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NEWS INFO
titre du jeu : Resident Evil 4 Wii Edition joueurs : 1
développeur : Capcom
éditeur : Capcom
sorties : EUR 29 juin 2007 - USA 25 juin 2007 - JAP 31 mai 2007
mini_une
console Test de Resident Evil 4 Wii Edition
rédigé le 6 septembre 2007 à 17:39
La fin de l'été arrive, et vous aimeriez profiter de quelques derniers jours de vacances bien mérités loin de chez vous ? Capcom a pensé à vous ! Avec Resident Evil 4, visitez l'Espagne sous d'autres atours, ceux d'un pays typique, sauvage et chaleureux. Arrêtez-vous dans les folkloriques villages de ces coins perdus, et conversez dans un patois des plus sympathiques avec des autochtones toujours accueillants. N'hésitez pas à faire un détour par les églises du cru, où les frères résidant sur place vous feront amicalement faire le tour du propriétaire. Et si le tourisme ne vous sied pas, pourquoi ne pas tout simplement aller se prélasser sur les plages des nombreux petits îlots de la côte ?

Pour plus d'informations concernant les voyages Capcom, veuillez consulter notre tout dernière brochure Wii Edition.

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jOsz
Vous êtes trop sévères je pense... "utilisation fainéante de la Wiimote" ? koi
La visée à la Wiimote est parfaitement calibrée et optimisée, qu'est-ce-que vous vouliez de plus ?

Zanmato
La maniabilité est parfaitement conçue, et puis dans la réalité, quand on tient un flingue, on ne met pas deux heures pour ajuster son tir, il vient directement et instinctivement, tout comme la wiimote le fait. Ce jeu est tout aussi bon que l'opus gamecube, alors, la baisse de la note, je comprends pas .....

Tchettane
Ouais c'est vrai que 14... pour un des meilleurs jeux GC avec du contenu en plus et une maniabilité améliorée....
Parce que bon si vous préférez viser au stick, faudra m'expliquer XD

Et puis Ok c'est un portage, mais un portage de qualité !

navilink
14 ? Je m'attendais à mieux. Enfin bref c'est pas la note finale qui compte mais un test perso.

Pantagruel
Laissez-les ils mettent 14 parce que ça fait pro de d'être sévères siffle

Pso
Pour un portage qui n'ajoute, a ce que je sache, qu'une seule nouveauté, la Wiimote, ca reste très limité pour celui qui a fait la version PS2 et GC :ramza:
Donc la note me semble justifié, du fait qu'il n'y a rien de nouveau a l'horizon...Tant en restant quand même un bon jeu.

rellez
c'est vrai ce que vous dites à propos de la cible énorme et encombrante qui se ballade au milieu de l'écran et change de couleur comme une girlande de noel...il auraient simplement du garder la visée au laser ca aurait été nettement mieux!
et le fait d'utiliser le stick au sniper :x

bonne critique, en effet il ne mérite guère mieux que 14

Olivier
14 C'est beaucoup trop sévère, même si c'est un portage, ça reste un des plus beaux jeux sur Wii, c'est pas si on avait porté un jeu pourri, de plus la maniabilité est excellente. Tout est excellent dans ce jeu, alors si on teste LE JEU il mérite bien plus, après si on test le portage c'est différent, mais théoriquement on teste un jeu et rien d'autre. Foncez !

ramzabeoulve
T'as tout compris, Olivier : c'est le portage qui est remis en cause, pas le jeu en lui-même. Wiimote limite, visée pour handicapés, bonus PS2 non retravaillés, ca fait super cheap pour un jeu vendu 40€. Bien évidemment que RE4 est un jeu mythique (c'est dit et répété dans le test), mais sur le coup Capcom a fait un travail de sagouin en le portant sur Wii. D'où la note finale.

ryo
moi je suis plutot d'accord avec la note : on ne va quand mm pas d'abasourdir devant un jeux qui est aussi bon que sur gamecube? pourquoi avoir une wii si c'est pour se satisfaire d'avoir des jeux qui ne soient pas plus beaux qu'avant?

Spanish Link
Moi je l'ai pas eu sur GC et ça m'empeche pas de dire que je le trouve excellent. C'est pas les graphismes qui comptent c'est le plaisir de jeu. Ca c'est la mentalité de NINTENDO !!!

jOsz
ryo dit : "pourquoi avoir une wii si c'est pour se satisfaire d'avoir des jeux qui ne soient pas plus beaux qu'avant?"

Parce qu'on a rien de mieux sur Wii pour l'instant ?

Kiklox
Bah justement, ça serait se satisfaire de peu

slym
Et aisse pour cela josz que la note doit etre plus haute ???

Je ne pense pas parce que a ce moment les jeux qui on un 12/20 vont ce retrouver a 14/20 esct...

Ce jeu est peu etre mythique mais le fait de rejouer a un jeu qu'on a déja' fini sa enléve de la magie. Vous ne penser pas?

Et pour moi un jeu qui a 16/20 c'est qu'il y a de la magie.

Maitenant chacun c'est gout et noublier pas que celui qui a écrit ce test a aussi c'est propre gout.

Olivier
De toute façon c'est le portage qui est noté, non le jeu en lui même, enfin un mixe des deux est noté, plutôt. Après on rentre dans l'éternel débat du portage. Certes c'est un jeu GameCube à la base, ça n'en reste pas moins un jeu Wii supérieur à 95% des autres jeux Wii (Zelda, Metroid ?). Twilight Princess comment aurait du être noté sur Wii et sur GameCube, nous sommes dans le même cas de figure. A la différence que Nintendo Difference a noté Twilight princess 17/20 sur GameCube et 19/20 sur Wii, est-ce que l'apport de la wiimote dans Zelda TP est réellement supérieur (de beaucoup) au travail de capcom ?

jOsz
Disons que la Wiimote apporte énormément de précision à RE4, ce qui est très important dans un jeu d'action comme celui-là... dans Zelda, l'apport est 1000fois plus minime....

Dwarfal
Ce qui est marrant c'est que le jeu a 14 alors que toutes les sous notes sont soit de 15 soit de 16 :D

Link_enfant
Rien que la jouabilité énorme, le fait que ça soit la version la plus complète, avec QUAND MEME la possibilité de jouer à la manette GC ou classique (non précisé sur la boîte ni sur la notice donc peu connu), franchement y a rien à redire... C'est déja un jeu d'exception, et l'adaptation a tout son intérêt car elle comble tous les manques des versions précédentes. Un must mérite bien plus que 14...

Pierre
Olivier> les deux tests de Zelda ne sont pas un bon exemple, car ils n'ont pas été faits par la même personne. Ce sont deux avis différents sur un même jeu, la note ne reflète pas les différences qui peuvent exister entre les deux versions. Mais pour se rendre compte de ça, il faut tout lire et pas seulement les notes.
Quand un développeur se contente du minimum, il faut que la note le reflète, parce que si on commence à tester chaque portage comme si c'était la première fois, un jeu comme Tales of Phantasia sur GBA aurait une excellente note. Or, ça a mal vieilli. RE4 n'est pas comparable, puisqu'il n'a pas mal vieilli. Il a juste vieilli (différence subtile), et la note doit le reflèter, d'autant que le développeur n'a rien fait si ce n'est céder à la faciliter. Ca ne change rien au fait que RE4 est un jeu mythique et qu'il faut l'avoir fait sur un support ou sur un autre.

Olivier
Je suis d'accord avec toi Pierre, j'avais pas fait attention aux rédacteurs des deux tests de Zelda TP :p


link2lombre
en tout cas moi je suis pas d'accored avec ce test car la wiimote est bien mieux utilisé que dans Twilight Princess je trouve. Ce jeu mérite un 16 minimum. niveau graphisme on s'en fou car d'ici la sortie de metroid c'est le plus beau jeu Wii. Alors...

slym
La différence c'est que Zele tp la

slym
La différence c'est que zelda tp est sorti avant sur Wii et puis sur GC tandis que Re4 on y a déja' jouer depuis plusieur moi.
Le lassement ce fait plus vite les surprise sont moin grande ecst,...
L'interret di jouer est donc moin grand.
Ramzabeoulve Ramzabeoulve
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