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NEWS INFO
titre du jeu : Sonic Rush Adventure joueurs : 1 à 4
développeur : Sonic Team
éditeur : Sega
sorties : EUR 28 septembre 2007 - USA 18 septembre 2007 - JAP 18 octobre 2007
mini_une
console[info/média] Test de Sonic Rush Adventure
rédigé le 10 novembre 2007 à 00:16
Décidément très actif ces dernières années, Sega n'oublie pas la DS une nouvelle fois avec Sonic Rush Adventure, suite du premier Sonic Rush sorti en 2005. Cette fois-ci, Sonic tentera de varier les plaisirs en proposant un peu de "fraîcheur" grâce à son mode "Aventure" plein d'ambitions... Un coup de bluff ou une réelle innovation ?


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Timinou
Posts : 237
Posté le 10 novembre 2007 à 12:43
"Encore un peu trop axé sur la vitesse..."...
Euh... nan j'dis ca comme ca mais... quand un sonic n'est pas basé sur la vitesse ca fait un scandale -_-...

Pso
Posts : 643
Posté le 10 novembre 2007 à 12:54
Bah non, pas forcément.
Surtout que les Sonic n'ont jamais été axé vitesse, il n'y a que sur les épisodes advance/rush/Wii que Sega a oublié le sens du mot "plate forme".

Timinou
Posts : 237
Posté le 10 novembre 2007 à 14:17
oui enfin sonic c'est quand même "le hérisson le plus rapide sur terre" (quoique quand on voit la vitesse moyenne d'un hérisson ca veut pas dire grand chose), donc si il n'y a pas de vitesse c'est pas un sonic non plus... Et j'ai vu plein de critiques du genre "ca va pas vite c'est pas un sonic!"...
Donc voila ^^

maxobiwan
Posts : 233
Posté le 10 novembre 2007 à 14:41
"... et un médiocre Sonic Rush" koi koi koi koi

Sonic rush etait quand même tres bon (en tout cas bien meilleur que les opus GBA)

Codygno
Posts : 16
Posté le 10 novembre 2007 à 17:13
En effet, Sonic sur MD n'était pas qu'axés sur la vitesse.

En fait, le level design était faits de facon a ce que certaines partie des niveau soit jouables "rapidement" et que des obstacles oblige le joueurs a ralentir, pour ensuite passer a une phase "plateforme" plus classique.
Et vice versa, puisqu'aprés, un acceleratuer ou un looping nous faisais repartir de plus belle :)

En tout cas, cet épisode est excellent, vivement un nouvel Opus, avec de meilleurs Musiques, et un peu plus de phase plateformes :)

Et si on ajoute un vrai mode 2 joueurs en Coop comme dans le temps, alors la, je serai aux anges. aime

navilink
Posts : 1997
Posté le 10 novembre 2007 à 19:09
Timinou ==> t'as déjà vu un hérisson courir? C'est quand même vachement rapide ces ptites bêtes.
J'ai eu l'occasion de le constater quand j'ai essayer d'en attraper un avec 3 bouteilles dans le sang nerdz

Pso
Posts : 643
Posté le 10 novembre 2007 à 23:12
Codygno, tu as tout compris ! Parfaite explication de ce qu'est un Sonic 2D parfait !

Bref, tout l'opposé des Sonic 2D sur console Nintendo, dont Rush et sa suite...

Timinou
Posts : 237
Posté le 11 novembre 2007 à 02:15
oui donc navilink... rien ne me dit que:
- c'était vraiment un hérisson... ^^
- Tu allait reellement vite :p

jOsz
Posts : 1636
Posté le 11 novembre 2007 à 11:39
En même temps donner le test de SRA à Pso c'est comme donner le test de RE UC à Draco....

Pso
Posts : 643
Posté le 11 novembre 2007 à 13:36
Un test objectif ? Normal quoi.

Codygno
Posts : 16
Posté le 11 novembre 2007 à 19:16
Peronnellement, meme si je prefere tout de meme les episodes MD, je dois avouer que celui la était vraiment pas mal.

Manque juste 2-3 petites choses pour qu'il s'approche de la perfection, parce que franchement, y'a tout de meme d'excellentes idées dans cet épisode :bave:
Le seul truc, c'est que le Level-Design prefere ajouter des ennemis pour ralentir le joueurs plutot que de vrai obstacle, du coup, lancé a pleine vitesse, on se les prends dans la gueulle :/

Sinon, je reve du jour ou Sega fera un remake des 3 premier Sonic (+ L'ajout "Knuckles" ) sur DS, avec la possibilité de jouer a deux via 2 cartouche aime

Ca serait quand meme le pied, et ca permettrais de faire connaitre les meilleurs épisodes au plus jeunes :)

CooLJeDi
Posts : 894
Posté le 12 novembre 2007 à 10:29
Tu peux les trouver dans pas mal de compils mais ...chez Sony :/ En tout cas, ce Sonic m'a l'air d'un bon ptit jeu à prendre en occaz aime

Tchettane
Posts : 1056
Posté le 12 novembre 2007 à 10:34
Je suis à peu près du même avis que le test (pour une fois nerdz )
Sauf que je le trouve pas mal quand même.
Le "rush" qui rend les choses un peu trop simples, enfin, assiste trop le joueur, mais finalement on se fait bien plaisir a traverser les niveaux a fond, c'est le but d'un Sonic :)

Le truc chiant dans ce Sonic c'est les missions qu'on débloque en le finissant. C'est une bonne idée à la base, vu que ça permet de ralonger la dure de vie mais quand on en a fait une trentaine (sur cent) on commence a en avoir marre parce que c'est toujours la même chose, sur chaque niveau...

Et y'a l'incroyable niaiserie de Marine nerdz

(enfin en même temps quel Sonic n'est pas niais ? ptetre SA2 )


Cooljedi : Y'a une compil sur GC aussi, mais je sais pas si y'a tout dedans

Ce message a été modifié par tchettane, 12 novembre 2007 à 13:48
Pso Pso
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