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NEWS INFO
titre du jeu : Final Fantasy Crystal Chronicles : Ring of Fates joueurs : 1 à 4
développeur : Square Enix
éditeur : Ubisoft
sorties : EUR 21 mars 2008 - USA 11 mars 2008 - JAP 23 aout 2007
mini_une
console[info] [Update] FFCC se moque des pirates
rédigé le 13 mars 2008 à 00:25
C'est un tournant dans l'histoire du piratage sur DS. En effet, vous n'êtes pas sans savoir la facilité, par des moyens détournés et illégaux, de jouer gratuitement à des jeux sur ladite console. Probablement - et à juste raison - las de voir ses jeux copiés et disséminés à travers le net, Square-Enix semble avoir trouvé une parade plutôt marrante.

Effectivement, les personnes s'étant procuré la version U.S piratée de Final Fantasy Crystal Chronicles : Ring of Fates, paru mardi dernier dans les territoires nord-américains, ont eu une surprise que l'on pourrait qualifier de plutôt insolite. Ainsi, quelques minutes après avoir démarré le jeu, qui tourne sans problème, les joueurs se retrouvent devant un écran indiquant "Thank you for playing !!" ("Merci d'avoir joué !!"), figeant le jeu et obligeant à son redémarrage.

Alors, bien sûr, le joueur peut très bien sauvegarder régulièrement et de façon assez paranoïaque, étant donné que cet écran peu subvenir à n'importe quel moment. Cependant, il en aura probablement rapidement marre, et c'est là que l'idée de l'éditeur
éditeurCe sont les sociétés qui éditent les jeux. Ils sont en contact avec les développeurs qui ont créé le jeu et en assurent la commercialisation et éventuellement la promotion à sa sortie.
se révèle particulièrement astucieuse. Soit le joueur décidera de jouer sous cette contrainte assez lourde, soit il aimera le jeu et l'achètera pour enlever ce désagrément, soit, n'étant pas convaincu, il supprimera simplement le jeu. C'est simple, efficace, et on pourrait comparer cela à une sorte démo jouable un peu spéciale du soft.

Une bonne initiative donc dans une industrie sclérosée par la copie illégale (même si pas autant que l'industrie du disque et celle du jeu PC), laquelle sera probablement réitéré non seulement par Square-Enix, mais aussi fort probablement par d'autres éditeurs
éditeursCe sont les sociétés qui éditent les jeux. Ils sont en contact avec les développeurs qui ont créé le jeu et en assurent la commercialisation et éventuellement la promotion à sa sortie.
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Edit : Il semblerait qu'une fois de plus les pirates aient le dernier mot. Effectivement, une nouvelle copie pirate annulant ce "désagrément" serait disponible depuis un peu plus de deux heures. Ajoutons également que cette protection n'était effective que sur les anciens modèles de linkers, les plus récents étant "épargnés".
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STEF25
Posts : 40
Posté le 13 mars 2008 à 01:21
Perso je suis contre (le piratage), suffit de choisir ses jeux et surtout d'etre patient (n'est ce pas SSBB ?) siffle

Manmedaz
Posts : 801
Posté le 13 mars 2008 à 01:23
D'être patient, ou d'avoir un freeloader dans le cas de SSBB, celui compatible Wii étant disponible et fonctionnant apparemment plutôt bien.

Dwarfal
Posts : 1456
Posté le 13 mars 2008 à 02:18
Comment le jeu fait pour detecter ça nerdz

STEF25
Posts : 40
Posté le 13 mars 2008 à 02:22
Remarque pertinente Manmedaz, mais faut etre adepte du japonais ou dans le meilleur des cas, etre tres bon en anglais.
Pour l'anglais passe encore, mais le japonais... bon courage !!!
:D

Manmedaz
Posts : 801
Posté le 13 mars 2008 à 03:25
Dwarf, demande aux hackeurs, apparemment ils ont trouvé comment, donc ils pourront te répondre x)

Timinou
Posts : 376
Posté le 13 mars 2008 à 06:57
C'est évident qu'il y a besoin d'être très bon en anglais pour jouer a SSBB nerdz "FIGHT" \o/ difficile a traduire ca!

Donax
Posts : 964
Posté le 13 mars 2008 à 08:43
Au fait Manmedaz, l'image tu l'as récupéré sur ta DS? siffle

Manmedaz
Posts : 801
Posté le 13 mars 2008 à 12:11
J'ai pas de linker, jsuis pas un pirate moua (pour ça que ça faisait des mois que j'avais pas acheté des jeux DS, même si là je m'en suis pris deux d'un coup) x). J'ai trouvé cette image quelque part, sur le net... *mystère et boule de gomme*

Booskaboo
Posts : 1
Posté le 13 mars 2008 à 12:38
les jeux doivent être patchés pour être mis sur la console, c'est là que ça détecte. il existe des systèmes récents sans patchage qui le font tourner nickel apparement

HinHin
Posts : 11
Posté le 13 mars 2008 à 15:26
Je trouve que les linkers sont une excellente chose: c'est certain qu'ils sont utilisés pour le piratage, mais il faut voir d'autres aspects. Comme celui de la programmation amatrice. Certains homebrews, sans license, gratuit, sont bourrés d'originalité. C'est meme John Carmack qui trouve ça génial. Vu la sclérose actuelle, le manque de prise de risque et d'imagination, les linkers rendent un peu plus humain la création, ouvrent de nouvelles portes, nouveaux concepts. Ce serait dommage de s'en priver.

STEF25
Posts : 40
Posté le 13 mars 2008 à 17:19
Timinou je faisais surtout allusion aux RPG, c'est vrai que pour SSBB le probleme est moindre, je te le concede...
Manmedaz Manmedaz
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Créé en 2003, Square Enix Co., Ltd. est issu de la fusion de deux des plus grands editeurs / développeurs de RPG de tous les temps. Développeur et éditeur de grosses franchises telles que Final Fantasy, Dragon Quest, Seiken Densetsu (série Mana), Fro ...
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