C'est ce que pourrait envisager Free Radical Design, d'après une interview faite entre le site Game Informer et David Doak, un des membres de l'équipe. Time Splitters 4, alias la suite d'une excellente série de FPSFPSDiminutif de First Person Shooter qui signifie jeu de tir à la première personne en français, ces jeux ont la force de proposer au joueur d'être en totale immersion avec l'univers dans lequel le personnage évolue. On voit au travers les yeux du personnages, on ressent ce qu'il ressent, on est ce qu'il est. Une vue subjective qui souvent est accompagnée d'une arme placée au centre de l'écran, ce qui a le mérite de faciliter l'action de tirer et de mieux viser.
Divers FPS :
- Doom - Le jeu qui a posé les bases.
Duke Nukem 3D - Considéré encore aujourd'hui comme un des mythes du jeu vidéo.
- Goldeneye 64 - Le jeu de tir de la Nintendo 64 qui alliait une maniabilité hors paire à un gameplay terriblement accrocheur.
- Perfect Dark 64 - La suite sans l'être à Goldeneye 64.
- F.E.A.R - Le jeu de tir à la première personne sur PC dans toute sa splendeur.
- Medal of Honor - Série qui a le mérite d'avoir ouvert une voie mêlant histoire et jeu vidéo.
Et bien d'autres encore...
console, dont le développement sur consoles next gen vient seulement de commencer, pourrait débarquer sur Wii. Attention, "pourrait" seulement, à l'heure actuelle...
Même si absolument rien n'est confirmé pour le moment, Free Radical étudie la possibilité de faire une version Wii de leur prochain jeu. Selon David Doak, le gameplay si efficace des Time Splitters pourrait être parfaitement adaptable à la WiimoteWiimoteLa Wiimote est le sobriquet donné au fameux contrôleur à reconnaissance de mouvement de la Wii, dévoilé en septembre 2005 à l'époque ou la console portait encore le nom de Revolution. Le mot Wiimote vient tout simplement de la contraction de Wii, le nom de la console, et de remote, qui veut dire télécommande en anglais et dont on peut retrouver des semblants de design dans le contrôleur made in Nintendo.
... Bref, on espère tous sincèrement qu'ils n'oublieront pas les joueurs Nintendo cette fois ci. Et puis, qui sait, le curling simiesque prendra peut être tout son sens à la Wiimote...
jOsz
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Si les développeurs décident de pondre une tuerie graphique, c'est mort, à moins qu'ils développent la version Wii vraiment à part, mais bon... mais les 3 TS précédents sont loins d'être des monstres de graphismes, donc pourquoi pas...