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[info] Hands-on de FIFA 09 All-Playrédigé le 27 aout 2008 à 15:07
Chaque année voit débarquer son lot de simulations footballistiques sur chacune - ou presque - des consoles du marché. Invités à une présentation du jeu par Electronic Arts, nous avons pu prendre en main la version Wii de FIFA et nous faire un début d’idée sur ce que nous réservera le cru 2009.
Comme l’année précédente, le jeu est scindé en deux parties distinctes, l’une traditionnelle et réaliste, alors que la seconde est très miiesque et toujours menée par un Ronaldinho de poche. WiimoteLa Wiimote est le sobriquet donné au fameux contrôleur à reconnaissance de mouvement de la Wii, dévoilé en septembre 2005 à l'époque ou la console portait encore le nom de Revolution. Le mot Wiimote vient tout simplement de la contraction de Wii, le nom de la console, et de remote, qui veut dire télécommande en anglais et dont on peut retrouver des semblants de design dans le contrôleur made in Nintendo. . Le changement le plus frappant viendra finalement de détails, tels que les flèches apparaissant à l’écran et qui pointent le joueur visé via le stick analogique pour la passe, ou encore ces cercles lumineux indiquant le point de chute de la balle, le tout permettant de mieux lire le jeu - au risque de rappeler quelque peu un certain PES 2008 sur la même console. On notera également l'apparition de messages lorsque vous défendrez bien, ou lors d'une passe réussie ou d'un beau tir, le tout donnant des points qui viendront remplir une barre dont on ignore toujours la fonction pour l'instant. Au niveau des modes de jeu, nous n’avons pu les essayer, nous contentant d’en lire les noms. On apprendra ainsi que le jeu en ligne sera de nouveau de la partie, chose louable tant son apport était important dans le précédent opus.Cependant, si on aura tendance à commencer par se diriger vers le jeu réaliste, on reviendra tout de même rapidement jouer dans le mode Footii Party, où on retrouvera les trois mini-jeux déjà présent en 2008 - babyfoot, jongles et tirs au but - ainsi qu’un nouveau mode de jeu assez intéressant, le 8v8 Footii Match. Celui-ci semble représenter l’ajout majeur fait à FIFA 09 All-Play. Il s’agit de matchs amicaux à la prise en main on ne peut plus intuitive. A la manière d’un Mario Strikers, dans ce mode de jeu c’est l’action qui prime sur la véritable réflexion. Ainsi, vous fuserez sur le terrain à 8 footballeurs contre 8, et jouerez avec des versions miniatures des joueurs réels avec une tête de Mii. Les buts s’aligneront à la vitesse grand V et de façon très spectaculaire, avec régulièrement des frappes du milieu de terrain rentrantes. Bref, démesure et rapidité d’action seront au rendez-vous pour une accessibilité instantanée au jeu, un peu dans un esprit arcade à la FIFA 98, plus de dix ans après. On se retrouve donc devant un FIFA 09 All-Play en grand écart entre simu et arcade, réalisme et fantaisie, lequel se mettra même à la mode Wii Fit, vous indiquant après les mini-jeux le nombre de calories perdues durant la séance. En comparaison avec le dernier PES, s’il est graphiquement en deçà du titre de Konami, FIFA tente apparemment de séduire un public plus traditionnel, qui peut être serait dérouté par une maniabilité trop complexe au pointeur. En cela il devrait trouver son public, si tant est que le contenu soit au rendez-vous, chose que nous ne pourrons pas juger avant un test en bonne et due forme. Une chose est sure en tout cas, le rendez-vous est pris le 3 octobre prochain chez vos revendeurs pour tâter ce FIFA 09 All-Play.
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3 octobre 2008 -
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