ACTUALITE
A LA UNE une une une
courrier forum chat
signé :
NEWS INFO
[info] [E3 2008] Résumé de la conférence Microsoft
rédigé le 14 juillet 2008 à
La conférence pré-E3
E3Electronic Entertainment Expo : C'est le plus grand salon de jeux vidéo au monde. Il est réservé aux professionnels et se déroule à Los Angeles, aux États-Unis, généralement au mois de mai de chaque année. En 2006 les créateurs de ce salon ont décidé de le modifier profondément jugeant que les relations entre éditeurs/développeurs et presse n'étaient pas assez mises en avant et que le budget colossal pour ce salon devenait chaque année beaucoup trop lourd.

Le salon se déroulera désormais au mois de juillet à Santa Monica. Le salon sera beaucoup plus petit (3.250m² contre 42.000 précédemment) mais également beaucoup plus ciblé (seulement 5.000 visiteurs contre 60.000 auparavant) ce qui ne sera, finalement, pas un mal !
de Microsoft vient à peine de se terminer, et contrairement à ce que beaucoup pensaient, aucune manette gyroscopique pour la Xbox 360 n'a finalement été dévoilée. Microsoft s'est contenté de rester sur ses appuis et de conserver une recette qui marche : des blockbusters en pagaille, mais aussi le développement d'un aspect communautaire via les Avatars qui, en revanche, font bel et bien penser aux Miis de la Wii. Et le clou du spectacle pour la fin, avec une annonce qui risque de faire grincer des dents chez la concurrence.


Mais cette conférence Microsoft, la première de l'E3, a débuté avec la présentation successive de gros jeux à venir sur la Xbox 360. Fallout 3 de Bethesda ouvrait le bal, suivi du très impressionnant Resident Evil 5 de Capcom qui sortira le 19 mars 2009 en Europe et qui fait fortement penser à un RE 4 en HD à la sauce Afrique sub-saharienne. Jun Takeuchi laissait sa place au so british Peter Molyneux de Lionhead venu présenter Fable II, dont la sortie est prévue pour le mois d'octobre, en insistant comme toujours sur l'éventail des possibilités du jeu, et présentant très brièvement le mode en coopération. Enfin, le fringuant Cliff Bleszinski clôturait cet échauffement avec Gears of War 2, étant lui aussi l'un des fers de lance de la next gen graphiquement parlant (perdant au passage son côté grisâtre pour gagner en variété dans les décors) et dont le gameplay se voit enrichi de petites nouveautés qui feront évidemment frémir les fans du premier opus que nous sommes.

La suite était nettement moins intéressante. Le jeter de fleurs, sport national des conférences pré-E3, était là encore de la partie. Des chiffres en pagaille venant conforter l'avance de la Xbox 360 sur la PS3 en terme de ventes (la Wii fut bizarrement éclipsée), mais aussi quelques mots sur le succès du Xbox Live et son nouvel inscrit toutes les 5 secondes. Après un bien long passage sur le catalogue de Video on Demand qui ne nous intéresse, osons le dire, pas du tout, Don Mattrick dévoilait à notre grande surprise le nouveau visage de l'interface Xbox à venir pour bientôt. Faisant penser au fameux Coverflow de chez Apple, ce nouveau thème qui rompt radicalement avec les précédents n'a pas fait l'unanimité, loin de là. Plus simpliste, plus casual, il introduira également les nouveaux aspects communautaires du Xbox Live dont ces fameux Avatars "inspirés" de la concurrence. Les Avatars à la sauce Microsoft font bel et bien penser à un Mii, mais avec un corps un peu plus développé. Chaque utilisateur du Xbox Live pourra donc se créer un Avatar de la tête aux pieds, pour ensuite jouer avec dans de nombreux jeux communautaires développés spécialement pour cette nouvele fonction, regroupés sous la bannière Xbox Live PrimeTime. Durant la conférence fut présenté à titre d'exemple le jeu Un contre 100, où les participants étaient uniquement composés d'avatars (donc de joueurs). Derrière cette manoeuvre se cache bien entendu l'arme secrète de Microsoft en destination du public de la Wii, avec des jeux accessibles qui s'adressent à toute la famille et misant sur l'aspect communautaire. A voir si cela sera suffisant 1.pngpour croquer dans la gigantesque part de marché de l'intouchable Nintendo.

A l'honneur ensuite, le Xbox Live Arcade qui accueillera en même temps que la sortie du nouveau Banjo & Kazooie le jeu original sorti sur Nintendo 64. Bonne nouvelle pour ceux qui croyaient ne jamais voir arriver les hits de Rare sur le Live Arcade... bientôt GoldenEye, peut-être ? Geometry Wars 2 et Galaga Legions étaient présentés, petite surprise également avec l'arrivée de Portal Still Alive qui reprendra le gameplay de Portal avec de nouveaux niveaux. Microsoft est passé rapidement sur les jeux indépendants développés via le XNA, qui n'avaient pas l'air transcendants d'après ce qu'on a pu entrapercevoir.

La dernière partie de la conférence mettait en avant, tout comme la première, les grosses sorties en approche. Call of Duty 5, Mirror's Edge, du contenu téléchargeable pour GTA IV, la deuxième chance de Rare avec le nouveau Banjo & Kazooie et Viva Pinata 2, les jeux musicaux Guitar Hero World Tour et Rock Band 2 avec toujours plus de chansons à télécharger (dont notamment l'arrivée de Metallica et ACDC, grands absents des versions précédentes). Tant de jeux qui ne font que confirmer la montée en puissance de la Xbox 360, bénéficiant d'un soutien des éditeurs toujours aussi intense. Ce fut aussi l'occasion de découvrir le fameux "Singstar" de la Xbox 360, Lips, utilisant un micro sans fil et qui permettra également, d'un simple branchement d'iPod ou autre lecteur mp3, de pousser la chansonnette sur sa propre musique en plus des morceaux proposés par le jeu. Autres nouveautés, les présences de Scene It? Box Office Smash, nouveau jeu de quizz cinématographique se jouant avec le périphérique buzzer en main, mais aussi l'ovni You're in the Movies, qui comme son nom l'indique utilise la jusque là très inutile Xbox Live Vision pour inclure le joueur et ses amis dans de petits clips cinématographiques. Des jeux qui misent surtout sur la convivialité entre joueurs de tous horizons en plus de voler la vedette à Singstar et Buzz, deux licences fortes de chez Sony.

Car oui, tirer à grands coups de boulets rouges sur les concurrents est également le sport national de cet E3, et dans cette discipline Microsoft l'outsider s'est imposé comme le "king". La preuve en est, ce coup de poignard final dans le dos de Sony, grâce à l'aide inespérée du dirigeant de Square-Enix, Yoichi Wada. Venu au départ pour présenter un catalogue de RPG
RPGLe RPG (role-playing game) est un mot anglais que l'on traduit en français par "Jeu de Rôle", à tort. Il est le point de départ de nombreux softs qui, part la suite, ont emprunté d'autres voies (Action-RPG, Tactical-RPG, MMORPG, etc...). Pour reconnaitre un RPG dans la plus pure tradition, il faut savoir que c'est une aventure qui embarque généralement un joueur devant faire évoluer les capacités de son personnage (ou de ses personnages) au cours de nombreux combats.
Ces combats sont présentés, là aussi généralement, sous forme de personnages figés où l'on sélectionne des actions (lancer une magie, se protéger, fuir, combattre avec une arme définie, sélectionner le ou les personnages qui doivent combattre, etc...). Dans le rang des plus gros RPG connus à ce jour on peut retrouver les séries, Final Fantasy, Dragon Quest ou encore Pokémon, pour ne citer qu'elles.
nippons bien fourni sur la console américaine (The Last Remnant, Infinite Undiscovery ou encore Star Ocean : The Last Hope) , le japonais fait un come-back surprenant et lance l'annonce que tout le monde attendait ou redoutait, selon le camp : l'arrivée de Final Fantasy XIII sur Xbox 360, considéré comme le messie des RPG next gen après des productions de chez Mistwalker certes correctes mais décevantes. Du lourd, du très lourd même pour finir cette conférence, le genre d'annonce qui ne laisse pas le monde tel qu'il l'était auparavant. De quoi aussi donner la chair de poule à Sony mais aussi à Nintendo, dont les conférences auront lieu demain respectivement à 20h30 et 18h, heures françaises. Nintendo-Difference sera comme toujours présent pour suivre l'événement en direct, avec notamment un fil d'actualité mis à jour en live pour la conférence de Nintendo que nous attendons tous. Stay tuned.
REAGIR SUR LE FORUM REAGIR SUR LE CHAT
Note : Ceci est la version mise en cache des commentaires de cette news.
Pour voir la version complète et participer connectez-vous ci dessus.
Vous n'êtes pas encore membre ? Qu'attendez vous, inscrivez-vous et vous pourrez vous aussi poster des commentaires, participer au forum et aux concours !

YONDAIME
Posts : 596
Posté le 14 juillet 2008 à 22:27
Oui, c'est un gros coup de pied au cul que s'est pris Sony! FF13 est l'un des jeux les PLUS attendus, du moins au Japon. Ça va peut-être faire augmenter les vendes de la 360 et donc un peu moins celles de la PS3(mais pas significativement)...m'enfin je crois.
Mais Nintendo n'a pas à s'en faire, du gros se prépare.

Ce message a été modifié par yondaime, 14 juillet 2008 à 22:27

Bonjaskwii
Posts : 85
Posté le 14 juillet 2008 à 22:27
très bon résumé mais hormis FF XIII et star oceanquel bide ils ont fait c'était marrant a voir lol

Draco
Posts : 2476
Posté le 14 juillet 2008 à 22:32
Oui comme on l'indiquait entre nous, la sortie de FFXIII sur 360 est un peu synonyme de coup de fusil en plein cœur pour Sony, la PS3 n'a plus grand chose a offrir en exclu à part Gran Turismo et God of War 3... Pour Nintendo c'est deja bcp plus simple puisque coté DS lla console est très bien garni en jeux pour gamers reste à voir ce que nous aurons concernant la Wii qui est bien garni en jeux casuals mais carrément pas en jeux Hardcore gamers... réponse demain en direct cette fois :)

The Reaper
Posts : 99
Posté le 14 juillet 2008 à 22:38
Avec tous les jeux qui s'en viennent sur Xbox 360, je songe sérieusement à m'en prendre une.

HinHin
Posts : 79
Posté le 14 juillet 2008 à 22:43
D'accord avec Draco: FF 13 chez Microsoft est surtout terrible pour Sony, et dans ce sens, pourrait meme conforter la position de Nintendo. J'attends beaucoup de le conférence, et comme tout le monde, d'un éventuel Zelda (techniquement aussi beau que Galaxy, ça serait pas mal).

ramzabeoulve
Posts : 505
Posté le 14 juillet 2008 à 22:45
Ce qui est bien chez Crosoft, c'est qu'ils ont pompé allègrement sur tout le monde, mais qu'ils réussiront quand même à faire mieux que la concurrence.

Onizuka 452
Posts : 900
Posté le 14 juillet 2008 à 22:52
Je m'suis complètement planté sur la X-mote :D
A part ça... il n'y a eu quasiment aucune nouveauté de présenté! Je trouve ça limite quand même. Par contre FF XIII je l'ai senti venir 5 min avant son annonce, une intuition soudaine qui s'est révélée exacte.
Sony est dans une belle merde.... on verra ce qu'ils ont comme exclue(s) à dévoilée demain.
Nintendo a en tous cas une grosse carte à jouer demain!

Ce message a été modifié par Onizuka 452, 14 juillet 2008 à 22:53

taonintendo
Posts : 24
Posté le 14 juillet 2008 à 23:26
Mais alors FF XIII sortira pas sur PS3 ou alors ce sera juste plus une exclu???? (Enfin "juste", c'est quand même LE jeu sur PS depuis toujours)

Ce message a été modifié par taonintendo, 14 juillet 2008 à 23:28

Kiklox
Posts : 711
Posté le 14 juillet 2008 à 23:29
C'est plus une exclu. Le jeu sortira sur les deux consoles.

Koobiac
Posts : 1042
Posté le 14 juillet 2008 à 23:30
alors onizuka pas de X-mote fallait me croire ^^

en tt cas FF13 sur 360 c'est du lourd pour microsoft!
mm si au japon les ventes de ps3 vont être faramineuse à sa sortie, ça va pas être pareil aux USA et en Europe que s'ils avaient gardé l'exclu, les pauvres c'était leur dernière chance

ah ah prend ça ds ta gueule sony lol

Ce message a été modifié par koobiac, 14 juillet 2008 à 23:33

Onizuka 452
Posts : 900
Posté le 14 juillet 2008 à 23:45
Koobiac> lol je l'ai eu dans le cul sur ce coup-là lol

Sans l'annonce de FF XIII la conf' aurait vraiment été bidon... enfin complètement.

Dwarfal
Posts : 1561
Posté le 14 juillet 2008 à 23:51
FFXIII est exclu ps3... au japon ptdr

navilink
Posts : 2537
Posté le 15 juillet 2008 à 00:00
OMFG le roundhouse-kick dans la gueule à SONY !
BADASS ! lol

Agahnim
Posts : 35
Posté le 15 juillet 2008 à 00:11
Super décevant re5 pour ma part. Un re4 lifté sans l'ambiance. :x

Draco
Posts : 2476
Posté le 15 juillet 2008 à 01:12
Comment tu fais pour dire qu'il n'y a pas l'ambiance ? Joue y avant de te prononcer parceque tu aurais des surprises avec le talent de Capcom :)

Agahnim
Posts : 35
Posté le 15 juillet 2008 à 01:39
Une vidéo de re4 m'avais suffit à l'époque, pas là, c'est ce que je vois outre le fait que le moteur physque est le même que sur gamecube.

CooLJeDi
Posts : 1689
Posté le 15 juillet 2008 à 01:53
FFXIII sur 360 je ne l'aurai jamais cru. C'est le plus beau coup de Judas de la part de Square depuis un certain FF7. Chapeau nerdz

sephiroth
Posts : 367
Posté le 15 juillet 2008 à 02:04
The Reaper ===> tu peut vraiment te prendre une Xbox 360, elle est franchement énormé !!!! Mais j'aime aussi ma wii, sauf qu'il faut qu'elle se bouge sérieusement le cul !!!! (dsl, c'est pas très beau)
ps : j'ai bien aimé le : "deuxieme chance pour Rare !!!!" MDR

Ce message a été modifié par sephiroth, 15 juillet 2008 à 02:05

Donax
Posts : 1159
Posté le 15 juillet 2008 à 04:55
Clair que moi aussi la 360 me tentera bien quand FFXIII sortira. J'en profiterai aussi pour jouer aux jeux auquels j'ai pas pu jouer avant. :)

leon555
Posts : 348
Posté le 15 juillet 2008 à 08:53
Faut avouer que Microsoft frappe fort avec des jeux tels que fable2 ou FF13 justifie deja l'achat de la onsole.

Bonjaskwii
Posts : 85
Posté le 15 juillet 2008 à 12:17
cooljedi+1 lol

en tout cas je suis ravi de cette annonce parce que je venais de craquer pour la box et j'avoue qu elle tourne bigrement ces temps ci, en tout cas plus que ma wii qui n'utilise plus que deux jeux SSBB et mariokart

kloh
Posts : 127
Posté le 15 juillet 2008 à 13:00
Et puis l'un des gros avantages de la Xbox reste le Live, il a beau être payant il reste encore à une bonne avance de la concurrence.
D'ailleurs je pense que je passe facilement 50% du temps à jouer sur le Live :)
Blayrow Blayrow
profil | email
"You will say lol"
News à la une