreza, la Nissan Skyline, la Honda Civic ou encore la Toyota Supra, customisables selon différents paramètres (frein, pneus, moteur, etc.) et devrait nous permettre de jouer jusqu’à 4 joueurs en même temps. Malgré tout, les graphismes ont pris un coup de vieux et restent difficilement acceptables compte tenu de la concurrence.

  • Tony Hawk's Downhill Jam (Activision) :

C’est un Tony Hawk nouveau que ce Downhill Jam. En effet, finie la recherche des lettres S-K-A-T-E et des cassettes vidéo, Tony fait maintenant du downhill, ces courses de skate dans lesquelles le but est simple : arriver le premier en bas de la colline pour gagner, tous les coups (même physiques) et les raccourcis étant permis. C’est donc une cure de jouvence pour le principe du jeu et l’intérêt s’en trouve renouvelé. D’autant plus que le jeu est fun et plutôt joli, sa maniabilité nouvellement acquise restant tout de même assez dure à contrôler dans un premier temps. Rappelant par de nombreux détails SSX, pas de doute que Tony Hawk’s Downhill Jam devrait trouver son public !

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  • La ferme en Folie (THQ) :

Ce jeu de THQ est inspiré du film d’animation de Nickelodeon qui sortira en France au mois de février 2007. Il s’agit d’un jeu d’aventure dans lequel vous prendrez le contrôle d’Otis, une vache bipède, et vous vous promènerez dans une ferme, exécutant les missions que vous donneront vos compatriotes animaux.

Une autre partie du jeu consistera en un ensemble de mini-jeux tirant partit de la Wiimote et du Nunchuk. Elle impliquera les animaux de la ferme dans de nombreuses situations relativement inhabituelles pour eux, puisqu’ils joueront tantôt au golf, tantôt au billard, mais aussi aux fléchettes, à un jeu de lancer de poulet, ils disputeront des courses de voiture ou encore protègeront leur ferme à coup de lancer de tomate. C’est un total de 16 mini-jeux qui sera accessible au final.

  • Les rebelles de la Forêt (Ubisoft) :

Probablement une surprise que ce jeu. Tiré du film d’animation du même nom, Les Rebelles de la Forêt nous étonne par un graphisme agréable et devra probablement plaire aux plus jeunes d’entre nous. Nous nous retrouvons donc avec un jeu de plate-formes dans l’esprit du film, c'est-à-dire assez décalé et marrant. A recommander aux plus jeunes assurément !

  • Madden NFL 07 (EA) :

Chaque année voit sa mouture de Madden NFL, de la même façon que chaque année bénéficie de son Fifa, NBA ou NHL. Les jeux de sports sont des abonnés fidèles aux suites sans ajouts notables. Cependant, cette année, cela change, et seulement sur Wii. Alors que les autres consoles bénéficieront de leur classique évolution, la nouvelle console de Nintendo se targuera pour sa part d’une véritable révolution. C’est bien simple, ce nouvel opus pourrait fort bien rencontrer en France un répondant sans précédent dans l’histoire des jeux de football américain, grâce à sa simplicité dans l’exécution et son fun. Ce sport, qui est aux américains ce que le soccer nous est à nous, européens, ne rencontre pas de grand succès dans notre beau pays et ses règles, qui paraissent sombre au néophyte, nous échappent en grande partie. Pire, en ce qui concerne les jeux de football américain, la maniabilité ajoute une difficulté supplémentaire, et donc une barrière de plus à un achat.

Et bien, grâce au combo Wiimote-Nunchuk, EA a tout simplement réussi à rendre ce jeu extrêmement naturel. Pour vous donner une idée, une passe s’effectuera tout simplement en mimant une passe de la Wiimote, et la vitesse à laquelle vous effectuerez le mouvement influera directement sur le lancer de votre joueur. Pour couronner le tout, la version Wii sera la plus riche de toutes, car, en plus de reprendre tous les modes de jeux initiaux, elle ajoutera plusieurs mini-jeux permettant de se familiariser avec les différents mouvements du jeu. Enfin, si les règles vous font toujours peur, sachez qu’EA permet de se familiariser très rapidement avec elles et, quand bien même vous ne voudriez pas vous soucier de tous les problèmes de formation, de nombreuses options vous permettront de ne pas vous y attarder – bien que vous puissiez tout aussi bien tout paramétrer à votre goût.

En deux mots comme en cent, vous n’aurez plus aucune raison de bouder le football américain avec ce Madden NFL 07 sur Wii !

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  • Marvel: Ultimate Alliance (Activision) :

Jeu multi plateforme s’il en est, Marvel: Ultimate Alliance semble être LE jeu ultime de tout fan de l’univers Marvel. Plus de 140 personnages tirés de comics tels que X-men, Captain America, Spiderman, Blade ou encore les Quatre Fantastiques, dont plus d’une trentaine jouables et quarante six super-méchants, le tout se passant dans des univers tirés des meilleurs moments des bandes dessinées américaines. Pour ce qui est des contrôles, le jeu permet de nombreuses modifications et tout me monde y trouvera assurément ses marques. En revanche, le point faible restera les graphismes, bien que cela n’empêche pas cet A-RPG lorgnant fortement du coté du Hack’n’Slash à la Gaunlet d’être extrêmement fun.

  • Monster 4x4 World Circuit (Ubisoft) :

Un des deux jeux de courses développé et édité par Ubisoft, Monster 4x4 World Circuit est lui aussi un portage d’une même jeu, initialement proposé sur Xbox, et n’ayant pas rencontré de succès. Logique donc qu’Ubisoft retente son coup en essayant de corriger la donne sur Wii, en s’aidant des nouvelles possibilités offertes par la console en terme de gameplay. En revanche, ça ne s’annonce pas terrible graphiquement parlant, mais ces défauts pourraient très bien être oubliés si le jeu s’avère aussi fun qu’il le promet.

Outre une quarantaine de circuits, le jeu comprendra trois mini-jeux dont jeu de football avec les voitures et un mode destruction ressemblant à Destruction Derby par ses règles. Jusqu’à quatre personnes pourront jouer en multijoueur, que ce soit en course ou pour les minijeux. Le jeu sera vendu avec le volant Ubisoft.
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  • Need For Speed: Carbon (EA) :

La grosse franchise de EA, Need for Speed, trouve terre d’asile sur Wii. Au programme, des graphismes décents mais pas transcendants, des voitures nombreuses et entièrement customisables, de nouveaux modes de jeux très intéressants et le retour des courses poursuites avec la police, une maniabilité ajustable et adaptée à la console de Nintendo qui en fait un jeu fun au final. EA semble déborder d’idées avec la Wii, et ce nouvel opus de NfS ne contredira pas cette affirmation. Probablement un des meilleurs jeux de voitures sur Wii à sa sortie.

  • Rampage: Total Destruction (Midway Games) :

Rampage est un jeu de combat impliquant d’énormes monstres tous plus bizarres les uns que les autres, dont le plus connu est le lézard géant Godzilla. Votre but dans ce jeu ? Détruire la dizaine de villes qui servent d’arènes à vos combats titanesques en même temps que vos ennemis dans des combats impliquant jusqu’à quatre de la vingtaine de créatures présentes (un caniche géant, un singe géant, un loup-garou géant, etc.). Le problème de ce jeu ? Sa maniabilité très répétitive, son but très peu innovant. Alors oui, ça peut défouler, mais une fois les premiers instants passés, la lassitude risque vite de s’installer. Ceci dit, un point fort : son prix. En effet, le jeu est annoncé à 30€ en magasin !

  • Rayman contre les lapins crétins (Ubisoft) :

Rayman est de retour et il surprend tout le monde. En effet, lui qui nous avait habitué à de la très classique plate-forme, 2d puis 3d, change complètement de registre pour exploiter à la fois l’humour intrinsèque de la série et les possibilité offertes pas la Wiimote. C’est donc devant un party game que vous vous retrouverez, mais ne vous inquiétez surtout pas, le jeu en vaut la chandelle ! Il est clair que, fort de ses 75 mini-jeux et de son second degré décapant, Rayman contre les lapins crétins saura vous conquérir. Ne serait-ce que par son ambiance péplum, ses lapins conquérants du monde, tous ses clins d’œil aux industries du cinéma, du jeu vidéo… Car il faut les compter les références ! Entre le mini-jeu clin d’œil aux choristes et intégré tout spécialement pour nous autres français, les lapins déguisés à tout va en Sam Ficher, en Superman, en gladiateurs, les niveaux de shoot à la Time-crisis où chaque monde est une référence à un genre de film ou a un film en particulier (les Far West, Terminator), et puis les mini-jeux totalement débiles, comme le lancer de vache, la traite de vache, le saut à la corde, le jeu de la pompe à jus de carotte, les jeux de danse, bref, il y a de quoi faire ! Et vous savez quoi ? C’est encore plus marrant à quatre ! Si vraiment vous cherchez un jeu délirant, pas prise de tête et éclatant en multijoueur, pas d’hésitation, c’est celui-ci. Et surtout, n’oubliez pas : BaAAAAaaAAaaaAAaahhhhHHhh !!

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  • Red Steel (Ubisoft) :

Voici l’un des fers de lance de la nouvelle console de Nintendo, la marque d’un support sans faille d’Ubisoft pour la Wii. Un jeu controversé aussi, car quiconque cherche des avis sur le net tombera sur des conclusions divergentes. Cependant, nous sommes formels : Red Steel est une perle. Certes il a des défauts, mais en considérant que ce jeu, original, a bénéficié d’un temps développement largement inférieur à un an, qu’il est l’un des initiateur du FPS sur Wii, qu’il développe un univers envoûtant, chargé de notes asiatiques, il est difficile de ne pas être indulgent. Pour un premier coup sur Wii, c’est à coup sur une réussite, et si les graphismes sont par moments sommaires, la profondeur de jeu est en revanche exemplaire, réellement jouissive. Néanmoins, c’est un jeu qui demandera du mérite et de la maîtrise, ainsi que beaucoup d’exercice. Et oui, on ne s’improvise pas maître en maniement d’armes blanche et à feu en quelques minutes, ou du moins ce n’est pas le cas avec Red Steel ! Tant mieux d’ailleurs. Ce jeu saura flatter les plus hardcore gamers d’entre vous, alors que les joueurs occasionnels risquent de ne pas y accrocher. Si, au delà de la perfection graphique, la perfection du geste est votre motivation, alors vous avez trouvé votre challenge.

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  • Bob l’éponge: La créature du Crabe Croustillant (THQ) :

Jeu d’aventure, de plate-formes, phases en avion, phases de courses sur la terre ferme, destruction de la ville Bikini Bottom par Plankton à la manière d’un Godzilla, il est dur de qualifier le jeu de THQ. Une chose est sûre, les fans devraient aimer, d’autant que les graphismes, fidèles à la série, sont somme toute acceptables. Probablement pas le killer apps sur Wii, mais un jeu sympa, tirant parti de la Wiimote et du Nunchuk, à destination des plus jeunes et des admirateurs de Bob.

  • Super Fruit Fall (System 3) :

Voici l’unique Puzzle Game de la Wii au lancement. Au programme, un concept plutôt sympa et très simple, faire disparaître tous les fruits enfermés dans des murs en utilisant la gravité et en bougeant le plateau d’un quart de tour à droite, à gauche, ou d’un demi-tour avant que le temps ne s’écoule. Les fruits disparaissent s’ils sont groupés par trois ou plus du même type. De nombreux tableaux sont annoncés ainsi qu’un mode multijoueur acceptant jusqu’à quatre personnes simultanément. Pour un prix qui côtoiera les 40€, assurément un jeu sans prétention mais qui peut s’avérer fun.

  • Super Monkey Ball: Banana Blitz (Sega) :

Assurément un jeu très riche que ce Super Monkey Ball: Banana Blitz ! Le mode principal consiste en un mode axé plate-forme/action où vous devrez amener votre singe, enfermé dans une boule, jusqu’à l’arrivée au cours d’une centaine de niveaux. Pour cela, vous devrez faire bouger le monde – et non le singe – en inclinant la Wiimote, les actions se répercutant directement à l’écran. Dans un second temps, vous aurez accès à pas moins de cinquante mini-jeux, bref pas de quoi s’ennuyer ! Entre la boxe, le squatch, un FPS ou encore des courses dans le style Mario Kart pour n’en citer que quelques uns, vous aurez réellement de quoi faire que ce soit seul, à deux, trois voire quatre joueurs ! Ceci dit, attendez vous à des réalisations inégales entre les mini-jeux, mais une quinzaine valent vraiment le détour, et c’est vraiment un plus pour le jeu, qui est déjà extrêmement long et intéressant avec le mode principal.

  • The Legend Of Zelda: Twilight Princess (Nintendo) :

Voici LE blockbuster annoncé sur Wii. Initialement prévu sur GameCube uniquement, The Legend Of Zelda: Twilight Princess s’est vu porté sur Wii, et ce pour notre plus grand bonheur. En effet, ce digne successeur de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, que de nombreux fans attendaient depuis des années, saura vous émerveiller et surtout vous immergera plus que jamais dans le jeu. Fini la pression de bouton pour donner des coups d’épée, tirer à l’arc, lancer le boomerang; grâce à la Wiimote et au Nunchuk, toutes ces actions s’effectuent désormais le plus naturellement possible. Mais ce n’est pas tout. Le jeu en lui-même se trouve exacerbé, le monde étant toujours plus grand, l’aventure toujours plus longue et intéressante. Le nombre d’actions à effectuer hors de la quête principale a aussi été revu à la hausse, et amènera le joueur moyen à une durée de jeu de 60 à 70 heures pour terminer totalement le jeu, et bien plus si vous prenez votre temps, profilement pleinement des distractions offertes par le jeu, tel que la pêche, qui est en soit une espèce de jeu dans le jeu. L’amour porté par Nintendo dans Zelda ressort clairement de chaque seconde passée à parcourir les terres d’Hyrule, et le plaisir est constant. La presse elle-même est unanime à son sujet, et ne serait-ce ses graphismes, issus de la version GameCube, le jeu est quasi-parfait, répondant exactement à l’attente de la majorité des fans de la franchise. En bref, cette grande aventure que nous vivons avec Link restera clairement dans les annales comme l’un des plus grands jeux de notre temps. Un jeu donc chaudement recommandé à l’achat, la valeur la plus sûre du line-up, outre Wii Sports qui est inclus avec la console !

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  • Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent (Ubisoft) :

Ce quatrième épisode des aventures de Sam Fisher a de quoi nous troubler. En effet, basé sur la version PS2/Xbox/GameCube du jeu avec des graphismes un tantinet plus jolis, ce Splinter Cell 4 tente d’innover en ajoutant au gameplay de base quelques touches de « motion control ». Evidement, ça part d’une bonne idée, excepté que cette version Wii est basée sur un jeu construit pour des manettes plus traditionnelles et cela se ressent dans la maniabilité. Il eu mieux valu avoir un jeu construit autour de la Wiimote et du Nunchuk plutôt que de tenter de l’adapter. Ceci dit, cette version reste supérieure aux versions sur consoles last-gen, et devrait en intéresser plus d’un. Le jeu comprendra un mode multijoueur « espions contre mercenaires » ainsi qu’un mode coopération.

  • Happy Feet (Midway Games) :

Encore un jeu dont on ne sait pas grand-chose alors que sa sortie est imminente. Tiré du film d’animation distribué par la Warner et sur les écrans deux jours avant la sortie de la Wii, Happy Feet nous promet des phases de jeu apparemment proche d’un Dance Dance Revolution, ainsi que d’autres phases où il sera question de faire des courses de descente sur glace ou d’échapper à un énorme léopard des mers. On peut s’attendre à d’autres épreuves du même genre.

  • Wii Play (Nintendo) :

Simple et fun, voila les mots. Cette compilation de jeux made in Nintendo va certainement se vendre comme des petits pains, étant donné qu’elle est vendue avec une Wiimote au prix de 50€, soit 10€ de plus seulement qu’une simple Wiimote.
Neuf jeux sont contenus dans ce pack. Vous retrouverez donc Shoot Range, un jeu de shoot dans la plus pure tradition de Duck Hunt, Find Mii, où vous devrez retrouver des Mii dans une foule et qui fera travailler votre mémoire, Table Tennis, un jeu de tennis de table assez bien fait et sans prétention, Pose Mii, où vous devrez faire disparaître des ombres mimant une position de votre Mii en lui faisant adopter la même position et en le tournant pour le faire rentrer dans l’ombre, Laser Hockey, une sorte de pong du futur, Billards, un jeu de billard très bien réalisé et très prenant, Fishing, un jeu de pêche à la ligne sans trop de prétention, Charge, un jeu dans lequel vous chevauchez une vache et tentez de rentrer dans des épouvantails et autres ennemis tout en sautant par-dessus des obstacles et enfin Tanks, un autre petit jeu sans prétention mais diablement entraînant dans lequel vous devrez diriger un petit tank et détruire d’autres tanks, le tout dans un environnement en deux dimensions.
Assurément, le pack Wii Play est à ne pas manquer !

  • Wii Sports (Nintendo - fourni dans la console) :

Voici un petit bijou. Ce jeu, qui ne paye clairement pas de mine graphiquement et visuellement parlant, aurait pu être pris comme une blague… sur un autre système. Cependant, sa particularité est qu’il est l’un des meilleurs jeux de la Wii, car clairement le plus immersif et le plus simple à comprendre. Ici, pas ou peu de boutons sur lesquels appuyer. La majorité des commandes se font d’un simple geste de la Wiimote. A vrai dire, excepté le golf, le bowling et le lancer de balle au baseball, aucun des autres jeux (tennis et boxe) n’utilise les boutons. Il est donc on ne peut plus simple et on ne peut plus jouissif de jouer à Wii Sports. Vous voulez servir dans Wii Tennis ? Lancez une balle imaginaire (ou pas d’ailleurs) dans les airs et effectuez le mouvement de raquette adéquat de la main droite. Vous voulez frapper la balle à Wii Baseball ? La Wiimote est votre batte, manipulez la comme telle et tout se passera comme dans la réalité. Et pour faire un swing au golf ? La Wiimote devient alors votre club, armez le et swinguez comme vous l’auriez fait sur un 18 trous.

Pour tout vous dire, Wii Sports est l’arme suprême de Nintendo. Il n’est pas étonnant qu’ils l’aient intégré avec la console pour les marchés Américains et Européens, c’est comme un aimant à bonne humeur et à convivialité. Les témoignages américains le confirment d’ores et déjà, Wii Sports fait jouer des gens qui n’ont jamais joué aux jeux vidéo, ou depuis très longtemps, et ils les fidélisent. Si vous en doutez, effectuez simplement l’expérience par vous-même, vous serez étonnés de voir vos parents, votre famille jouer, quand bien même elle a toujours considéré les jeux vidéos comme une occupation d’arriéré. Le marché du jeu vidéo de salon entame sa conquête du grand public, pour ne pas dire du « tout public », sans distinction de joueur/non joueur, avec ce jeu, soyez en avertis !

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Ce qui arrive bientôt !


D’autres jeux intéressants débarqueront sur la Wii en Europe dans 10 mois qui suivront son lancement. Afin de commencer à économiser de l’argent ou pour vous convaincre de l’intérêt de la console sur le moyen terme, voici un résumé de ce qui arrive prochainement.

  • Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 >>>  2007 :

Voici le plus complet, le plus respectueux, le plus immersif – grâce aux contrôles exclusifs de la console – des jeux Dragon Ball jamais sortis à ce jour toutes consoles confondues, rien que cela ! Plus de 120 combattants et un mode histoire couvrant Dragon Ball, Dragon Ball Z et Dragon Ball GT, toujours plus d’arènes, de coups, d’action, des niveaux destructibles ainsi que des combats très fidèles à l’anime, ce jeu est tout simplement un incontournable pour tout fan de Dragon Ball qui se respect, et pourra plaire à n’importe qui aimant un tant soit peu les jeux de combat. La surprise de cette version Wii vient directement des contrôles. Alors qu’il est possible d’utiliser une manette GameCube ou une manette classique, il est tout autant possible d’utiliser la Wiimote et le Nunchuk pour se battre et, pour lancer des attaques énergétiques, reproduire le même mouvement que dans l’animé. Imaginez vous d’ors et déjà réaliser un Kamehameha ou un Final Flash devant votre télé et le voir se réaliser… Le rêve de nombreux fans sera bientôt réalité !

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  • Elebits (Konami) >>> courant 2007 :

Premier jeu de Konami sur Wii, Elebits a tout de suite divisé les avis. Des graphismes pas très poussé côtoient des idées de gameplay très innovantes, et derrière un jeu à première vue pauvre, se cache en fait un soft original. À vrai dire, c’est la liberté de mouvement qui sera assez jouissive, ainsi que l’interaction très réaliste avec le décor. Vous devrez littéralement retourner des maisons sans dessus dessous pour retrouver les Elebits, sources d’énergie du monde peints dans le jeu, en vous aidant de votre rayon énergétique pour soulever, ouvrir, tirer, pousser, tourner tout ce que vous trouvez dans le but de faire sortir les petites bêtes de leurs cachettes. On attend donc ce jeu avec impatience pour voir ce qu’il en retourne, car si le concept est marrant une dizaine de minutes, il faut voir s’il arrive aussi à se renouveler et surtout combien de temps durera l’aventure.

  • Excite Truck (Nintendo) >>> février 2007 :

Un autre des jeux phares de Nintendo ayant d’ors et déjà touché les États-Unis, mais que nous ne verrons pas arriver avant février 2007 en France. Ce jeu de courses de 4x4, résolument arcade, est le digne successeur d’Excite Bike, sorti sur NES en 1984 au Japon et en 1985 aux U.S. La part belle est faite aux boosts et aux collisions, l’effet de vitesse est très bien rendu, et la voiture s’envole à la moindre imperfection du terrain. Le jeu est rapide, beau, fun, son principal défaut étant que le mode multijoueur n’acceptera que deux personnes.

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  • Metal Slug Anthology (SNK Playmore) >>> 1er trimestre 2007 :
Tout simplement la compilation de tous les Metal Slug parus à ce jour. On comptera donc Metal Slug, Metal Slug 2, Metal Slug 3, Metal Slug 4, Metal Slug 5 et Metal Slug X dans les rangs, ainsi que le tout nouveau et fraîchement paru Metal Slug 6 ! Inutile de vous dire que cette compile est un vrai bijou, d’autant plus que les développeurs nous ont concocté pas moins de 5 maniabilités différentes, histoire que tout le monde y retrouve son compte ! On rappellera que Metal Slug est un shoot en 2D à scrolling vertical réalisé par SNK Playmore.
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  • Necro-Nesia (Spike) >>> non annoncé en Europe (disponible au Japon) :

Necro-Nesia ouvre le bal des survival-horror sur Wii, et de quelle façon ! Non pas que le jeu soit beau, bien au contraire – et bien malheureusement – mais il apporte quelques touches intéressantes au niveau du gameplay qui nous permettent de nous imaginer ce que sera un survival-horror sur Wii : une manipulation de la lampe torche avec la Wiimote, quelques phases typées mini-jeux, pour se sortir des griffes d’un assaillant voulant vous regarder d’un peu trop près, par exemple, etc. Concernant le jeu en lui-même, ils est construit autour d’une ambiance typée série Z, et l’histoire nous contera les aventures d’un jeune homme perdu sur une île déserte peuplée d’insectes tous plus gros et agressifs les uns que les autres. À vous de voir votre définition de l’horreur, mais le soft devrait assurément, d’une façon ou d’une autre, effrayer à peu près tout le monde. Que ce soit une horreur des insectes, des endroits insalubres, des bruits bizarres, d’être seul, ou tout simplement une horreur des graphismes horribles, vous en aurez pour votre argent ! Ceci dit, ne nous avançons pas trop vite, rien de prévu en Europe concernant ce jeu pour le moment.

  • Super Swing Golf Pangya (Tecmo) >>> 2007 :

Issu d’un très célèbre jeu de golf sur PC,  Super Swing Golf Pangya est un jeu de golf totalement délirant, résolument arcade et au graphisme manga très soigné. Edité par Tecmo, le soft accueillera même quelques personnages pour le moins insolites issus de son catalogue tels que Hitomi et Ryu Hayabuza du jeu de combat Dead Or Alive, ou encore l’héroïne du survival horror Project Zero. Mais, basiquement, le tout se veut extrêmement fun et simple d’accès. Jouer au golf n’aura jamais été aussi facile, puisqu’il vous suffira simplement de reproduire les mêmes gestes en considérant simplement que la Wiimote est votre club.

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  • Trauma Center: Second Opinion (Atlus) >>> 2007 :

Adaptation de Trauma Center: Under The Knife, paru sur DS en avril 2006 chez nous, Second Opinion pousse la sensation de réalisme encore plus loin. Vous jouerez toujours le rôle du docteur Stiles, devant faire face à un nouveau type d’épidémie. L’utilisation du stick analogique du Nunchuk pour sélectionner les instruments évitera les allers-retours qui étaient obligatoires sur DS, permettant ainsi au joueur de se concentrer encore plus, d’être plus rapide et précis et de rentrer un peu plus dans la peau du docteur. Bénéficiant de l’ajout de plusieurs nouveaux niveaux, Atlus ne se contente pas de copier l’original, et ajoute même un défibrillateur, ainsi que des opérations d’un nouveau type impliquant des fractures d’os. Ce Trauma Center est probablement l’un des jeux les plus prometteurs du line up.

  • Wario Ware: Smooth Moves (Nintendo) >>> janvier 2007 :

Beaucoup de fans l’attendent, le dernier né de la série des Wario Ware. Au programme de ce jeu, toujours la même chose que dans les anciens opus, le tout étant remis au goût du jour, à savoir la Wiimote dans notre cas. Rappelons le concept, très simple : enchaîner, rapidement, différentes scènes dans lesquels vous devrez exécuter l’action demandée textuellement. Par exemple, on pourra vous demander de conduire une voiture, de chasser des mouches, gribouiller quelque chose, au total près de 200 situations sont présentes. Bien entendu, l’accent est mis sur le ridicule et l’insolite, et vous rigolerez autant en regardant quelqu’un jouer qu’en jouant vous-même. Un incontournable de la soirée décontractée entre amis !

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Les Killer’ap de la console en 2007


Les jeux qui peuvent prétendre se vendre à plusieurs millions d’unités et qui pourront booster de façon très significative la console seront nombreux en 2007 ce qui semble réserver une année riche et complète pour la Wii. Voici les jeux qui sont actuellement les plus attendus (hors Zelda prévu au lancement de la console en Europe). Dates européennes…

  • Super Mario Galaxy >>> Mi-2007 :

Prévu pour la mi-2007 Super Mario Galaxy s’annonce extraordinaire, fun et innovant. Même si Super Mario Sunshine était incontestablement la référence du jeu de plate-forme sur 128 bits il avait laissé à certains un arrière-goût amer pour ne pas avoir réussi à créer la magie qui avait si brillamment opéré dans Super Mario 64 (jeu disponible en téléchargement sur la Virtual Console). Les nombreuses vidéos et images semblent annoncer le retour de quelque chose de très grand. Dans ce nouvel opus vous devrez sauter de planète en planète et réaliser les objectifs qui vous seront fixés avant de pouvoir vous déplacer vers une nouvelle destination. Chaque planète dispose de son thème et de son ambiance bien spécifique, ce qui donne lieu à un jeu qui gomme toute linéarité. Gestion de l’apesanteur et des lois de la gravité seront votre lot quotidien dans ce nouveau Mario qui rend pour une fois toute la presse unanime. La gestion des caméras est excellente et la maniabilité renouvelle complètement le genre. Un jeu à ne manquer sous aucun prétexte.

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  • Resident Evil Umbrella Chronicles >>> 2007 :
Capcom reste toujours très lié à Nintendo et compte proposer courant 2007 un épisode Resident Evil unique dans lequel seraient expliqués plus clairement que jamais les liens qui unissent certains personnages comme Wesker à des sectes comme celle de Resident Evil 4. Le jeu nous mènera donc sur les lieues des quatre Resident Evil (0 non inclus), du Manoir Spencer en passant par le Commissariat de Racoon City et les forêts espagnoles de Resident Evil 4. Ce jeu sera l’occasion de faire apparaître une grande partie des personnages de la série et on devrait pouvoir en jouer un certain nombre. Au vu de la qualité inébranlable de la série, nul doute que l’on devrait être en face de quelque chose de lourd. La question de l’exclusivité de l’épisode sur Wii reste pour le moment en suspend !

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  • Metroid Prime 3 : Corruption >>> 2007 :
Ceux qui aimeraient avoir un aperçu de la puissance graphique de la console peuvent compter sur ce troisième opus de la série « prime ». Ce FPS mêlé d’action et d’aventure est développé par Retro Studios qui compte bien apporter un nouveau souffle à cette excellente série en proposant une maniabilité précise et une immersion encore jamais vue dans un Metroid. Là aussi, il va falloir s’armer de patience, le jeu n’est pas prévu avant 2007 mais cela confirme une année riche en grosses sorties.

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  • Pokémon Battle Revolution >>> 2007 :

Prévu pour le 14 décembre au Japon, Pokémon Battle Revolution sera le premier de la série à  se jouer Online. Une véritable innovation qui devrait démocratiser le jeu en ligne sur Wii au Japon.. Il sera possible de transférer les Pokémon attrapés sur vos versions Pearl et Diamond (DS) vers la version Wii. Vous pourrez connecter la Nintendo DS et vous  en servir ensuite comme manette afin de donner des ordres à vos Pokémon durant les combats.
Au vu du succès remporté récemment par les deux opus DS on peut espérer que cette sortie puisse donner un gros coup de fouet aux ventes de Wii sur l’archipel.

  • Super Smash Bros. Brawl >>> 2007 :

Même si la liste complète des personnages n’a pas encore été dévoilée on sait que l’on pourra compter sur la présence extraordinaire de Snake de la série Metal Gear. On sait également que d’autres personnages issue de séries n’appartenant pas à Nintendo devrait faire partie du casting. SSBB est actuellement l’un des jeux les plus attendus de la machine et pour cause, l’opus sur GameCube s’était vendu à plusieurs millions d’unités à travers le monde propulsant définitivement cette série au rang de super star.

Le jeu est annoncé pour l’année 2007 et ne se jouera pas à la Wiimote jugé inadaptée pour ce types de jeux !

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Tout savoir de la Virtual Console


Le concept est relativement simple, il s'agit d'avoir la possibilité de télécharger des jeux « ancienne génération » sur votre console Wii. Bien entendu, les titres ne sont pas gratuits et leur prix diffère selon la plate-forme du jeu chargé. Vous pourrez donc retrouver des titres qui ont marqué l’histoire du jeu vidéo et pourrez les stocker sur la mémoire interne de votre console et/ou sur vos cartes SD. Une bonne initiative de la part de Nintendo, qui permet ainsi aux joueurs de refaire des jeux qui avaient marqué leur enfance. Ceci permettra également aux parents en quête de jeux 2D accessibles et non violent de pouvoir faire plaisir à leurs enfants à moindre coûts.

La plupart des plates-formes qui ont façonné les débuts du jeu vidéo sont proposées sur la Virtual Console. Pour alimenter la Virtual Console en jeux, Nintendo a prévu d’en proposer chaque mois un certains nombres. D’autres consoles et d’autres développeurs de jeux devraient venir étoffer, dans les mois qui viennent, le catalogue de oldies !

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# Ses caractéristiques :

Affichage : les menus sont très sobres, à l'image de la console, mais leur usage est intuitif, pas besoin de rechercher pendant trois heures comment faire pour effectuer telle ou telle action.

Contrôles : la totalité des titres proposés par la Virtual Console peut se jouer avec la manette classique de la Wii, la plupart avec la manette GameCube et certains sont même compatibles avec la Wiimote.

Fonctionnement : le système d'achat des jeux s'effectue à l'aide de points (Wii Points), sachant que 1000 Wii Points équivalent à 10€. Ils peuvent s'acheter en magasin (Cartes non disponible pour lesmagasins européens dans un premier temps), ou alors sur le net depuis la console. Chaque jeu possède une signature bien spécifique qui le rend uniquement utilisable sur votre Wii et sur aucune autre plate-forme (même la wii d’un copain). De plus, chacun sera accompagné d'un manuel d'utilisation virtuel. Pour ce qui est du téléchargement d'un titre, c'est relativement rapide et la progression est ponctuée d'une animation qui met en scène Mario. Il vous est aussi possible de re-télécharger un jeu gratuitement si jamais vous l'effacez par inadvertance ou par manque de place.

Plate-Formes : on retrouve dans la Virtual Console des jeux de PC Engine, Nes, Super Nintendo, Megadrive et Nintendo 64.

Les jeux Virtual Console !


Les jeux annoncés sur la Virtual Console sont à ce jour plutôt nombreux et ils ne sont qu'une première salve qui laisse augurer du très bon concernant le choix qui nous sera offert. D'ici fin 2007, une très vaste sélection de jeux et de consoles fera prendre toute son importance à ce service. Ce même service qui, rappelons-le pourra permettre à des développeurs indépendants de proposer leurs créations !


# PC Engine (600 Wii Points, soit 6€) :



Bomberman '93 : Dirigez un bonhomme dans des dédales et utilisez les bombes à votre disposition pour vous sortir des situations difficiles.

Dungeon Explorer : Choisissez entre plusieurs catégories de personnages, du guerrier au mage en passant par les elfes ... et lancez-vous à la recherche d'une pierre magique afin de rétablir la paix et la lumière sur une terre envahie par les aliens.

PC Kid (Bonk's Adventure) : Dans ce jeu, vous contrôlez un personnage nommé Bonk et devez affronter les hordes de dinosaures pour passer les niveaux. Utilisez à bon escient les différents power-up que vous trouvez sur votre route.

Super Star Soldier : A bord de votre vaisseau, détruisez tout ce que vous pourrez dans ce shoot'em up survolté.

Victory Run : Jeu de rally relativement difficile, vous devez user de vos meilleurs talents de pilotes pour espérer remporter la coupe.

La PC-Engine de Nec



# NES (500 Wii Points, soit 5€) :



Baseball : Appliquez vos talents à la batte dans une simulation de baseball haute en couleur.

Donkey Kong : Donkey Kong a kidnappé votre fiancée, Pauline. Vous incarnez Mario, qui à l'époque était charpentier et nommé Jumpman, et devez tout faire pour rejoindre votre dulcinée, en évitant les pièges du gros gorille.

Donkey Kong Jr. : Dans le même principe que le premier titre, vous incarnez cette fois Donkey Kong Jr. qui vient sauver Donkey Kong (Senior) des griffes de Mario, qui l'a capturé.

Dr. Mario : A la manière d'un Tetris, éliminez les virus colorés en faisant en sorte que quatre blocs (deux blocs par capsule qui tombe), de la même couleur que ledit virus, forment une ligne qui le touche.

Excite Bike : Faites tout votre possible pour contrôler votre moto parmi les parcours tortueux qui vous sont proposés.

Hogan's Alley : Prouvez votre efficacité au tir en vous entraînant, avec des cibles en carton, à toucher les « méchants » mais pas les « civils »

Ice Climber : Incarnez Popo et Nana, et grimpez tout en haut de la montagne afin de détruire un condor diabolique.

Ice Hockey : Un des premiers jeux de Hockey sur glace. Choisissez parmi les équipes proposées et montrez à vos adversaires que vous êtes des durs à cuir.

Kid Icarus : Prenez le contrôle d'un ange dénommé Pit et partez délivrer Athena des griffes de l'effroyable Medusa.

Kirby's Adventure : Vous êtes aux commandes d'un personnage tout rond et tout rose qui à la capacité d'avaler ses ennemis et d'absorber leurs pouvoirs dont vous pouvez vous servir pour vaincre les méchants.

Super Mario Bros. : Incarnez le plombier moustachu et allez délivrer la princesse Peach des griffes de l'ignoble Bowser.

Pinball : Redécouvrez les sensations du flipper des salles d'arcades dans ce jeu qui en reproduit le principe. Explosez vos records afin d'être le meilleur.

Pro Wrestling : Choisissez entre six catcheurs et lancez-vous dans une lutte sans merci sur le ring. Utilisez les capacités de chaque personnage à votre avantage.

Punch-Out : Gravissez les échelons du monde de la boxe en remportant les trois championnats proposés et affrontez Mike Tyson comme adversaire final.

Soccer : Vous voilà plongé au coeur d'un jeu de foot dans lequel vous pouvez frapper la balle de telle sorte qu'elle en devienne ovale, à la manière d'Olive et Tom.

Solomon's Key : Incarnez un petit magicien et trouvez la clé afin de pouvoir vous échapper des labyrinthes dans lequels vous déambulez.

Tennis : Un des tout premiers jeux de tennis sur console de salon, vous avez le choix de match en simple ou en double. Remportez les championnats pour atteindre la coupe.

The Legend of Zelda : La princesse Zelda a été kidnappée par le maléfique Ganon. Prenez le contrôle de Link, retrouvez les huit fragments de la Triforce qui ont été disséminés par la princesse dans divers donjons, et affrontez Ganon.

Urban Champions : Incarnez un bagarreur des rues et mettez à terre vos adversaires au travers de combats dans divers endroits de la ville. Pensez à éviter les objets que les habitants de batîments vous envoient.

Wario's Woods : Dans la même catégorie que Dr. Mario ou Columns, le but du jeu est de créer des lignes d'animaux de la même couleur que la bombe que vous voulez anéantir.

Wild Gunman : Utilisez le pistolet Zapper pour viser l'écran et tirer sur les diverses cibles qui se présentent dans ce monde western.

La N.E.S de Nintendo


# Super Nintendo (800 Wii Points, soit 8€) :



Donkey Kong Country : Prenez le contrôle de la famille Kong et partez à la recherche de vos précieuses bananes et de Diddy Kong, enlevé par les méchants Kremlins.

F-Zero : Plongés dans un jeu de courses futuristes à bord de bolides survoltés qui dépassent aisément les 500 km/h, vous devez faire vos preuves en tant que pilote afin de remporter les différentes coupes.

Kirby's Dream Land 3 : Une nouvelle aventure pour Kirby, le petit bonhomme tout rond et tout rose qui avale tout sur son passage, avec des graphismes améliorés.

Kirby's Super Star : Plusieurs jeux qui mettent en scène Kirby sont proposés, de l'aventure à la course en passant par des mini-jeux loufoques. Un bon moment en perspective.

Super Mario RPG, Legend of the Seven Stars : Constituez une équipe avec différents personnages de l'univers de Mario et partez affronter la nouvelle menace dans ce RPG étonnant au tour par tour.

PilotWings : Dans cette simulation d'aviation vous apprenez à piloter quatre engins différents en passant par différents cours avec moniteurs.

Sim City : Apprenez à gérer une ville toute entière, de la circulation routière à la création de buildings, vous devenez le maître de ce que vous construisez.

Super Metroid : A la recherche d'une larve, vous incarnez Samus Aran et déambulez dans des labyrinthes infestés de créatures biologiques, sur une planète nommée Zebes.

La Super Nintendo


# Megadrive (800 Wii Points, soit 8€) :



Altered Beast : Prenez les contrôles d'un personnage qui aura la possiblité de se transformer en une forme bestiale (différente selon le niveau dans lequel vous évoluez) et partez affronter le représentant du mal et ses acolytes.

Columns : Ressemblant à un Tetris, vous devez, dans ce jeu, aligner des joyaux de la même forme afin de les éliminer de l'écran. Notons un aspect graphique agréable.

Dr. Robotnik's Mean Bean Machine : Même concept que pour Columns ou Dr. Mario, sauf que cette fois ce sont des sortes de haricots qui tombent de l'écran. Humiliez les sbires de Robotnik en les battant en duel.

Ecco the Dolphin : Vous vous retrouvez aux commandes d'un dauphin nommé Ecco et traversez différents niveaux colorés. Utilisez votre sonar pour communiquer avec les autres cétacés et foncez sur vos ennemis pour les abattre et gagner de la vie.

Golden Axe : Dans ce beat them all, vous prenez le contrôle d'un des trois personnages de votre choix, entre un guerrier, une magicienne et un nain. Allez sauver le roi et la princesse qui ont été faits prisonniers par la main du grand méchant, Death Adder.

Gunstar Heroes : A mi-chemin entre un jeu de plate-formes et un shoot'em up, vous incarnez un personnage et devez parcourir les niveaux en massacrant tous les ennemis qui se mettent en travers de votre chemin.

Ristar : Dans cet autre jeu de plate-formes, vous contrôlez une étoile et devez traverser de fond en comble les sept planètes qui vous sont proposées, chacune ayant pour thème un élément naturel différent comme le feu, la glace et l'eau.

Sonic the Hedgehog : Traversez les niveaux à une allure démentielle aux commandes du hérisson le plus rapide de l'univers.

Space Harrier II : Eliminez la vermine alien sur les planètes que vous visitez en incarnant un personnage qui a la capacité de se déplacer très vite, que ce soit en volant ou en courant.

ToeJam & Earl : Votre vaisseau s'est écrasé sur une planète étrange et il s'est divisé en dix parties que vous devez retrouver. Prenez les contrôles de Toe Jam et de Earl, deux personnages déjantés, et parcourez les différents « étages » de cette planète ascenseur, peuplée de créatures bizarres, à la recherche des morceaux de votre vaisseau.

La Megadrive de Sega



# Nintendo 64 (1000 Wii Points, soit 10€) :



Mario Kart 64 : Affrontez vos adversaires dans des courses de kart effrenées qui mettent en scène Mario et ses amis. Mettez-les hors d'état de nuire grâce à diverses armes tirées des jeux Nintendo, comme des carapaces ou des champignons.

StarFox 64 : Dans la peau de Fox Mac Cloud, pilotez le Arwing comme personne et montrez à tous vos ennemis qui vous êtes dans un jeu beau et attractif, pilier des aventures de StarFox.

Super Mario 64 : Le jeu de 3D légendaire du plombier moustachu nommé Mario. Faites-le traverser des tableaux pour accéder à divers mondes et effectuez différentes missions qui vont apporteront des étoiles, ce qui vous permettra d'affronter Bowser et de libérer la princesse Peach ainsi que son château.

The legend of Zelda, Ocarina of Time : Incarnez Link, un des plus grands héros de Nintendo et parcourez les étendues de ce jeu extraordinaire afin d'affronter Ganondorf, le mage diabolique qui a capturé la princesse Zelda

La Nintendo 64



Nous espérons avoir répondu à toutes vos questions à travers ce dossier et nous vous souhaitons de bonnes fêtes de fin d’année.  Voici pour terminer une FAQ qui comporte les questions que vous nous avez posé suite à ce dossier, nous les mettons ci-dessous avec les réponses.

Les Questions / Réponses


1] Question de Vanky : Combien la Wii a t-elle de Bits ? 256 ?

1] Réponse de Draco : À l'heure actuelle on ne calcule plus la puissance d'une console en bits, cela ne signifie plus rien car ce sont d'autres spécificités qui font la puissance d'une console. Mais pour répondre bêtement à la question, oui c'est 128. "256" ne signifierait de toute façon rien du tout. Les bits, bien que toujours présents, dans les consoles actuelles étaient là à l'époque pour simplifier le combat. Les constructeurs nous parlaient en bits pour nous résumer très bêtement qui avait le meilleur hardware, ce n'est aujourd'hui plus le cas !
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2] Question de BiOniC : Dans le dossier vous parlez d'un adaptateur ethernet pour pouvoir avoir le wii24 pour ceux qui n'ont pas de Wifi chez eux. J'ai entendu dire que le dongle qu'utilisait la DS pour se connecter serait compatible avec la Wii, est-ce vrai ?

2] Réponse de Draco : Oui on peut utiliser le Nintendo Wi-Fi USB Connector pour la Wii. Si vous l'utilisez déjà pour votre Nintendo DS pour pourrez donc l'utiliser également pour la connexion de votre Wii à l'internet haut débit et sans fil !
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3] Question de tibo93 : Quels formats vidéo la Wii peut elle lire ?

3] Réponse de Manmedaz : Nintendo nous indique que, concernant les vidéos, le format supporté initialement par la console est le format Quicktime motion JPEG, donc des fichiers avec des extensions '.mov'. L'avantage de ce format est qu'il est aisé de retoucher la vidéo image par image, puisque le principe même du motion JPEG est de permettre de traiter la vidéo comme une succession d'images au format JPEG. Son plus gros inconvénient néanmoins est la place qu'occupe une vidéo, à partir du moment qu'elle est de bonne qualité (résolution élevée de l'image).
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4] Question de romano69 : Je n'ai pas le wifi et je vais donc acheter l'adaptateur pour brancher la console avec un cable LAN sur mon modem. Sera-t-il possible alors d'utiliser la Wii comme borne wifi pour jouer en ligne avec ma DS?

4] Réponse de Manmedaz : Il est difficile pour le moment de t'apporter une réponse, le cas dont tu parles étant vraiment très spécifique. A défaut de pouvoir savoir avec assurance si c'est possible, il te reste une autre solution, tout aussi bien (mais légèrement plus chère) : utiliser le Nintendo Wi-Fi USB Connector, un dongle USB que tu branches sur ton PC et qui en fait automatiquement un point d'accès sans fil reconnu par la DS et par la Wii. Quant à l'adaptateur LAN, il devrait être disponible courant décembre au Japon pour 2800, sans que nous ayons plus de détails.
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5] Question de Neo76 : Concernant la virtual console, aurons-nous droit à des jeux des éditeurs tiers, comme les Dragon Ball de Bandai sur Super Nes ou bien encore les jeux Sega tirés de l'univers Disney (Castle of Illusion...) ?

5] Réponse de Arkeopterix : Pour le moment, nous savons uniquement que les éditeurs tiers intéressés par la Virtual Console sont Sega, Hudson Soft et Square Enix. Donc il n'est pas impossible de voir apparaître des jeux tirés de l'univers Disney. Cependant, en ce qui concerne les autres éditeurs, cela dépendra des contrats et des partenariats. Il faudra donc s'armer de patience et espérer que nos jeux favoris débarqueront sur la Virtual Console.
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6] Question de Tchettane : Sur la virtual console il y a un jeu NES qui utilise le pistolet, comment va-t-on faire ? La Wiimote est adaptée mais pour l'utiliser comme un gun il faudrait beaucoup modifier le code du jeu.

6] Réponse de Manmedaz : Les jeux dont tu parles (il y en a en effet deux de prévus, Hogan's Alley et Wild Gunman sur NES) ne sont pour le moment pas disponibles aux États-Unis, ni, à fortiori, nul par ailleurs dans le monde. Nintendo n'ayant apporté aucune information au sujet de leurs contrôles, nous ne sommes donc pas en mesure de répondre à ta question sans faire de suppositions. C'est ceci dit une excellente question dont nous ne manquerons pas de vous faire savoir la réponse une fois que plus de détails seront connus !
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7] Question de Tchettane : Les piles fournies avec les Wiimotes sont des piles rechargeables ?

7] Réponse de Manmedaz : Hélas, non, ce ne seront pas des piles rechargeables. Cela aurait été trop beau, penses tu. En revanche, des batteries rechargeables sont d'ors et déjà prévues par Joytech, il est fort probable que Nintendo en propose des officielles ultérieurement. Dans le pire des cas, on trouve très facilement des pack de piles rechargeables dans le commerce, cela ne devrait pas être un problème. Profitons en pour rappeler que la durée de vie moyenne des piles dans la Wiimote est de 30 heures.
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8] Question de Sir Deck : Dois-je investir dans une carte SD immédiatement, ou est-ce que la mémoire interne de la console est suffisante?

8] Réponse de Manmedaz : Sincèrement, non. Ce n'est pas un achat utile dans l'immédiat, excepté si tu comptes acheter tous les jeux Virtual Console disponibles, tous les jeux Wii du lancement et les créer une sauvegarde pour chacun, avant d'enfin réaliser 100 Mii dès le premier jour (le maximum acceptable par la console). Il est fort probable que la mémoire flash de 512 Mo intégrée dans la console te suffise pour plusieurs mois, voir des années si tu es un joueur modeste. La carte SD supplémentaire te servira principalement si tu souhaites importer des vidéos, photos et mp3 sur ta Wii pour t'amuser avec la Chaine Photo, ou encore pour écouter tes propres musiques dans les jeux (pour le moment ce n'est possible qu'avec Excite Truck).
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9] Question de BiOniC : A propos du dongle pour la Wii, quel est son prix ? Est-il trouvable rayon DS ?

9] Réponse de Manmedaz : A vrai dire, il n'existe pas de dongle spécifique à la Wii. Le fait est que le dongle mis à disposition par Nintendo pour la DS est compatible avec la Wii, c'est tout. Donc, rien de nouveau sous le soleil, le prix reste inchangé (soit à un prix recommandé de 39,99€) et tu le trouvera là où tu as toujours pu trouver le dongle DS. Précisons simplement pour les néophytes qu'un dongle est un composant matériel se branchant sur un port d'entrée/sortie de l'ordinateur et il désigne ici le Nintendo Wi-Fi USB Connector.
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10] Question de CONKER : Street fighter 2 est il prévu en Europe sur la virtual console ? Si oui pour quand ? Quels sont les sonics 2D annoncés pour le moment sur cette Virtual Console ? A partir de quand ce service sera disponible ?

10] Réponse de Manmedaz : Il n'est pas impossible de voir arriver Street Fighter II sur la Virtual Console Européenne. En effet, bien qu'aucune date nous concernant n'ait été fixée, le jeu est prévu le 2 décembre au Japon, pour le lancement de la console. Il y a donc un espoir de le voir un jour pointer le bout de son nez ici-bas !
Concernant Sonic, pour le moment seul Sonic the Hedgehog, premier de la longue série des jeux nous contant les aventures du hérisson bleu, est mis à la disposition des joueurs à travers le monde. Il y a bien Dr. Robotnik's Mean Bean Machine de prévu, mais ce n'est probablement pas à propos de ce genre de jeux que tu cherches des renseignements. Gageons cependant que nous aurons à terme le droit de rejouer à la totalité des aventures de la mascotte de Sega !
Enfin, sache que la Virtual Console est un service étant supposé démarrer chez nous dès le lancement, le 8 décembre, comme ce fut le cas aux États-Unis et comme ce le sera au Japon.
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11] Question de Navilink : La Wii a-t-elle une chance de sortir avant le 8 décembre en Europe ?

11] Réponse de Manmedaz : Aucune, ou du moins pas légalement. Pour tout te dire, même le lancement de la Fnac sur les Champs Elysées est prévue à 00.01H ! En conclusion, non, tu devra prendre ton mal en patience, comme beaucoup. Cependant, plusieurs jeux sortirons le 7 décembre (donc Red Steel, Rayman contre les Lapins Crétins, Madden NFL 07 par exemple... mais pas Zelda). N'hésitez donc pas à passer faire un tour dans votre magasin préféré la veille de la sortie de la console, cela peut vous éviter la mauvaise surprise de ne pas pouvoir trouver un jeu le lendemain.
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12] Question de BiOniC : Dans les vidéos que j'ai vu la sensor bar se mettait au dessus de la TV, mais j'imagine que c'est pareil si on la met en dessous ! Non ?

12] Réponse de Manmedaz : En effet, cela revient exactement au même, excepté le fait qu'il te faudra reconfigurer quelques options dans ta Wii. En réalité, cette fameuse sensor bar n'est utile que pour ajouter de la précision dans l'utilisation de la Wiimote et la reconnaissance de tes mouvements, et servira principalement pour les jeux où tu devra pointer l'écran. Ceci dit, il t'est tout à fait possible de ne pas l'utiliser !
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13] Question de mutsu yakumo : Est ce qu'il y aura des rpg classiques sur Wii?

13] Réponse de Manmedaz : Tout dépend de ce que tu entends par "RPG classique". Dans à la sortie de la console, tu as The Legend of Zelda : Twilight Princess de Nintendo (bien que la part RPG soit minime dans le titre) ainsi que Marvel : Ultimate Alliance (dans une certaine mesure). Concernant ce qui arrive après, il n'y a rien dans l'immédiat.
Ceci dit, on trouvera tout d'abord Fire Emblem: Akatsuki no Megami de Nintendo en février 2007 et Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors de Square Enix qui sortira au alentours du printemps 2007, avant de voir arriver d'autres titres, dont les dates de sorties ne sont pas encore connus.
Ainsi, on annonce d'ors et déjà Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers (Square Enix), Sword of Legendia (Bandai Namco ), Legend of the River King et Harvest Moon (tous les deux de Marvelous Interactive), ainsi que deux autres RPG encore sans titre de Koei et Konami et qu'un action-RPG de From Software.
En bref, il y aura du RPG sur Wii, mais il est pour le moment trop tôt pour dire dans quelle mesure ceux-ci seront "classiques".
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14] Question de jujupes : Salut , je voulais simplement savoir la date de sortie française d'excite truck ? Tant que j'y suis, est ce que la version européenne de wii sports sera dans une boite wii ou dans une pochette cartonnée ?

14] Réponse de Manmedaz : Bonjour. Pour l'instant, Excite Truck est prévu pour sortir courant février en Europe et le 18 janvier au Japon. Concernant Wii Sports, la version européenne, tout comme la version américaine, sera livrée avec la console dans une pochette CD cartonnée. C'est bien sur dommage pour le collectionneur, mais au final c'est le jeu qui compte, n'est-ce pas ? Et nous pouvons vous assurer que ce jeu là en vaut la chandelle !
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15] Question de maianico : Les accessoires gamecube tel que le konga ou la manette sans fil seront ils compatibles sur la Wii ??

15] Réponse de Manmedaz : Bien sur que oui, la Wii peut être considérée, du point de vue de son interface et de son architecture, comme un GameCube un peu plus puissant. Ainsi, tous les accessoires ainsi que tous les jeux GameCube qui fonctionnait sur votre GameCube précédemment fonctionneront aussi sur votre Wii, Konga et Wavebird y compris.
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16] Question de mutsu yakumo : Y aura t-il un tales of sur wii? Un batenkaitos?

16] Réponse de Manmedaz : Malheureusement, non, rien de prévu pour le moment sur Wii concernant ces deux superbes séries de RPG. Tous les RPG prévus sur Wii ont déjà été cités dans la réponse à la question 13. Cependant, sachant que les deux premiers volets de Baten Kaitos ainsi que Tales of Symphonia sont sortis sur GameCube, on peut garder l'espoir de voir arriver des suites sur Wii.
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17] Question de ashkahel : Est-ce qu'il sera possible de brancher la Wii sur un PC grâce à un cable USB pour profiter de la connexion internet ou est-ce qu'on devra forcément acheter un Wifi USB Connector ?

17] Réponse de Arkeopterix : Pendant un moment, il ne sera possible de se connecter avec la Wii sur Internet qu'à l'aide d'un WiFi USB Connector. Cependant, un adaptateur Ethernet devrait voir le jour peu de temps après la sortie de la console.
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