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NEWS INFO
titre du jeu : Dead Rising: Chop Till You Drop joueurs : 1
développeur : Capcom
éditeur : Capcom
sorties : EUR Hiver 2008 - USA Hiver 2008 - JAP Hiver 2008
mini_une
console[info/média] Dead Rising Wii, le retour du gros réticule
rédigé le 8 aout 2008 à 23:01
Il vous avait manqué depuis Resident Evil 4 ? Il sera de retour. Le gros réticule de visée qui passe au rouge dès qu'un ennemi se trouve dans votre ligne de mire est en effet présent dans Dead Rising : Chop Till You Drop, en plus des katanas et autres ours en peluche servant à se frayer un chemin parmi les hordes de zombies du mall de Willamette. Contrairement au jeu original sur Xbox 360 où les actions du joueur étaient menacées par le défilement du temps, cette version Wii de Dead Rising optera plutôt pour un système de missions, quitte à perdre un peu de ce qui faisait la particularité du jeu de Capcom. Verdict final manette en main cet hiver lors de la sortie du jeu .
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Koobiac
Posts : 1147
Posté le 8 aout 2008 à 23:29
il a en tt cas l'air un peu moins gros que sur RE4 mais bon c'est tjr énorme par rapport au laser rouge de la version GC... (ca c'était qd mm la grande classe ^^)

Pso
Posts : 792
Posté le 9 aout 2008 à 00:01
C'est vrai qu'il fait tâche ce viseur...
En tout cas, l'opus 360 que je viens de finir, est énooooorme. Putain, ça fait plaisir de voir un jeu "next gen" comme ça.
A un tel point que j'ai bien envie de voir cette version Wii de plus près pour voir le remaniement sur console moins puissante... Eventuellement, ça peut être une alternative "sympa", sans pour autant atteindre la qualité de l'original. Pourquoi pas.

the legend of symphonia
Posts : 72
Posté le 9 aout 2008 à 00:24
En tous cas graphiquement je trouve qu'il estr loin de re4. Par contre le mec qui tue des zombies avec le banc c'est énorme.

Ce message a été modifié par the legend of symphonia, 9 aout 2008 à 00:25

Finch
Posts : 287
Posté le 9 aout 2008 à 00:25
hm jamais vu l'original mais la de ce que j'en vois, j'espere que les graphismes sont pas trop massacrés... enfin j'attends de voir ça tourner :) ça a l'air pas mal, si ça peut se rapprocher d'un RE4 aime je trouve pas tres esthetique la barre avec les jauges et l'arme

Dwarfal
Posts : 1597
Posté le 9 aout 2008 à 01:17
Ben c'est specifique a la version wii ça lol
Par contre c'est bien ce que je pensais on peut porter qu'un objet a la fois ptdr Fini le stockage de katana et de battes de baseball siffle

Pso
Posts : 792
Posté le 9 aout 2008 à 01:32
Ou mieux encore, le stockage de tronçonneuses bleues, celles du Clown. Quand on a un bon stock, tu déboites du zombie à la chaine super facilement 8)
Blayrow Blayrow
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Fondé au Japon en 1979 en tant que constructeur et développeur de bornes d'arcades, Capcom a construit sa réputation dans le domaine des jeux vidéo sur de nombreux hits, très novateurs pour leur époque. Aujourd'hui impliquée a tout les niveaux dans c ...
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