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[info/média] Dead Rising Wii, le retour du gros réticulerédigé le 8 aout 2008 à 23:01
Il vous avait manqué depuis Resident Evil 4 ? Il sera de retour. Le gros réticule de visée qui passe au rouge dès qu'un ennemi se trouve dans votre ligne de mire est en effet présent dans Dead Rising : Chop Till You Drop, en plus des katanas et autres ours en peluche servant à se frayer un chemin parmi les hordes de zombies du mall de Willamette. Contrairement au jeu original sur Xbox 360 où les actions du joueur étaient menacées par le défilement du temps, cette version Wii de Dead Rising optera plutôt pour un système de missions, quitte à perdre un peu de ce qui faisait la particularité du jeu de Capcom. Verdict final manette en main cet hiver lors de la sortie du jeu .
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ça a l'air pas mal, si ça peut se rapprocher d'un RE4
je trouve pas tres esthetique la barre avec les jauges et l'arme 
Fini le stockage de katana et de battes de baseball



Koobiac
Posts : 1147
il a en tt cas l'air un peu moins gros que sur RE4 mais bon c'est tjr énorme par rapport au laser rouge de la version GC... (ca c'était qd mm la grande classe ^^)