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NEWS INFO
titre du jeu : The Conduit joueurs : 1 à 16
développeur : High Voltage Software
éditeur : Sega
sorties : EUR 2009 - USA 2009 - JAP Inconnue
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console[média] The Conduit : Une nouvelle vidéo
rédigé le 30 aout 2008 à 03:00
Une vidéo fort intéressante vient d'être diffusée aujourd'hui pour The Conduit, le désormais célèbre FPS
FPSDiminutif de First Person Shooter qui signifie jeu de tir à la première personne en français, ces jeux ont la force de proposer au joueur d'être en totale immersion avec l'univers dans lequel le personnage évolue. On voit au travers les yeux du personnages, on ressent ce qu'il ressent, on est ce qu'il est. Une vue subjective qui souvent est accompagnée d'une arme placée au centre de l'écran, ce qui a le mérite de faciliter l'action de tirer et de mieux viser.
en développement chez High Voltage Software. Loin des trailers habituels, pleins d'explosions et de bestioles insectoides agressives, cette vidéo nous montre différents aspects de la customisation des commandes, annoncée comme l'une des grandes forces du titre. On constate ainsi qu'il est bel et bien possible de faire varier de nombreux paramêtres de sensibilité tout en jugeant de leur impact en temps réel. Un système très réactif qui permettra à chacun de choisir la configuration la mieux adaptée à ses besoins en modifiant à loisir la taille et la forme de la dead zone, la vitesse de rotation de la caméra ou la vitesse de déplacement de la mire.



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Finch
Posts : 295
Posté le 30 aout 2008 à 03:54
le souci avec ce jeu, c'est que pour l'instant il manque de personnalité selon moi : meme FPS qu'on voit par centaines sur PS3 et XBOX 360 avec un startrooper qui tue d'autres startroopers et aliens. Ca a l'air de manquer aussi un peu de finesse, enfin bref, je suis pas encore conquis et attends d'en savoir vraiment plus ! Et je vais passer pour un loser, mais c'est quoi la dead zone ?

Manmedaz
Posts : 891
Posté le 30 aout 2008 à 09:20
La dead zone, c'était le carré que tu voyais à l'écran. En gros, tant que tu restes dans le carré avec le curseur, tu ne tournes pas la tête, et à partir du moment où tu en sors, le personnage tournera dans la direction indiquée par la sortie.

En tout cas, rien à dire, c'est du bon boulot ces options ! Bien pensé et surtout indispensable sur un FPS Wii, espérons que ca devienne un standard par la suite.

meduz'
Posts : 50
Posté le 30 aout 2008 à 09:25
Premier extrait de cet FPS que je trouve intéressant :mdr:.

jOsz
Posts : 2324
Posté le 30 aout 2008 à 09:28
Toujours pas d'éditeur ?

Kayle Joriin
Posts : 982
Posté le 30 aout 2008 à 11:09
Nop toujours pas. :(

the legend of symphonia
Posts : 107
Posté le 30 aout 2008 à 11:23
Je ne pense pas qu'il reste sans éditeur longtemps vu l'interêt qu'il sucite. :)

Timinou
Posts : 665
Posté le 30 aout 2008 à 13:34
J'comprends pas pourquoi vous le trouvez interressant... J'vois pas ce qu'il a de plus qu'un Metroid Prime =/

Koobiac
Posts : 1229
Posté le 30 aout 2008 à 13:35
ouaip pr l'éditeur ca devrait pas poser de pb!

c'est vrai que niveau personnalité il en manque cruellement comme dit Finch mais bon au contraire de la Xbox360 ou ps3, la Wii n'a pas de FPS à gogo dc moi j'attend avec impatience les premiers tests du jeu ^_^


EDIT : Timinou ---> ben c'est un FPS qui pourrait enfin être le "successeur" de MP3 sur Wii pcq une fois que t'as finit MP3 tu fais quoi toi? lol

Ce message a été modifié par koobiac, 30 aout 2008 à 13:39

Onizuka 452
Posts : 973
Posté le 30 aout 2008 à 13:37
La possibilité de voir Nintendo édité le jeu n'est pas à exclure.

Finch
Posts : 295
Posté le 30 aout 2008 à 22:33
oui c'est sur que faute de mieux ça a déja l'air tres bon, ne boudons pas notre plaisir :) merci manmedaz, c'est bien ce que je me suis dit en réfléchissant mais jtrouvais ça sacrément bizarre, parce que ça restreint l'espace de visée pépère mais c'est sympa, a chacun son style de jeu :) iaou

Kayle Joriin
Posts : 982
Posté le 30 aout 2008 à 22:57
Bah sur PC il n'y a pas de dead zone (bouger la mire fait bouger la caméra) et ça ne pose pas de problème.

maxobiwan
Posts : 404
Posté le 31 aout 2008 à 15:10
Tu oublies un truc Kayle : tu peux bouger ta souris à l'infini et l'arrêter facilement sur PC.
La Wii s'affole quand le pointeur sort de l'ecran et c'est vachement dur de garder le pointeur au centre sans trembler des mains siffle

Kayle Joriin
Posts : 982
Posté le 31 aout 2008 à 16:47
Apparemment il y a une option pour arranger ça (cf la fin de la vidéo.
Kayle Joriin Kayle Joriin
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