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NEWS INFO
titre du jeu : Star Wars : Le Pouvoir de la Force joueurs : 1 à 2
développeur : LucasArts
éditeur : LucasArts
sorties : EUR 19 septembre 2008 - USA 16 septembre 2008 - JAP 17 septembre 2008
mini_une
console[média] Star Wars : The Force Unleashed, des images
rédigé le 27 janvier 2008 à 14:28
Voici les toutes premières images in-game
in-gameUne image dite "In-Game" (dans le jeu) n'est autre qu'une image directement issue du jeu tel que vous le verrez en y jouant. Il ne s'agit donc pas d'images tirées (par exemple) d'une cinématique (FMV).
de Star Wars : The Force Unleashed sur Wii. Prévu sur de nombreux supports, la version wii vous permettra de combattre au sabre laser via votre Wiimote
WiimoteLa Wiimote est le sobriquet donné au fameux contrôleur à reconnaissance de mouvement de la Wii, dévoilé en septembre 2005 à l'époque ou la console portait encore le nom de Revolution. Le mot Wiimote vient tout simplement de la contraction de Wii, le nom de la console, et de remote, qui veut dire télécommande en anglais et dont on peut retrouver des semblants de design dans le contrôleur made in Nintendo.
tandis que la force sera gérée par le mouvement de votre Nunchuck. Il est évident que la version Wii a un attrait certain surtout pour les férus de la saga de Lucas. Le jeu est loin d'être encore terminé puisqu'il n'est pas attendu avant la fin du troisième trimestre aux États-Unis dans le meilleur des cas. Patience donc...

Draco
Posts : 2089
Posté le 27 janvier 2008 à 14:34
Voici enfin les premières images Wii, bon le soft est encore loiin d'etre achevé donc je n'emettrais aucun jugement sur ces premières images. En tout cas l'idée de tout controler par le mouvement est quand même assez alléchant ;)

Blayrow
Posts : 525
Posté le 27 janvier 2008 à 14:41
C'est d'une laideur extrême, mais bon ça c'était prévisible.

jOsz
Posts : 1874
Posté le 27 janvier 2008 à 15:07
Ouais bon ça va y a pire, et le développement est pas terminé.

Pso
Posts : 695
Posté le 27 janvier 2008 à 15:26
oui enfin, rare sont les jeux qui évoluent vraiment, de manière significatif, des premières images à la release final. Surtout sur Wii.

Au pire, ca évolue, mais dans le mauvais sens :redsteel:

Onizuka 452
Posts : 771
Posté le 27 janvier 2008 à 15:27
Apparament le jeu tourne entre 30 et 60 images par seconde à ce stade du dévelopement. De toutes façons avec une sortie prévu sur PS2 fallait pas s'attendre à une version optimisé pour la Wii au niveau technique...
Par contre les contrôles peuvent vraiment apportés quelque chose.

Ce message a été modifié par Onizuka 452, 27 janvier 2008 à 15:28

Luffy
Posts : 93
Posté le 27 janvier 2008 à 17:52
wwwOOoommm trop fort ca va couper du storm trooper! :D

Zangdar
Posts : 116
Posté le 27 janvier 2008 à 18:50
pour moi rien a foutre que les graph reste comme ça si la maniabilité est vraiment excellente (zont pas intérêt a rater ça par contre) mais c'est sur que des graph mieux fait ce serait pas trop demander non plus au moins comme ceux de zelda ça doit bien être possible sur la wii ( en fait tout bine réfléchi après avoir vu vidéos des autres versions ce serait pas plus mal qu'ils améliorent vraiment ce coté là

Ce message a été modifié par Zangdar , 27 janvier 2008 à 18:56

CONKER
Posts : 135
Posté le 27 janvier 2008 à 20:09
A partir du moment ou les graphs sont pourris, j'achete pas. On n'avait beaucoup mieux sur gc avec rogue leader et presque tous les autres jeux gc donc si ils soignent pas au moins les graphs, c'est la preuve que le jeu va être baclé. La preuve : Tous les bons jeux wii ont des graphs soignés.

LeMoonwalker
Posts : 130
Posté le 27 janvier 2008 à 20:57
De toutes façons, n'ayez pas trop d'espoir : c'est Krome Studios qui se charge de la version Wii du jeu. Ce nom ne vous dit rien ? Une petite recherche sur Gamekult vous renseignera sur les "hits" qu'ils ont développés : les Derniers (mauvais !) Spyro, le (mauvais) Spin-off Viva Pinata façon Nintendogs et d'autres jeux tellement obscurs et peu connus qu'ils n'ont même pas été testés.

Pire encore : ils se chargent aussi des versions PS2 et PSP... Autant dire qu'on peut s'attendre à un portage rapide :(

(Dommage, j'attendais ce jeu comme le messie :( )

Kiklox
Posts : 606
Posté le 28 janvier 2008 à 00:55
Ouais, faut s'orienter vers la version 360. Sinon globalement c'est du niveau de Jedi Knight 2, on a vu pire, j'aime tjrs JK2 bien que c'est sûr qu'aujourd'hui ça paraît vieillot.
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Draco Draco
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