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NEWS INFO
titre du jeu : Sonic and the Black Knight joueurs : 1 à 4
développeur : Sonic Team
éditeur : Sega
sorties : EUR 13 mars 2009 - USA 3 mars 2009 - JAP 12 mars 2009
mini_une
console[info/média] Des informations sur le prochain Sonic [UPDATE]
rédigé le 22 juillet 2008 à 13:12
Annoncé dans le dernier numéro du magazine américain Nintendo Power, Sonic and the Black Knight a provoqué un certain émoi (voire un profond désarroi) dans la communauté des fans du hérisson supersonique en le transposant dans un univers d'heroic fantasy et l'armant d'un épée démesurée (et un tantinet déplacée vu le passif du bestiau). Histoire de rassurer les sceptiques ou de conforter les réfractaires dans leur dépression, voici quelques scans en provenance du fameux numéro de Nintendo Power. Pas forcément d'une grande finesse, ces premières images montrent tout de même un titre techniquement proche de Sonic and the Secret Rings mais doté d'une ambiance nettement moins bucolique. Reste à voir comment le gameplay sera adapté pour tirer parti de cette fameuse épée ainsi que des spécificités du duo Wiimote
WiimoteLa Wiimote est le sobriquet donné au fameux contrôleur à reconnaissance de mouvement de la Wii, dévoilé en septembre 2005 à l'époque ou la console portait encore le nom de Revolution. Le mot Wiimote vient tout simplement de la contraction de Wii, le nom de la console, et de remote, qui veut dire télécommande en anglais et dont on peut retrouver des semblants de design dans le contrôleur made in Nintendo.
/nunchuk.


[Update]

De nombreuses informations en provenance de Nintendo Power viennent d'être diffusées sur la toile. Elles concernent à la fois le scénario et le gameplay du jeu :

- Cette fois-ci, Sonic sera invoqué dans le monde du Roi Arthur par une sorcière nommée Merlina, et il devra défaire le roi légendaire qui, corrompu par un pouvoir inconnu, est devenu un véritable tyran et gouverne son royaume sous le nom de Chevalier Noir.

- Le jeu réutilisera le principe de "livre de conte" déjà vu dans Sonic and the Secret Rings.

Sonic se contrôlera via le stick du nunchuk et un simple mouvement de wiimote permettra de porter un coup d'épée basique. Il sera également possible de réaliser des coups d'estoc, des attaques aériennes et même de parer.

- Les combats seront par ailleurs conçus de manière à pouvoir éliminer la plupart des ennemis sans même avoir à ralentir.

- Sonic commencera sa quête en tant que simple valet et devra devenir un véritable chevalier pour pouvoir espérer vaincre le Roi Arthur.

- Son épée, nommée Calibur, sera douée de conscience et lui servira de mentor

- En aidant les villageois, il sera possible de gagner des points de chevalerie. Mais attaquer ses mêmes villageois diminuera notre réputation.

- A la fin de chaque niveau, nos faits héroïques et "maléfiques" seront comptabilisés et feront évoluer notre rang de chevalier.

- Il sera possible d'acheter des objets aux villageois, comme des gantelets, des grimoires magiques et de nouvelles épées. Chaque objet, une fois équipé, donnera à Sonic des bonus spécifiques.

- Il y aura environ 200 objets disponibles et il sera possible d'en combiner certains pour en créer de nouveaux.

- Les objets seront échangeables via le online.

- Les anneaux se récupéreront plus dans des moniteurs mais dans des sacs en toile ! (Ce qui est logique vu l'époque ...)

- Sonic pourra ramasser des bonus magiques ressemblant à des têtes de chao. Les chaos rouges donneront un bonus de saut et les bleus un bonus de vitesse.

- Niveau musique, Jun Senoue remixera les thèmes classiques de la série avec des sonorités celtes.

- Chaque niveau aura plusieurs embranchement et il sera possible de les explorer pour rechercher trésors et autres villageois.

- La caméra passera occasionnellement en vue de coté pour des phases en simili-2D.

- Le jeu réutilisera le système de skills du précédent opus mais il sera mieux intégré et ne brisera plus le rythme du jeu.

- Le système de mission sera également de retour.

- Il n'y aura pas d'oeufs de dinosaures ! (comprenne qui pourra ...)

- Tout comme certains personnages des milles et une nuits étaient "présents" dans Sonic and the Secrets Rings, nous rencontrerons d'autres personnages de la légende arthurienne durant le jeu.

- Hormis Sonic, d'autres personnages seront jouables mais de manière totalement optionnelle. Ainsi Shadow et Knuckles sont déjà annoncés. Ce dernier aura d'ailleurs la capacité de manier deux épées à la fois.

- Une jauge se remplira avec chaque ennemi vaincu ou chao violet récupéré, et une fois à son maximum elle permettra de délivrer une attaque dévastatrice pouvant toucher plusieurs ennemis ne même temps.

- L'équipe de développement a pris conscience des erreurs commises avec les précédents volets de la franchise et compte se rattraper avec cet épisode.


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Draco
Posts : 2515
Posté le 22 juillet 2008 à 14:35
Ca rend bizarre mais ca semble quand même terriblement fun à jouer avec le sabre... je vous laisse imaginer ca compatible avec le Wii MotionPlus pour les combats :)

YONDAIME
Posts : 693
Posté le 22 juillet 2008 à 14:52
Oh que oui Draco :p , reste à voir si le jeu en lui-même en vaut la peine.

lefauxchinois
Posts : 12
Posté le 22 juillet 2008 à 15:02
Si seulement ils pouvaient modéliser Sonic comme dans SSBB!

Koobiac
Posts : 1104
Posté le 22 juillet 2008 à 15:03
il a quoi de spécial ds Brawl?

Manmedaz
Posts : 875
Posté le 22 juillet 2008 à 15:19
Je ne pense pas du tout que ce jeu sera compatible Wii MotionPlus. J'irais même juqu'à dire qu'il serait bien plus fun sans qu'avec. A moins que vous ne préfériez attraper des crampes...

Pso
Posts : 781
Posté le 22 juillet 2008 à 15:50
Surtout que ça risque d'être un jeu de plate forme rapide, comme d'hab, avec la possibilité de foutre des coups d'épée. Donc quel intérêt d'être hyper précis dans ses mouvements d'épée ?

En tout cas, ça me botte bien. Même si j'aime pas Secret Ring, j'ai bien aimé l'idée d'exploiter les contes/légendes/mythologie de notre monde. J'espère seulement qu'on croisera pleins d'autres personnages dans des rôles inhabituels,comme dans Secret Ring (mais l'idée était sous exploité avant).

J'espère que le 3 sera Sonic & the ring of Olympus nerdz

Pso
Posts : 781
Posté le 22 juillet 2008 à 16:46
Sympa les nouvelles infos !

"- Niveau musique, Jun Senoue remixera les thèmes classiques de la série avec des sonorités celtes."

J'ai jouis. Putain, Jun Senoue qui remixe façon Celtique, c'est déjà culte O_o
Je veux Live and Learn à la Harpe Celtique nerdz

"- Sonic se contrôlera via le stick du nunchuk."
J'espère que Sonic n'avancera pas tout seul en tout cas...

Kayle Joriin
Posts : 721
Posté le 22 juillet 2008 à 17:08
A priori non ! Cela n'aura en tout cas aucun intérêt avec un contrôle au nunchuk et je pense qu'ils ont retenu la leçon du précédent opus Wii. Ce principe d'avancer continuellement c'était la plus grosse erreur du jeu !

Ce message a été modifié par kayle joriin, 22 juillet 2008 à 20:29

Miles
Posts : 302
Posté le 22 juillet 2008 à 19:08
Pas joué à Secret ring. Il valait quoi ?

lefauxchinois
Posts : 12
Posté le 22 juillet 2008 à 19:09
Dans SSBB, il a une physionomie différente , il paraît plus grand, sa couleur est différente et ses mouvements sont plus élégants. Il a plus la classe! ^_^

Onizuka 452
Posts : 945
Posté le 22 juillet 2008 à 20:19
Le modèle 3D de Sonic dans SSBB est le même que celui de l'épisode 360/PS3 (revue aux capacités de la Wii bien sûr) alors que pour Black Knight c'est celui de Sonic and the Secret Rings, mais amélioré je trouve.

Concernant les musiques c'est une super bonne nouvelle! J'ai hâte d'entendre ce que ça va donner!

Ce message a été modifié par Onizuka 452, 22 juillet 2008 à 20:20

Miles
Posts : 302
Posté le 22 juillet 2008 à 20:31
Pour moi, les meilleurs musique de sonic sont ceux du 2 sur mégadrive et adventure 2

Kayle Joriin
Posts : 721
Posté le 22 juillet 2008 à 20:32
Miles >> Il était pas mauvais ! Mais il fallait vraiment adhérer à maniabilité assez bizarre avec Sonic qui avançait automatiquement. On pouvait le faire s'arrêter sur place, voire même reculer, mais c'est assez laborieux. J'ai aussi trouvé que les contrôles étaient trop mous.

Bref ... J'ai pas accroché à cause de la maniabilité et ça m'a empêché d'aller bien loin. Aujourd'hui on le trouve pour 20 € à la FNAC, ça peut valoir le coup de le tester.

Miles
Posts : 302
Posté le 22 juillet 2008 à 22:50
Je vois ça demain lol
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Kayle Joriin Kayle Joriin
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