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[info] MGS 2007 : Resident Evil zappe à tout varédigé le 28 septembre 2007 à 23:00
L'un des titres les plus mis en avant du stand Wii, aux cotés de Metroid Prime 3 et de Super Mario Galaxy, fut Resident Evil : The Umbrella Chronicles, de Capcom. Présent au MGS de cette année, le jeu était accompagné du Wii Zapper et, il faut le dire, s'est montré aussi beau à l'écran que dans les vidéos. Coté animation, pas de problème à soulever, le jeu est fluide, et les ennemis gardent des comportement cohérents. A vrai dire, la principale chose que nous en auront retenu est, au delà de ses graphismes plutôt soignés, la difficulté du jeu. Soit que la démo était en mode hard, soit nous étions assez loin dans le jeu, mais il fut assez ardu d'avancer, ce qui fait que nous n'avons pu affronter qu'un faible nombre de monstres. Espérons que le jeu ne sera pas aussi ardu une fois en vente, sinon bon nombre risquent d'être frustrés !
A coté de ces premières impressions plutôt mitigés, il faut avouer qu'il y a un potentiel derrière ce jeu. La prise en main est rapide, bien que le Wii Zapper demandera probablement un petit temps d'adaptation, et ne pourra pas plaire à tout le monde. Au niveau des touches, si on tirera avec B - ou du moins la gâchette du Wii Zapper situé sous B -, on n'aura aucun autre accès à la Wiimote WiimoteLa Wiimote est le sobriquet donné au fameux contrôleur à reconnaissance de mouvement de la Wii, dévoilé en septembre 2005 à l'époque ou la console portait encore le nom de Revolution. Le mot Wiimote vient tout simplement de la contraction de Wii, le nom de la console, et de remote, qui veut dire télécommande en anglais et dont on peut retrouver des semblants de design dans le contrôleur made in Nintendo. . On pourra simplement utiliser les boutons du nunchuk pour ramasser les objets du décors et le stick analogique pour modifier quelque peu le champ de vision et regarder sur les cotés. Enfin, pour recharger votre arme, il vous suffira de secouer le Wii Zapper.Bien entendu, il est extrêmement difficile de juger un tel jeu si rapidement, surtout quand celui-ci se veut être un véritable jeu scénarisé. Laissons donc les conclusions pour notre test de RE : TUC, qui devrait arriver dans les environs de la sortie du jeu, prévue le 30 novembre de cette année.
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bah soyons pas rabat joie, il m'interesse moi ce jeu. Faudra voir ce que ça donne en pratique, et bon, c'est vrai qu'on serait quand meme en droit a s'attendre au minimum a du RE4 



Draco
Posts : 1769
Mouais moi les vidéos me montrent un jeu graphiquement pourri ou en tout cas bien en-dessous d'un RE 4 WII. M'enfin c'est toi qui y a joué pas moi, je t'accord ele bénéfice du doute mais bon, en geek je 'lacheterais pusique je collectionne tout ce qui touche a l'univers biohazard et que c'est moi qui m'occupe du test, et je vous garantis le jeu sera testé à sa juste valeur et je serais sans pitié