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console[info] Téléchargement payant à venir sur Wii
rédigé le 22 février 2008 à 21:52
La PS3 et la Xbox 360 y ont déjà le droit depuis de nombreux mois, voici maintenant venu l'heure de la Wii. Takashi Aoyama, chef de projet chez Nintendo, a annoncé il y a quelques heures à la GDC (Game Developers Conference), qui se déroule actuellement à San Francisco, que Nintendo proposera très bientôt - enfin - la possibilité aux développeurs de proposer aux joueurs du contenu additionnel payant, à télécharger via le Nintendo Wi-Fi
Wi-FiLe Wi-Fi est une technologie sans fil qui vous permet de vous connecter en réseau local et sur Internet. Le Wi-Fi remplace peu à peu les connexions par port Ethernet (avec fil de votre PC ou de votre console vers votre modem/routeur). Le Wi-Fi est basé sur la norme IEEE 802.11 !
Connection
, directement dans les jeux. Absence critiquée de Guitar Hero 3, on imagine bien que cette fonction sera utilisée dans de nombreux titres à venir, que ce soit les prochains opus de Guitar Hero (GH : Aerosmith, ainsi que GH 4), le futur Rock Band, ou d'autres softs peut être plus exotiques, la seule limite étant l'inspiration des développeurs et éditeurs
éditeursCe sont les sociétés qui éditent les jeux. Ils sont en contact avec les développeurs qui ont créé le jeu et en assurent la commercialisation et éventuellement la promotion à sa sortie.
, ainsi peut-être que leur cupidité dans certains cas.

Il est à noter qu'il leur sera possible de proposer cette fonction pour les jeux vendus en magasins, mais aussi pour les WiiWare ! Bien entendu, on pourra crier à la dérive, le débat étant sans fin sur le bien fondé des microtransactions, d'autant que ce même Aoyama a également profité de cette annonce pour préciser qu'aucun disque dur ne devrait voir le jour sur Wii, Nintendo utilisant un système de compression pour optimiser la place occupée par les données sur la mémoire flash de la console.

Bref, wait & see en attendant de voir arriver les premiers jeux proposant ce service !

Timinou
Posts : 351
Posté le 22 février 2008 à 22:12
euh... San Francisco S.V.P.... et non San Fransisco ^^'

Draco
Posts : 2132
Posté le 22 février 2008 à 22:14
Avec ou sans Francis on s'en fout hein maurice nerdz

Kiklox
Posts : 617
Posté le 22 février 2008 à 22:54
Ouais enfin ils s'acharnent à dire non au DD mais il va bien venir un moment où on sera obligé d'en passer par là.

jOsz
Posts : 1934
Posté le 22 février 2008 à 22:57
Ou alors Nintendo vont nous sortir un nouveau moyen de stocker les données nerdz (avec un format propriétaire bien entendu, pour mieux raquer smurf )

Kayle Joriin
Posts : 17
Posté le 22 février 2008 à 23:41
Je ne suis franchement pas convaincu de la nécessité de devoir systématiquement ajouter un disque dur à une console pour qu'elle soit pleinement fonctionnelle ... Avec ses capacités en régulière hausse et un gain de place considérable par rapport à un DD classique, la mémoire flash a un réel intérêt pour ce type d'utilisation.

Alors une petit carte SD 8 Go ça me semble être suffisant pour profiter de ce genre de service.

Evidemment il n'est pas question de stocker des dizaines de démos ou des Giga-octets de DivX et autres MP3 mais de toute manière ce n'est pas fonction de la Wii.

Codygno
Posts : 60
Posté le 22 février 2008 à 23:57
bon, j'espere que pour le contenu additionnel, ca n'ira pas trop loin quand meme...

Je pense notamment a SSBB tout ca... :(
Payer 500 Points pour un nouveaux persos et 2 arenes... :x

Finch
Posts : 171
Posté le 23 février 2008 à 00:46
J'aime pas ça :x jusqu'a maintenant j'étais content que Nintendo permettre pas ça... C'est la porte ouverte a trop d'abus... On peut le voir sur Xbox 360 et sur PS3... je sais pas, quand j'achete un jeu, je le veux complet. Sur certains jeux de box 360, le contenu "téléchargé payant" est présent sur le disque et seulement locké ! Il faut payer pour déloquer un truc présent sur le disque, c'est vraiment ignoble. Enfin voilà, c'est trop dangereux les develloppeurs peuvent trop faire n'importe quoi pour nous faire sortir du flouz. Autant, Guitar Hero, c'est le seul qu'on peut comprendre, des chansons en plus c'est cool et on comprends que ça soit pas gratos...

mikeztarp
Posts : 856
Posté le 23 février 2008 à 01:45
Je suis d'accord avec Finch : le contenu additionnel téléchargeable, c'est de l'arnaque pure et dure. Soit on met tout dès le début, soit on ne met pas certains trucs parce que ça fait partie du processus créatif, mais on ne change pas d'avis après coup, surtout en augmentant le coût.

Magic Max
Posts : 183
Posté le 23 février 2008 à 10:03
C'est honteux.
Quand on achète un jeu, on achète les données qu'il y a dessus et on doit pouvoir toutes les utiliser. Qu'il y ait du contenu supplémentaire de temps en temps et qu'on puisse l'acheter si l'on souhaite, passe encore. Quoi que franchement, ce système ça fait un peu "oh, excusez moi, on a oublié de vous mettre certaines données indispensables, vous pouvez les acheter, sinon le jeu fonctionne pas". Mais si comme tu dis Finch, il faut payer pour que ce qu'il y a sur le disque soit disponible, mais où va le monde ? Et se poserait alors le problème de la place disponible, tout le monde n'ayant pas la chance d'avoir une carte sd de 8 Go chez soi…

navilink
Posts : 2325
Posté le 23 février 2008 à 10:43
Bof, j'attend de voir du concret avant d'me prononcer sur le sujet.

jOsz
Posts : 1934
Posté le 23 février 2008 à 11:04
Codygno > Le producteur de SSBB l'a confirmé, y a pas de contenu additionnel prévu pour SSBB.


Ce message a été modifié par jOsz, 23 février 2008 à 11:05

STEF25
Posts : 26
Posté le 23 février 2008 à 14:05
Je ne ne crois pas à la généralisation de ce principe....
.... mais que Nintendo nous sorte ça de leur carton...ca craint

Seb007
Posts : 112
Posté le 23 février 2008 à 15:27
Si on a du contenu intéressant comme pour SSBB smurf a non, y a pas (j'adore la justification à ce propos du producteur : pas d'espace suffisant (pas de Disque Dur) alors que Nintendo nous dit aujourd'hui qu'il y en a pas besoin smurf )

Ce message a été modifié par Seb007, 23 février 2008 à 15:27

Koobiac
Posts : 777
Posté le 23 février 2008 à 15:44
Je suis pas d'accord avec toi Finch sur le fait que pr Guitar Heroes ca se comprend !!
Si il n'y avait pas eu ce principe, il y aurait eu beaucoup plus de chanson ds la tracklist principale mais comme ils peuvent les vendre en supplément, ils se font pas prier quoi...
Tant que ca reste pour de tels jeux ca me dérange pas, tant qu'il faut pas payer pour avoir droit à une arme supplémentaire dans CoD4 ou des persos de + ds un jeu de combat ca passe encore...
Et moi je crois pas du tt que Nintendo va utiliser ce système pour ses jeux !! Par contre il y a moyen qu'ils utilisent le sytème pay and play de la news suivante...

Ce message a été modifié par koobiac, 23 février 2008 à 15:47

Tchettane
Posts : 1209
Posté le 24 février 2008 à 00:21
En même temps le contenu de SSBB est largement suffisant comme ça ^^"
Y'a dans le DVD 10x plus de contenu que n'importe quel jeu Xbox/PS3, contenu téléchargeable compris nerdz
Je suis comme Finch, je dis non au contenu téléchargeable abusif :x
Après que Nintendo offre l possibilité aux éditeurs tiers de le faire pourquoi pas... mais j'espère qu'on n'aura jamais ce genre de choses dans le jeux Nintendo (ou alors gratuitement comme pour Picross DS)

Et d'ailleurs du contenu téléchargeable sur SSBB y'en a ! Y'a les stages custom a récupérer chaque jour :p
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