La conférence pré-
E3E3Electronic Entertainment Expo : C'est le plus grand salon de jeux vidéo au monde. Il est réservé aux professionnels et se déroule à Los Angeles, aux États-Unis, généralement au mois de mai de chaque année. En 2006 les créateurs de ce salon ont décidé de le modifier profondément jugeant que les relations entre éditeurs/développeurs et presse n'étaient pas assez mises en avant et que le budget colossal pour ce salon devenait chaque année beaucoup trop lourd.
Le salon se déroulera désormais au mois de juillet à Santa Monica. Le salon sera beaucoup plus petit (3.250m² contre 42.000 précédemment) mais également beaucoup plus ciblé (seulement 5.000 visiteurs contre 60.000 auparavant) ce qui ne sera, finalement, pas un mal !
de Microsoft vient à peine de se terminer, et contrairement à ce que beaucoup pensaient, aucune manette gyroscopique pour la Xbox 360 n'a finalement été dévoilée.
Microsoft s'est contenté de rester sur ses appuis et de conserver une recette qui marche : des blockbusters en pagaille, mais aussi le développement d'un aspect communautaire via les Avatars qui, en revanche, font bel et bien penser aux Miis de la Wii. Et le clou du spectacle pour la fin, avec une annonce qui risque de faire grincer des dents chez la concurrence.

Mais cette conférence Microsoft, la première de l'E3, a débuté avec la présentation successive de gros jeux à venir sur la Xbox 360.
Fallout 3 de Bethesda ouvrait le bal, suivi du très impressionnant
Resident Evil 5 de Capcom qui sortira le 19 mars 2009 en Europe et qui fait fortement penser à un RE 4 en HD à la sauce Afrique sub-saharienne. Jun Takeuchi laissait sa place au
so british Peter Molyneux de
Lionhead venu présenter
Fable II, dont la sortie est prévue pour le mois d'octobre, en insistant comme toujours sur l'éventail des possibilités du jeu, et présentant très brièvement le mode en coopération. Enfin, le fringuant Cliff Bleszinski clôturait cet échauffement avec
Gears of War 2, étant lui aussi l'un des fers de lance de la next gen graphiquement parlant (perdant au passage son côté grisâtre pour gagner en variété dans les décors) et dont le gameplay se voit enrichi de petites nouveautés qui feront évidemment frémir les fans du premier opus que nous sommes.
La suite était nettement moins intéressante. Le jeter de fleurs, sport national des conférences pré-E3, était là encore de la partie. Des chiffres en pagaille venant conforter l'avance de la Xbox 360 sur la PS3 en terme de ventes (la Wii fut bizarrement éclipsée), mais aussi quelques mots sur le succès du
Xbox Live et son nouvel inscrit toutes les 5 secondes. Après un bien long passage sur le catalogue de Video on Demand qui ne nous intéresse, osons le dire, pas du tout, Don Mattrick dévoilait à notre grande surprise le nouveau visage de l'interface Xbox à venir pour bientôt. Faisant penser au fameux Coverflow de chez Apple, ce nouveau thème qui rompt radicalement avec les précédents n'a pas fait l'unanimité, loin de là. Plus simpliste, plus
casual, il introduira également les nouveaux aspects communautaires du Xbox Live dont ces fameux
Avatars "inspirés" de la concurrence. Les Avatars à la sauce Microsoft font bel et bien penser à un Mii, mais avec un corps un peu plus développé. Chaque utilisateur du Xbox Live pourra donc se créer un Avatar de la tête aux pieds, pour ensuite jouer avec dans de nombreux jeux communautaires développés spécialement pour cette nouvele fonction, regroupés sous la bannière
Xbox Live PrimeTime. Durant la conférence fut présenté à titre d'exemple le jeu
Un contre 100, où les participants étaient uniquement composés d'avatars (donc de joueurs). Derrière cette manoeuvre se cache bien entendu l'arme secrète de Microsoft en destination du public de la Wii, avec des jeux accessibles qui s'adressent à toute la famille et misant sur l'aspect communautaire. A voir si cela sera suffisant

pour croquer dans la gigantesque part de marché de l'intouchable
Nintendo.
A l'honneur ensuite, le Xbox Live Arcade qui accueillera en même temps que la sortie du nouveau
Banjo & Kazooie le jeu original sorti sur Nintendo 64. Bonne nouvelle pour ceux qui croyaient ne jamais voir arriver les hits de Rare sur le Live Arcade... bientôt GoldenEye, peut-être ?
Geometry Wars 2 et
Galaga Legions étaient présentés, petite surprise également avec l'arrivée de
Portal Still Alive qui reprendra le gameplay de Portal avec de nouveaux niveaux. Microsoft est passé rapidement sur les jeux indépendants développés via le XNA, qui n'avaient pas l'air transcendants d'après ce qu'on a pu entrapercevoir.
La dernière partie de la conférence mettait en avant, tout comme la première, les grosses sorties en approche.
Call of Duty 5,
Mirror's Edge, du contenu téléchargeable pour
GTA IV, la deuxième chance de Rare avec le nouveau
Banjo & Kazooie et
Viva Pinata 2, les jeux musicaux
Guitar Hero World Tour et
Rock Band 2 avec toujours plus de chansons à télécharger (dont notamment l'arrivée de Metallica et ACDC, grands absents des versions précédentes). Tant de jeux qui ne font que confirmer la montée en puissance de la Xbox 360, bénéficiant d'un soutien des éditeurs toujours aussi intense. Ce fut aussi l'occasion de découvrir le fameux "Singstar" de la Xbox 360,
Lips, utilisant un micro sans fil et qui permettra également, d'un simple branchement d'iPod ou autre lecteur mp3, de pousser la chansonnette sur sa propre musique en plus des morceaux proposés par le jeu. Autres nouveautés, les présences de
Scene It? Box Office Smash, nouveau jeu de quizz cinématographique se jouant avec le périphérique buzzer en main, mais aussi l'ovni
You're in the Movies, qui comme son nom l'indique utilise la jusque là très inutile Xbox Live Vision pour inclure le joueur et ses amis dans de petits clips cinématographiques. Des jeux qui misent surtout sur la convivialité entre joueurs de tous horizons en plus de voler la vedette à Singstar et Buzz, deux licences fortes de chez Sony.

Car oui, tirer à grands coups de boulets rouges sur les concurrents est également le sport national de cet E3, et dans cette discipline Microsoft l'outsider s'est imposé comme le "king". La preuve en est, ce coup de poignard final dans le dos de Sony, grâce à l'aide inespérée du dirigeant de
Square-Enix,
Yoichi Wada. Venu au départ pour présenter un catalogue de
RPGRPGLe RPG (role-playing game) est un mot anglais que l'on traduit en français par "Jeu de Rôle", à tort. Il est le point de départ de nombreux softs qui, part la suite, ont emprunté d'autres voies (Action-RPG, Tactical-RPG, MMORPG, etc...). Pour reconnaitre un RPG dans la plus pure tradition, il faut savoir que c'est une aventure qui embarque généralement un joueur devant faire évoluer les capacités de son personnage (ou de ses personnages) au cours de nombreux combats.
Ces combats sont présentés, là aussi généralement, sous forme de personnages figés où l'on sélectionne des actions (lancer une magie, se protéger, fuir, combattre avec une arme définie, sélectionner le ou les personnages qui doivent combattre, etc...). Dans le rang des plus gros RPG connus à ce jour on peut retrouver les séries, Final Fantasy, Dragon Quest ou encore Pokémon, pour ne citer qu'elles.
nippons bien fourni sur la console américaine (
The Last Remnant,
Infinite Undiscovery ou encore
Star Ocean : The Last Hope) , le japonais fait un come-back surprenant et lance l'annonce que tout le monde attendait ou redoutait, selon le camp : l'arrivée de
Final Fantasy XIII sur Xbox 360, considéré comme le messie des RPG next gen après des productions de chez Mistwalker certes correctes mais décevantes. Du lourd, du très lourd même pour finir cette conférence, le genre d'annonce qui ne laisse pas le monde tel qu'il l'était auparavant. De quoi aussi donner la chair de poule à
Sony mais aussi à
Nintendo, dont les conférences auront lieu demain respectivement à 20h30 et 18h, heures françaises.
Nintendo-Difference sera comme toujours présent pour suivre l'événement en direct, avec notamment un fil d'actualité mis à jour en live pour la conférence de
Nintendo que nous attendons tous.
Stay tuned.
YONDAIME
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Oui, c'est un gros coup de pied au cul que s'est pris Sony! FF13 est l'un des jeux les PLUS attendus, du moins au Japon. Ça va peut-être faire augmenter les vendes de la 360 et donc un peu moins celles de la PS3(mais pas significativement)...m'enfin je crois.
Mais Nintendo n'a pas à s'en faire, du gros se prépare.
Ce message a été modifié par yondaime, 14 juillet 2008 à 22:27