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NEWS INFO
titre du jeu : Super Smash Bros. Brawl joueurs : 1 à 4
développeur : Game Arts
éditeur : Nintendo
sorties : EUR 27 juin 2008 - USA 9 mars 2008 - JAP 31 janvier 2008
mini_une
console[info/média] Smash Bros., la Fregate qui pivote
rédigé le 18 décembre 2007 à 09:12
Le Smash Bros. Dojo nous présente aujourd'hui un stage inédit, à savoir la Fregate Orpheon. Il est tiré de la toute première zone visitée dans Metroid Prime, comme le montre la présence de la Reine parasite qui en est le tout premier boss
bossLe Boss (Patron, en français) est d'une manière quasi générale le grand méchant qui vous attend à la fin d'un sous-niveau ou d'un monde. Il se caractérise par une puissance plus accrue que celle des ennemis ordinaires et est par ailleurs beaucoup plus tenace. En règle générale, les Boss montent à crescendo, plus vous avancez dans le jeu et plus ils sont difficiles à battre.
. Ce nouveau stage aura la particularité de se retourner à 180° après l'alerte des sirènes, et parfois la lumière s'éteindra. Cela rappellera sans doute l'ambiance du premier Metroid Prime aux connaisseurs et promet des mélées délirantes. De plus, le site nous fait profiter d'un nouvel extrait de musique arrangée, tiré de Mother 3 : Le thème de Porky. SSBB s'annonce comme un jeu vraiment très complet à tous les niveaux, et les musiques deviennent un bon exemple.

navilink
Posts : 2092
Posté le 18 décembre 2007 à 12:24
Sympa le stage !
La semaine commence bien ^^

Merlintox
Posts : 208
Posté le 18 décembre 2007 à 12:27
Euh comment on tiens dessus a 180° ?_?

Link_enfant
Posts : 151
Posté le 18 décembre 2007 à 13:10
Merlintox => Ben regarde les screens, y a d'autres plate formes, mais c'est pendant que ça tourne que c'est dangereux ^^

Dwarfal
Posts : 1296
Posté le 18 décembre 2007 à 13:17
Un peu comme le niveau de kraid dans ssbm quoi

Flolink
Posts : 282
Posté le 18 décembre 2007 à 17:44
Merde alors il a l'air bien canon ce terrain et bien beau :) Ca rappelle des souvenirs :p

Timinou
Posts : 261
Posté le 18 décembre 2007 à 18:12
bah dwarf le niveau de kraid c'étais pas trop difficile de rester dessus... celui la ca a l'air plus chiant deja ^^

Magic Max
Posts : 108
Posté le 18 décembre 2007 à 18:39
QUI avait dit que le site pourrait pas tenir le niveau de news jusqu'à la sortie du jeu ?…

jOsz
Posts : 1755
Posté le 18 décembre 2007 à 20:41
En même temps le jeu est pas prêt de sortir, on va se taper encore minimum 100/120 news la

Tchettane
Posts : 1128
Posté le 19 décembre 2007 à 10:47
Il a l'air cool le stage ^^
C'est pas trop comme le stage de Kraid parce que là ça tourne que de 180° d'un coup, sinon le niveau reste "plat" enfin classique quoi, quand ça tourne pas.
Alors que celui de Kraid ça faisait n'imp (et c'était cool d'ailleurs nerdz )
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