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![]() ![]() ![]() [info] Bilan de l'année 2007 pour le jeu vidéorédigé le 27 décembre 2007 à 00:15
Comme chaque fin d'année, certains organismes font le bilan des ventes dans le secteur du jeu vidéo et l'année 2007 établit un nouveau record de ventes et de chiffre d'affaire. Selon le cabinet d'études Idate, quelque 80 millions de consoles se sont vendues à travers le monde cette année, soit une explosion de la progression de 42% par rapport à l'année passée. Évidemment, cette période fut très propice, entre les sorties de consoles Next-Generation et l'ouverture du marché du jeu vidéo à une nouvelle gamme de joueurs. Le C.A engendré par le jeu vidéo en 2007 s'établit à un peu plus de 9.8 milliards d'euros.
L'institut rappelle que Nintendo devrait atteindre les 18.5 millions de Wii vendues en l'espace d'une année de vente, un record impressionnant lorsque l'on sait que la GameCube ne s'est vendue, dans sa carrière, qu'à 21 millions d'unités et des poussières. En presque un an, la Wii a atteint les ventes que sa grande sœur a mis 6 ans à réaliser... Si les constructeurs vendent du hardware à l'image de la Playstation 2 qui s'est encore écoulée cette année à 12 millions d'exemplaires à travers le monde, quel est le statut des éditeurs éditeursCe sont les sociétés qui éditent les jeux. Ils sont en contact avec les
développeurs qui ont créé le jeu et en assurent la commercialisation et
éventuellement la promotion à sa sortie. ? Bon, excellent même, puisque Idate note une progression de 17% en 2007 ce qui représente 20.7 milliards d'euros. Les ventes de jeux sur PC atteignent les 17.8% tandis que les ventes de software sur consoles portables (qui ne sont pour ainsi dire que deux) sont de 18.8%. La palme revient évidemment aux consoles de salons qui font vendre 51.7% des jeux.Si certains curieux se demandent ou en est l'industrie du jeu vidéo par rapport aux autres, Idate démontre qu'avec un chiffre d'affaire de 30 milliards d'euros comprenant consoles, jeux et accessoires, on atteint ce qu'a généré l'industrie de la musique. Oui, le jeu vidéo va bien. Enfin pour clore Idate s'attarde sur quelques marchés, on retiendra le marché français qui a explosé de 65% avec 2.4 milliards d'euros générés. Des chiffres qui ont de quoi donner le sourire aux différents acteurs du marché.
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[info] Bilan de l'année 2007 pour le jeu vidéo








Draco
Posts : 2023
L'an prochain ca va forcement retomber pusique il n' y aura plus la poussée créée par la sortie de nouveaux hardware mais bon la preuve est faite que le jeu vidéo est en excellente santé et que ca va en s'améliorant. Les nouvelles consoles ne sont pas prévues avant 4 ans donc y a encore le temps à moins que Microsoft décide de changer de hardware plus tot que les autres comme avec sa 360