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NEWS INFO
titre du jeu : Dead Rising: Chop Till You Drop joueurs : 1
développeur : Capcom
éditeur : Capcom
sorties : EUR 27 février 2009 - USA 2009 - JAP 17 février 2009
mini_une
console[média] Dead Rising, des survivants et des boss
rédigé le 22 aout 2008 à 17:00
Capcom diffuse plusieurs screens de Dead Rising: Chop Till You Drop dans sa version japonaise. Ceux ci illustrent une partie du début du jeu. Les personnes ayant joué à la version originale reconnaitront le couple Meyer, premiers survivants que l'on pouvait sauver, qui servaient donc de tutorial sur la façon d'escorter les survivants jusqu'à la salle de sécurité. Cela semble donc être toujours le cas dans cette version Wii, on peut aussi voir que la taille du texte a été considérablement augmentée, ce qui fera plaisir aux joueurs sur TV SD.

La dernière série montre l'affrontement avec Cletus, le responsable de l'armurerie du centre commercial, qui a pété les plombs suite à l'invasion de zombies et qui refuse de laisser les survivants accéder à ses armes. Au vu des images ce combat à l'air d'avoir été considérablement facilité, espérons que ce ne soit que l'effet du mode facile et que le mode normal conservera la difficulté d'origine.
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Tchettane
Posts : 1445
Posté le 22 aout 2008 à 17:35
Heu comment t'arrives a voir que le combat est plus facile sur des images ? nerdz

Dwarfal
Posts : 1605
Posté le 22 aout 2008 à 17:51
Par rapport à l'endroit où est cletus (en dehors de son contoir)

Kayle Joriin
Posts : 946
Posté le 22 aout 2008 à 17:51
C'est Darwal ... Il peut même te dire combien de polygones composent la couille droite de Jeff Meyer rien qu'en regardant le premier screen en haut à gauche. siffle

Ce message a été modifié par kayle joriin, 22 aout 2008 à 17:52

Luffy
Posts : 290
Posté le 22 aout 2008 à 21:27
:D :p :D

corbaks
Posts : 14
Posté le 22 aout 2008 à 22:32
:D :D :D

Dwarfal
Posts : 1605
Posté le 22 aout 2008 à 22:33
Sur 360 il sortait pas de son comptoir donc on devait se le faire entièrement au flingue... fallait faire pas mal de provisions de munitions d'ailleurs (et de vie aussi)
Si on avait le malheur d'essayer de passer par dessus son comptoir pour se le faire au corps à corps il nous balançait par dessus (comme sur l'avant dernier screen) et nous achevait avec son fusil a pompe. Là il a l'air de se promener et d'essayer de nous attraper pour nous jeter au sol koi Alors que sur 360 bim un coup de fusil a pompe on était par terre et il retirait dès qu'on se relevait, fallait avoir du bol pour réussir a sortir du magasin.
Un super boss aime (qui a l'air pourri là <_< )

Kayle Joriin
Posts : 946
Posté le 22 aout 2008 à 23:09
Enfin de toute manière on sait tous que cette version Wii ne sera pas à la hauteur de la version 360, même avec une nouvelle maniabilité à la wiimote. Du coup c'est assez injuste de comparer les deux. Par contre ça fera toujours un titre "gamer" pour les possesseurs de Wii qui n'ont pas de 360.

CooLJeDi
Posts : 1805
Posté le 22 aout 2008 à 23:19
Exactement, et ceux qui ont aimé la version 360 je suis certain qu'ils seront toujours ravis de s'essayer à cette version Wii :)

Kayle Joriin
Posts : 946
Posté le 22 aout 2008 à 23:30
Pas sûr ... C'est hard de passer d'une titre 360 à son adaptation Wii. Je pense au contraire que la plupart des fans de l'opus original vont cracher sur ce "remake".

Donax
Posts : 1371
Posté le 23 aout 2008 à 03:35
cf Dwarf siffle

Pso
Posts : 810
Posté le 23 aout 2008 à 11:56
J'aurais préféré en fait que ça soit l'inverse en fait, que ça soit un jeu Wii puis un jeu 360... Je suis fan du jeu 360, j'aimerais bien tester cette version là, mais je sais - toutes considérations envers la Wii misent à part - que le jeu n'arrivera jamais à la cheville de l'original, tellement ils l'ont... "allégés" de ses principaux points forts. Graphisme, fluidité, nombre de zombie divisé par 3, plus de "72h", scénario linéaire et j'en passe... Aussi bon soit cette version en la prenant à part, elle fera terriblement pitié face à l'original :(
Dwarfal Dwarfal
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Fondé au Japon en 1979 en tant que constructeur et développeur de bornes d'arcades, Capcom a construit sa réputation dans le domaine des jeux vidéo sur de nombreux hits, très novateurs pour leur époque. Aujourd'hui impliquée a tout les niveaux dans c ...
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