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console LiveMove 2, ou l'éveil du Wii MotionPlus
rédigé le 31 juillet 2008 à 13:30
Les plus fidèles de nos lecteurs se souviennent peut-être de LiveMove, ce logiciel développé en partenariat par Nintendo et AiLive (une petite boite spécialisée dans l'intelligence artificielle) qui permettait de reconnaitre les mouvements de la Wiimote
WiimoteLa Wiimote est le sobriquet donné au fameux contrôleur à reconnaissance de mouvement de la Wii, dévoilé en septembre 2005 à l'époque ou la console portait encore le nom de Revolution. Le mot Wiimote vient tout simplement de la contraction de Wii, le nom de la console, et de remote, qui veut dire télécommande en anglais et dont on peut retrouver des semblants de design dans le contrôleur made in Nintendo.
ou du nunchuk et de les intégrer directement dans les jeux sans avoir à taper des milliers de lignes de code. On ignore si cet outil a eu un réel succès auprès des studios de développement mais AiLive vient de remettre le couvert avec un LiveMove 2 qui tire désormais parti du Wii MotionPlus et permettra d'ici peu à n'importe quel développeur d'exploiter facilement le nouvel accessoire. AiLive annonce d'ailleurs que ce nouvel outil permettrait de gagner prêt de 6 mois de travail dans l'intégration des fonctionnalités de base du Wii MotionPlus et on espére donc que certains studios sauteront le pas, histoire de nous proposer rapidement des titres compatibles.

En prime voici une vidéo de démonstration qui nous permet de juger une nouvelle fois des possibilités considérables apportées par le Wii MotionPlus et met innocemment l'accent sur le maniement d'un sabre laser. Pour les anglophones, un petit manuel est également disponible ici et décrit un peu plus en détails les possibilités offertes par le logiciel.




Finch
Posts : 276
Posté le 31 juillet 2008 à 14:41
Je sais pas si c'est une tres bonne chose... pour la wiimote classique je comprends. Mais là dans la mesure où avec le wiimotion plus tous les détails de notre mouvements sont censés etre retranscrits, je sais pas si c'est tres cool un logiciel qui simplifie et détermine les choses... enfin bon c'est ptetre pas le cas, et c'est ptetre juste un logiciel qui épargne un long codage de base inutile, m'enfin je sais pas

Kayle Joriin
Posts : 792
Posté le 31 juillet 2008 à 14:47
Je te ferai remarquer que tous les détails des mouvement sont retranscrit dans la vidéo. Le LiveMove 2 automatise simplement le codage, il ne diminue pas les possibilités de l'accessoire.

Ce message a été modifié par kayle joriin, 31 juillet 2008 à 14:48

Agahnim
Posts : 43
Posté le 31 juillet 2008 à 16:21
Retranscrir les mouvements c'est bien, encore faut-il que le moteur physique suive. Parce que si quand on met un coup d'épée, le mec en face réagit mal où pas du tout, ça n'aura aucun interet. Et de ce que j'ai vu jusqu'ici malgré une wiimote pas parfaite, les développeurs peuvent apprendre.

Sinon, ce serait bien que ces démos soient envoyées aux éditeurs plutôt que montrées aux joueurs.

Kayle Joriin
Posts : 792
Posté le 31 juillet 2008 à 16:46
Bah, à la base cette vidéo est disponible sur le site de AiLive pour les développeurs. Et ils peuvent demander une version d'évaluation gratuite (dès qu'elle sera prête évidemment).

Miles
Posts : 330
Posté le 31 juillet 2008 à 17:18
Ben franchement, ça impressione ohmy . Ca va donner pleins de bonnes choses (espérons) mais aussi plus de "casual". Si on a pas un star wars dans moins d'un an et demi.... siffle

MiniTichou
Posts : 279
Posté le 31 juillet 2008 à 17:24
Je trouve ça énorme ... Vraiment, pour moi c'est l'avenir ce truc là...
J'attends avec fermitude (Ségo =D) le premier jeu l'utilisant !
Est-ce que quelqu'un sait si on pourra brancher le nunchuk derrière le WMP ? siffle

Kayle Joriin
Posts : 792
Posté le 31 juillet 2008 à 17:40
Euh ... C'est ironique ta dernière question MiniTichou ?

Wesker93
Posts : 15
Posté le 31 juillet 2008 à 19:09
Mdr Kayle joriin ...
C'est clair que c'est ce qu'on attendait au tout début de la wii ...

Ce message a été modifié par Wesker93, 31 juillet 2008 à 19:09

Koobiac
Posts : 1129
Posté le 31 juillet 2008 à 19:27
minitichou --> tu peux brancher la nunchuk sur le WM+

sinon putain qu'est ce que c'est précis et il prend super bien les petits mvts aussi, mnt c'est dommage que Nintendo ne l'ai pas inventé dès la sortie de la Wii pcq j'pense que c'est un peu tard... les "anti Wii" ont déjà leur idée en tète de la reconnaissance de mvt "faiblarde" et ils en démorderont pas

Miles
Posts : 330
Posté le 31 juillet 2008 à 19:33
Pourquoi Ils en démorderont pas mainetnant ?

Timinou
Posts : 639
Posté le 31 juillet 2008 à 19:58
Dis moi Miles, t'as deja essayé de convaincre un kikoo-lol-troll-ps3-jv.com que la Wii était bien? :)

Kayle Joriin
Posts : 792
Posté le 31 juillet 2008 à 20:20
Wesker93 >>

C'est vrai que cela réponds enfin aux fantasmes des joueurs concernant la wiimote. Mais c'est un peu ça qui m'agace dans les critiques formulées à l'encontre de Nintendo ces dernière années (enfin celle qui vont un peu plus loin que "Nintendo sa pu !" ) : on leur reproche sans arrêt de nous bercer d'illusions pour finalement nous décevoir mais personne ne remet jamais en question la crédibilité de ce qu'on leur demande. Pourtant à force de fantasmer on ne peut être que déçu par la réalité ...

Ce message a été modifié par kayle joriin, 31 juillet 2008 à 20:23

Miles
Posts : 330
Posté le 31 juillet 2008 à 20:29
Timinou, oui mais réussis. lol .
Kayle, sur les autres consoles, les joueurs ont leur fantasmes exaucés ?

Koobiac
Posts : 1129
Posté le 31 juillet 2008 à 20:57
Miles qui répond à Kayle --> oui ils ont de bons graphs et du sang (ah et un GTA aussi ou ils peuvent faire les gangsta) nerdz nerdz nerdz

Timinou --> exact je parlais des kévin de JV.com, qd j'ai envie de me marrer, je vais lire quelques pages de comms sur une news Wii nerdz nerdz

Kayle Joriin
Posts : 792
Posté le 31 juillet 2008 à 21:32
>> Miles

Bah je ne sais pas mais j'ai l'impression que la grogne est moins forte. Qu'il y a moins de fantasmes et/ou qu'ils sont plus souvent exaucés. C'est peut-être parce qu'on sait à quoi s'attendre sur les consoles HD : les mêmes choses mais en mieux, en plus beau, en plus grand, avec une meilleure IA, etc ...

Ou alors c'est peut-être que je me sens moins concerné !

Ce message a été modifié par kayle joriin, 31 juillet 2008 à 22:41
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