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consoleconsole[top] Top Software Japon : Band Brothers en rythme
rédigé le 10 juillet 2008 à 10:58
Band Brothers DX s'empare de la tête du top software Japon de la semaine. Le jeu de percussions de Nintendo aura devancé d'une courte tête Initial D : Extreme Stage sur Playstation 3, un jeu de caisses adapté d'un manga japonais. A la troisième place, Derby Stallion DS ne fléchit pas tout comme à une autre échelle, Wii Fit et Mario Kart Wii qui continuent à perdurer dans le top. Un peu plus loin, on retrouve pour la seconde semaine consécutive Tales of Symphonia : Dawn of the New World accompagné de Mario Super Sluggers qui n'auront visiblement pas réussi à convaincre le public japonais. Enfin à noter également le score décevant du jeu d'horreur de Square Enix, Nanashi no Geemu, situé à la cinquième place du top.
1 Band Brothers DX DS 47.000 167.000
2 Initial D : Extreme Stage PS3 43.000 43.000
3 Derby Stallion DS DS 38.000 186.000
4 Wii Fit Wii 31.000 2.323.000
5 Nanashi no Geemu DS 30.000 30.000
6 Mario Kart Wii Wii 28.000 1.535.000
7 Tales of Symphonia : Dawn of the New World Wii 27.000 164.000
8 Mario Super Sluggers Wii 20.000 108.000
9 Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots PS3 18.000 585.000
10 Monster Hunter Portable 2nd G PSP 18.000 2.261.000

YONDAIME
Posts : 551
Posté le 10 juillet 2008 à 11:33
Tales of Symphonia : Dawn of the New World... aime

Koobiac
Posts : 1011
Posté le 10 juillet 2008 à 11:34
Tales of symphonia avait fait combien avec le petit nombre de Gc vendue?
et les autres tales of en général? pcq la ca me parait peu non?

KID ICARUS
Posts : 69
Posté le 10 juillet 2008 à 11:42
tales gc a fini à 400000 si je me souviens bien.
mais il est à retenir qu'il etait vendu en pack console.

Draco
Posts : 2459
Posté le 10 juillet 2008 à 12:07
Ouais mais bon les ventes sont quand mêmes pas terribles, j'imagine qu'il faut au moins 200.000 pour que le jeu devienne intéressant financièrement.

Onizuka 452
Posts : 879
Posté le 10 juillet 2008 à 12:37
En même temps à qui la faute? L'exploitation abusive de la license y est pour beaucoup je pense. Le dernier opus DS ( ds qui a un parc de 22 millions de machines...) avait fait un moins bon départ ; donc le problème ne vient pas de la Wii à mon avis. Et puis cette épisode est plutôt ciblé puisqu'il s'adresse essentiellement à ceux qui ont faient le 1er (et accessoirement ceux qui l'ont appréciés...)

Lloyd64
Posts : 206
Posté le 10 juillet 2008 à 13:15
Non Tales of Symphonia 2 cartonne bien,il est le meilleurs lancement Tales of depuis Abyss (Abyss best tales of for ever aime ).
Pour un spin-off en plus c'est une réussite,n'oublions pas que le jeu risque de sortir en Europe aussi et les States évidement,donc je pense qu'il suivra le même chemin que son ainé.

Ce qui est différent c'est que c'est pas les vrai team Tales of qui on développé celui-ci et d'autre(un mix de la Team Symphonia et Destiny pour ToS 2,les autres c'était des studio annexe moisi,seul ToI en studio annexe échappe au jeu merdique) mais Tales of Heart lui est à attendre car il est de la Team Destiny et c'est pas rien,c'est comme Vesperia qui est de la Team Symphonia et Abyss,c'est futur Tales of seront des chef d'œuvre.

Ce message a été modifié par Lloyd64, 10 juillet 2008 à 13:16

Sylyoshi
Posts : 60
Posté le 10 juillet 2008 à 14:09
le 1er Tales avez fait 350 000 exemplaires au japon à l'époque pour un total de 1 200 000 jeux vendu :)

bon c'est sur on est loin de Mario Kart double Dash puis Mario sunshine et leur presque 7 000 000 lol , mais c'est un bon score pour un RPG autre que FF ou DQ :)

Bref se Tales fait un très bon départ, bien meilleurs que les précédents volet de la série :) ( je rajouterais meme a LLOYD64 que se Tales se paie le luxe de faire mieux qu'abyss en terme de démarage :D )

je rappelle aussi que Tales Of symphonia est le seul Tales Of a avoir dépassé le Millions d'exemplaire ;-)

Ce message a été modifié par sylyoshi, 10 juillet 2008 à 14:20

YONDAIME
Posts : 551
Posté le 10 juillet 2008 à 14:23
Normal, pour un chef d'œuvre aime aime aime

Fisico
Posts : 25
Posté le 10 juillet 2008 à 15:42
"le 1er Tales avez fait 350 000 exemplaires au japon à l'époque pour un total de 1 200 000 jeux vendu "
Non.
Le tales qui s'est vendu à près de 1,2 million c'est Destiny, le second tales of.

"( je rajouterais meme a LLOYD64 que se Tales se paie le luxe de faire mieux qu'abyss en terme de démarage :D )

je rappelle aussi que Tales Of symphonia est le seul Tales Of a avoir dépassé le Millions d'exemplaire ;-) "

Et deux fois non.
Abyss avait démarré à 350k
Et Destiny est le seul à avoir dépassé le million version US et Jap cumulé.
Symphonia GC s'est écoulé à 900k à travers le monde et Symphonia PS2 400k.
Si on cumule les deux versions on arriver bien à plus d'un million mais, si on part de ce principe, on peut aussi cumuler destiny PS2 et PSP et la aussi on dépasse les 1 million.
On cumule phantasia snes et PS1 et on dépasse le million
On cumule Eternia PS et PSP et on dépasse le million
Voilà voilà

Le seul tales million seller "à la régulière" c'est Destiny.
Enfin le jeu est en rupture de stock (90% écoulé;) donc je suppose que pour Bamco c'est un très bon score.


jOsz
Posts : 2216
Posté le 10 juillet 2008 à 15:47
Fisico t'es sur tous les fronts en fait dès qu'il s'agit de Tales of ! (Shelos speaking)

Tales of Symphonia GC seul s'est vendu à 1.1 million d'exemplaires, et 400 k sur PS2, ça fait 1.5 = best selling tales of game

Koobiac
Posts : 1011
Posté le 10 juillet 2008 à 22:41
lol ok merci de vos répons en gros c'est bon pr un tales of au japon ^^
cool :D

Sylyoshi
Posts : 60
Posté le 10 juillet 2008 à 23:32
oui Tales Of symphonia Gamecube à dépassé le million d'après certaine source

Mais Fisico est un vrai Fan dit donc :-p

Edit : j'ai trouvé cela :

Ventes des Tales of depuis 1995

# Tales of Phantasia (SFC, 15 décembre 1995) : 212.000
# Tales of Destiny (PSone, 23 décembre 1997) : 1.139.000
# Tales of Phantasia (PSone, 23 décembre 1998 ) : 769.000
# Tales of Phantasia : Narikiri Dungeon (GBC, 10 novembre 2000) : 136.000
# Tales of Eternia (PSone, 30 novembre 2000) : 873.000
# Tales of Fandom Vol.1 (Psone, 31 janvier 2002) : 94.000
# Tales of the World : Narikiri Dungeon 2 (GBA, 25 octobre 2002) : 184.000
# Tales of Destiny 2 (PS2, 28 novembre 2002) : 977.000
# Tales of the World : Summoner's Lineage (GBA, 7 mars 2003) : 100.000
# Tales of Phantasia (GBA, 1er août 2003) : 314.000
# Tales of Symphonia (GC, 29 août 2003) : 953.000
# Tales of Symphonia (PS2, 22 septembre 2004) : 486.000
# Tales of Rebirth (PS2, 16 décembre 2004) : 605.000
# Tales of the World : Narikiri Dungeon 3 (GBA, 6 janvier 2005) : 123.000
# Tales of Eternia (PSP, 3 mars 2005) : 398.000
# Tales of Legendia (PS2, 25 août 2005) : 397.000
# Tales of The Abyss (PS2, 15 décembre 2005) : 734.000
# Tales of Phantasia (PSP, 7 septembre 2006) : 136.000
# Tales of the Tempest (DS, 26 octobre 2006) : 301.000
# Tales of Destiny (PS2, 30 novembre 2006) : 395.000
# Tales of the World : Radiant Mythology (PSP, 21 décembre 2006) : 305.000
# Tales of Destiny 2 (PSP, 15 février 2007) : 129.000
# Tales of Fandom Vol.2 (PS2, 28 juin 2007) : 95.000
# Tales of Innocence (DS, 6 décembre 2007) : 160.000

Chiffres arrêtés au 11 décembre 2007, versions budget incluses

Source : Gamekult

Ce message a été modifié par sylyoshi, 10 juillet 2008 à 23:43
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