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NEWS INFO
titre du jeu : Castlevania Judgment joueurs : 1 à 2
développeur : 8ing
éditeur : Konami
sorties : EUR 1er trimestre 2009 - USA 4ème trimestre 2008 - JAP 15 janvier 2009
mini_une
console[info] Castlevania : le jugement officialisé
rédigé le 2 juillet 2008 à 00:27
Konami officialise enfin la révélation concernant Castlevania Judgment faite par le magazine Nintendo Power il y a quelques jours par le biais d'un communiqué que voici :


"Release Marks Iconic Franchise’s Next Generation Debut on Wii and its Entry Into the Fighting Game Genre

Konami Digital Entertainment, Inc. today announced that Castlevania Judgment, the first Castlevania title in the fighting game genre, is currently in development exclusively for Wii. Developed by legendary Castlevania series producer Koji "Iga" Igarashi, Castlevania Judgment bridges the past with the present as it pits several generations of the Belmont clan against a host of characters that span the franchise's 22-year history.

"We wanted to take this addition to the signature Konami franchise in a direction that really sets it apart from the previous Castlevania titles in the series," said Anthony Crouts, Vice President of Marketing for Konami Digital Entertainment, Inc. "The Wii Remote and Nunchuk capabilities, along with the iconic characters, make this game the ideal entry point into the fighting game genre. This combination is certain to thrill old and new fans of the franchise. "

With 3D environments rendered on Wii, players can choose sides in an epic battle of good versus evil using iconic Castlevania characters designed by famed manga artist Takeshi Obata. Using the motion-sensing controls of the Nunchuk and Wii Remote, players can slash, stab and whip their way across a variety of stages and environmental elements with various surrounding objects as weapons. Select characters can also set traps and make use of monsters on the field to achieve victory in a clash of epic proportions. As an added bonus, players are also able to compete head-to-head using the Nintendo Wi-Fi
Wi-FiLe Wi-Fi est une technologie sans fil qui vous permet de vous connecter en réseau local et sur Internet. Le Wi-Fi remplace peu à peu les connexions par port Ethernet (avec fil de votre PC ou de votre console vers votre modem/routeur). Le Wi-Fi est basé sur la norme IEEE 802.11 !
Connection and connect with Castlevania: Order of Ecclesia on the Nintendo DS to unlock bonus gameplay content.


Castlevania Judgment will be released in North America Fall 2008 on Wii."


Les craintes se confirment donc, l'épisode Wii de la franchise sera bel et bien un jeu de combat. On ajoutera également pour les anglophobes que cet épisode singulier, produit par Iga, sera jouable en ligne via le Nintendo Wi-Fi Connection, et qu'Order of Ecclesia, prochain épisode de la série sur DS, permettra de débloquer quelques bonus, comme annoncé lors du dévoilement du projet, il y a quelques semaines. Finalement, la seule vraie nouveauté de cette annonce reste la date de sortie américaine du jeu, courant automne 2008.
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Donax
Posts : 1098
Posté le 2 juillet 2008 à 04:25
Comment justifier une mauvaise idée par de mauvais arguments...

Yan-kee
Posts : 14
Posté le 2 juillet 2008 à 07:14
Les Castlevania 3-D c'ay le mal de toute façon. =-=

Gloomy
Posts : 168
Posté le 2 juillet 2008 à 08:23
Takeshi Obata! aime aime aime

sgervaix
Posts : 8
Posté le 2 juillet 2008 à 11:26
D'un autre côté Konami ne fait pas grand chose sur les consoles de salon nintendo depuis des années...mais semble un peu revenir avec la Wii. En plus ça manque de jeux de combat sur wii....cette annonce fait peur (pauvre castlevania) mais laissons leur le bénéfice du doute...si ça marche ils en sortiront peut etre un vrai apres^^

YONDAIME
Posts : 483
Posté le 2 juillet 2008 à 13:04
Le chara-design, si je ne me trompe(ou alors c'est le nouveau sur DS), est fait par Takeshi Obata un grand dessinateur de manga connu notamment pour Death Note et l'adaptation de Blue Dragon en BD japonaise(j'évite les répétitions nerdz ) donc les personnages seront forcement classes c'est déjà ça! ;)

Miles
Posts : 253
Posté le 2 juillet 2008 à 14:50
Je sens surtout le "jeu facile". Pourquoi ne pas sortir un "vrai" castlevania au lieu d'un spin-off. C'est la même chose avec soulecalibure.

Kayle Joriin
Posts : 627
Posté le 2 juillet 2008 à 17:00
Ils veulent quand même utiliser le duo Wiimote/Nunchuk dans un jeu de combat ! Je ne suis pas sûr que ce soit si facile que ça à réaliser ...

YONDAIME
Posts : 483
Posté le 2 juillet 2008 à 17:48
Ouais, Soul Calibur Legend a prit le même chemin que Castlevania et Judgement à fait de même avec SC...

Kayle Joriin
Posts : 627
Posté le 2 juillet 2008 à 18:32
HEING ? koi

YONDAIME
Posts : 483
Posté le 2 juillet 2008 à 19:34
Bon , j'explique;), Soul Calibur à la base c'est un jeu de combat, Castlevania(en 3D)
c'est pas mal de beat them all à la base. Or, Soul Calibur legend c'est du beat them all, et Castlevania judgement c'est du combat, voilà :D ;)
Ce rapprochement est assez inutile mais bon...

Ce message a été modifié par yondaime, 2 juillet 2008 à 19:35
Manmedaz Manmedaz
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