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NEWS INFO
titre du jeu : The House of the Dead : Overkill joueurs : 1 à 2
développeur : Headstrong Games
éditeur : Sega
sorties : EUR 13 février 2009 - USA 10 février 2009 - JAP 2009
mini_une
console[info/média] The House of The Dead : Overkill annoncé [UPDATE]
rédigé le 19 aout 2008 à 11:53
Nous apprenons enfin l'identité du fameux titre développé sur Wii par Headstrong Games (ex-Kuju London) en partenariat avec Sega, et les amateurs de Shoot seront ravis puisque il s'agit tout simplement d'un nouvel épisode de la célèbre série des House of the Dead ! Rappelons qu'il y a quelques mois la firme au hérisson bleu s'était déclarée favorable au développement de nouveaux titres du genre sur Wii si les ventes de la compilation regroupant HotD 2 & 3 s'avéraient satisfaisantes. Il faut croire que leur souhait a été exaucé puisque nous pourrons de nouveau goûter à l'éclatage de zombies dans The House of the Dead : Overkill, un titre exclusif à la Wii qui sortira en 2009. En prime voici un premier trailer qui nous présente un jeu à l'ambiance plus sombre qu'à l'accoutumée, assez proche d'un Resident Evil Umbrella Chronicles.



Update :

Quelques informations supplémentaires pour ce nouveau shoot :

- L'histoire prendra place avant les événements des précédents HotD, à l'époque où le célèbre agent G venait tout juste de sortir de l'école de police. Il fera équipe avec un agent expérimenté du nom de Washington. (Il sera donc bien entendu possible de jouer à deux.)

- Les deux agents devront découvrir la vérité derrière d'étranges disparitions survenues prês de Bayou City, une petite ville imaginaire de Louisiane. Au menu, balade dans les rues de la ville et dans les marécages environnants. Détail amusant, on peut remarquer à la fin du trailer une carte qui ressemble méchamment à celle de la région Ile de France.

- Les fonctionnalités de détection de mouvement de la Wiimote seront également utilisées pour pouvoir frapper les ennemis au corps à corps.

- Enfin il sera possible d'utiliser un mode "Slow-Mofo Time" pour décapiter ses victimes d'un perfect shot, ainsi qu'un mode "Evil Eye" pour découvrir les moments où il sera possible de mettre le feu aux environnements (et aux ennemis par la même occasion).





CooLJeDi
Posts : 1810
Posté le 19 aout 2008 à 12:33
Graphiquement cet épisode semble au dessus des précédents, bonne nouvelle en tout cas :)

Luffy
Posts : 294
Posté le 19 aout 2008 à 13:15
Ô joie !! aime

Donax
Posts : 1378
Posté le 19 aout 2008 à 13:53
Pour le graphismes, c'est pas trop dur, étant donné que les jeux qu'on a eu récemment dataient dela génération d'avant au moins...

Kayle Joriin
Posts : 954
Posté le 19 aout 2008 à 14:05
HotD 3 était pas si vilain (même/surtout pour un jeu Wii).

ryo
Posts : 275
Posté le 19 aout 2008 à 14:28
HothD3 était le plus moche pour moi, des graphisme trop cartoon qui s'éloignaient beaucoup trop de l'esprit des deux premiers.

Kayle Joriin
Posts : 954
Posté le 19 aout 2008 à 15:11
Je parle de niveau technique là, pas d'esthétisme (qui reste une affaire de goût).

LeoLife
Posts : 107
Posté le 20 aout 2008 à 11:04
Cool. J'adore HotD sur Wii :)

Manmedaz
Posts : 889
Posté le 25 aout 2008 à 16:38
j'adore le commentateur qui dit "the hardcore you've been waiting for". On l'a demandé, on l'aura :o
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Kayle Joriin Kayle Joriin
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