Le magazine Nintendo Power dévoile dans ses pages le développement d'un
Castlevania sur Wii accompagné des premières images. Ça, c'est la bonne nouvelle, la mauvaise c'est qu'il ne s'agira pas d'un jeu d'aventure en 3D ou façon "Metroidvania", mais d'un... jeu de combat.
Castlevania Judgment reprendra donc à notre grande surprise l'univers de la série de Konami pour le transposer en jeu de baston avec ses petites subtilités. Il sera donc possible, en plus des coups classiques à la
WiimoteWiimoteLa Wiimote est le sobriquet donné au fameux contrôleur à reconnaissance de mouvement de la Wii, dévoilé en septembre 2005 à l'époque ou la console portait encore le nom de Revolution. Le mot Wiimote vient tout simplement de la contraction de Wii, le nom de la console, et de remote, qui veut dire télécommande en anglais et dont on peut retrouver des semblants de design dans le contrôleur made in Nintendo.
et au Nunchuk, de faire usage d'eau bénite, de dagues, de boomerangs ou encore de sorts de magie, qui useront comme toujours des coeurs. Sont aussi mentionnés des décors destructibles et interactifs où des pièges peuvent être posés, avec en prime des monstres qui viendront perturber le combat. Enfin, le
rosterrosterLe roster désigne le nombre de personnages jouables dans un jeu de combat.
devrait être composé de personnages tels que Dracula, Simon, Alucard, Shanoa, ou Maria Renard, pour l'instant confirmés par le magazine. Drôle de cocktail pour un jeu qui n'a pas de date de sortie précise pour le moment, probablement pour laisser les joueurs digérer.
Donax
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Pour faire le boomerang on jete la wiimote et on attend qu'elle revienne?
Super déçu par cette annonce, les jeux de baston se ressemblent beaucoup trop à mon gout