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La date de sortie de Zelda GC en Europe !
Le Vendredi 12 Juillet 2002 à 10:42:16, par Dwarfal

Nintendo Suède a révélé la date de Sortie de Zelda Gamecube en Europe.

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Nouvel article en ligne !
Le Samedi 06 Juillet 2002 à 12:17:34, par Dwarfal

Pour bien commencer le week-end, nous vous proposons un article très complet sur Zelda III.

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Link ne sera pas seul sur Gamecube !
Le Samedi 06 Juillet 2002 à 11:24:18, par Gregory

Et oui, nous savions déjà tous, que le scénario sera orienté sur la soeur de Link. Aujourd'hui nous apprenons encore autre chose...

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Les mises à jour du jour !
Le Jeudi 04 Juillet 2002 à 20:43:24, par Dwarfal

Zelda Xtreme a ouvert hier, mais comme vous avez pu le voir, il manque cruellement de contenu. Donc de nombreuses mises à jour ont été effectuées depuis l’ouverture. Lesquelles ? Plus d’info dans la news.

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Nouvelles info sur Zelda GCN
Le Jeudi 04 Juillet 2002 à 10:55:15, par Dwarfal

De nouvelles infos provenant du magazine EGM arrivent à propos de The Legend of Zelda ! Cliquez immédiatement !!!

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Zelda Xtreme le retour !!
Le Jeudi 04 Juillet 2002 à 12:36:03, par Arnaud

Voilà, le site a enfin réouvert ! Tous les détails de ce qu'il ne faut pas louper dans cette news.

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Editorial du Mardi 02 Juillet 2002 - Itinéraire d'un site chamboulé

 
Bonjour à toutes et à tous et bienvenue sur Zelda Xtreme version 2 !

Et oui, l'attente fut longue, très longue, trop longue sans doute pour certains qui n'ont sans doute pas pu attendre et sont allés s'informer sur d'autres sites Zelda. Ceux-là, on ne peut les blâmer, bien au contraire ils ont certainement fait ce qu'il y avait de mieux à faire. Bien entendu, à partir d'aujourd'hui les choses vont changer et nous ferons le maximum pour que Zelda Xtreme vous satisfasse entièrement.

Alors, que s'est il passé depuis tant de temps me demanderez vous fort logiquement ? Et où sont passés Mathieu et tous les autres ? Je crois que quelques explications s'imposent...

Tout d'abord, Zelda Xtreme est comme beaucoup d'entre vous le savent sans doute, le descendant de Zelda Town qui fut admis au sein du réseau NXtreme afin d’en être la troisième partie. Mathieu (Donkey) en eut donc la charge avec son équipe. Le site connut alors quelques mises à jour après son ouverture en décembre dernier, puis malheureusement, le webmaster dû résilier son forfait internet et ne pu poursuivre l'aventure. Le site resta donc pendant près de six mois sans mise à jour. Bien évidemment Zelda Xtreme n'étant pas réellement la priorité de NX, nous ne pouvions nous en occuper à plein temps. Robin pris alors les commandes du site pour en faire une nouvelle version grâce à un nouveau design de Olivier et une nouvelle programmation. Il commença donc à former autour de lui une petite équipe de rédacteurs en vue de préparer le projet. Malheureusement, la fermeture de NX causa de sérieux chamboulements dans le staff et Robin ne pu continuer son projet. Après le départ d'Olivier qui décida temporairement de mener à bien Zelda Xtreme, je me suis donc proposé pour reprendre le fauteuil de webmaster de Zelda Xtreme. Je me mis donc en quête d'une petite équipe compétente et motivée que je trouvai facilement pas très loin, juste dans les forums de NX. C'est alors que nous commençâmes à préparer articles, projets et autres dossiers pour l'ouverture de la seconde version de Zelda Xtreme, c'est à dire celle que vous avez en ce moment sous les yeux. Malheureusement, là encore, l'affaire ne fut pas exempte de déboires puisque certaines personnes ont elles aussi dû nous quitter pour des motifs divers que je ne développerai pas ici.

C'est donc réduit à 6 membres fixes et quelques intervenants ponctuels que nous dûmes nous mettre à la lourde mais passionnante tâche de retaper ce site au potentiel extraordinaire qu'est Zelda Xtreme. A l'heure où j'écris ces lignes, il y a bien longtemps que nous sommes prêts à ouvrir le site au niveau rédactionnel, mais comme bien évidemment rien ne peut se passer sans accroc, le programmeur, Alexandre, était malheureusement en stage et ne pouvait consacrer qu'une partie de son temps libre à l'élaboration de l'architecture technique du site, ce qui nous fit prendre un retard assez conséquent.

Pour nous faire pardonner, nous vous avons bien entendu réservé quelques surprises que je vous énoncerai un peu plus tard dans cet édito. Pour que les choses soient claires, il va de soit que puisque le site change complètement (en fait seul son nom ne change pas), les habitués de Zelda Xtreme et de Zelda Town risquent d'être un petit peu perdus au début. En effet, bien que la plupart des anciens articles de Zelda Xtreme soient conservés, la nouvelle ligne éditoriale du site se voudra radicalement différente. Nous ne voulons plus que Zelda Xtreme ne soit qu'une mine d'information sur l'univers Zelda (comme beaucoup de nos confrères), mais plutôt qu'il soit un site vivant, consultable régulièrement et pas uniquement grâce aux news qui, dans les jours et les semaines à venir seront de plus en plus importantes sur l'univers Zelda grâce à l'arrivée des deux prochains épisodes, mais aussi grâce à de mini-événements qui sauront vous apporter, nous l'espérons, de la nouveauté aussi souvent que possible.

Pour cela nous prendrons deux directions radicalement opposées, dans le but de satisfaire tout le monde.

Tout d'abord, des articles sérieux traitant de l'actualité Zelda et des épisodes précédents ainsi que de l'évolution de la série à travers le temps. Ensuite, une autre sorte d'articles, beaucoup moins sérieuse et qui sera classée dans une nouvelle rubrique : "les délirium". Vous y trouverez à peu près tout et n'importe quoi, uniquement pour le plaisir de rire autour du thème de Zelda. Cette section sera inaugurée par une soluce de Link's Awakening qui, bien que permettant d'évoluer dans le jeu, aura surtout pour but de divertir le lecteur, ce qui tranchera profondément avec les soluces classiques qui sont souvent écrites en style télégraphique et qui demeurent trop souvent ennuyeuse. Faire d'une soluce un exercice de style est un challenge que nous nous sommes donnés.

Il est grand temps à présent de vous présenter l'équipe en place sur Zelda Xtreme 2 :

- Arnaud (c'est à dire moi) ancien rédacteur de la section NGC de NXtreme, webmaster de Zelda Xtreme 2, rédacteur, superviseur et co-concepteur de projet
- Fagal : Rédacteur
- Quackshot : Rédacteur, soluceur et Agent spécial pour la section délirium
- Link : Rédacteur et héros du jeu vidéo (ah non, désolé c'est pas le même )
- Dwarfal : Rédacteur
- Bobobiwan : Rédacteur et co-concepteur de projet.
- Lenaik : Rédacteur occasionnel, newser de GBA Xtreme
- Gregory : Rédacteur occasionnel, newser et rédacteur de GBA Xtreme
- Warz : Responsable des Unes, rédacteurs
- Laurent : Responsable projet 2, recher d'astuce GBA et GCN

Je conclurai avec quelques détails d'importance. D'une part, la bande dessinée de Karmin ne se trouvera plus sur Zelda Xtreme mais sur un site qui lui a été dédiée par son auteur et que je vous invite à découvrir : http://www.bdzelda.fr.st/ Ensuite, comme vous avez pu vous en apercevoir dans la présentation que j'ai fais de l'équipe, un projet est en court. Quoi de plus normal pour des fans de jeux-vidéos que d'aspirer à créer leur propre jeu ? C'est donc ce que nous tentons en ce moment de faire avec la réalisation d'un jeu dans l'univers de Zelda. Je ne peux malheureusement vous en dire plus pour le moment, mais des informations plus précises arriveront avec le temps. Vous pouvez de toute façon vous rendre dans la rubrique projet où tout sera expliqué au fur et à mesure de l'avancement du jeu. Un autre projet d'une autre nature arrivera également très bientôt.

Je vous souhaite donc une agréable visite sur Zelda Xtreme, et n'hésitez pas à envoyer vos Fan Art's et autres Fan Fic's !

Arnaud, webmaster de Zelda Xtreme

PS : Remerciements à Olivier, Robin, Pierrick, Mathieu, Jerome, LPC, Xavier, Shigeru Miyamoto, Tout le staff de ZX et remerciement particulier à Yua qui a concocté ce magnifique dessin spécialement pour l'ouverture :


Arnaud


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