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consoleconsole[info] Ventes Japon : La Wii trébuche devant la 360
rédigé le 17 septembre 2008 à 17:21
Les premiers chiffres de ventes au Japon pour la semaine du 8 au 14 septembre 2008 viennent d'être diffusés par Enterbrain, et la surprise est de taille puisque la Xbox 360, généralement bonne dernière des ventes, s'envolent à 28 681 unités vendues dépassant la Wii et la PS3 qui se sont respectivement écoulées à 27 057 et 8 050 exemplaires durant la même période. Une résurrection due aux effets cumulés d'une récente baisse de prix (entrée en vigueur le 11 septembre), de l'arrivée du modèle 60 Go et de la sortie d'Infinite Discovery, le dernier RPG
RPGLe RPG (role-playing game) est un mot anglais que l'on traduit en français par "Jeu de Rôle", à tort. Il est le point de départ de nombreux softs qui, part la suite, ont emprunté d'autres voies (Action-RPG, Tactical-RPG, MMORPG, etc...). Pour reconnaitre un RPG dans la plus pure tradition, il faut savoir que c'est une aventure qui embarque généralement un joueur devant faire évoluer les capacités de son personnage (ou de ses personnages) au cours de nombreux combats.
Ces combats sont présentés, là aussi généralement, sous forme de personnages figés où l'on sélectionne des actions (lancer une magie, se protéger, fuir, combattre avec une arme définie, sélectionner le ou les personnages qui doivent combattre, etc...). Dans le rang des plus gros RPG connus à ce jour on peut retrouver les séries, Final Fantasy, Dragon Quest ou encore Pokémon, pour ne citer qu'elles.
de Tri-Ace, qui se serait quant à lui écoulé à 86 708 exemplaires. Il faut dire aussi que la concurrence n'a actuellement pas grand chose à opposer en retour, ce qui laisse le champ libre à la console de Microsoft pour tenter de se sortir de ce bourbier nippon qui ne rend décidément pas hommage à la qualité de sa ludothèque. Pas d'informations en revanche concernant les ventes de portables dans l'archipel.

Alors simple effet ponctuel ou changement plus profond du marché, ce qui est certain c'est que le profil des ventes hardware et software risque de s'en trouver bouleversé. Comme chaque semaine, nous n'hésiterons pas à vous communiquer les chiffres de Media Create dès qu'ils seront disponibles, ce qui nous permettra d'avoir une vue d'ensemble du marché japonais durant cette période.

Luffy
Posts : 312
Posté le 17 septembre 2008 à 17:59
Alors la je suis choquée, pourtant y a beaucoup de bon jeux en ce moment sur wii qui sorte ou vont sortir.. nerdz
genre wiimusic... siffle

Onizuka 452
Posts : 981
Posté le 17 septembre 2008 à 18:23
Je préfère attendre demain d'avoir les chiffres de Media Create. Mais bon avec la sortie d'Infinite Discovery la hausse n'est pas si étonnante que cela. C'est sûr qu'à l'echelle de la 360 le chiffre est "impressionnant".

the legend of symphonia
Posts : 118
Posté le 17 septembre 2008 à 18:25
Attend de voir les chiffres de wii music avant de te moquer... surtout au japon. nerdz

YONDAIME
Posts : 852
Posté le 17 septembre 2008 à 18:28
Pfff même si c'est vrai ça va pas durer longtemps...

Bloody_Angel
Posts : 49
Posté le 17 septembre 2008 à 19:43
J'espère que ça continuera comme ça un moment pour la Xbox. Elle le mérite !

Kayle Joriin
Posts : 1095
Posté le 17 septembre 2008 à 19:43
Il ne faut pas oublier que la concurrence pousse les constructeurs à se dépasser et à faire des offres alléchantes aux joueurs.

Xeen
Posts : 33
Posté le 17 septembre 2008 à 20:03
Beau chiffre de vente pour Infinite Undiscovery; d'autant que le jeu n'était pas forcément très attendu vu les divers polémiques entrourant les dernières productions Tri-Ace (Radiata stories, Valkyrie Profile II). Maitenant il faut voir ce que va donner The Last Remnant, bien plus attendu et prévu pour le 20 novembre. Reste que la plus grosse annonce est celle de Star Ocean 4 pour le premier trimestre 2009. C'est probablment à ce moment là que les ventes risquent de méchemment décoller.

Par contre le mois de décembre va être rude. L'annonce pour le 25 de White Knight Story sur PS3 (le même jour que PS Zero), Final Fantasy Dissydia sur PSP, KH et Tales sur DS, des hypothétiques Fragile et Oboro sur Wii sans compter les casuals genre Wii Music...Dans un sens, le nombre d'annonces faites frolent l'overdose.


Ce message a été modifié par xeen, 17 septembre 2008 à 20:04

CooLJeDi
Posts : 1859
Posté le 17 septembre 2008 à 21:16
Excellente nouvelle pour la 360, une console qui aura vraiment TOUT fait pour s'imposer sur le sol nippon, reste qu'à annoncer la sortie de FFXIII au Japon pour clore le débat nerdz

HinHin
Posts : 126
Posté le 18 septembre 2008 à 08:57
Mouais, j'en ai marre des bons sentiments, genre "elle le mérite". Vous trouvez une ame aux nouveaux supports? Là ou il y a 20 ans on parlait de révolution, aujourd'hui ce ne sont que de médiocres ersatzs, sans gout, complètement asceptisés pour le grand public. Tout juste des évolutions graphiques. Leurs RPG lisses ne me font pas rever, les jeux de shoot me manquent, la baston 2D s'appauvrit... Alors distribuer des bons points, jouer les bons apotres relativistes (tous les supports sont bons)... Personnellement, je me fous du succès de la raccoleuse 360. N'oublions pas que l'appauvrissement du marché vidéoludique s'est confirmé avec l'arrivée progressive de compagnies travaillant dans des secteurs divers. Le JV devient une industrie ne laissant plus vraiment de place à la créativité.

Xeen
Posts : 33
Posté le 18 septembre 2008 à 10:24
Les révolutions de l'époque sont les mêmes qu'aujourd'hui. Franchement, si on enlève l'apport gameplay de la Wii et de la ds, l'essentiel des évolutions ont été graphiques.

L'une des révolutions majeure de l'époque pour les consoles, en 89, c'est l'introduction du CD-ROM sur la PC Engine pour lequel les éditeurs pouvaient inclure des voix ou du DA (certes sommaires).

Comment peut on dire que les éditeurs ne font plus preuve de créativité quand on voit un Iko ou un Shadow of Colossus, voir un Ookami. En quoi les jeux de l'époque étaient plus créatifs que ceux d'aujourd'hui ?

Par ailleurs, si tu cherches des shoots, il en sort toujours. Là, preuve, Shikigami no Shiro 3 est sorti sur Wii durant l'été aux US et le mois prochain sort le nouveau ThunderForce sur PS2. Et parfois, quand ça leur chantent, des éditeurs sortent encore des shoots sur Dreamcast.

Franchement, j'ai débuté le jeu vidéo il y a plus de 20 ans aussi. Mais je suis en rien nostalgique de l'époque.

Ce message a été modifié par xeen, 18 septembre 2008 à 10:33

Kayle Joriin
Posts : 1095
Posté le 18 septembre 2008 à 11:32
Moi ce qui m'amuse c'est qu'on puisse trouver une âme à une machine quelle soit nouvelle ou nom. Est-ce vraiment le jeu vidéo qui change où la perception que nous en avons ?

Ces fameuses compagnies qui travaillent dans des secteurs divers quelles sont elles ? Microsoft et Sony ? Mais qui aurait le culot de prétendre que l'essentiel de la production vidéoludique provient de ces deux acteurs ?

Non, les jeux vidéos sont toujours créé par des studios qui ne font que ça et comme à n'importe quelle époque, les développeurs n'ont pas tous les mêmes priorités ni le même talent. Des boîtes comme Sega ou Nintendo qui sont pourtant anciennes et sont totalement spécialisées dans le domaine, ne sont d'ailleurs pas forcément plus "créatrices". De plus le développement des plateformes de téléchargement payant permet à des studios indépendants de développer des jeux qui n'auraient pas leur place dans les modèles économiques actuels et recrée en quelque sorte un écosystème vidéoludique semblable à celui qui existait dans les années 90. Il suffit de voir la qualité et le succès critique d'un titre comme Braid créé par une poignée de passionnés inspirés.

Ce message a été modifié par kayle joriin, 18 septembre 2008 à 11:35

YONDAIME
Posts : 852
Posté le 18 septembre 2008 à 12:50
Tout à fait d'accord Kayle, c'est beau!!! nerdz

bundy
Posts : 5
Posté le 18 septembre 2008 à 15:55
et la ds? nerdz nerdz

Kayle Joriin
Posts : 1095
Posté le 18 septembre 2008 à 16:29
Toujours en première position ! Et la PSP aurait chuté en quatrième place avec "seulement" 26 000 exemplaires. Mais nous vous en dirons plus dès que les chiffres de Media Create seront dévoilés.
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