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NEWS INFO
titre du jeu : Pokémon Snap joueurs : 1
développeur : Nintendo
éditeur : Nintendo
sorties : EUR Inconnue - USA Inconnue - JAP Inconnue
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console[info/média] Pokémon Snap sur VC, en mieux
rédigé le 30 novembre 2007 à 21:36
Une bonne nouvelle n'arrive jamais seule, comme on dit : Nintendo vient d'annoncer le retour de Pokémon Snap sur la Console virtuelle japonaise pour le 4 décembre prochain, mais contrairement aux autres jeux oldies celui-ci sera amélioré avant sa mise en ligne. Il sera désormais possible d'envoyer via internet ses clichés de Pokémon pris dans le jeu à ses amis, afin qu'ils admirent vos talents de photographe sans bouger de leur siège. C'est la première fois qu'un jeu Virtual Console connait un tel traitement, Nintendo diffusant jusque là les anciens jeux dans leur forme originale, agaçant au passage les joueurs voulant jouer en 60 hertz sur leur télé. Reste à voir si cette initiative aura des suites, histoire de pouvoir rêver à un Goldeneye jouable à la Wiimote
WiimoteLa Wiimote est le sobriquet donné au fameux contrôleur à reconnaissance de mouvement de la Wii, dévoilé en septembre 2005 à l'époque ou la console portait encore le nom de Revolution. Le mot Wiimote vient tout simplement de la contraction de Wii, le nom de la console, et de remote, qui veut dire télécommande en anglais et dont on peut retrouver des semblants de design dans le contrôleur made in Nintendo.
avec un mode en ligne.

Dwarfal
Posts : 1245
Posté le 30 novembre 2007 à 21:54
Ça prouve qu'ils pourraient rendre le multi des jeux VC online... mais ils le font pas roll

Koobiac
Posts : 638
Posté le 30 novembre 2007 à 23:27
oula je sens un newser qui s'est drogué la nerdz
Goldeneye à la Wiimote + jouable en ligne ben oui je signe tt de suite si c'est vrai nerdz

Finch
Posts : 132
Posté le 1 décembre 2007 à 01:34
tres bonne nouvelle que ceci ! du coup ce jeu m'interesse potentiellement alors sur la VC ! j'avais un peu joué sur 64 a ce jeu a l'époque et il m'avait déja bien plu :) c'est une vraiment bonne idée. Apres... je viens de m'imaginer qu'ils poussent le vice jusqu'a augmenter le prix du jeu VC... ;) là par contre, ce serait un scandale !

Zaac
Posts : 110
Posté le 1 décembre 2007 à 04:49
La news d'IGN disait que le prix restait a 1000 Wii Points

LeMoonwalker
Posts : 117
Posté le 1 décembre 2007 à 08:39
Tiens, c'est intéressant ! :)

D'ailleurs, j'ai l'impression que même graphiquement, c'est un peu mieux, non ? :)

Miles
Posts : 76
Posté le 1 décembre 2007 à 08:43
Ils avaient déjà modifier waverace pour enlevé les pub de jet sky japonaise (sponsor à l'époque) pour y mettre à la place le logo Wii. Donc il pouraient très bien mettre les jeux en 50 htz, amélioré deux ou trois petites choses. Pour ce qui est de Goldeneye, quelqu'un ici a dit que déjà la licence appartenait à Rare alors c'est coton :x

Link_enfant
Posts : 139
Posté le 1 décembre 2007 à 10:22
J'ai l'original déja >_<

Dwarfal
Posts : 1245
Posté le 1 décembre 2007 à 12:39
Non goldeneye c'est trèèès compliqué, de un la licence James Bond n'appartient plus à Nintendo mais à activision, il faudrait donc conclure un accord avec ce dernier, surement avec royalties (genre pour sortir TMNT3 sur le xbox live arcade konami a du passer un accord avec ubi soft, détenteur actuel de la licence TMNT)

De deux l'éditeur du jeu est Nintendo, donc ils ont leur mot à dire la dessus (mais ils ont été sympa en donnant a Rare toutes leurs licences et en les laissant faireun remake de conker sur une console concurente)

Et de trois ben le code original du jeu est à Rare, et Rare est à microsoft. Donc au final la meilleure solution serait de sortir le jeu a la fois sur le xbox live arcade et sur la VC

maxobiwan
Posts : 255
Posté le 1 décembre 2007 à 13:06
Un autre jeu qui a été modifié -> Sin and Punishment
Ce jeu qui n'est jamais sorti du Japon est arrivé sur les VC européens traduits en anglais (sauf les sous-titres mais la voix est resté en anglais)

i-LiNk64
Posts : 150
Posté le 1 décembre 2007 à 13:54
C'est assez plaisant cette mise a jour du jeu mais bon ils auraient pu nous pondre un mode online pour mario kart 64 (bon d'accord j'arrete de rever ^^)

CooLJeDi
Posts : 965
Posté le 1 décembre 2007 à 21:14
Pas de quoi fouetter un chat cette option même si c'est un premier pas... Feraient mieux de nous mettre le 60 Hz sur les jeux ou un 2J online, c'est incroyable qu'on n'y ait toujours pas accès en 2007 Oo

Ce message a été modifié par cooljedi, 1 décembre 2007 à 21:14

Linkeros
Posts : 17
Posté le 2 décembre 2007 à 20:52
ralala,goldeneye en ligne, et pourquoi pas goldeneye avec pokémon nerdz "fusillez-les tous!" nerdz ^_^

Merlintox
Posts : 164
Posté le 2 décembre 2007 à 22:01
Je suis heureux nerdz
ON va pouvoir caillassez des Ramoloss nerdz
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Blayrow Blayrow
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Nintendo a été fondé en 1889 par le grand-père d'Hiroshi Yamauchi : Fusajiro Yamauchi qui axe sa société sur la fabrication des cartes à jouer, les fameux Hanafuda (signifiant cartes à fleur en japonais). Ces cartes rencontrent dès 1902 un brillan ...
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