C'est en tout cas ce que pourrait suggérer l'interview de
Masahiro Sakurai, le
développeurdéveloppeurCe sont les sociétés qui développent (créent) les jeux. Elles sont dépendantes des éditeurs qui leur donnent leur budget et le temps qu'elles ont pour achever un projet.
de
Super Smash Bros. Bawl. Dans
une interview accordée dans le magazine officiel de Nintendo UK paru ce vendredi dernier, il déclare
'' Dans le développement du jeu qui aura duré trois années, j'ai arrêté très tôt l'ajout de nouvelles idées [...] dans la dernière année et demi de développement, nous avons choisi quels seraient les concepts présents, ceux que nous aurions le temps d'ajouter. Hélas, nous avons dû mettre de côté pas mal de choses à cause des impératifs de temps. Par exemple, j'avais pas mal de nouveaux personnages à inclure ...mais je ne peux pas vous révéler leur identité !''.
Ceci dit Masahiro Sakurai
reste pour le moment on ne peut plus flou mais nous dresse une jolie image : ''39 personnages sont présents dans SSBB, et en ajouter quelques uns n'apporterait pas grand chose. Je dois tracer une ligne sur le sable et trouver une nouvelle approche pour qu'une suite puisse être envisageable. Tant que les fans répondront à l'appel, c'est ce qui est le plus important. C'est quelque chose que je me dois de considérer". Donc vous l'aurez compris, si une suite de SSBB
doit voir le jour, il faudra se faire entendre. Tous les autres ingrédients
sont déjà en train de mijoter dans la marmite de Nintendo Japon...
navilink
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Si suite il y a, ca sera sûrement pour la prochaine console de salon de Nintendo.