Trackmania aura laissé son empreinte dans le genre de la course automobile sur PC il y a de ça quelques années. Mais revoilà qu'il s'apprête à débarquer sur la portable de Nintendo et de façon assez fidèle à l'original. Firebrand Games délivre quelques informations intéressantes dans une interview accordée à IGN. Graphiquement surprenant pour la petite portable, il incluera bien évidemment le fameux mode editor qui permet de construire ses propres circuits. Avec une maniabilité aux petits oignons et une animation qui se veut le plus fluide possible, Trackmania peut créer la surprise sur DS. Réponse à sa sortie, prévue pour les fêtes de fin d'année.
Edit : Voici un trailer de Trackmania DS en provenance de youtube. Attention sur son authenticité, néanmoins en comparant avec les screens fournis par IGN, il ne semblerait pas que ce soit un fake
Posté le 30 juillet 2008 à 13:11 Etant un gros joueur de la version PC, j'attends cette version au tournant, mais devrait pas y avoir de miracle à mon avis...
Ce message a été modifié par jOsz, 30 juillet 2008 à 13:11
Posté le 30 juillet 2008 à 13:35 A mon avis ça sera comme sur PC mais sur DS
Si y'a un mode solo bien fourni et le mode online qui va avec, pourquoi pas !
Après en étant un peu plus exigeant on peut attendre un systeme de partage de circuit en ligne, comme sur PC
Posté le 30 juillet 2008 à 17:20 Ben c'est pas de la simulation mais en même temps Trackmania c'est une conduite arcade très précise... tu peux pas faire n'importe quoi.
Posté le 30 juillet 2008 à 18:03 Bah oui c'est très précis, mais ça ne veut pas pour autant dire qu'il y a une physique hyper développée. Un Shmup aussi c'est super précis et la physique on s'en fout.
Posté le 30 juillet 2008 à 18:08 Ben dans Trackmania United, y a 7 environnements, et les 7 types de voiture réagissent pas du tout pareil, donc si, y a une physique et elle est importante...
Posté le 30 juillet 2008 à 18:18 Maintenant dire que la physique est réaliste, c'est autre chose Un peu comme un Sega Rally et ses jumps/impacts de folies sans que la caisse ne ralentisse.
Posté le 30 juillet 2008 à 18:59 Si y'a pas de physique tu te retrouves dans l'espace sans possibilité de bouger... et encore XD
Dans TrackMania t'as au moins une gestion de la gravité, et si ça c'est pas de la physique faut retourner en cours
Posté le 30 juillet 2008 à 19:14 C'est pas parceque tu te situes dans l'espace, ou le champ de pesenteur qui varie avec l'inverse de la distance au carré à laquelle tu te situes de la Terre (ou d'une autre planète) est plus faible qu'aucun mouvement est réalisable.
Toute autre force, mécanique, électromagnétique, peut mettre un objet en mouvement. Bien entendu, est ce que la gravité (donc le poids) est il bien pris en compte avec la force motrice, la réaction au sol et les frottements à l'air etc. dans Trackmania ?
Posté le 1 aout 2008 à 10:17 Ce sont les circuits de TM Nations. Le rendu est très bon !
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jOsz
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Etant un gros joueur de la version PC, j'attends cette version au tournant, mais devrait pas y avoir de miracle à mon avis...
Ce message a été modifié par jOsz, 30 juillet 2008 à 13:11