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NEWS INFO
titre du jeu : Disaster : Day of Crisis joueurs : 1
développeur : Monolith Software Inc.
éditeur : Nintendo
sorties : EUR 24 octobre 2008 - USA Inconnue - JAP 25 septembre 2008
mini_une
console[info] Disaster : Day of Crisis classifié en Australie
rédigé le 16 aout 2008 à 00:38
Assisterait-on à un nouveau rebondissement dans le feuilleton catastrophe mettant en scène Disaster : Day of Crisis, le survival-adventure développé par Monolith Soft pour le compte de Nintendo et qui fait régulièrement parler de lui depuis sa première présentation à l'E3
E3Electronic Entertainment Expo : C'est le plus grand salon de jeux vidéo au monde. Il est réservé aux professionnels et se déroule à Los Angeles, aux États-Unis, généralement au mois de mai de chaque année. En 2006 les créateurs de ce salon ont décidé de le modifier profondément jugeant que les relations entre éditeurs/développeurs et presse n'étaient pas assez mises en avant et que le budget colossal pour ce salon devenait chaque année beaucoup trop lourd.

Le salon est désormais beaucoup plus petit qu'auparavant (3.250m² contre 42.000 précédemment) mais également beaucoup plus ciblé (seulement 5.000 visiteurs contre 60.000 avant 2006). Après une mouture 2007 ratée, l'E3 a confirmé sa fin en 2008 où aucune annonce importante ne fut dévoilée. L'intérêt du salon étant réduit à néant y aura-t-il une session 2009 ? Telle est la question...
2006
? On pensait voir la fin du tunnel avec l'annonce en avril dernier d'une sortie japonaise prévue pour le 3 juillet 2008, mais l'espoir fut douché le mois suivant par le report du jeu à une date indéterminée ... Il y a deux jours cependant, l'office national de classification australien a rendu son verdict sur le jeu en lui accordant un M (ou 15+) ce qui laisserait supposer qu'ils aient eu une version quasi-finale entre les mains ou tout du moins des informations suffisantes pour statuer sur son cas. Une petite lueur d'espoir donc, pour ceux qui attendent toujours ce titre en dépit du peu d'intérêt que Nintendo lui accorde dans sa stratégie de communication.



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Koobiac
Posts : 1186
Posté le 16 aout 2008 à 01:43
Ouai enfin qd Nintendo parle pas de ses jeux ou alors seulement 2mois avant la sortie comme pr Wario, c'est que y'a rien d'exceptionnel à en attendre siffle

Ce message a été modifié par koobiac, 16 aout 2008 à 01:44

Kayle Joriin
Posts : 900
Posté le 16 aout 2008 à 02:04
Pourquoi tu y a joué à Wario Land ?

Toxicloac
Posts : 566
Posté le 16 aout 2008 à 05:05
C'est qu'en fait, Nintendo a commencé à faire ça avec ses jeux depuis des mois, tu sais. On verra pas une once d'info potable de la part de Big N à plus de 2 mois de la sortie du titre en question.



Ce message a été modifié par Toxicloac, 16 aout 2008 à 05:06

Donax
Posts : 1349
Posté le 16 aout 2008 à 07:10
Victime du syndrome SSBB? siffle

taonintendo
Posts : 30
Posté le 16 aout 2008 à 11:14
On est pas dans le caca si ils font pareil pour tous les jeux Donax ^^

Timinou
Posts : 652
Posté le 16 aout 2008 à 12:35
Pis Koobiac a part le fait qu'il soit court, apparemment il est bien sympa Wario...

Koobiac
Posts : 1186
Posté le 17 aout 2008 à 18:35
Attention, j'ai dit "rien d'exceptionnel", pas une merde ^^
mais c'est juste que les quelques tests que j'ai lu ou commentaire disent svt qu'il est bon sans plus c'est tt ^^
Kayle Joriin Kayle Joriin
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"C'est vraiment le nain qui dit à l'elfe "tu pue", ça !"
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