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NEWS INFO
titre du jeu : Super Smash Bros. Brawl joueurs : 1 à 4
développeur : Game Arts
éditeur : Nintendo
sorties : EUR 27 juin 2008 - USA 9 mars 2008 - JAP 31 janvier 2008
mini_une
console[info/média] Smash Bros. : Snake Final Smash !
rédigé le 10 janvier 2008 à 10:30

Lance-grenades, voici le nom du Final Smash de Snake dans Super Smash Bros. Brawl. Ce dernier est assez sympa puisqu'une fois que Snake a obtenue la baballe nécessaire pour le réaliser, il effectue un grand saut puis s'accroche à l'échelle de son hélicoptère. Une fois cela fait, il se dirige vers vous qui êtes devant votre téléviseur. Ensuite il ne reste plus qu'au joueur contrôlant Snake de viser grâce à la Wiimote

comme dans tout bon jeu de shoot les autres personnages présents dans le stage. Mais attention, deux choses peuvent mettre fin au Final Smash : le manque de munitions, limitées à 12 grenades et la fin du temps, et oui sinon cela serait trop facile. Par contre il faut éviter de tirer dans tous les sens sinon votre adversaire risque d'esquiver facilement, c'est pourquoi Smash Dojo nous donne une astuce simple : viser celui qui se fait attaquer ! Vous devez vous en douter mais une fois le Final Smash fini, Snake revient sur le terrain parmi les autres joueurs. Et comme toujours, Smash Dojo nous livre une flopée d'images sympathiques.


Nunya
Posts : 255
Posté le 10 janvier 2008 à 11:58
Carrément sympa comme application :p

Timinou
Posts : 305
Posté le 10 janvier 2008 à 12:27
ca change comme final smash! Super original :D

Darkside
Posts : 66
Posté le 10 janvier 2008 à 12:53
Effectivement ce Final Smash risque d'être jouissif!
J'imagine bien les perso essayant d'esquiver la grenade tout en evitant de se faire taper dessus. lol

navilink
Posts : 2179
Posté le 10 janvier 2008 à 13:06
Nan mais trop bon quoi !! Je sens que je vais souvent prendre Snake !

CONKER
Posts : 134
Posté le 10 janvier 2008 à 13:54
Et quand on joue avec la manette gc, on fait comment ?

Link_enfant
Posts : 175
Posté le 10 janvier 2008 à 13:57
Tu vises avec le stick...

Koobiac
Posts : 699
Posté le 10 janvier 2008 à 16:56
ben tu fais comme avant que la Wii existe, comme a dit Link_enfant le stick siffle
oui je sais ca parait loin comme ca mais rappelle toi on s'amusait bien avec notr emanette GC nerdz

Dwarfal
Posts : 1347
Posté le 10 janvier 2008 à 17:07
Je trouve ça plus précis moi bouger un viseur avec le stick, avec la wiimote c'est plus naturel mais adios la précision (et vive le viseur qui tremble)

sephiroth
Posts : 313
Posté le 10 janvier 2008 à 17:24
dwarfal ===> ça depend pour le viseur, ca depend du jeu j'ai remarqué...

SNAKE PORTE UN STRING !!!!!!!!!!!!!!! ohmy aime ohmy

goomba
Posts : 257
Posté le 11 janvier 2008 à 10:46
le viseur est pas mal,deja c est un changement ensuite ca nous permet de voir le decor d un autre oeuil (pas important mais bon) nerdz

Tchettane
Posts : 1157
Posté le 11 janvier 2008 à 20:25
Dwarfal > t'as la parkinson ou quoi ? nerdz
Sinon pour eviter le tremblement du viseur y'a le réglage de la sensibilité du capteur dans le menu Wii siffle
(mais ça ne guerit pas la parkinson)

En tout cas je suis carrément plus précis sur Metroid Prime 3 que dnas les 2 premiers... suffit de pas être manche siffle
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Aurion Aurion
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