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NEWS INFO
titre du jeu : Metroid Prime 3 : Corruption joueurs : 1
développeur : Retro Studios
éditeur : Nintendo
sorties : EUR 26 octobre 2007 - USA 27 aout 2007 - JAP 14 février 2008
mini_une
console[info] Test de Metroid Prime 3 : Corruption
rédigé le 4 novembre 2007 à 16:17
Vous l'attendiez tous, et voici donc le test de Metroid Prime 3 : Corruption, dernier volet des aventures de la belle Samus Aran. La nouvelle maniabilité est-elle adaptée ? Le jeu est-il plus difficile, facile ? Quelles sont les réelles nouveautés de cette suite ? Vous le saurez en lisant le test.


Draco
Posts : 1909
Posté le 4 novembre 2007 à 16:31
Le jeu confirme l'excellence de la série, après on pourra regretter que la difficulté ait été réduite mais bcp repprochaient cette difficulté justement ! M'enfin moi je la regrette, quand je me rappelle l'opus super nes je peux dire que meme avec la qualité indéniable de ces opus GC et Wii c'est bien lui qui reste encore le meilleur alliant durée de vie énorme et difficulté :)

ryo
Posts : 133
Posté le 4 novembre 2007 à 16:35
voila bien le genre de jeux qui pourrait me faire acheter une wii!
je partage le même avis au niveau de la difficulté, qui plus d'une fois m'a donné envie de casser ma manette de supernes.
(petite remarque annexe : au niveau de l'avis général, serait il possible de rajouter qq pixels sur le coté droit du texte? c'est assez pénible a lire ce texte collé au bord)

Pso
Posts : 634
Posté le 4 novembre 2007 à 16:37
Il me tarde de l'essayer un de ces 4, quand il sera en occasion... le temps que je finisse MP2 :D
Sinon, je suis pas d'accord sur la fin avec le petit passage sur l'absence d'un mode multi... perso, je trouve que l'univers s'y adapte sans soucis. D'une part, s'il nous on fait un Metroid Prime Hunter sur DS c'est pas pour rien (surtout qu'il a été bien acceuillit par la plupart des tests) et ce qui faisait défaut sur GC dans MP2, c'etait la présence du lock qui gâchait tout.
Etant donné que soit disant la wiimote se veut être une "souris-killer" (j'exagère a peine), il est fort dommage que le multi ai dispau, puisqu'on aurait pu jouer d'une façon proche d'un clavier-souris. Associé a l'univers Metroid (personnages, armes, les différentes aptitudes de Samus, les niveaux et j'en passe), on aura pu avoir un multi tout à fait valable, surtout que la concurrence est maigre sur Wii.
Je me demande si, si Retro Studio avaient encore eu du temps devant eux, un mode multi aurait été implémenté... Allez, sans doute pour Metroid Prime 4 nerdz

Ce message a été modifié par pso, 4 novembre 2007 à 16:44

Manmedaz
Posts : 707
Posté le 4 novembre 2007 à 16:46
Sincerement, je pense que Metroid Prime est fait pour être et rester une aventure solo. Je pense que c'est bien qu'il ne se soient pas dispersés, comme pour echoes, à faire un mode multijoueur. I'a d'autres jeux qui sont clairement plus apte à proposer un univers multi, MP ne fait pas partie de ceux-ci, tout simplement.

Koobiac
Posts : 580
Posté le 4 novembre 2007 à 16:52
Très bon test vraiment. Pour la note, j'attend de finir le jeu mais ce que je peux dire c'est que les musiques sont vraiment magnifique et le gameplay également. Par contre c'est vrai que si on utilise l'hypermode tte les 5mn, le jeu devient trop simple mais bon...
je précise égalment que l'on peut inverser A et B pour les fans (comme moi) du tir à la gachette lol

ah oui même remarque que ryo pour l'avis général...

oh et puis pour le multi attendez Time splitters 4, si il sort sur Wii et avec un gameplay proche de celui la ce sera une bombe aime


Ce message a été modifié par koobiac, 4 novembre 2007 à 16:55

hde226868
Posts : 307
Posté le 4 novembre 2007 à 18:13
Très, très heureux pour les musiques. C'est un grand finale pour une trilogie incroyable. Bien fait Retro !

Blayrow
Posts : 473
Posté le 4 novembre 2007 à 18:18
J'suis d'accord avec Manmedaz pour le mode multi, en rajouter un ça dénaturerait la série et surtout ça prendrait du temps à Retro Studio en marge du mode solo.

Tchettane
Posts : 1039
Posté le 4 novembre 2007 à 18:53
Pour la durée de the si j'ai bien compris la notice faut finir dans toutes les difficultés donc ça va. Et pour ceux qui veulent faire le jeu qu'une fois il est possible de commencer direct en hard hein ^^
en tout cas ce jeu montre bien que la Wiimote est faite pour les FPS!

Dwarfal
Posts : 1171
Posté le 4 novembre 2007 à 19:14
Bah ils vont bien nous faire un metroid prime hunters wii.

Et Draco je suis pas d'accord, Super Metroid est pas meilleur que Metroid Prime étant donné qu'il s'agit d'une transposition parfaite de la série en 3D (ça part en live après dans prime 2), faut être un réac genre "c'était mieux avant" pour dire que Super Metroid est mieux que Metroid Prime roll

Koobiac
Posts : 580
Posté le 4 novembre 2007 à 20:37
ben c'est pas obligatoirement être réac, moi je préfère carrément ocarine of time à tous les autres Zelda nerdz

Ce message a été modifié par koobiac, 4 novembre 2007 à 20:44

Onizuka 452
Posts : 705
Posté le 4 novembre 2007 à 20:48
J'ai terminé le jeu aujourd'hui et il est vraiment excellent! Cela dit il est vrai que la difficulté a été revue à la baisse, surtout comparé à MP2. Les 3 modes de difficultés peuvent compenser ce "défaut".
La réalisation est splendide, les musiques sont superbes et la jouabilité est immersive à souhait!

Draco
Posts : 1909
Posté le 4 novembre 2007 à 21:37
Dwarfal, Super Metroid avait la difficulté, la durée de vie, la jouabilité, la rejouabilite (comme dirait manmedaz), le chara design, le level design, les musiques et la revolution portait avec sa sortie !Tout excellent que Metorid Prime soit il ne réunissait pas tout et je dis bien TOUT ce que reunissait Super Metroid. Bon peut-être qu'en l'aspect nostalgie joue un peu :p

Ce message a été modifié par Draco, 4 novembre 2007 à 21:38

Dwarfal
Posts : 1171
Posté le 4 novembre 2007 à 22:25
C'est le même combat que ALTTP - OOT...

Et Koobiac c'est parce qu'il est mieux que les autres Zelda que tu le préfère c'est tout nerdz

Ce message a été modifié par Dwarfal, 4 novembre 2007 à 22:25

Lloyd64
Posts : 162
Posté le 4 novembre 2007 à 22:39
Perso j'ai kiffer tout les metroid surtout ceux sur GBA, les prime sur GC m'avait pris des semaines avant de le finir.
Le 3 est plus facile mais quel bonheur un hit en puissance qui m'a redonner envie de jouer a ma Wii. ^_^

Link_enfant
Posts : 122
Posté le 4 novembre 2007 à 23:30
Evidemment si on prend le mode "normal" (qui en fait est le mode facile) c'est normal de le trouver facile, moi je l'ai cmomencé en vétéran et la difficulté est assez élevée, équivalente aux épisodes précédents =)

ryo
Posts : 133
Posté le 5 novembre 2007 à 01:01
j'ai pas trop le concept du niveau de difficulté pour un jeux d'aventure moi.
apres c'est peut etre parce que je suis mauvais aussi lol mais pour exemple quand j'ai tenté le mode plus difficile de RE4, je me suis retrouvé au bout d'une demi heure a devoir me battre au couteau ou a esquivé les ennemis....
ca donne quoi sur MP ? on trouve moins de munitions? il faut vider 3 chargeurs pas ennemis?

Tchettane
Posts : 1039
Posté le 5 novembre 2007 à 09:29
Heu ceux qui disent que Super Metroid a une meilleure durée de vie que n'importe quel Metroid Prime devrait faire un petit tour sur sa virtual console et se replonger dans le jeu !
Parce que bien qu'il soit excellent, la durée de vie pour le finir une fois sans récupérer tous les bonus va chercher autour de la dizaine d'heure.

C'est pareil pour les Zelda, y'en a qui arrêtent pas de dire que Zelda ALTTP etait plus mieux et plus long que les derniers mais quand on s'y remet on voit que c'était pas toujours le cas.

Ca doit être la nostalgie que donne l'impression que c'était mieux avant ou je sais pas quoi...

goomba
Posts : 214
Posté le 5 novembre 2007 à 11:16
j ai lu sur une revue de jeuxvideos que la dificulté a ete un peu perdue et je vois que draco le note aussi,c est vrai que la dificulté des metroid et presque legendaire (et je pese mes mots)celui sur ds est MAGNIFIQUE mais assez chaud mais c est vrai que la dificulté va aussi me manquer mais il me reste une question que j ai trouvé au fond d une guilde obscure de wow (wow c est tabou il ne passera plus par nous!!!!je sait je devais arreter mais c est trop dur) pourquoi le jeu porte le nom de metroid???????au fil des episodes,le metroid fut un peu oublier (opus sur ds,quelques aparition et franchement c est pas eux qui vont vous peter la geule)et pourquoi pas le nom de...............de........hunter ou un truc comme ca!enfin c est a debattre avec ceux qui veulent nerdz

Tchettane
Posts : 1039
Posté le 5 novembre 2007 à 11:33
"Metroid", parce que ça s'appelle Metroid depuis le début. Dans la série des "Prime", c'est le phazon qui est au centre de l'histoire, mais je vois mal le jeu s'appeler "Phazon" ou "Phazon Prime" nerdz
C'est comme les Zelda, Zelda n'est pas présente dans tous le épisodes, pourtant ça s'appelle quand même Zelda (Link's Awakening, Majora's Mask)

Difficulté légendaire des Metroid ? Je vois pas trop pourquoi, à part le premier sur NES qui était méga chaud ^^"
Les Prime sont chaud aussi quand on se met en mode hard. J'ai entendu dire que dans MP3 y'a 3 modes de difficultés, donc c'est normal que le premier soit plus facile que dans les autres Metroid Prime ;)

goomba
Posts : 214
Posté le 5 novembre 2007 à 11:47
attend tu me prend pour un bisounours?je commence toujours au niveau medium puis apres hard pour moi c est le niveau de base apres debutant facile c est pour ma seur de 7ans(la je parle sur ds) et puis pour zelda oui le titre colle mais metroid n est pas trop le centre d interet c est ca que je pige pas nerdz

Gloomy
Posts : 108
Posté le 5 novembre 2007 à 12:35
Tchettane a dit: "Heu ceux qui disent que Super Metroid a une meilleure durée de vie que n'importe quel Metroid Prime devrait faire un petit tour sur sa virtual console et se replonger dans le jeu !"

En effet! Downloadé dès sa sortie sur VC (nostalgie power), je l'ai bouclé en 7heures (bon, pas avec 100% des items, c'est sûr) et il m'a paru bien moins difficile qu'à l'époque de ma super nes, où j'en avais bavé! Ceci dit, qu'est-ce que c'était bon de se refaire Super Metroid! :)

Tchettane
Posts : 1039
Posté le 5 novembre 2007 à 13:42
C'est clair, pour moi c'est pas la difficulté qui rend un jeu bon ou pas ^_^
Metroid c'est juste ce qu'il faut ;)
Faut se rappeler qu'a l'époque on était petits, donc les jeux paraissaient plus difficiles. Je me rappelle par exemple avoir galéré comme un rat mort pour passer le dernier niveau de Super Mario Bros., alors que maintenant je torche le jeu sans regarder nerdz

Link_enfant
Posts : 122
Posté le 5 novembre 2007 à 14:50
Tchettane a raison pour la durée de vie, Super Metroid est exceptionnel mais la durée de vie, très correcte pour un Metroid comme toujours, est pas plus longue que celle des Metroid Prime au contraire...

goomba
Posts : 214
Posté le 5 novembre 2007 à 14:54
BREF JE PIGE RIEN XDpour moi le debat est clos nerdz

goomba
Posts : 214
Posté le 5 novembre 2007 à 17:27
heu au fait tchettane,dans metroid prime hunter il parle pas du phazon mais de la puissance supreme, a moin que la puissance supreme est le phazon mais il ne le specifie pas precisement...........

Tchettane
Posts : 1039
Posté le 5 novembre 2007 à 18:03
Ha oui j'avais zappé MPH ... hum ben disons que ce Metroid s'appelle "Prime" parce que c'est un FPS ^^"
Parce qu'effectivement il ne me semble pas qu'il soit du tout question de Phazon =/
Mais bon c'est un épisode à part, il n'a pas de numéro. Disons qu'il aurait pu s'appeler "Metroid Hunters"

Manmedaz
Posts : 707
Posté le 5 novembre 2007 à 19:26
Nan mais Metroid Prime Hunter a toujours été considéré comme hors de la série des "Metroid Prime", c'est un jeu totalement à part. Comme le dit Tchettane, le nom aurait pu être autre que ça n'aurait rien changé. Ceci dit avec la notoriété des Prime, ils ont du vouloir utiliser le nom pour mieux vendre - et puis c'est quand même plutôt accrocher "Metroid Prime Hunters".

D'ailleurs, je tiens à signaler qu'on voit quand même bien l'influence de ce jeu dans MP3 (multiples planètes, présence des chasseurs de prime...). Peut être que c'est une façon de rendre l'univers Metroid plus cohérent ?

goomba
Posts : 214
Posté le 6 novembre 2007 à 11:49
hmmm ouai c est ptet ca en tout cas merci des reponses les gars^^

Manmedaz
Posts : 707
Posté le 7 novembre 2007 à 00:59
Pas de souci Mr goomba ;)

Ce message a été modifié par Manmedaz, 7 novembre 2007 à 00:59
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