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console[info] Capcom zieute le WiiWare
rédigé le 17 avril 2008 à 09:45
Dans cette grande parade des principaux tiers attirés comme des souris par un bout de fromage, Capcom vient de déclarer ses intentions concernant le WiiWare par l'intermédiaire de Christian Svensson, vice-président du Strategic Planning & Business Development de la firme.

''Nous sommes en train de réfléchir sur des projets les mieux adaptés sur WiiWare. Pour l'instant, nous disposons de beaucoup de produits mais pas encore bien ciblés pour le WiiWare''.  Il ajoute qu'il s'attend à travailler très prochainement sur des titres WiiWare '' Très rapidement pour les Etats-Unis. Je ne parle pas du Japon en particulier mais s'il y a des choses intéressantes qui y apparaissent, peut être''.

Il ajoute par ailleurs qu'il faudra considérer à la fois l'investissement financier et le challenge pour un développeur
développeurCe sont les sociétés qui développent (créent) les jeux. Elles sont dépendantes des éditeurs qui leur donnent leur budget et le temps qu'elles ont pour achever un projet.
de se frotter au WiiWare. L'interface, les contrôles Wiimote
WiimoteLa Wiimote est le sobriquet donné au fameux contrôleur à reconnaissance de mouvement de la Wii, dévoilé en septembre 2005 à l'époque ou la console portait encore le nom de Revolution. Le mot Wiimote vient tout simplement de la contraction de Wii, le nom de la console, et de remote, qui veut dire télécommande en anglais et dont on peut retrouver des semblants de design dans le contrôleur made in Nintendo.
et l'utilisation au mieux du online semble être au coeur du débat chez Capcom.

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maxobiwan
Posts : 324
Posté le 17 avril 2008 à 21:58
hop ! je parie sur le recyclage de viewtiful joe siffle
CooLJeDi CooLJeDi
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"Il nous faudrait des canons sciés pour ces affaires-là !"

Capcom
Fondé au Japon en 1979 en tant que constructeur et développeur de bornes d'arcades, Capcom a construit sa réputation dans le domaine des jeux vidéo sur de nombreux hits, très novateurs pour leur époque. Aujourd'hui impliquée a tout les niveaux dans c ...
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