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NEWS INFO
titre du jeu : Dewy's Adventure joueurs : 1 à 4
développeur : Konami
éditeur : Konami
sorties : EUR 24 novembre 2007 - USA 18 septembre 2007 - JAP 26 juillet 2007
mini_une
console[info] MGS 2007 : Dewy nous fait la pluie et le beau temps
rédigé le 28 septembre 2007 à 21:30
Seconde exploration de la Wii par Konami, Dewy's Adventure est un jeu de plates-formes
plates-formesC'est un genre de jeu résidant sur l'habileté du joueur à se déplacer de plates-formes en plates-formes. (Super Mario Bros, Sonic, Rayman).
qui devrait être attendu par tous les fans du genre pour son originalité. Présenté au Micromania Games Show 2007 au long d'un court niveau, il faut dire que le jeu tient ses promesses.

C'est très joli, très simple et très mignon en même temps. Les environnements sont très colorés, tout est assez rondouillet, accueillant, et surtout les passages de l'état liquide à l'état solide ou gazeux de Dewy sont tout simplement bluffants. Pour finir, au dessus tout cela, l'univers du jeu est tout a fait cohérent et possède une touche très personnelle, à l'images d'Eledees, précédente production de Konami sur la console de Nintendo.

Après ce rapide constat graphique, il est temps d'attraper la Wiimote
WiimoteLa Wiimote est le sobriquet donné au fameux contrôleur à reconnaissance de mouvement de la Wii, dévoilé en septembre 2005 à l'époque ou la console portait encore le nom de Revolution. Le mot Wiimote vient tout simplement de la contraction de Wii, le nom de la console, et de remote, qui veut dire télécommande en anglais et dont on peut retrouver des semblants de design dans le contrôleur made in Nintendo.
pour un premier baptême de glisse, en prenant soin de la prendre sur le coté, à la manière de Super Paper Mario. On manipule Dewy de façon tout à fait naturelle, inclinant la Wiimote pour le faire glisser sur le terrain si c'est possible - effectivement, dans son état gazeux, Dewy ne peut apparemment bouger que grâce au vent, bien que la démonstration n'ai pas permit de s'en assurer. Et pour ceux qui ont du mal avec Monkey Ball et autres Kororinpa, rassurez vous ! Une simple pression du bouton A ramènera le sol à l'horizontale, vous permettant de reprendre vos esprits aussi longtemps que vous resterez appuyés sur le bouton.

Bien entendu, nous avons ici à faire avec un jeu de plates-forme, notre ami peu donc sauter grâce au bouton 2, une sollicitation du bouton 1 le faisant pour sa part lourdement revenir à terre dans un mouvement nous rappelant fortement l'attaque rodéo d'un certain plombier moustachu. Si jamais vous abaissez la température, en pressant la croix multidirectionnelle vers le bas, alors le bouton 1 servira cette fois-ci à faire tourner notre petit Dewy glacé sur lui même, blessant ainsi tous les ennemis alentours et le faisant rebondir sur le décor. A l'inverse, si vous augmentez la température en appuyant vers le haut, alors 1 et 2 vous permettront de rendre l'atmosphère un peu plus... électrique.

Fort de toutes ces bases extrêmement simples, vous en conviendrez, et d'un concept carrément prometteur, Konami nous sert ici une production qui fait honneur au support. Les quelques minutes nécessaires pour mettre un terme à cette démo suffisent pour conquérir le joueur et nous sommes ressortis de l'expérience de ce jeu avec beaucoup d'espoirs et un avis extrêmement positif.

Gardez donc un oeil sur Dewy's Adventure, qui est prévu pour cet automne en Europe. Ce jeu tout mignon de Konami pourrait très bien devenir l'une des références sur Wii en terme d'action et de plates-formes, juste à coté d'un certain Mario.
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slym
Posts : 94
Posté le 28 septembre 2007 à 22:39
Arg j'avais envie de l'achetter mais avec Zelda PH
MP3,Mario Galaxie,et tout les autre jeu sa vas etre durs.

Draco
Posts : 1765
Posté le 29 septembre 2007 à 02:12
Oui le jeu semble plutot sympathique, c'est l'impression qu'on avait eu depuis l'annocne du jeu et les critiques du côté du japon semblaient bonne malgré un bide niveau vente. C'est dommage mais certains jeux vont passer à la trappe, en termes de niveau de ventes, les jeux wii hors ceux de Nintendo ont du mal à trouver preneur et ca c'est pas bon pour l'industrie et pour la Wii...

Koobiac
Posts : 458
Posté le 29 septembre 2007 à 11:31
ouai Draco a raison faut soutenir les bons jeux d'éditeurs tiers sinon finit les exclu et il restera plus que les grosses daubes et les jeux Nintendo

On sait jamais ensuite peut-etre qu'on aura droit aux vrai FF, DQ et metal gear on ne sait jamais nerdz

Ce message a été modifié par koobiac, 29 septembre 2007 à 11:32

navilink
Posts : 1780
Posté le 29 septembre 2007 à 14:57
Koobiac ==> la théorie du Spin-On nerdz : acheter les spin-off pour espérer les vrais jeux. (j'ai bien dit espérer lol).

Donax
Posts : 787
Posté le 29 septembre 2007 à 17:34
Mouai, enfin pour ça faut un minimum d'argent pour le faire, c'est pour ça que beaucoup de gens se limitent aux bons jeux (hélas quasi tous Nintendo ces temps-ci) et délaissent les petites perles innovantes moins connues.
La vie d'étudiant c'est dur... :D
Manmedaz Manmedaz
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Konami Corporation, créée en 1969, était à l'origine une société de location et de réparation de jukeboxs à Osaka, au Japon. Kagemasa Kozuki, le fondateur, est toujours le président du conseil d'administration et le PDG de la société. Le nom Konami e ...
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