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NEWS INFO
titre du jeu : Super Smash Bros. Brawl joueurs : 1 à 4
développeur : Game Arts
éditeur : Nintendo
sorties : EUR 27 juin 2008 - USA 9 mars 2008 - JAP 31 janvier 2008
mini_une
console[info/média] Super Smash Bros, le mode online
rédigé le 7 décembre 2007 à 13:38
Petite mise à jour du coté du mode online de Super Smash Bros. Brawl ! Nous apprenons que lorsque l'un des joueurs que vous affrontez se déconnectera, un bot viendra immédiatement le remplacer afin de ne pas fausser les parties et les classements (et accessoirement frustrer le ou les joueurs qui restent). Seul le mode ami ne bénéficiera pas de cette option, en général les amis ne se déconnectent pas lorsqu'ils se prennent une branlée sur le live, quoique... enfin sachez que la sélection des arènes se fera au hasard parmi les sélections des différents joueurs tandis que pendant les chargements des arènes vous aurez le loisir de vous défouler sur un sac de sable. Enfin, Nintendo précise qu'il vaut mieux que vous débloquiez tous les personnages cachés en achevant le mode aventure pour ne pas vous gâcher le plaisir de la découverte avec le mode online. Qu'est-ce que cela veux dire ? C'est simple, les joueurs online ayant débloqués certains joueurs cachés risquent en les sélectionnant de vous gâcher le plaisir de la découverte, soyez donc prévenu.

navilink
Posts : 2065
Posté le 7 décembre 2007 à 13:47
M'en fous je boude, le report du jeu n'est pas encore passé chez moi :x

Bon j'arrête de bouder ^^. Pour le bot c'est pas mal, mais faudrait prévenir les autres joueurs quand c'est un bot qui joue à la place d'un joueur.

Draco
Posts : 1976
Posté le 7 décembre 2007 à 13:51
Ca sera prévenu forcement. Je toruve que c'est une bonne chose, ca gave de voir les joueurs se déco parcequ'ils perdent :/

jOsz
Posts : 1723
Posté le 7 décembre 2007 à 13:59
Bah on le verra si c'est un bot ou pas, suivant le style de jeu du joueur avant qu'il se déconnecte.

Onizuka 452
Posts : 726
Posté le 7 décembre 2007 à 14:19
Le problème c'est qu'avec le report du jeu en Europe les spoilers vont fusés sur le net... avec 5 mois de retard difficile de garder des surprises nerdz

Dwarfal
Posts : 1260
Posté le 7 décembre 2007 à 14:43
Ah ben ça rox ça, m'enfin vu qu'ils peuvent mettre des bots en mode en ligne ils pourraient en mettre quand joue avec des amis, genre si j'ai envie de faire un match en équipe contre 2 cpu avec un pote ben je peux me brosser <_<

Sinon c'est quoi cet écran de selection des persos, on dirait un fake nerdz Y a meme pas snake et kirby

Ce message a été modifié par Dwarfal, 7 décembre 2007 à 14:45

jOsz
Posts : 1723
Posté le 7 décembre 2007 à 14:59
C'est l'écran de sélection d'une version pas avancée du jeu, on voit bien que ça pourrait pas contenir tous les persos ^^

navilink
Posts : 2065
Posté le 7 décembre 2007 à 15:26
Onizuka452 ==> clair que là ça va poser un gros problème, moi c'est simple, après la sortie jap je ne vais plus sur aucun forum traitant de SSBB, et j'espère que ND ne fera pas de spoils ^^

Dwarfal
Posts : 1260
Posté le 7 décembre 2007 à 15:36
Bah on connait presque tout avec les maj du site officiel alors bon... enfin il te suffira de pas lire le topic ssbb du forum stout

maxobiwan
Posts : 259
Posté le 7 décembre 2007 à 17:10
Merde! depuis le debut, il fallait mettre une news tous les 2 jours pour les européens :x

Magic Max
Posts : 92
Posté le 7 décembre 2007 à 20:26
que fait le jeu si les 4 joueurs se déconnectent ?… koi

mario256
Posts : 204
Posté le 7 décembre 2007 à 21:43
Ca fait que ceux qui regardaient le match en mode spectateur voient un super match entre 4 CPUs

Miles
Posts : 82
Posté le 7 décembre 2007 à 22:27
Mario256 t'as résolu un des mystères de l'univers lol. Maintenant si les vitesses de connexion sont différentes chez les 4 joueurs, le jeu sera-t-il fluide ou pas ?
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Draco Draco
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