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NEWS INFO
titre du jeu : Wario Land : The Shake Dimension joueurs : 1
développeur : Nintendo
éditeur : Nintendo
sorties : EUR 26 septembre 2008 - USA 22 septembre 2008 - JAP 24 juillet 2008
mini_une
console[média] Wario Land, les images officielles
rédigé le 17 juin 2008 à 13:38
Déjà annoncé, Wario Land : The Shake Dimension s'offre aujourd'hui quelques images officielles made in Nintendo. Rien de bien nouveau, en effet ces visuels ont déjà été aperçus dans les premiers scans du magazine Famitsu
FamitsuMagazine de jeux vidéo Japonais publié par Enterbrain, Inc. Créé à l'origine en 1986 comme magazine entièrement dédié à la NES, il est aujourd'hui vendu en 5 versions, la première hebdomadaire et multiplateforme, 3 autres mensuelles et spécialisées dans un des constructeur, et la dernière mensuelle dont le principal intérêt est un DVD offert.
Famitsu diffuse souvent des images exclusives, fournies par les développeurs japonais, qui se retrouvent en quelques heures sur le monde entier grâce à Internet.
Les notes que le magazine attribue font figure de référence pour les jeux japonais, étant les premières, et permettent au public occidental de voir si le jeu est réussi, même s'il y a une controverse quant à l'objectivité des notes des blockbusters.
. Ce Wario Land : The Shake Dimension sera un jeu de plate-forme qui n'aura plus rien à voir avec les Wario Ware. Sortant sur Wii, la Wiimote
WiimoteLa Wiimote est le sobriquet donné au fameux contrôleur à reconnaissance de mouvement de la Wii, dévoilé en septembre 2005 à l'époque ou la console portait encore le nom de Revolution. Le mot Wiimote vient tout simplement de la contraction de Wii, le nom de la console, et de remote, qui veut dire télécommande en anglais et dont on peut retrouver des semblants de design dans le contrôleur made in Nintendo.
va, comme le titre du soft l'indique, être grandement utilisée. Sortie prévue pour le 24 juillet 2008 au Japon, et à une date inconnue par ici.
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Kayle Joriin
Posts : 551
Posté le 17 juin 2008 à 13:57
De la bonne vieille 2D plutôt fine, même si on est loin des titres Vanillaware esthétiquement parlant. Certains vont crier au scandale mais moi j'adore ! Si seulement le Castlevania Wii pouvait être comme ça ...

(Dans l'absolu ça me rappelle pas mal Super Paper Mario, le papier en moins.)

Ce message a été modifié par kayle joriin, 17 juin 2008 à 13:58

Miles
Posts : 227
Posté le 17 juin 2008 à 14:01
Les graphismes 2D sont "immortables" lol
Personne ne peste dessus. Et comme tu dis pour Castlevania !

Gloomy
Posts : 155
Posté le 17 juin 2008 à 14:01
2D is back! Yeah! aime

Sabidbol
Posts : 196
Posté le 17 juin 2008 à 14:29
Autant je ne critique pas du tout la 2D que j'apprécie mais là, je trouve ça pas terrible quand même pour de la Wii....je préfère le paper mario.
A voir en mouvements mais en tout cas, pas de doute que le jeu sera bien fun.

LeoLife
Posts : 78
Posté le 17 juin 2008 à 14:39
aime Le vrai retour de Wario apres Wario Land 4 aime

Ce message a été modifié par LeoLife, 17 juin 2008 à 14:39

RYoGA
Posts : 124
Posté le 17 juin 2008 à 14:40
Yeah Baby !

Yan-kee
Posts : 3
Posté le 17 juin 2008 à 14:43
Niveau graphique, pour de la wii, c'est quand même pas terrible en effet.

RYoGA
Posts : 124
Posté le 17 juin 2008 à 15:32
On n'a pas encore de vidéos, mais clairement, d'après les images fixes, on peut dire que ça tournerait rien qu'avec une super nintendo ! :-)

C'est un peu gonflé de la part de Nintendo, autant en foutage de gueule (?) qu'en prise de risque audacieuse (?).

Il faut voir ce que ça donne niveau gameplay, et niveau réalisation tout court.

Mais je suis clairement content de voir Wario de retour dans un épisode 2D (improbable ?). Wario World était excellent. Wario en 2D, d'un point de vue design, c'est quand même plus l'âme de la série (malgré un Wario master of disguise raté;).

Si c'est un bon jeu oldies au gameplay d'aujourd'hu,i à petit prix je dis "pourquoi pas !"

J'ai hâte d'en savoir plus.

Maintenant c'est clair que ça fait de la wii la console grand public qui se permet jusqu'à revenir aux concepts abandonnés en les remettant au goût du jour. Bref à des plombes de la dynamique lancée par ses concurrents. Il y a aura évident les détracteurs de cette contre-dynamique.

Kayle Joriin
Posts : 551
Posté le 17 juin 2008 à 16:03
Non, je suis désolé mais une 2D aussi fine ne tournerait pas sur Super Nintendo ! Faudrait un peu arrêter de surestimer les consoles 16 bits et d'utiliser des comparaisons à deux euros dès que la représentation 2D d'un titre rappelle celle des jeux Super Nintendo ou Megadrive.

Il suffit de rebrancher sa vieille console ou de lancer un jeu Virtual Console pour se rendre compte du véritable niveau technique des jeux 16 bits et il est très largement en dessous de ces screens.

Ce message a été modifié par kayle joriin, 17 juin 2008 à 16:16

quackshot
Posts : 73
Posté le 17 juin 2008 à 16:22
ça m'a plus l'air d'être de la 3D bien cell shadée que du sprite, perso.... : /
Donc ça impliquerait une animation potentiellement bien fluide, ce qui pourait être cool, voire des zoom et dézoom ?

Kayle Joriin
Posts : 551
Posté le 17 juin 2008 à 16:45
C'est bien possible en effet !

ramzabeoulve
Posts : 495
Posté le 17 juin 2008 à 17:06
Snin quand même pas, mais c'est de la 2D qualité DS collée vite fait sur Wii, preuve supplémentaire que Nintendo est vraiment pas près de se sortir les doigts de dedans l'anus pour cette génération.

YONDAIME
Posts : 378
Posté le 17 juin 2008 à 17:47
Oh yeah! un peu de 2d ça à jamais fait de mal! Un jeu à suivre de près.

Pierre
Posts : 493
Posté le 17 juin 2008 à 18:03
Faut voir après l'animation et ce qui suit, je dirais a priori que le perso a des mimiques variées et très "cartoon" donc on peut attendre quelque chose de correct à ce niveau.

Koobiac
Posts : 961
Posté le 17 juin 2008 à 18:04
enfin le retour de la 2D sur console de salon aime
à quand new super mario bros en 2D sur Wii aime aime

Toxicloac
Posts : 512
Posté le 17 juin 2008 à 18:07
n'empêche, on dirait des dessins fait à la main par des stylos, ces graphismes. J'ai vraiment envie de voir ça s'animer ^_^

Ce message a été modifié par Toxicloac, 17 juin 2008 à 18:08

Miles
Posts : 227
Posté le 17 juin 2008 à 18:37
D'accord avec Kayle (encore ^^), c'est pas de la 2D 16 bit

CooLJeDi
Posts : 1617
Posté le 17 juin 2008 à 19:23
J'aime bien aussi, agréable sans être une claque en terme de 2D, et c'est ça que je lui reprocherai car je pense qu'ils ont les moyens pour mettre le paquet à ce niveau roll
Ca m'a l'air un poil plus fin que NSMB, j'attends d'autres screens, la taille et la qualité d'image sont un peu pourrie...

Nintendark
Posts : 101
Posté le 17 juin 2008 à 22:43
Je dirrai que c'est un titre wiiware parfait roll

Donax
Posts : 1082
Posté le 18 juin 2008 à 03:53
C'est sympa ce retour à la 2D sur console de salon, il y a tellements de jeux qui auraient été mieux en 2D siffle

Miles
Posts : 227
Posté le 18 juin 2008 à 09:25
2d veut pas dire moindre qualité ! :x

RYoGA
Posts : 124
Posté le 18 juin 2008 à 11:39
Bon d'accord, pas super nintendo, mais il ne faut pas vous contrarier pour autant. Et puis même hein, Super Nintendo c'est plutôt un compliment ;-)
Bref je le redis j'attends ce jeu avec curiosité !
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