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NEWS INFO
titre du jeu : Wii Fit joueurs : 1 à 2
développeur : Nintendo
éditeur : Nintendo
sorties : EUR 25 avril 2008 - USA 19 mai 2008 - JAP 1 décembre 2007
mini_une
console[info] [Impressions] Wii Fitness
rédigé le 30 septembre 2007 à 11:41
Wii Fitness, sous ce nom barbare se cache la prochaine étape interactive franchie par Nintendo. Vos mains ne suffisent plus, vos pieds aussi ont le droit de jouer, seuls ou en compagnie d’une autre paire de pieds.



Lors de sa présentation à l’E3 dernier, énormément de gens furent surpris de voir débarquer en guise de final à la conférence Nintendo une plaquette, ou plutôt une balance capable de mesurer le centre de gravité d’une personne et suffisamment sensible pour déceler le moindre mouvement d’orteil. L’acmé d’un genre où l’interaction entre le joueur et le jeu connaissait jusqu’alors ses limites. Mais peut-on parler de jeu ? À l’ère des Docteur Kawashima et autre Gym des Yeux, la question est toute posée, surtout quand on voit que le logiciel fourni avec la balance fourrée de dernières technologies n’est autre qu’un concurrent à Wii Sports mais davantage orienté fitness.

Du Yoga aux différents tests d’habilité et d’équilibre, il y a un tas de mini-jeux sur ce disque qui pourraient en dégoûter plus d’un. Il est vrai qu’acheter une console de jeu vidéo pour faire du sport, ce n’est pas tout à fait le but premier d’un joueur. Et encore plus s’il s’agissait de sport plutôt que de remise en forme. Mais là aussi, il faut se poser et prendre le temps de réfléchir : premièrement, les mini-jeux seront suffisamment variés et nombreux (une quinzaine de disponible sur la version de démonstration, mais au minimum le double sur la version finale, nous promet-on) pour s’occuper et s’amuser en famille : il y aura du saut à ski, de l’arrêt de balles en cage, des plateaux de billes à faire pivoter… Deuxièmement, il est évident que la balance resservira plus tard, dans d’autres jeux, et ses possibilités sont multiples tant elle s’avère sensible – ce quelque soit votre poids, de 50kg à 200kg - et performante.
On adhère d’ailleurs très vite au principe, mais à l’instar de Wii Sports, une fois l’effet de surprise passé, on peut se demander si la durée de vie même de Wii Fitness est à remettre en cause.

Dans la pratique, la balance s’initialise au lancement en prenant vos mesures, votre centre de gravité, votre équilibre, afin de s’adapter au mieux à votre personne. À chaque mini-jeu, il faut descendre de la balance et remonter dessus quand un message apparaît à l’écran, et ensuite roulez jeunesse. Le saut à ski par exemple, demande de s’abaisser comme lors d’un schuss, genoux pliés et le torse en avant afin d’accélérer sa vitesse et de sauter le plus loin possible… encore faut-il réussir à sauter ! Il suffit simplement de faire pression sur la pointe des pieds comme si on se préparait à sauter, et ne pas hésiter à mettre la « patate », sinon le Mii finira la pente à la manière boule de neige. Les Mii sont d’ailleurs de la partie et seront l’avatar des mini-jeux autre que le Yoga ou ce qui concerne la remise en forme, où cette fois-ci une silhouette humaine simulera les gestes à reproduire à l’identique. À noter qu’il est possible de sélectionner l’angle de caméra vis-à-vis de la silhouette afin de trouver un axe approprié.

Wii Fitness dépend complètement de votre mentalité : selon vous, il méritera sa place aux côtés de vos tapis de danse et autres bongos, ou il restera chez le revendeur. Chez Nintendo-Difference, les avis sont partagés entre un outil plein d’avenir et un gadget supplémentaire franchement pas nécessaire, surtout quand on voit l’arrivage massif de grands jeux dans les prochains mois. Mais quoi qu’il en soit, Wii Fitness ne débarquera en Europe qu’à l’aube de l’année 2008, ce qui laisse le temps de réfléchir à son potentiel et à celui de la balance.

hde226868
Posts : 298
Posté le 30 septembre 2007 à 11:56
C'est exactement comme tu l'a dit: c'est une question de goûts. Personnalement je suis interessé au mini-jeu de ski et au mini-jeu ou on doit prendre les ballons avec la tète.

Mais je ne suis pas du tout interessé au Joga et similia.

Ce message a été modifié par hde226868, 30 septembre 2007 à 11:56

jOsz
Posts : 1483
Posté le 30 septembre 2007 à 11:59
Mais ce n'est PAS une balance... Balance Board = "Planche d'équilibre"

Kiklox
Posts : 525
Posté le 30 septembre 2007 à 12:03
Non ce n'est pas une balance mais planche d'équilibre permet moi de dire que c'est moche à entendre, donc balance ça suffira.

Olivier
Posts : 194
Posté le 30 septembre 2007 à 12:37
jamais je prendrai cette merde chez moi nerdz pas la place de foutre 1000 accessoires ridicules et jouer comme un con devant une télé nerdz

Grant
Posts : 3
Posté le 30 septembre 2007 à 13:06
Faut voir ce qu'ils nous proposent comme jeux dessus

Agahnim
Posts : 4
Posté le 30 septembre 2007 à 13:55
Comment? Un objet ridicule, extrêmement convivial, super design, déroutant et sensoriel? Voilà qui est fait pour moi! ohmy

Je suis absolument contre la multiplication des logiciels d'entrainement en tout genre, mais je vois dans celui-ci un énorme potentiel ludique. Cette bizarrerie finira chez moi, c’est sûr. ;)

Draco
Posts : 1771
Posté le 30 septembre 2007 à 15:53
Oliv, il ne faut jamais dire jamais tu le sais pourtant bien ca nerdz

Deadpool
Posts : 30
Posté le 30 septembre 2007 à 16:10
c est le genre d accessoire ou il faut d abord attendre les jeux qu ils vont nous proposer avant d investir dedans !

Nunya
Posts : 225
Posté le 30 septembre 2007 à 17:00
Combiné à la Wiimote, il y a surement de quoi faire quelque chose de sincèrement sympatoche.
Mais comme avec une lassante habitude, sur Wii, les potentiels ont (très) souvent le mérite d'être gachés, de manière régulièrement magistrale.
Donc, a priori non. A posteriori, dans un ou deux ans, on verra.

Onizuka 452
Posts : 665
Posté le 30 septembre 2007 à 17:21
Perso j'attend de voir un éventuel 1080°snowbording compatible avec l'accessoire pour juger de son interêt.

drazhar.c
Posts : 15
Posté le 30 septembre 2007 à 17:40
Comme onizuka
Je pense que l'adaptation de la balance board à des vrai jeux peut etre vraiment bien.
En plus en la combinant avec les wiimote et nunchuk les jeux de sport peuvent etre encore plus immersif(imaginez PES ou fifa les utilisants).
Mais comme d'hab encore faudra-t-il que les dévelopeurs prennent le temps d'étudier le systéme.

JoannaDark
Posts : 200
Posté le 30 septembre 2007 à 17:46
balance + wiimote = ouch... ça devient du hardcore gaming là >_<

jOsz
Posts : 1483
Posté le 30 septembre 2007 à 18:06
Ah bon ? Moi je trouve surtout que ça devient de la merde le jeu vidéo chez Nintendo, excepté les deux / trois gros jeux de cette fin d'année.

CooLJeDi
Posts : 751
Posté le 30 septembre 2007 à 19:04
Nintendo essaie à nouveau de trouver des voies différentes dans le jeu vidéo. Certes, l orientation clairement causual peut effectivement gener beaucoup de gamers en tout poils, mais honnetement, j trouve l'idée géniale et bien adaptée à la Wii.
A l'image de Brain Training et de Wii Sports, Nintendo signe ici surement un nouveau system seller, qui sera plagié (ou pas) par la suite.
J'adère à l'idée, ne serait ce que pour découvrir, un peu comme la premiere fois que j ai tenu une Wii Mote à la main, une nouvelle experience ludique.

navilink
Posts : 1783
Posté le 30 septembre 2007 à 19:46
Moi j'admire le courage de Nintendo d'essayer de faire différent et de ne pas prendre les sentiers battus.

Nunya
Posts : 225
Posté le 30 septembre 2007 à 21:01
Le vrai courage aurait été d'élargir son public, pas de le quitter pour en trouver un autre (Une poignée de grosse licence ne sauveront pas les joueurs dont l'ambition est d'astiquer le Wiigode pendant un peu plus de 15 minutes, allumage de la machine inclue).
Là, c'est vraiment de trop.
Le Wiifit, ce n'est rien de plus qu'une nouvelle source de fantasme sexuelle de la ménagère branchée, qui y trouvera, à n'en plus s'arrêter, un parfait remplacement de ses séances quadriennales de sport en chambre.
C'est dit.

Ce message a été modifié par Nunya, 30 septembre 2007 à 21:01

mario256
Posts : 198
Posté le 30 septembre 2007 à 22:15
Je suis interessé seulement s'ils sortent un wario ware avec.

CooLJeDi
Posts : 751
Posté le 30 septembre 2007 à 22:44
Nunya > Avec Metroid Prime 3, Mario Galaxy, Smash Bross, Kart etc dire que Nintendo change de public est un peu (completement ? ) faux, toutes leur licences en effet sont adaptées sur Wii, les fans de la premiere heure y trouvant donc assurement leur compte. C'est bien un elargissement, expliquant par ailleurs les excellentes ventes de ce hardware tout comme la DS....

Ce message a été modifié par cooljedi, 30 septembre 2007 à 22:45

mikeztarp
Posts : 639
Posté le 30 septembre 2007 à 22:48
Tous cs softs ne méritent pas d'être qualififés de jeux, selon moi : ce sont des logiciels éducatifs (English Training, Dr Kawashima) ou ré-éducatifs (Wii Fit nerdz ), mais certainement pas des jeux. Ca ne les empêche pas d'être intéressants, amusants et utiles, mais je suis déçu en tant que gamer qu'il n'y ait pas plus de jeux.

Manmedaz
Posts : 674
Posté le 1 octobre 2007 à 01:10
Purée les gars, pour tenir le discours que vous tenez, vous n'avez surement pas dû aller au MGS... Nintendo et les éditeurs tiers ont présentés plus d'une vingtaine de jeux, dont plus de la moitié à mon goût sont purement pour les gamers (MP3, SMG, les jeux de baston tirés de mangas [DBZ, Bleach et Naruto), Oopona, Dewy, No More Heroes, Zack et Wiki, Battalion Wars, Pokemon Battle Revo, RE:UC, Ghost Squad, One Piece, DQ : Swords)... Sans compter Nights, SoulCalibur Legends et SSBB qui n'étaient pas présents, ni Rayman et les lapins encore plus crétins, Mario et Sonic ou Asterix aux JO qu'on pourrait qualifier de jeux "pour la famille"...

Bref, en gros, venez pas me dire que des jeux pour gamers i'en a pas sur Wii, ou alors vous avez de la belle merde dans les yeux... (Ah et précisons que la plupart des jeux suscités seront sortis en Europe d'ici la fin de cet hiver...)

En gros : Leave Wii Fit alone !! D'autant que ca ne m'étonnerai pas que grace à ce jeu et à son accessoire on ai le droit à des jeux hallucinants dans un ou deux ans maxi...

quackshot
Posts : 42
Posté le 1 octobre 2007 à 02:21
Moi j'accroche. Des tonnes de nouvelles voies de GP possible. yeah.

Link_enfant
Posts : 93
Posté le 1 octobre 2007 à 08:01
jOsz => Bah attend comme dit JD ça va devenir du hardcore gaming là ^^
Wii Fitness > SSBM/B :D

Ce message a été modifié par Link_enfant, 1 octobre 2007 à 08:02

goomba
Posts : 90
Posté le 1 octobre 2007 à 08:07
nom de zeus,wii fitness!!!!! koi

Tchettane
Posts : 906
Posté le 1 octobre 2007 à 09:53
Trop marrant les réactions de certains XD
Je vais pas redire ce qu'a dit Manmedaz mais je suis d'accord avec lui. Après je vois pas l'intérêt de continuer a s'autoconvaincre que Nintendo abandonne les fans, qu'il n'y a rien sur Wii ect...

On dirait que Nintendo est une mère qui vient d'avoir son deuxième enfant et qui, comme la majorité des mères, continue a aimer son premier enfant. Mais celui ci est jalous et a le sentiment d'être abandonné. Mais les gars, quand on est fil unique on s'emmerde et on finit souvent pourri gâté siffle

Voilà

Ce message a été modifié par tchettane, 1 octobre 2007 à 09:54

jOsz
Posts : 1483
Posté le 1 octobre 2007 à 10:23
Je suis conscient qu'il y a et aura des jeux pour gamers sur Wii, mais moi, la multiplication des "Everybody's Yoga", "Gym pour les Yeux", "Family Finance Diary", "Cooking Mama", "Cérébrale Academie" et toussa, à force, ça me gave !

Je suis toujours aussi content ; sur Wii, j'ai acheté : RE4, DBZ BT2, Zelda TP, Super Paper Mario, et j'vais acheter MP3, SMG, DBZ BT3, SSBB et Mario Kart, donc jme plains pas. J'ai simplement peur que Nintendo, dans quelques années, privilégie carrément les jeux "casuals" et qu'on se retrouve avec 3 pauvres licences à se mettre sous la dent... et quand je vois que même Link fait les frais de l'expérimentation d'un accessoire à deux balles et est réduit à être utilisé dans un mini-jeu, moi ça m'fout les boules.

Et puis je peux pas blairer ce logo "Touch! Generations" là.

Ce message a été modifié par jOsz, 1 octobre 2007 à 10:33

Falco45
Posts : 194
Posté le 1 octobre 2007 à 10:53
Moi non plus cette balance m'attire pas trop :(
Enfin peut être que changera d'avis en l'essayant ^_^
Sinon jOsz les "casuals" pour l'instant ne sont pas priviligiés et j'espère qu'ils ne le seront jamais. :)

CooLJeDi
Posts : 751
Posté le 1 octobre 2007 à 11:23
jOsz > Pour Zelda Crossbow, j préfère 100 fois un Link qu'un Bob l'éponge ou un Sammy le requin gentil mais bon...Et pour 20€, on va pas non plus trop se plaindre ^^
Pour l'instant, il suffit de compter le nombres de licences exploitées par Nintendo en un an sur Wii et celles utilisées sur Gamecube dans sa premiere année et de se rendre compte que la Wii est largement devant !

Aujourd'hui, les jeux causuals que tu cites devraient etre plus ''du bonus'' aux yeux des gamers qu'autre chose...Mais je suis entierement d'accord sur le fait que Nintendo ne doit pas l'imposer par rapport au reste, mais c'est loin d'etre le cas, peut etre moins marketingement parlant...

goomba
Posts : 90
Posté le 1 octobre 2007 à 18:03
mouai mais pour sa mere c est pas mal de quoi l occuper quelque temps et en profiter :p

Magic Max
Posts : 3
Posté le 1 octobre 2007 à 19:04
Si ca se trouve, ils feront un jeu ou il faudra la balance, du coup on sera bien obligés de l'acheter siffle
Personnellement, je trouve le principe très intéressant, mais je pense pas prendre l'objet en question chez moi

Ce message a été modifié par Magic Max, 1 octobre 2007 à 19:05
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