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NEWS INFO
titre du jeu : TimeSplitters 4 joueurs : 1 à 4
développeur : Free Radical Design
éditeur : EA Games
sorties : EUR 2009 - USA 2009 - JAP Inconnue
mini_une
console[info/média] TimeSplitters 4, de plus en plus proche
rédigé le 26 mai 2008 à 23:10
Free Radical Entertainment fait énormément parler de lui en ce moment, comme étant le studio derrière l'infâme Haze, aussi plat qu'une assiette et creux... qu'une autre assiette. Avouons-le, si ce Haze n'est pas de la partie sur Wii et reste une exclusivité Playstation 3, cela relève plus du bonus que du malus. Par contre le futur TimeSplitters lui, risque de s'attirer bon nombre de regards noirs s'il en venait à ne pas sortir sur la console de Nintendo. Considéré par beaucoup comme un digne successeur de GoldenEye 007 ou Perfect Dark de par son accessibilité et son fun immédiats, il est presque logique de dire que TimeSplitters 4 se doit de sortir sur Wii. Ou pas.

Bref, qu'importe au final, si le jeu sort et que ce n'est pas sur Wii on ira voir ailleurs, mais pour le moment aucune annonce n'a été faite ni par le studio ni par l'éditeur
éditeurCe sont les sociétés qui éditent les jeux. Ils sont en contact avec les développeurs qui ont créé le jeu et en assurent la commercialisation et éventuellement la promotion à sa sortie.
du jeu quant à la plateforme qui l'accueillera et ce n'est pas l'artwork
artworkL'Artwork est généralement un dessin fait à la main ou par ordinateur censé faire la promotion d'un jeu, d'un personnage ou d'un objet. À aucun moment l'Artwork représente une image "in-game" du jeu tel que vous le verrez en y jouant.
paru dans le magazine officiel anglophone de la Playstation qui viendra prouver le contraire. D'ailleurs, voilà avec quoi je vais vous laisser ce soir, avec l'article dudit magazine. Et vlan !

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Nunya
Posts : 283
Posté le 26 mai 2008 à 23:24
TimeSplitters 2 et son multi résolument fun et génial quoiqu'en dise ses détracteurs. Des centaines d'heures de jeu au bas mot avec Pso, au moins.

Pso, reviens de ton stage, que l'on se rebranche le Cube aime aime aime

jOsz
Posts : 2146
Posté le 27 mai 2008 à 02:05
Ca fait quand même peur, à voir ce qu'ils ont fait avec Haze...

Codygno
Posts : 107
Posté le 27 mai 2008 à 07:26
A voir, les développeur en question s'étaient dis très intéressés par la Wii a l'époque des premières rumeurs.

Malheureusement, depuis, on en sait rien, mais alors rien du tout :(

Koobiac
Posts : 935
Posté le 27 mai 2008 à 09:06
je compte plus le nombre d'heures passées sur TS2 (mon préféré ) et 3 avec mes potes, pour moi, c'est le meilleur FPS multi (local) sur console depuis goldeneye comme le dit la news!!!
lui et SSBM sont les deux jeux qui ont le plus tourné dans ma GC, et les deux seuls qui font tourner des jeux GC ds ma Wii aime aime aime
ils ont intérêt à le sortir sur Wii pcq moi j'irais pas voir ailleurs Kiklox ^^

le solo affreusement délirant et les défis super prenant et parfois à s'arracher la tête en plus du multi c'est un jeu génialissime aime aime

Ce message a été modifié par koobiac, 28 mai 2008 à 11:16

Nunya
Posts : 283
Posté le 27 mai 2008 à 09:56
Koobiac je t'aime aime

ramzabeoulve
Posts : 478
Posté le 27 mai 2008 à 10:24
On critique pas Haze, il pourrait presque tourner sur Wii sans rien changer.

CooLJeDi
Posts : 1536
Posté le 27 mai 2008 à 11:02
Faudrait tout de même baisser sa resolution de 576p a 480p nerdz C'est vraiment nHaze ...

YONDAIME
Posts : 271
Posté le 27 mai 2008 à 12:58
Enorme! TS4! trop bon, le 3 m'avait fait bien marrer aime

jOsz
Posts : 2146
Posté le 27 mai 2008 à 12:59
Possesseurs de PS3 : gardez vos sous et attendez BioHaze-ard 5 nerdz

Merlintox
Posts : 401
Posté le 28 mai 2008 à 13:02
Oh !Le 2 ! Joie !
Je me battais pour avoir le singe en perso è_é Excellent FPS ainsi que Metal Arms que j'adore mais que tout le monde déteste :p
Kiklox Kiklox
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"Blood. Sometimes it sets my teeth on edge."

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Electronic Arts est une société américaine qui a été fondée en 1982, et qui a connu la plus belle expansion des années 80 à nos jours (devant Nintendo). Electronic Arts est actuellement le premier éditeur mondial... et de loin ! En 2005, Electronic A ...
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