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NEWS INFO
titre du jeu : Super Smash Bros. Brawl joueurs : 1 à 4
développeur : Game Arts
éditeur : Nintendo
sorties : EUR 27 juin 2008 - USA 9 mars 2008 - JAP 31 janvier 2008
mini_une
console[info/média] Les stages Melee recyclés dans Brawl
rédigé le 30 novembre 2007 à 09:26
Dans le but d'être le plus exhaustif possible ou qui sait, dans un excès de flemme, Nintendo a décidé de joindre quelques stages issus de Super Smash Bros. Melee dans sa suite sur Wii, Super Smash Bros. Brawl. On pourra donc à nouveau se massacrer dans l'immense château d'Hyrule identique à sa version Melee ou presque, les développeurs parlant de quelques différences sans grande importance. Reste à voir si ce sera le seul stage Melee disponible ou si d'autres seront joints. Autre surprise, si la musique originale du château d'Hyrule sera disponible, un remix que vous pouvez écouter sur le Smash Bros. Dojo sera également proposé.

navilink
Posts : 2047
Posté le 30 novembre 2007 à 09:52
Mon stage préféré (avec Destination Finale) sur SSBM aime

Tchettane
Posts : 1095
Posté le 30 novembre 2007 à 10:33
Trop bien ^^
Et la musique !!! mais la musique aime
Déjà que pour moi, qui ai adoré Zelda II, la musique du temple était culte, mais là avec les passage du dernier temple en plus c'est trop du bonheur !!

jOsz
Posts : 1708
Posté le 30 novembre 2007 à 10:46
Ce sera pas le seul, c'est sûr :)

Dans Melee, y en avait quelques-uns de 64, alors dans celui-là y en aura quelques-uns de Melee je présume... et j'espère qu'ils en mettront de 64 aussi !

Gardez Dreamland 64 s'il vous plaît ^_^

Tchettane
Posts : 1095
Posté le 30 novembre 2007 à 11:39
Ouais ou alors faudrait qu'il les refassent, les stages 64, parce que déjà dans SSBM c'était moche, alors dans Brawl ... XD

JoannaDark
Posts : 223
Posté le 30 novembre 2007 à 11:51
je trouve que dreamland 64 pourrait traverser les ages sans prendre une ride ^^.

jOsz
Posts : 1708
Posté le 30 novembre 2007 à 12:15
Dreamland 64 est super beau...

X-Naut
Posts : 291
Posté le 30 novembre 2007 à 12:45
Mon stage préferé, j'adore la nouvelle musique. J'achète. nerdz

Tchettane
Posts : 1095
Posté le 30 novembre 2007 à 13:30
Heuuu ah ?
Y'en a qui crient au scandale que Link's CT utilise les graphismes de TP et après disent que le stage 64 de Kirby est beau nerdz

Nan mais il faudrait réactualiser un peu le truc, augmenter la résolution des sprites, des textures, ajouter des détails... tout ça quoi ^^ Histoire de redonner vie aux stages 64 ^^

jOsz
Posts : 1708
Posté le 30 novembre 2007 à 14:38
Non mais justement, Tchettane, ça a du charme parce que justement y a des sprites 2D avec des gros pixels en arrière-plan, et ça c'est entièrement voulu, c'est pour donner un côté rétro !

Link's CT, c'est juste la reprise du moteur de TP, y a aucun facteur rétro/nostalgie qui rentre en ligne de compte, TP date de 1 an à peine et tourne sur le même support roll

Ce message a été modifié par jOsz, 30 novembre 2007 à 14:38

Dwarfal
Posts : 1245
Posté le 30 novembre 2007 à 14:42
Une de mes arènes préférées ohmy J'aimerais bien Mute City aussi mais je pense qu'ils vont la refaire, enfin s'ils gardent le principe en mettant un circuit de GX a la place je dis pas non nerdz

maxobiwan
Posts : 255
Posté le 30 novembre 2007 à 17:28
Mon terrain preféré c'etait celui de Pokemon sur la version N64 ^_^

Sinon je me demande si le stage Pokemon reprendra ses anciennes formes nerdz

chiyo
Posts : 68
Posté le 30 novembre 2007 à 21:08
hyrule est mon stage preferer en 1 vs 1.

Gray
Posts : 82
Posté le 30 novembre 2007 à 21:44
Je vois pas le problème à ce qu'ils remettent des stages géniaux des opus précédents, vous imaginez le choix colossal que ça ferait si ils remettaient tout ou une grande partie des stages des anciennes versions, même à peine ou pas remasterisés ?!

Koobiac
Posts : 638
Posté le 30 novembre 2007 à 22:49
moi je veux le stage 2D (et tjr Mr Game & Watch bien sur) et ce stage est celui que je déteste le plus, ils auraient pu le gicler nerdz

Ah et aussi!! Dans un développement d'un jeu comme SSBB, ca doit pas prendre beaucoup de temps de remttre ts les stages précédents, moi je veux pas les quitter :(

Ce message a été modifié par koobiac, 30 novembre 2007 à 22:55

maianico
Posts : 554
Posté le 1 décembre 2007 à 20:41
les graphismes du niveau semblent avoir été revus à la hausse

Merlintox
Posts : 165
Posté le 2 décembre 2007 à 22:09
SYmpa :D et pourquoi pas remettre les niveaux bonus de SSB ou il fallait toucher les plates_formes nerdz
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Blayrow Blayrow
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