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NEWS INFO
titre du jeu : Final Fantasy IV joueurs : 1
développeur : Matrix Software
éditeur : Square Enix
sorties : EUR 5 septembre 2008 - USA 22 juillet 2008 - JAP 20 décembre 2007
mini_une
console[média] FFIV : le trailer des personnages
rédigé le 2 octobre 2007 à 19:19
Le TGS 2007 ayant fermé ses portes il y a quelques temps déjà, Square-Enix se décide enfin à diffuser un nouveau trailer de Final Fantasy IV, le fameux remake d'un des épisodes 2D favori des joueurs. Le trailer dévoile d'avantage les personnages du jeu, avec une alternance entre scène de jeu en 3D plutôt réussi, et scènes cinématiques en images de synthèse de toute beauté, le tout accompagné d'un doublage intégralement en japonais. FFIV est attendu pour le 20 décembre 2007 au japon, et toujours aucune date chez nous.



Diddu
Posts : 160
Posté le 2 octobre 2007 à 20:36
Les cinématiques sont très belles, mais le jeu en lui-même est vraiment moche. Quel dommage de dénaturer ainsi de si beaux RPG. Je me contenterai donc de la version advance !

Onizuka 452
Posts : 670
Posté le 2 octobre 2007 à 20:40
Evidemment, si on le compare à Crysis c'est pas terrible nerdz
Des jeux aussi "moche" sur DS j'en voudrai bien tous les jours...

Pso
Posts : 576
Posté le 2 octobre 2007 à 20:42
En fait, ce que Diddu veut dire, du moins c'est comme ca que moi je le vois (et le pense aussi) c'est l'enorme contraste entre les perso de taille "normal" durant les cinématiques, et les affreux personnages en SD en 3D... ca rends moyennement bien.

Darkoli
Posts : 54
Posté le 2 octobre 2007 à 21:15
Pour de la ds c'est très bien niveau 3d, j'espère que les "énormesé nouveautés scénaristiques seront présente au final (et pas un bète dongeon haha...), après j'aime vraiment pas les voix de filles jap hystérique

Onizuka 452
Posts : 670
Posté le 2 octobre 2007 à 21:17
Pso => Je l'avais compris de cette manière également. Mais bon la DS ne pouvant gérer un gros nombre de polygone,les personnages en SD est la solution la plus adaptée. Et puis je pense qu'il n'ont pas vraiment le choix, limitation technique oblige.

Donax
Posts : 824
Posté le 2 octobre 2007 à 22:03
Ils auraient pu faire ça avec des sprites comme au bon vieux temps! nerdz

Diddu
Posts : 160
Posté le 3 octobre 2007 à 07:52
Exactement Donax, c'est tout à fait ce que je pense.

CooLJeDi
Posts : 762
Posté le 3 octobre 2007 à 11:17
C'est surtout que les 7 premiers FF ont toujours présenté des personnages en SD. Afin de ne pas trahir la saga et bien entendu, pour alléger le nombre de polygones (comme à l'époque pour simplifier les sprites), Square conserve cette représentation sur DS.

Moi ca me choque pas plus que ca, pour ceux qui esperaient voir des vrais sprites, y a les 4,5,6 sur GBA nerdz
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