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NEWS INFO
titre du jeu : Super Smash Bros. Brawl joueurs : 1 à 4
développeur : HAL Laboratory
éditeur : Nintendo
sorties : EUR 27 juin 2008 - USA 9 mars 2008 - JAP 31 janvier 2008
mini_une
console[info] Smash Bros. Brawl online !
rédigé le 18 septembre 2007 à 11:48
C'est la nouvelle qu'on attendait tous, cet épisode de Smash Bros sera bien online... Voici ce que nous dit le site officiel : Ce jeu vous propose d’utiliser la connexion Wi-Fi Nintendo. Connectez-vous à Internet avec votre Wii et engagez le combat contre des adversaires du monde entier ! Malheureusement, étant donné l’importance que joue la distance pour ce genre de connexions, vous ne serez peut-être pas en mesure de jouer de façon fluide si vous êtes vraiment loin de votre adversaire (par exemple si vous êtes en France et que votre adversaire est au Japon). Plus vous êtes loin, plus le délai sera long, et plus vous le ressentirez dans le jeu. J’en suis sincèrement désolé, mais j’espère que vous comprendrez.


Voici l’écran principal du menu Wi-Fi !

Vous pouvez choisir vos adversaires de deux manières différentes : en choisissant parmi votre liste d’amis ou en laissant faire le hasard. Chaque méthode présente des particularités.

# Avec vos amis
Les amis Wii qui se sont mutuellement enregistrés peuvent jouer ensemble librement.


Enregistrez vos amis !

Vous pouvez visualiser le statut de vos amis Wii, et réciproquement. Si l’un de vos amis est en ligne et qu’il est partant, vous pourrez démarrer un combat.


Vous pouvez changer d’icône...


... et envoyer des messages pendant les combats !

Ces petits messages sont enregistrés à l’avance, et vous les envoyez en "narguant" l’adversaire. Vous pouvez assigner jusqu’à quatre messages à la manette +, un par direction : haut, bas, gauche et droite. Avec vos amis, vous êtes libres de vous battre comme vous le désirez. Le mode "chacun pour soi" ne sera pas le seul à votre disposition.


Si vous arrivez à vous convaincre que votre adversaire n’est qu’un simple épouvantail, vous réussirez à prendre l’ascendant psychologique.

Votre adversaire n’aura aucune information à votre sujet, et ni vous ni lui ne pourrez envoyer de message. De plus, ce combat ne comptera pas pour vos statistiques, donc peu importe qui l’emporte. Installez-vous et amusez-vous. Et en attendant le début du combat, vous pouvez passer le temps en vous entraînant contre Sac de sable.


Une, deux ! Une, deux !

Nous prévoyons d’autres utilités au mode Wi-Fi, mais nous les révélerons au fur et à mesure, avec les autres modes. Patience.

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Dwarfal
Posts : 1643
Posté le 18 septembre 2007 à 12:29
Putain ça c'est de la news ! aime Et puis ça nous montre enfin le HUD du jeu qui est bien sympa. Et l'idée des messages pré enregistré est géniale :D

Vivement ohmy

Tails
Posts : 121
Posté le 18 septembre 2007 à 12:32
Roxant \o/
J'avais peur que le jeu ne soit pas online, on ne sait jamais avec Nintendo...Mais bon, ça y est, là on est on ne peut plus sûr. Il y aura sans doute des limitations, comme d'hab' chez Nintendo, mais en tout cas, ça a l'air très sympa. Vivement comme dit l'autre :o

Draco
Posts : 2632
Posté le 18 septembre 2007 à 12:50
Hé bien en voila une bonne nouvelle, je vais pouvoir défoncer vos sales gueule à ce jeu même si je n'aime pas la série plus que ca, juste pour que ceux qui se disent pro de smash, qui jouent en tournois etc, ferment leur gueule nerdz

Kraidley
Posts : 70
Posté le 18 septembre 2007 à 12:53
Si ce jeu n'était pas jouable Online, aucun ne l'aurait été ! Mais au moins maintenant c'est officiel ^^ A Votre avis pourquoi sur la deuxième image c'est flouté à droite du cadre rouge ?

Dwarfal
Posts : 1643
Posté le 18 septembre 2007 à 12:56
Ouaip ça doit être le code ami

CooLJeDi
Posts : 1915
Posté le 18 septembre 2007 à 13:11
Sympa comme info, enfin une news utile pour moi sur ce jeu il était temps :)
Par contre, l'interface à l'air à peine plus élaboré qu'un Mario Strikers.. Pas de possibilité de communiquer avec les autres sauf en ecrivant une phrase a 2 balles, pas possible de choisir son adversaire suivant des stats etc... Espérons que le contenu s'etoffe un peu plus à ce niveau la.

jOsz
Posts : 2405
Posté le 18 septembre 2007 à 13:38
Draco j'te prends quand tu veux :D

Kraidley
Posts : 70
Posté le 18 septembre 2007 à 13:40
Bin oui j'suis c*n =_= Merci Dwarfal ^^"

Draco
Posts : 2632
Posté le 18 septembre 2007 à 13:56
jOsz ne t'inquiète pas, dès sa sortie on va s'organiser des tournoirs sur ND, on publiera les résultats etc... :p

Blayrow
Posts : 618
Posté le 18 septembre 2007 à 14:04
Bah j'suis désolé mais je trouve ça super-nul, comme organisation de matches en ligne. Pas de possibilité de choisir le mode, pas de possibilité d'éviter tel ou tel personnage ou de choisir une partie sans objets. Ah et puis les parties sans statistiques c'est n'importe quoi, en gros n'importe qui peut se déconnecter alors qu'il se prend une rouste, et ce sans qu'il soit pénalisé. Faire un mode en ligne skeuwl, mais le faire bien, c'est encore mieux.

Je vois vraiment pas pourquoi tout le monde se réjouit. Perso je m'attendais au pire avec le mode en ligne de smash Bros. et bien j'avoue être servi. j'espère que ça va changer d'ici la sortie ou qu'ils gardent des trucs secrets (ça m'étonnerait mais bon).

Dwarfal
Posts : 1643
Posté le 18 septembre 2007 à 14:08
Parce qu'on va pouvoir jouer avec ses amis en ligne à smash bros, c'est tout. Je déteste jouer en ligne contre des inconnus, je préfère 100 fois jouer contre 3cpu niveau 9, car le CPU il va pas se déconnecter avant la fin...

Et rien a foutre que y ait pas de classement mondial, tant mieux même je dirais car je vois bien sur le xbox live que ça gâche tout ces histoires de classement.

En plus Blayrow tu dis ça mais limite tu joue jamais en ligne sur le xbox live alors que t'as plein de jeux qui ont des modes correspondant à ce dont tu parle, bref je vois pas pourquoi tu te plains

Ce message a été modifié par Dwarfal, 18 septembre 2007 à 14:09

Falco45
Posts : 298
Posté le 18 septembre 2007 à 14:12
Oui le mode online mkds est plus abbouti pour l'instant :(
Sinon en mode "n'importe qui" c'est dommage de disposer d'AUCUNE informartion même pas un pseudo...
Heureusement il y à le mode amis aime
Il vous reste à avoir beaucoup d'amis nerdz
Blayrow→ils n'ont pas dis si on pouvait choisir ou non les options.

Blayrow
Posts : 618
Posté le 18 septembre 2007 à 14:17
Genre je joue jamais sur le Live haha la bonne blague je te signale qu'en ce moment je suis sur la bêta de Call of Duty 4, et ça c'est du mode en ligne très bien fait, même si ça reste de l'optimatch.

Et Dwarf ta mauvaise foi pue à plein nez, c'est toi-même qui te plaignait du mode en ligne de la wii et qui passait tes journées sur le Live, et pof là d'un coup Smash Bros. Brawl en ligne avec zéro possibilité et ZERO leaderboard, quoi, j'ai pas l'impression que vous vous rendez compte de ce que ça veut dire. Vous aurez beau être un PGM ultime, personne ne le saura. C'est grotesque, tout simplement, surtout pour un jeu comme Smash Bros. Brawl qui sera énormément joué. Nintendo propose même pas le système très ingénieux des parties classées ou non-classées.

Ce message a été modifié par Dwarfal, 20 octobre 2008 à 16:10

Dwarfal
Posts : 1643
Posté le 18 septembre 2007 à 14:42
J'ai toujours chié sur l'histoire des modes avec classement du live, parce que ça empêche de jouer avec ses amis contre plusieurs adversaires. Car faut pas se leurrer y a presque personne qui joue en mode non classé. Au moins du temps de la xbox 1 et halo 2 y avait un seul mode, et c'était avec classement et on pouvait jouer avec ses potes contre tout un tas d'adversaires.

Si au moins y avait des bots pour compléter le nombre de jouer manquants, ben non ça ça existe ni sur xbox (à part uno) ni sur wii. Le seul jeu où j'ai vu ça c'était bomberman land sur DS, et c'était plutôt génial. M'etonnerait que y ait ça dans Smash Bros, et c'est là où Nintendo est vraiment à chier. Rab qu'ils mettent pas de leaderboard, tant mieux plutôt car les PGM pourront pas se vanter (de toute façon je pense pas qu'on puisse y jouer sans objets), mais ça fait grave chier que y ait pas de CPU pour compléter quand on joue avec un ami et que y a pas d'autre ami connecté (système à la mkds <_< )

Ce message a été modifié par Dwarfal, 18 septembre 2007 à 14:43

jOsz
Posts : 2405
Posté le 18 septembre 2007 à 14:47
En même temps les CPU ils puent la merde, y a aucun interêt à jouer contre sauf au début, puis après c'est assez limité. Ceux qui veulent jouer contre des CPU, ils ont pas besoin de le faire online.

maxx
Posts : 565
Posté le 18 septembre 2007 à 14:55
on sent les extremistes de SSB, qui jouent sans objets ect lol

Dwarfal
Posts : 1643
Posté le 18 septembre 2007 à 15:34
J'attend que Tchettane vienne rabattre le caquet de jOsz comme d'habitude siffle

slym
Posts : 137
Posté le 18 septembre 2007 à 16:22
Depuis quand jouer sans ojet c'est moin bien?
Cela n'enléve t'il pas du plaisir?
Vous voulez vra

slym
Posts : 137
Posté le 18 septembre 2007 à 16:24
Vous voulez vraiment savoir votre classement national?
Quel importance regarder comparer a vos amis au gens contre qui vous jouer .Vous en aurez une bonne idée.



Ps:Désoler pour le double post .

Tchettane
Posts : 1527
Posté le 18 septembre 2007 à 16:24
Roh mais Blayrow !!! Sur le site c'est marqué qu'il y a d'autre modes online pas dévoilés. Là on nous montre que le mode aléatoire, donc normal qu'on n'ai pas encore d'info sur la possibilité de choisir ses adversaires par lv etc...

Dwarfal > roh mais c'est quoi cette réputation XD
Ouais bon ok j'espère secrètement qu'on pourra pas faire de parties online sans objets rien que pour faire chier certains mais bon ... quand même :p

kloh
Posts : 140
Posté le 18 septembre 2007 à 16:40
Les classements et autre options pour savoir son niveau c'est bien beau mais pas indispensable. Mais ce qui me gène toujours c'est l'absence de communication vocale. Parce que jouer avec des amis c'est bien beau, mais si tu peux balancer que 4 messages prédéfinis tu vas pas loin, autant jouer contre des inconnus siffle

Tchettane
Posts : 1527
Posté le 18 septembre 2007 à 16:48
Bah en même temps quand t'as des amis tu joues sur la même télé XD

JoannaDark
Posts : 240
Posté le 18 septembre 2007 à 17:09
ça sert à rien d'extrapoler autant sur le peu d'infos qu'on a là...
sinon jouer sans objet c simplement une autre approche du jeu, laaargement aussi intéressante qu'avec objets, c juste très différent. (mais je jouerais plus au jeu si y avait pas cet aspect du jeu o_O).
josz : j'vais gagner le tournoi SSBB sur ND, cherche pas :D (j'prendrai Pit ! chaingrab powaaaaaaa).

Dwarfal
Posts : 1643
Posté le 18 septembre 2007 à 17:19
En même temps vu le fiasco du tournoi MKDS que y avait eu en partenariat avec d'autres sites je pense pas que ça se ferait

jOsz
Posts : 2405
Posté le 18 septembre 2007 à 17:49
JD > Je sais que j'ai pas forcément mes chances, mais on sait jamais que Peach soit encore plus abusée dans celui-là 8)
Si on peut pas jouer en 1 vs 1 sans objets online, alors ce sera complètement merdique.

Icarus
Posts : 17
Posté le 18 septembre 2007 à 18:09
Lol je comrpends pas d'ou vient cette haine envers les objets? C'est toujours marrant de jouer avec objets m'enfin... Sinon avec ou sans objets pour le moment le mode online est pourri. C'est hyper frustrant de pas pouvoir communiquer avec les gars contre qui on joue et pas de classement rien, c'est bien beau 2 secondes mais ca soule vite...

ramzabeoulve
Posts : 521
Posté le 18 septembre 2007 à 18:12
Wai, le Online chez Tendo fait toujours tiep', même si y'a du progrès depuis la honte Mario Strikers. Bon j'espère quand même qu'on pourra jouer online à deux sur la même console, mais vu comme c'est parti j'le sens mal.

jOsz
Posts : 2405
Posté le 18 septembre 2007 à 18:34
C'est pas une haine enevrs les objets du tout ! C'est simplement une préférence pour les matchs qui se jouent sans !

Linkeros
Posts : 26
Posté le 18 septembre 2007 à 20:10
I love aime aime aime aime aime

Dwarfal
Posts : 1643
Posté le 18 septembre 2007 à 20:17
De toute façon vu que le système pour virer les objets doit être débloqué dans le jeu ça m'étonnerait grandement qu'il fasse partie des paramètres du mode online. Si c'est comme ça je serais le premier à dire owned à jOsz et JD aime

navilink
Posts : 2617
Posté le 18 septembre 2007 à 20:36
Le mode Online c'est sympa, mais pour moi ca reste un petit plus sympa. Le vrai must c'est de jouer contre ses potes tous dans la même pièce, ca c'est la meilleure expérience multi !
Concernant les objets disons qu'avec c'est fun, et sans c'est plus pour regarder son "vrai niveau", sans intervention d'objet.

Ah et puis aussi, les CPU sur SSBM avaient une intelligence évolutive. Ils évoluaient en même temps que le joueur, en apprenant les au fur et à mesure vos techniques, vos erreurs. Un CPU N9 au début du jeu n'est pas le même qu'au bout d'un certain temps de jeu.

Tchettane
Posts : 1527
Posté le 18 septembre 2007 à 20:50
Dwarfal : tu as eu une version du jeu en avant première ? chanceux !
Tu peux nous dire aussi si Sonic y sera ou pas ?
Ah et pour info, le système d'items etait à débloquer dans SSB mais pas dans SSBM siffle

JD > exactement, ça fait plaisir que tu fasses partie des gens qui jouent sans objets mais qui ne disent pas que les objets c'est merdique :)

Sinon j'ai cru entendre que Mario Strikers était honteux niveau online. Arguments ? Je suis curieux parce que j'ai le jeu, je joue en ligne et je n'ai pas particulièrement relevé de trucs honteux koi

jOsz
Posts : 2405
Posté le 18 septembre 2007 à 21:06
Dwarfal > Tu dis vraiment n'importe quoi, on pouvait jouer sans items dès la première minute où tu as acheté SSBM, c'est pour virer des stages du random qu'il fallait débloquer un truc.
Navilink > Le truc des CPU évolutifs, on en est pas certain à vrai dire :)

Link_enfant
Posts : 268
Posté le 18 septembre 2007 à 21:20
Navilink => Je crois même que tu peux oublier cette fausse idée de CPU évolutifs :p
Dwarfal => Owned
Tchettane => C'est toi qui interprête mal en croyant qu'on dit tous "les objets c'est merdique" <_< D'ailleurs j'ai toujours dis comme JD =/ Aussi, jOsz a souvent fait exprès de te faire entendre ça mais c'est pas non plus lui qui va allumer SSBB et enlever tous les objets pour jouer directement sans xD
Navilink => Oui pour le "vrai nieau sans objets" ;)
Dwarfal => Parce que tu vois JD et jOsz comme des gros bourrins qui savent pleins de trucs techniques de pros, qui deviennent inutiles et faciles à contrer avec les objets. Ca montre que tu les connais pas et que tu connais rien au jeu, donc t'avances pas comme ça ^^
jOsz => t'es un boulet 8)

Dwarfal
Posts : 1643
Posté le 18 septembre 2007 à 21:37
Ça arrive à tout le monde de se tromper, oui j'ai sûrement confondu avec SSB, oui faut que j'arrête de parler de trucs de SSBM sachant qu'en 5 ans j'ai pratiquement oublié la plupart des détails que les PGM ici présents connaissent par coeur :)

Ce message a été modifié par Dwarfal, 18 septembre 2007 à 21:51

navilink
Posts : 2617
Posté le 18 septembre 2007 à 23:04
Pour les CPU évolutifs j'ai lu sur SSB Experience (Dream Team), qu'un programmeur du jeu avait confirmer la chose.
M'enfin bon j'sais pas. De toute facon un CPU par définition ca reste con lol.

Slhoka
Posts : 26
Posté le 19 septembre 2007 à 03:02
Pour les CPU évolutifs, je demanderais à Thieum sa source, mais j'ai des doutes.
Un exemple ?
Enlevez votre carte mémoire, et commencez donc le jeu sans aucune donnée. Débloquez Marth sans utiliser la moindre technique avancée (il suffit de faire un match vs avec chaque perso de départ), et allez en mode aventure ou classic (je ne suis pas sur que ça marche en versus). Il faut que vous tombiez sur le terrain Chateau de Peach. Attirez l'ordi d'un coté du terrain avec votre Marth, puis allez vite de vous placer la partie de la tour centrale du chateau qui est un peu en hauteur, du coté opposé à celui où vous avez emmené le CPU.
Vous allez remarquer que si vous vous collez au mur et faire un smash avant, la pointe de l'épée de Marth dépasse legerement de l'autre coté. Donc attendez que le CPU vienne vers vous, et quand il est à votre hauteur de l'autre coté de la tour centrale, collé au mur, faites un smash avant. Le CPU se fera toucher et fera un walltech. Vous pouvez même lui en faire faire plusieurs fois de suite, il en loupera très peu (j'en ai monté un à plus de 250% comme ça une fois)..
Bref, un CPU qui fait des walltechs alors qu'il n'a jamais vu ça ni aucune autre technique... ça veut dire qu'ils sont capables de faire ce genre de techniques dès le début. Et à mon avis, c'est juste un concours de circonstances quand ils font les techniques avancées (excepté les DIs).

Tchettane
Posts : 1527
Posté le 19 septembre 2007 à 09:43
Des CPU évolutifs ça me parait un peu gros quand même, m'enfin j'en sais rien je suis pas programmeur du jeu donc je dis rien (en plus je m'en fous, mais d'une force ... XD )

L_e > te sens pas visé hein, je parlais des mecs qui ecrive texto "les items c'est de la merde", et j'en ai vu un paquet ^^
Et c'est vrai que le fait de ne pas connaitre JD et jOsz implique forcément qu'on ne connait rien au jeu siffle D'ailleurs je sur sûr que JD sera un perso caché dans SSBB nerdz

Dwarfal > faisons équipe, défonçons les "progamers" et emmerdons les, eux et leurs techniques avancées nerdz

yoodoo
Posts : 120
Posté le 19 septembre 2007 à 11:30
Les objet c'est dla merdeuh

nerdz

J'pense que la théorie des cpu évolutifs est pas si bidon que ça.
A partir d'un certain niveau, les cpu anticipent la classe d'attaque si le joueurs fait tjs la même (coups de , coups chargé, coups spéciaux).

Dwarfal
Posts : 1643
Posté le 19 septembre 2007 à 13:15
C'est quoi ça walltech, encore un truc qui a rien à voir avec le jeu inventé par les pgm xD J'aimerais bien que toutes vos techniques soient plus faisable dans Brawl, genre les chain grab de JD aime

Et Tchettane je crois qu'on le fait déjà à chaque news qui parle d'objet ou de mode de jeu en fait :D

Ce message a été modifié par Dwarfal, 19 septembre 2007 à 13:15

Tchettane
Posts : 1527
Posté le 19 septembre 2007 à 15:20
Nan mais sur le online je parle lol
On les défonce tous, ils sont obligé de nous vénérer et on leur impose le culte des objets nerdz

Les walltech, d'après ce qu'on m'a dit c'est tout simplement le nom donné a "rétablissement", sauf que eux ils différencient un rétablissement contre un mur et au sol (appelé "tech";). Je trouve ça ridicule parce que "tech" est le diminutif de "technique" et je vois pas le rapport avec le rétablissement mais bon XD )

Inventer des noms pour les techniques non documentées, ok, mais au moins leur donner un nom qui veut dire quelque chose siffle

Link_enfant
Posts : 268
Posté le 20 septembre 2007 à 13:35
Tchettane => Le message à propos de jOsz et JD était pour Dwarfal, et me fait pas dire ce que j'ai pas dis xD
Tchettane & Dwarfal => Ben "tech" ouais c'est le terme pour les rétablissements, on l'utilise depuis longtemps, c'est court, simple et je vois pas où est le problème =/ parfois on précise "walltech" mais des fois non...
C'est pas nous qui avons inventé les termes non plus, moi depuis que je les ai découvert en jouant au jeu en pro, ce qui est le cas de la plupart des joueurs, d'ailleurs c'est sûrement un terme inventé par un ricain à la base, donc Tchettane, arrête un peu d'être chiant et de nous critiquer sans arrêt d'une façon ou d'une autre...

Par contre en parlant de termes, "PGM" là ça convient pas, car à moins que je me trompe ça désigne les joueurs qui gagnent leur vie grâce à ça (donc ça devient en quelque sorte un métier), et ça y en a vraiment pas beaucoup (le meilleur mondial par exemple)... On est des joueurs comme d'autres mais on joue au jeu en niveau pro (plus ou moins évidmement) parce que c'est super intéressant et qu'on aime ça, c'est tout =)

Dwarfal
Posts : 1643
Posté le 20 septembre 2007 à 18:54
PGM c'est surtout une "insulte" (comme noob) pour les gens qui se la pétent à jouer "comme des pros" quoi (surtout à CS)

drazhar.c
Posts : 63
Posté le 22 septembre 2007 à 14:34
pourquoi tant de haine?

en tout cas moi ce qui me choque le plus dans cette info c'est que si tu joue contre un mec au japon le jeu serai ralenti.
Je sais pas vous mais bonn c'est quand meme un jeu nerveux et s'il est ralenti c'est abusé?=.

Aprés c'est comme d'hab faut attendre le sortie du jeu pour savoir exactement ce qu'il y auras comme option dans le mode onlie.
Draco Draco
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