© 2002-2008 nintendo-difference.com

[info] [E3 2008] Miyamoto : L'interview 1Uprédigé le 17 juillet 2008 à 23:05
Encore agressé par une meute de journalistes aux dents longues provenant cette fois-ci de 1Up, Miyamoto et son complice
Katsuya Eguchi délivrent encore quelques informations et pas des moindres surtout quand il est question d'un certain Zelda. Concernant la voie sur laquelle Nintendo s'engage désormais dans ses jeux, à savoir un gameplay facile et abordable par tous, quels seront les conséquences sur les prochains Mario et Zelda ? L'interview est disponible ici.Shigeru Miyamoto : Certains de ces jeux sont difficiles pour les néophytes à jouer, donc faire des jeux accessibles pour ces joueurs est la clef. Avec Zelda nous nous devons de considérer comment est-ce accessible pour des nouveaux joueurs d'apprécier le jeu au même titre qu'un hardcore gamer. Par exemple nous avons la série des Touch Generations. Nous n'allons pas orienter nos franchises (Mario, Zelda) dans ce style, mais nous prendrons ce que nous savons et ce que nous avons appris et l'inclure dans nos futurs titres. C'est une philosophie très forte chez Nintendo. Racontez nous en un peu plus sur Animal Crossing : City Folk. Vous avez le WiiSpeak microphone tri-dimensionnel, capable de détecter les sons n'importe où dans une salle. Comment cela affecte le jeu ? Katsuya Eguchi : Les AC ont toujours mis la communication entre joueurs au premier plan. Dans la version GameCube, on avait un clavier virtuel pouvant servir de lien entre joueurs mais maintenant on peut utiliser la voix, la plus naturelle forme de communication. Avez-vous une idée sur son utilité dans des futurs jeux et applications ? KE : Nous avons développé le WiiSpeak spécifiquement pour AC et ce sera un élément important dans le jeu. Mais nous songeons à tout un tas d'autres utilisations. Pourra t'on communiquer entre la Wii et la DS avec le WiiSpeak ? SM : Le microphone de la DS peut évidemment être utilisé pour communiquer de DS à DS mais les fonctionnalités et les technologies entre le WiiSpeak et le microphone de la DS sont très différentes. Après, on a droit à tout un blabla concernant Wii Music et Wii Sports Resort. Voici le résumé des points les plus importants (dont certains ont déjà été évoqué ailleurs) :
Pour voir la version complète et participer connectez-vous ci dessus. Vous n'êtes pas encore membre ? Qu'attendez vous, inscrivez-vous et vous pourrez vous aussi poster des commentaires, participer au forum et aux concours !
|
![]() Nintendo
|
James87
Posts : 98
pff... encore du matos a acheter, le wiimotion plus... le wiispeak
tout ces accesoire commence a remplir mon armoir avec le wii wheel, le wii zapper, la wii balance board et la manette classique nes